Перейти к содержанию

Slime Rancher

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Slime Rancher
Изображение со стартового экрана
Изображение со стартового экрана
Разработчик Monomi Park
Издатель Monomi Park
Локализатор Виталий Шмидт
Часть серии Slime Rancher[вд]
Дата анонса 13 ноября 2014 года
Даты выпуска
  • 14 января 2016 года (ранний доступ)
  • 1 августа 2017 года (официальный релиз)
Последняя версия 1.4.4
Жанры симулятор жизни; action-adventure
Создатели
Руководитель Ник Попович
Геймдизайнеры Ник Попович; Крис Лам
Программисты Майк Томас; Мэтт Крамер; Брайан Чакоски
Художники Ян Макконвилл; Виктория Джо; Дэн Венхардт; Норма Мартинес
Композитор Гарри Мак
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь; геймпад
Официальный сайт (англ.)

Slime Rancher — компьютерная игра-симулятор от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная американской компанией Monomi Park. В январе 2016 года игра была доступна для покупки в раннем доступе Steam. Полная версия вышла 1 августа 2017 года на Windows, macOS, Linux, и Xbox One[1] для консолей PlayStation 4 21 августа 2018 года, спустя 3 года 11 августа 2021 года стала доступна для Nintendo Switch. Продолжение, Slime Rancher 2, вышло в раннем доступе 22 сентября 2022 года для Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5[2]. Полная версия сиквела стала доступна 29 сентября 2025 года[3][4].

Сюжет и геймплей

[править | править код]

Игрок управляет персонажем по имени Беатрикс ЛёБо — отважным молодым слаймоводом. Девушка решает провести всю оставшуюся жизнь на Беспредельном Запределье — планете, находящийся за тысячу световых лет от Земли. И вот проснувшись от продолжительного сна, игроку вместе с ней предстоит обустраивать ранчо, доставшееся от бывшего владельца Гобсона Твиллгерса, чьи заметки по ходу игры можно будет найти по всей карте, изучать окружающую среду планеты, собирать, кормить и разводить слаймов[5][6][7][8]. Также по Звёздной почте с Беатрикс время от времени будет связываться её земной близкий друг Кейси, от которого можно будет узнать много нового о прежней жизни героини. Основной экономический аспект игры связан с кормлением слаймов соответствующими продуктами питания, чтобы они производили плорты, которые затем могут быть проданы в плортмаркете в обмен на ньюбаксы — валюту, необходимую для покупки улучшений на оборудование ранчо или на фермерские здания. Скармливая слаймам их любимую еду, можно получить по 2 плорта за раз. Путешествуя по миру игры и исследуя разные локации, обновляя при этом карту, игрок может собирать новых слаймов, еду для них и другие ресурсы, засасывая их своим вакуумным инструментом, так называемым ВакПаком (что-то вроде большого и мощного пылесоса с 4 отсеками и, позднее, отсеком для пресной воды). Чтобы держать слаймов на своём участке, игрок должен покупать и модернизировать загоны для собранных слаймов. Различные виды слаймов могут быть объединены и развиты путём скармливания нужному слайму, чужеродного плорта.

Типов слаймов в игре четыре:

