Soulcalibur VI

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Soulcalibur VI
Обложка цифрового релиза
Обложка цифрового релиза
Разработчик Project Soul
Издатель Bandai Namco Entertainment
Часть серии Soul
Дата анонса 8 декабря 2017 года
Дата выпуска Весь мир 19 октября 2018
Жанр файтинг
Создатели
Продюсер Мотохиро Окубо
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Xbox One
ПК (Windows)
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], традиционный китайский[d][1] и латиноамериканский испанский[1]
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция (PSN, Xbox Live, цифровая дистрибуция)
Управление геймпад, клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Soulcalibur VI (яп. ソウルキャリバーVI Со:рукяриба: Сикусу) — видеоигра в жанре файтинг, часть серии Soul, разработанная и изданная компанией Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютеров под управлением Windows.[2]

Геймплей[править | править код]

Игра представляет собой файтинг. В бою на 3D аренах сходятся два противника, вооружённых различным оружием.

Новой для серии механикой в игре стала Reversal Edge — она позволяет игроку защититься от атаки и быстро ударить в ответ, при этом срабатывает эффект замедления времени.

Сюжет[править | править код]

Soulcalibur VI является перезапуском серии. Действие разворачивается в XVI веке и позволяет взглянуть на события первой игры Soulcalibur, чтобы раскрыть «скрытые тайны».[3][4]

Персонажи[править | править код]

В Soulcalibur VI представлено более 20 персонажей, а также доступно 100 ячеек для создания своих собственных героев.[5]

Новые персонажи отмечены жирным. Гостевые отмечены курсивом.

Разработка[править | править код]

Игра была анонсирована в ходе The Game Awards 2017.[6] Разработка игры к этому моменту велась уже в течение трёх лет.[7] Продюсер Мотохиро Окубо назвал её выход празднованием 20-летнего юбилея серии.[8][9] Bandai Namco при разработке сильней сфокусировались на сюжете, чем в предыдущих играх.[10][11]

Игра использует движок Unreal Engine 4, как и предыдущий файтинг компании Tekken 7. Согласно Окубо, во время разработки кодовым именем игры было «Luxor», так как команда намеревалась сделать игру более яркой наподобие того, какой была первая Soulcalibur. Дополнительные механики были предложены, чтобы облегчить игрокам уровень вхождения.[9]

Игра вышла на PlayStation 4, Xbox One и Windows 19 октября 2018 года.[12] Её коллекционное издание включает артбук, саундтрек, статуэтку Софитии и металлическую обложку.[13] Сезонный пропуск для игры предлагает 4 персонажей и дополнительные элементы для кастомизации своего внешнего вида.[14]

На EVO 2019 был анонсирован второй сезонный пропуск, включающий в себя 4 новых персонажа. Первым персонажем второго сезонного пропуска стал Хаомару из серии Samurai Shodown.[15]

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid85 %[17]
EGM80 %[18]
Game Informer88 %[20]
GameRevolution90 %[19]
GameSpot80 %[21]
IGN89 %[22]
VideoGamer80 %[23]
4Players84 %[24]
HobbyConsolas85 %[25]
New York Daily News100 %[26]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8,5/10[29]
Riot Pixels83 %[28]
«Игромания»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[27]
«Игры Mail.ru»8,5/10[30]

Игра была в общем встречена положительно. Game Informer и EGM положительно отметили сюжетный режим.[18][20] VideoGamer — графику,[23] а Destructoid — музыку и набор персонажей.[17] Критик Game Revolution отметил, что для него Soulcalibur VI стал одним из файтингов, играть в которые ему больше всего понравилось.[19] IGN подвело итог так: «Новые механики добавляют новый слой для тактики и вдумчивой игры, тогда как один-два удара Libra of Soul и Soul Chronicle предоставят многие часы фантастического соло контента.»[22] 4Players отметили сетевой код,[24] тогда как HobbyConsolas подчеркнули режим создания персонажа.[25] Тамур Хуссейн в своём обзоре для GameSpot назвал его «одновременно интуитивным и глубоким».[21]

Игра добралась до 5 строчки чарта продаж Великобритании.[31] В Японии за первую неделю было продано 24 049 копий игры, что поставило её на третье место среди игр.[32] В чартах Австралии и Новой Зеландии она заняла соответственно 8 и 7 места.[33] В США она стала 8-й самой скачиваемой игрой в PlayStation Store в октябре 2018 года.[34]

