Slightly Mad Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Slightly Mad Studios
Тип дочерняя компания
Основание январь 2009[1]
Основатели Ян Белл
Расположение Флаг Великобритании Лондон, Великобритания
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Codemasters (2019—н.в.)
Сайт slightlymadstudios.com

Slightlу Mad Studios — компания-разработчик компьютерных игр, размещённая в Лондоне, Великобритания. Создана в 2009 году основателем Blimey! Games и SimBin Studios Иэном Беллом (англ. Ian Bell).

История компании[править | править код]

История студии берет начало в 2001 году, когда Иэн Белл начал создавать модификации для игры F1 2002. Команда разработчиков, созданная под его руководством, называлась SimBin Development Team. Эта команда создала несколько легендарных модификаций, среди которых GTR v.2, GTR v.3 и GTR2000. Однако Иэн решил на этом не останавливаться, ему удалось связаться с одним из гонщиков серии FIA GT Хенриком Рузом (англ. Henrik Roos). В 2003 году они вместе зарегистрировали уже полноценную игровую студию под названием SimBin Development Team AB. Штат студии постоянно рос: если при основании компании в студии числились лишь 25 человек, то к концу 2004 года их уже было более сорока, а к концу 2006 года — более 60. Кроме того, компании удалось получить лицензию на создание игры о чемпионате FIA GT.

В 2005 году свет увидела первая полноценная игра студии GTR — FIA GT Racing Game. Игра сразу стала эталоном жанра симуляторов и завоевала сердца тысяч поклонников симрейсинга. Издателем игры выступила компания 10Tacle Studios AG, а помогала ей в этом Electronic Arts.[2] Спустя полгода после мирового релиза вышла GT Legends, которая укрепила позиции компании на рынке автосимуляторов. Однако не всё было так гладко, как могло показаться на первый взгляд. Хенрик Руз настаивал на расширении деятельности SimBin, тогда как Иэн Белл считал, что единственным направлением деятельности студии должна быть лишь разработка игр. Так и не придя к общему мнению, Иэн Белл ушёл из компании SimBin и основал новую компанию — Blimey! Games[3]. Его примеру последовали и все те, кто был в SimBin с момента основания. В феврале 2006 года контрольный пакет акций Blimey! Games был выкуплен компанией 10Tacle Studios AG. Сентябрь 2006 года ознаменовался великим событием для мира симрейсинга — вышла GTR2 — FIA GT Racing Game. Несмотря на то, что на коробке с игрой в качестве разработчика был указан SimBin, фактически разработкой занималась Blimey! Games. Спустя пару месяцев 10Tacle Studios приобрела лицензию на разработку игры про Ferrari, причём одним из условий являлось то, что в качестве разработчика будет выступать Blimey! Games[4].

Год спустя, 11 сентября 2007 года, студия выпустила бесплатную BMW M3 Challenge, сделанную по заказу немецкой компании для поддержки новой модели[5]. Несколько месяцев спустя было объявлено о разработке ещё одного проекта Kart Attack. Однако в августе 2008 года 10Tacle Studios объявила себя банкротом. Несмотря на заявления Иэна Белла, что Blimey! Games достаточно сильны, чтобы продолжать разработку своих проектов, в начале января 2009 года было объявлено о банкротстве студии. Все права Blimey! Games вместе с её штатом сотрудников перешли ко вновь созданной Slightly Mad Studios[1]. 30 января было объявлено о работе над Need For Speed: Shift[6]. Игра была выпущена на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 15 сентября 2009 года.

Игры[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Blimey! Games projects and jobs saved as Slightly Mad Studios buy business and assets (недоступная ссылка). Архивировано 15 марта 2010 года.
  2. EA Partners With 10tacle To Publish GTR - FIA GT Racing Simulation. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  3. Developers from the Award Winning Racing Simulations GTR and GT Legends Form New Company. Архивировано 7 февраля 2006 года.
  4. Round Up: Viva Piñata, Video Games Live, 10tacle/Ferrari. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  5. BMW, 10tacle Studios launch 'BMW M3 Challenge' freeware game. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  6. NEED FOR SPEED FRANCHISE RACES INTO NEW GENRES (недоступная ссылка). Архивировано 2 февраля 2009 года.
  7. Project CARS 3 Will Be a 'Spiritual Successor to Shift' (англ.)  (неопр.) ?. GTPlanet (31 декабря 2018). Дата обращения 1 декабря 2019.

Ссылки[править | править код]