  • Обычные слаймы — они отличаются внешним видом, типом пищи и особенностями. Почти всех обычных слаймов можно скрещивать между собой, делая из них таких Ларго, которые будут наиболее выгодными игроку. Единственные обычные слаймы, которых нельзя скрестить с другими, это Лужа-слаймы, Огненные слаймы, более редкие Слаймы удачи и Золотые слаймы. Двух последних также нельзя поймать и они быстро исчезают. Все обычные слаймы дружелюбны по отношению к игроку, однако некоторые из них представляют опасность для игрока из-за своих особенностей, таких как шипы, взрывы, радиационное излучение.
  • Ларго-слаймы — большие слайм-гибриды, от которых заметно больше выгоды, так как они производят по два плорта исходных слаймов за раз и четыре, если кормить их любимой едой[9][10][11]. По отношению к игроку ведут себя аналогично исходным. Путешествуя по разным регионам Беспредельного Запределья можно встретить так называемых Диких ларго — голодных и агрессивных по отношению к игроку. Если их покормить, они снова станут дружелюбными.
  • Гордо-слаймы — гигантские неподвижные слаймы, состоящие из множества обычных слаймов. Абсолютно безвредны. Некоторые из них сидят на точке телепорта с локации. Внутри них как правило находятся ценные ресурсы и слайм-ключи, для получения которых нужно взорвать Гордо, накормив его до отказа нужной едой. Также гордо можно приманивать с помощью установленных ловушек.
  • Варры — эти большие чёрные слаймы всегда враждебны к игроку и всему живому. Получаются, если Ларго-слайм съест ещё один чужеродный плорт. Едят других слаймов, за счёт чего размножаются, любимая еда — слаймоводы. Игрок может откачивать пресную воду из прудов и источников, чтобы противостоять Варрам.

По ходу игры открываются новые возможности, такие как приобретение новых участков, обновление внешнего вида персонажа и фермы за счёт вложений в «7Zee Rewards Club», создание различных устройств в лаборатории (слаймонаука), вскрытие сокровищниц, покупка игрушек для слаймов и пр. Сама карта Беспредельного Запределья разделена на несколько регионов (подлокаций), к некоторым из которых нужно открывать доступ с помощью слаймовых ключей.

Режимы игры

[править | править код]
  • Приключение — обычный режим игры. Игровой мир открыт для исследования. Нет серьёзных ограничений. Игрок может играть и развиваться, как ему нравится. Также игрок может выполнять задания от других слаймоводов совершая обмен ресурсами через терминал. Присутствует сюжет.
  • Беззаботный — облегчённый приключенческий режим, в котором не появляются Варры, так как Ларго не будут есть чужеродные плорты.
  • Гонка — режим, в котором нужно заработать как можно больше ньюбаксов за 5 дней. В режиме полностью отсутствует сюжет.

Восприятие

[править | править код]
Оценки игры (ранний доступ)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
LevelSkipзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[12]
Games Mojoзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[13]
TD Game Club75/100[14]
Keen Gamer83/100[15]
Оценки игры (релиз)
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic81/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[17]
Game Informer8,5/10[18]
PC Gamer (UK)65 %[19]
CGMagazine10/10[20]
New Game Network77 %[21]

Ранняя версия Slime Rancher получила «в целом положительные» отзывы.

Хизер Александра из Kotaku заметила некоторые ошибки в игре, но сделала положительный обзор[10]. Филлип Гроблер из LevelSkip, дал игре оценку в 4,3 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель рекомендует каждому лично поиграть в эту забавную игру[12]. Стив Нильсен из Games Mojo поставил игре 4.4 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель похвалил геймплей игры и милое, уютное визуальное оформление, а также способность игры надолго увлечь игрока[13].

Полная версия игры получила оценку 81/100 на Metacritic[16]. Рецензенты расценивают игру, как «что-то красочное и горько-сладкое[20], что удержит вас на много часов»[18]. Рецензенты также считают, что игра довольно расслабляющая и душевная, но однообразная[17], она успешно вписывается в тип затягивающих фермерских симуляторов[21], но не достигает высот своего поджанра[19].

По состоянию на май 2017 года было продано более 800 000 копий игры[22].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 216 760 человек[23].

