Skyforge

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SkyForge

SF logo 3x4 sm.jpg
Логотип игры Skyforge

Разработчики
Издатели
РоссияMail.ru Group
Соединённые Штаты АмерикиMy.Com (в составе Mail.ru Group)
Язык интерфейса
Дата анонса
2014
Дата выпуска
2 апреля 2015
Лицензия
Жанр
Платформа
Игровой движок
Неизвестно(собственной разработки)
Режим игры
Управление
Сайт
sf.mail.ru (рус.)
sf.my.com (англ.)]

Skyforge — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая студией Allods Team в сотрудничестве с Obsidian Entertainment.[1] Дата выпуска 2 апреля 2015 года, игра находится в разработке с 2010 года[2].

Игра была представлена 19 марта на GDC в Сан-Франциско[3], а 17 апреля 2014 года открылся русскоязычный сайт с информацией об игре и возможностью записаться на бета-тестирование.

Впервые кадры из игры публика увидела на закрытом показе Skyforge на Конференции разработчиков игр 2012[4].

10 — 12 июня 2014 года игра была показана на выставке Electronic Entertainment Expo[5].

5 августа 2014 года в 11:00 (МСК) начался этап закрытого тестирования игры.[6]

16 августа 2014 года Skyforge представили на GamesCom[7].

15 декабря 2014 года в 16:00 (МСК) стартовало закрытое бета-тестирование игры.

2 апреля 2015 года стартовало открытое бета-тестирование игры.

Skyforge — это MMORPG в фантастической вселенной. В ней боги и герои с помощью технологий будущего сражаются с мифическими созданиями и отражают вторжения из космоса. Сильнейшие игроки смогут достичь вершин славы и встать во главе Пантеона, пройдя путь от юного бессмертного до великого бога.

Описание[править | править вики-текст]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается в оригинальной вселенной, где одновременно существуют достижения научно-технического прогресса и фантастические существа, а боги спускаются с небес и живут среди смертных.

Геймплей[править | править вики-текст]

Персонаж в Skyforge — это бессмертный герой. Уже в течение первого часа игры ему становится доступно сразу несколько классов, между которыми можно свободно переключаться вне боя.[8]

В игре отсутствует опыт и уровни. Процесс развития персонажа складывается из трех основных частей: добываемая в игре экипировка, изучение атласа развития персонажа и завоевание веры последователей. От этих основных элементов зависит престиж персонажа, который является аналогом гирскора. Так же следует отметить что вся получаемая экипировка "персональная" то есть её нельзя продать или поменять.

Получить необходимые для прокачки персонажа ресурсы можно только игровым путем — в награду за участие в различных активностях. Вся информация о них отображается в Информатории[9]. Это единая система входа в приключения и перемещения на открытые локации.

Божественность[править | править вики-текст]

Важнейшая цель в игре — становление юного бессмертного могущественным богом. У персонажа появится культ последователей, которые будут обеспечивать бога своей верой — ресурсом, расходуемым для сотворения чудес. В определенный момент игры герой обретет возможность принимать божественный облик и использовать мощные способности: только богам подвластно исцеление во время боя, недоступное обычным бессмертным. С этого момента открывается новый, божественный слой атласа развития, позволяющий усилить и без того немалые преимущества.

Управление[править | править вики-текст]

Управлять персонажем предстоит с помощью комбинированной таргет-системы и Mouse-Look[10]: камера привязана к движению мыши, за передвижение персонажа отвечают стандартные клавиши, а возможность атаковать появляется после того, как цель попадает в поле зрения персонажа.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается на планете Элион, получившей свое название в честь первого покровителя, великого бога Элая. Во времена его правления мир был в безопасности. Но однажды произошла величайшая трагедия — Элай исчез. Захватчики с других планет посчитали Элион, лишенный своего могущественного защитника, легкой добычей. И с тех пор армии пришельцев пытаются подчинить её. Каждое такое нападение не проходит бесследно, унося за собой множество жизней. После исчезновения Элая на планете стало появляться все больше бессмертных. Они объединяются во имя общей цели — защиты Элиона от захватчиков.[11]

Система классов[править | править вики-текст]

Со старта игры доступно три класса: криомант (маг)[12], хранитель света (саппорт) и паладин (танк)[13]. На E3 разработчики помимо них показали штурмовика, берсерка, а в стриме с GamesCom — лучника и мастера теней[5]. Всего же было заявлено 13 классов. На момент проведения ОБТ все указанные классы доступны в процессе игры после открытия соответствующих вершин в Атласе развития (система развития умений персонажа). Таким образом, на момент ОБТ доступны следующие классы с разделением по группам[14]:

  • Танки - паладин, богатырь
  • Маги - криомант, некромант, колдун (ведьма), кинетик
  • Поддержка - Хранитель света, алхимик
  • Стрелки - Лучник, штурмовик
  • Бойцы - Мастер теней, берсерк, монах

На одном аккаунте можно создать только одного персонажа, но, играя им, вы вольны свободно переключаться между всеми открытыми классами. Благодаря этому можно подстроиться под любую боевую ситуацию не только сменой билда, но и сменой самого класса.

В игре отсутствуют классы целителей. На смену им пришли классы поддержки — саппорт. В результате основная тактика боя строится на основе выживания: здоровье вашего персонажа не должно кончиться раньше, чем здоровье врага, за единственным исключением, Некромантом. После завершения боя жизненные силы быстро восстанавливаются автоматически.

Социальные элементы[править | править вики-текст]

Ещё одной особенностью игры является Элинет — это игровой портал. Он содержит в себе не только форум, но и внутриигровую социальную сеть и базу знаний, а также возможность управлять культом последователей. Кроме этого на портале должны появиться различные игровые сервисы, позволяющие взаимодействовать со своим персонажем: распределение умений, игровой чат, торговля, сумка, гильдия и прочие игровые элементы, не завязанные напрямую с передвижением персонажа или боем. Портал будет доступен как из интерфейса игры, а также с помощью браузера, в том числе с мобильных устройств.

Сотрудничество с Obsidian Entertainment[править | править вики-текст]

На данный момент в рамках студии Obsidian Entertainment действует отдельное подразделение, которое занимается исключительно Skyforge. Впервые о сотрудничестве было заявлено Фергюсом Уртхартом на КРИ 2013. Там есть свои дизайнеры уровней и классов, а также там осуществляется адаптация игры под требования западного рынка. Кроме того, в будущем Obsidian Entertainment будет помогать в локализации игры, в её тестировании и настройке[15].

Награды[править | править вики-текст]

23 июня редакция портала Ten Ton Hammer[16] подвела итоги E3 2014 и назвала Skyforge лучшей игрой E3.Skyforge номинировали на премию Destructoid’s E3 2014 Community Choice Award[17].

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Россия Официальный сайт игры

Примечания[править | править вики-текст]