SimCity 64

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SimCity 64
SimCity 64.pngОбложка игры
Разработчик

HAL Laboratory

Издатель

Nintendo

Часть серии

SimCity

Дата выпуска

Флаг Японии 28 февраля 2000

Жанр

Градостроительный симулятор

Платформа

Nintendo 64 DD

Режим игры

Одиночная игра

Носитель

1 RANDnet Disk

SimCity 64 (яп. シムシティー64 Симу Ситеи: рокудзиён) — градостроительный симулятор, разработанный HAL Laboratory и изданный Nintendo для Nintendo 64 DD. Игра была выпущена только в Японии. SimCity 64 не следует путать с портом SimCity 2000 для Nintendo 64, который был разработан и выпущен в свет в 1997 году совершенно другим разработчиком — Imagineer[1].

Игровой процесс[править | править код]

SimCity 64 могла быть предназначена как продолжение к SimCity, выпущенной в 1991 году, для Super Nintendo Entertainment System (SNES) компании Nintendo, так как содержит в основе игры несколько элементов от SNES-версии, включая доктора Райта — городского советника. Хотя основной игровой процесс в SimCity 64 похож на SimCity 2000, но графические текстуры и здания игры значительно отличаются от SimCity 2000. Однако игра опережает предшественницу по нескольким особенностям, не замеченным в SimCity 2000 или даже в SimCity 3000, а именно: есть возможность просматривать город ночью (появилась в SimCity 4), переход на уровень свободного обзора города, личные транспортные средства и пешеходов можно увидеть, только находясь в режиме свободного обзора. Города в игре также представлены в 3D-гибридной графике. Адаптация игры SimCopter под 64DD сначала была запланирована как отдельная игра, но позже была встроена в SimCity 64[2].

Развитие[править | править код]

SimCity 64 была разработана HAL Laboratory и издана Nintendo. В разработке игры также участвовал геймдизайнер Сигэру Миямото[3]. SimCity 64 была первоначально выпущена для консолей[4]. После долгих задержек 64DD стало возможным играть в SimCity 64 в Nintendo Space World в 1999 году[5][6].

Рецензии[править | править код]

Четыре рецензента японского журнала Famitsu дали SimCity 8, 8, 8, 7 баллов, что в общей сложности составляет 31 из 40[5]. Однако IGN дало игре всего 6 баллов из 10[1].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Schneider, Peer. SimCity 64 (Import). IGN (June 28, 2000). Проверено 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  2. IGN Staff. Sim Copter Shuttles to 64DD. IGN (October 9, 1997). Проверено 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  3. IGN Staff. New Miyamoto Interview. IGN (January 8, 1997). Проверено 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  4. IGN Staff. Four Games to Launch with Japanese 64DD. IGN (June 2, 1997). Проверено 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  5. 1 2 IGN Staff. Famitsu Insane?. IGN (February 24, 2000). Проверено 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  6. 64 DD 出展ソフト一覧 (яп.). Nintendo. Проверено 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.