Soma Bringer

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Soma Bringer
Разработчик Monolith Soft
Издатель Nintendo

Дата выпуска Япония 28 февраля 2008 года
Жанр Японская ролевая игра
Платформы Nintendo DS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Игровой картридж
Сайт nintendo.co.jp/ds/ybsj/i…

Soma Bringer (яп. ソーマブリンガー Со:ма Буринга:) — японская ролевая игра, разработанная компанией Monolith Soft и изданная Nintendo для Nintendo DS. 28 февраля 2008 года была выпущена в Японии, но так и не была представлена в других регионах.

Геймплей[править | править код]

Группа игрока состоит из трех участников. Бой происходит в режиме реального времени, не перемещая группу на отдельный экран (подобная боевая система используется в Secret of Mana и Diablo). Помимо уничтожения монстров и продвижения по сюжету, вам будут предложены дополнительные задания и боссы, а с ними и награды. Во многих локациях присутствуют телепорты, которые перенесут вашу в группу в город или другую точку с телепортом.

Классы[править | править код]

Battlers - используют одноручные и двуручные оружия, могут носить сдвоенные мечи. У этого класса наибольшее количество HP и защиты. Ориентирован на ближний бой.

Corps - использую одноручные оружия и копья, могут носить щиты. Этот класс балансирует между обороной и наступлением, и использует святую магию в качестве поддержки.

Darks - Используют двуручные оружия и копья. Этот класс использует темные искусства и жертвует HP пользователя для на несения дополнительного урона..

Gunners - Используют луки и огнестрельные оружия. Этот класс специализируется на дальней атаке и статусном повреждении, расставляя ловушки и используя навыки выживания.

Kampfs - Используют катары combat, алебарду, а также сдвоенные мечи. Этот класс используется в ближнем бою и сочетает в себе использование комбо атак и навыков убийцы.

Somas - Используют посохи. Это магический класс который используется элементальную магию противоположную элемента противника.

Weapons Specialities[править | править код]

У каждого класса есть свои собственные ограничения на то, какое оружие может быть экипировано. В начале игры вы выбираете необходимый набор оружия, который впоследствии используете до конца игры. Для каждого оружия имеются навыки, которые можно выучить и использовать. Помимо этого, у каждой экипировки присутствует ранг. Если ваш ранг не достаточно высок, вы не можете использовать данную экипировку. С получением уровня вы получаете AP (Ability Points), и вы можете использовать эти очки для изучения или усиления необходимых умений. В каждый навык можно вложить не более 20 очков.

Character Points[править | править код]

С повышением уровня вы получаете не только AP, но и CP (Character Points), которые могут быт использованы для повышения четырёх базовых характеристик. Благодаря им могут быть повышены физические и магические атаки ,а также максимальное кол-во HP/SP. Максимальное кол-во очков одной характеристики может достигнуть 255, а HP и SP имеет лимит в 9999 единиц, атака скорости 170% и наконец скорость бега ограничивается 180%. Экипировка не поможет вам обойти лимит в 255 очков, вы попросту потеряете лишние очки.

Break System[править | править код]

Когда атаки всех членов группы успешно проведены на одном враге, на цели появляется значок (!). В это время вы можете продолжить серию атак и сломить оборону противнику. Если у вас получилось, над врагом появляется значок (!!!), и за это время вы можете нанести большое количество дополнительного урона. Магические атаки так же способствуют системе.

Plot[править | править код]

Characters[править | править код]

Welt Родился в небольшом горном городке. Новоиспеченный член 7th дивизиона, в который попал благодаря сильному энтузиазму. Имеет развитое чувство справедливости. Служит рассказчиком игры и повествует историю 7 дивизиона. Стандартный класс - Battlers.

Idea Мистическая девушка которая находится под защитой 7 дивизиона. Найдена в лесу при странных обстоятельствах и лишена памяти о своем прошлом, кроме собственного имени. Стандартный класс - Somas.

Einsatz Командир 7 дивизиона, в звании капитана. Славится своей рассудительностью и спокойным поведением. Заботится о своей группе и поступает так, как считает правильным. Пользуется популярностью среди своих подчиненных. Стандартный класс - Kampfs.

Jadis Вице командир 7 дивизиона. Его индивидуальность - полная противоположность его массивного телосложения, благодаря которому его частенько высмеивают. Но когда дело доходит до службы, он превращается в ответственного и правильного офицера. Лучший друг Einsatz, с которым знаком с самого детства. Стандартный класс - Darks.

Millers Владеет боевыми искусствами славится заботой о команде. Вечно шутливо ругается с Forte и пристает к Welt. Стандартный класс - Kampfs.

Cadenza Он спокоен и деликатен. Обычно является посредником в спорах и всегда защищает своих друзей. Стандартный класс - Gunners.

Granada Немногословна и не легко открывается людям. Кандидат в роль командира. Увлекаться оригами. Стандартный класс - Corps.

Forte Пожалуй самая веселая и заводная особа в команде. Отлично управляет Soma энергией и соответственно разбирается в ней не хуже. Любит спорить и доводить Millers . Стандартный класс - Somas.

Story[править | править код]

Этот мир известен тем, что им управляет магическая энергия "Soma". На ней работают многие технологии, а также её используют люди для своих личных целей. В последние годы естественный баланс энергии Soma на континенте был разрушен странными существами именуемыми "Visitors". Чтобы исследовать этих существ, Secundadeians - организация, которая регулирует Сома в мире, создает военное подразделение именуемое 7 дивизионом. То что им предстоит найти и изменить, изменит судьбу всего мира...

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 Nintendo / Monolith Soft. Soma Bringer Original Soundtrack (.JPG изображение). Nintendo / Monolith Soft. Проверено 1 апреля 2008. Архивировано 15 июля 2012 года.

Ссылки[править | править код]