Год Награда Категория Номинант Результат
2017 Golden Joystick Awards «Лучшая инди-игра» Номинация [24]
Xbox Game of the Year Номинация
The Game Awards 2017 «Лучшая дебютная инди-игра» Номинация [25]
2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Game, Original Action Номинация [26][27]
Game, Simulation Номинация
14th British Academy Games Awards[англ.] «Дебютная игра» Номинация [28][29]

Примечания

[править | править код]
  1. Tom Sykes. Slime Rancher squelches out of early access in August (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 3 февраля 2022 года.
  2. Ana Diaz. Slime Rancher 2 oozes out in 2022. Polygon (англ.). Архивировано 3 февраля 2022. Дата обращения: 3 июня 2023.
  3. Slime Rancher 2 - Full Release and Physical Pre-Orders. www.slimerancher.com (англ.). Дата обращения: 21 января 2026.
  4. Slime Rancher 2 Full Release Announced for Sept. 23 Launch; Pre-Orders Open Now for iam8bit Physical Editions. Games Press (англ.). Дата обращения: 21 января 2026.
  5. William Usher. Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable. CinemaBlend (англ.). Архивировано 3 февраля 2022. Дата обращения: 12 ноября 2017.
  6. James Davenport. The disastrous end to my first outer space slime poop farm (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано из оригинала 4 мая 2016 года.
  7. John Bridgman. Gettin' Wiggly With Slime Rancher (англ.). Indiegames.com. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года.
  8. Philippa Warr. The Sound Of Slime: Slime Rancher's Trailer. Rock Paper Shotgun (англ.). Архивировано 3 февраля 2022. Дата обращения: 12 ноября 2017.
  9. Jed Whitaker. The adorable Slime Rancher might be the next big indie hit. Destructoid (англ.). Архивировано 4 февраля 2022. Дата обращения: 12 ноября 2017.
  10. 1 2 Heather Alexandra. Slime Rancher Is A Great Relaxation Game (англ.). Kotaku. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 2 февраля 2022 года.
  11. Marcus Estrada. Slime Rancher Gives You a Taste of the Fantasy Farming Lifestyle (англ.). Hardcore Gamer. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 12 ноября 2017 года.
  12. 1 2 Phillip Grobler. Slime Rancher Review (англ.). Level Skip. Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
  13. 1 2 Steve Neilsen. Slime Rancher Review (англ.). Games Mojo. Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 2 февраля 2022 года.
  14. Deny None. Slime Rancher Review (англ.). TD Game Club. Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано из оригинала 16 августа 2017 года.
  15. Jamy Catalyst. Slime Rancher Review (англ.). Keen Gamer. Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 8 октября 2019 года.
  16. 1 2 Slime Rancher for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 августа 2017. Архивировано 20 августа 2017 года.
  17. 1 2 Review: Slime Rancher (англ.). Destructoid. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 3 февраля 2022 года.
  18. 1 2 Slime Rancher Review (англ.). Game Informer. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 30 января 2022 года.
  19. 1 2 Slime Rancher Review (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 2 февраля 2022 года.
  20. 1 2 Slime Rancher (PC) Review - Heckin' Cute! (англ.) (недоступная ссылка история). CGMagazine. Дата обращения: 12 ноября 2017.
  21. 1 2 Slime Rancher Review (англ.). New Game Network. Дата обращения: 12 ноября 2017. Архивировано 15 ноября 2017 года.
  22. @Nick Popovich (20 мая 2017). Popovich/status/865703401757188096 Slime Rancher has now sold around 800,000 units which is totally nanners. Thanks for supporting weird games, everyone! (Твит). Дата обращения: 30 июня 2019 Твиттер. {{cite web}}: Проверьте значение |url= (справка)
  23. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  24. Golden Joystick Awards 2017 Nominees (англ.). Best in Slot. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано из оригинала 10 января 2018 года.
  25. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано 16 июля 2022 года.
  26. Nominee List for 2017 (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 18 февраля 2018. Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 года.
  27. Horizon wins 7; Mario GOTY (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года.
  28. Marie deAlessandri. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations. The Market for Computer & Video Games (англ.). Архивировано 16 марта 2018. Дата обращения: 16 марта 2018.
  29. Brett Makedonski. BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 (англ.). Destructoid. Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 25 апреля 2018 года.