Space Quest I: The Sarien Encounter

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Space Quest 1: Roger Wilco in the Sarien Encounter»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Space Quest I: The Sarien Encounter
Разработчик Sierra On-Line
Издатель Sierra On-Line
Часть серии Space Quest
Даты выпуска 1986, 1991
Жанр Квест
Создатели
Геймдизайнеры Марк Кроу и Скотт Мерфи
Технические данные
Платформы DOS, Macintosh, Amiga, Atari ST, Apple II, Apple IIGS
Движки AGI, SCI
Режим игры одиночная игра[1]
Язык английский
Носители 3,5" и 5,25" дискеты
Системные
требования
8088/8086 CPU, 256KB RAM, видеоадаптеры CGA, EGA, Hercules или Tandy/PCjr, звуковые адаптеры PC speaker и Tandy/PCjr Sound Card
Управление клавиатура, джойстик, или мышь (для переиздания)

Space Quest I: The Sarien Encounter (рус. Космическое приключение I: Столкновение с сариенами) — первая часть приключенческой саги Space Quest.

Сюжет[править | править код]

История начинается на звездолёте Arcada, на борту которого находится Звёздный Генератор. Постройка этого генератора и была целью миссии звездолёта. Экипаж празднует победу, возвращаясь на родную планету Ксенон. Но никто не замечает, что странное космическое судно приближается сзади.

Пиратский космический корабль Deltaur пристыковался к «Аркаде». Весь экипаж был убит, Звёздный Генератор украден. В живых остался только один — уборщик Роджер Вилко. Он же главный герой этой игры.

Цель игры — вернуть Звёздный Генератор людям, пройдя все преграды и опасности.

С помощью этого генератора инопланетяне собрались уничтожить планету Ксенон и захватить власть над всей Галактикой.

Ремейк[править | править код]

20 августа 1991 года вышел ремейк игры, на этот раз, благодаря разработке Sierra SCI, использующий VGA-графику и оцифрованный звук. Интерфейс претерпел существенные изменения: панель текстового набора была заменена на стандартный графический интерфейс, который позднее был использован во множестве игр, написанных на SCI. В наборе иконок были отвечавшие за действия «попробовать» и «понюхать», которые очень редко использовались в игре и позже фигурировали лишь в одной игре Sierra — Space Quest IV (в которой также очень редко находили применение).

  1. Steam — 2003.