Игра была номинирована на The Game Awards 2018 как «Лучший файтинг».[35]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  2. Soul Calibur 6 Announced, First Gameplay Details Revealed. Дата обращения: 10 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  3. Reilly, Luke Soulcalibur 6 Announced, Coming 2018. IGN. Ziff Davis (8 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 26 августа 2023 года.
  4. Kim, Matt Soulcalibur 6 Will Take Place During the Events of the First Game. USGamer (8 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  5. Hussain, Tamoor Soul Calibur 6 Announced, First Gameplay Details Revealed. GameSpot (8 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  6. Romano, Sal Soulcalibur VI announced for PS4, Xbox One, and PC. Gematsu (7 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 26 мая 2019 года.
  7. Game preview: SoulCalibur VI hands-on and interview – of souls and swords. Metro (18 декабря 2017). Дата обращения: 20 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
  8. McWhertor, Michael Soulcalibur 6 announced, coming in 2018. Polygon (7 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 5 июля 2018 года.
  9. 1 2 Romano, Sal 10 minutes of Soulcalibur VI gameplay, producer interview. Gematsu (9 декабря 2017). Дата обращения: 9 декабря 2017. Архивировано 26 мая 2019 года.
  10. Conditt, Jessica 'Soul Calibur VI' hits Steam, PS4 and Xbox One in 2018. Engadget (7 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 8 декабря 2017 года.
  11. Perez, Cody Soul Calibur 6 Revealed at The Game Awards 2017. Game Revolution (7 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  12. McWhertor, Michael Soulcalibur 6 is coming Oct. 19. Polygon. Дата обращения: 23 сентября 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  13. Bandai Namco shows off the goodies included in the SoulCalibur VI Collector's Edition (англ.). Shoryuken (12 октября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  14. "Soulcalibur VI: Pre-order Editions". Fextralife (англ.). 2018-06-19. Архивировано из оригинала 26 августа 2018. Дата обращения: 25 июня 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  15. Игромания: Создатели SoulCalibur VI анонсировали второй сезонный пропуск. Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  16. SoulCalibur VI. Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 24 ноября 2018 года.
  17. 1 2 Review: Soulcalibur VI. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  18. 1 2 Soulcalibur VI review. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  19. 1 2 Soul Calibur 6 Review - It's Got Soul - GameRevolution. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  20. 1 2 Soulcalibur VI Review – Burning Brighter Than Ever. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  21. 1 2 Hussain, Tamoor SoulCalibur 6 Review - The New Legend (22 октября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  22. 1 2 Saltzman, Mitchell Soulcalibur 6 Review (17 октября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  23. 1 2 SoulCalibur VI review - VideoGamer.com. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 23 октября 2018 года.
  24. 1 2 Soulcalibur 6 - Test, Action - 4Players.de. 4Players. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  25. 1 2 Martinez, David Análisis de Soul Calibur VI para PS4, Xbox One y PC. HobbyConsolas (17 октября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  26. Samuel, Ebenezer Soulcalibur 6 is a brilliantly layered fighting game: review - NY Daily News. nydailynews.com. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  27. Артур Масс. SOULCALIBUR VI. Король вернулся, да здравствует Король! Игромания (29 октября 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 6 декабря 2018 года.
  28. Ярослав Гафнер. Рецензия на SoulCalibur 6. Riot Pixels (7 ноября 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 6 декабря 2018 года.
  29. Иван Бышонков. Soulcalibur VI — хороший, техничный, быть может последний. Рецензия. 3DNews (28 октября 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 6 декабря 2018 года.
  30. Обзор SoulCalibur VI. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 6 августа 2019. Архивировано 6 августа 2019 года.
  31. GFK Chart-Track. www.chart-track.co.uk. Дата обращения: 11 января 2020. Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 года.
  32. Romano, Sal Media Create Sales: 10/15/18 – 10/21/18. Gematsu (24 октября 2018). Дата обращения: 3 ноября 2018. Архивировано 3 ноября 2018 года.
  33. Top 10 Charts Australia. iGEA. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 18 февраля 2019 года.
  34. PlayStation Store: October’s Top Downloads. Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 13 декабря 2018 года.
  35. Awards (2018). The Game Awards. Дата обращения: 16 ноября 2018. Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года.

Ссылки[править | править код]