Spyro 2: Ripto’s Rage!

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Spyro 2: Ripto’s Rage!

Spyro 2 Ripto's Rage.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): G8+
USK: USK 0[d]
Платформы
Режим игры
Носитель
Сайт

Spyro 2: Ripto’s Rage! — видеоигра для игровой консоли PlayStation, разработанная Insomniac Games и изданная Sony Computer Entertainment в 1999 году, вторая игра в серии Spyro the Dragon. В Европе и Австралии издавалась под названием Spyro 2: Gateway to Glimmer, в Японии — Spyro x Sparx: Tondemo Tours.

Сюжет игры продолжает события первой части. Дракон Спайро и его приятель — стрекоза Спаркс — попадают из родных Драконьих миров, где происходило действие Spyro the Dragon, в иную реальность — вселенную под названием Авалар. Она подверглась нападению могущественного чародея по имени Рипто, пытающегося покорить Авалар своей воле. Деятельность Рипто и его прихвостней привела к нарушению баланса в мирах Авалара — например, идолы начали нападать на своих создателей, эскимосы вмерзли в глыбы льда, а морские коньки в подводном городе стали чахнуть от отсутствия воды. Призванный из Драконьих миров Спайро должен помочь жителям Авалара и разделаться с Рипто.

26 июля 2007 года игра была размещена для скачивания в Европейской сети PlayStation Network, но менее чем через неделю была убрана из-за ошибок в портировании (уровни Colossus и Idol Springs не загружались).

Сюжет[править | править вики-текст]

В Королевстве Драконов наступил сезон дождей. Спайро захотелось на пляж. Неподалеку оказался портал. Спайро и его лучший друг стрекоза Спаркс недолго думая туда влетели. Но по ту сторону портала пляжа не оказалось. Там хозяйничал злой колдун Рипто. Дракончик должен помочь своим новым друзьям — Элоре, Хантеру, Профессору и фее Зое — одолеть Рипто и его злых последователей. Для этого необходимо собрать четырнадцать талисманов, разбросанных по разным мирам (миры соединены порталами, что позволяет всегда возвращаться в нужное место). Талисманы дают обитатели миров, когда Спайро освобождает их от владычества Рипто. Но это ещё не все. Рипто выживает и после этого. Спайро необходимо собрать волшебные шары, чтобы в последний раз встретиться с Рипто и вернуться домой.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Спайро — главный персонаж игры, молодой фиолетовый дракон, умеет плеваться огнём, бодаться и немножко летать.
  • Элора — мудрая и рассудительная фавна, она много знает о мирах, в которых придется побывать Спайро.
  • Хантер (Охотник) — гепард, он будет активно помогать Спайро во всем.
  • Профессор — крот, из-за которого Спайро и оказался втянутым в эту историю, поможет дракончику вернуться домой.
  • Манибэг (Толстосум) — все время требует драгоценные камни, чтобы открыть мост или научить Спайро умению. Можно узнать о том, что он близко, по характерному звуку, с которым он встряхивает свой мешок с драгоценностями.
  • Фея Зоя — всегда готова сохранить Спайро в том месте, где он находится.
  • Рипто — рогатый риптозавр, главный злодей игры. Хоть сам является драконом, испытывает ненависть к другим особям своего вида.
  • Галп — огромный зелёный рогатый ящер с плазмоганами на спине. Служит Рипто ездовым животным.
  • Краш — синий ящер с огромной дубинкой. Телохранитель Рипто.

Геймплей[править | править вики-текст]

Спайро обладает многими способностями дракона.

  • Огненное дыхание — очень разрушительная атака. Позволяет уничтожать большинство врагов, кроме тех кто защищен щитом или доспехами. Может сжигать сундуки с драгоценными камнями.
  • Таран рогами — эта атака помогает против врагов, закованных в броню. Также он позволяет быстро передвигаться. С помощью этой атаки можно разбивать железные сундуки и некоторые стены.
  • Прыжок.
  • Планирование — короткий полёт с более высоких объектов на более низко расположенные. Если вы немного не долетаете, то нажмите кнопку обзор, и Спайро попытается немножко подлететь.
  • Обзор — возможность приблизить камеру и оглянуться по сторонам, проверяя окружающее пространство на предмет врагов или других объектов. Иногда используется и для прицеливания огня.
  • Двойной прыжок — это не задокументированная особенность геймплея. С помощью двойного прыжка можно допрыгнуть или долететь гораздо дальше. Для этого надо прыгнуть, в высшей точке полета нажать таран рогами, не отпуская прыжок и (если нужно) опять прыжок, чтобы начать планирование. С помощью такого прыжка можно обойти почти все места, за которые просит заплатить Манибег (нельзя обойти обучения навыкам и открытие портала Zephyr и Shady Oasis. Гоночные трассы можно не открывать за деньги, они автоматически откроются после прохождения Рипто).

Разработка[править | править вики-текст]

Проектирование[править | править вики-текст]

После коммерческого успеха Spyro the Dragon, Insomniac Games решили выпустить сиквел. Разработка Spyro 2 была объявлена в апреле 1999 года, и Sony Computer Entertainment анонсировало что демо-версия игры будет показана на Electronic Entertainment Expo в мае того же года, в Лос-Анджелесе, и что полная игра выйдет в ноябре[1]. По мнению наблюдателей из IGN, Sony не могла удовлетвориться наличием серии игр Crash Bandicoot на своей консоли, и поэтому ей нужен был новый маскот для консоли, поскольку серия Crash уже уходила в сторону жанра гонок со своей игрой Crash Team Racing. Тем не менее, обозреватели писали что одним из недостатков первой игры был её повторяющийся характер. Для того чтобы оживить геймплей, разработчики решили добавить второстепенные цели в игру, не обязательные для её прохождения. По словам Ами Блэр, директора разработки Sony Computer Entertainment America, «Spyro 2 - это не просто продолжение. Игроки, несомненно, будут привлечены игривыми выходками Спайро, но они они также получат и геймплей, который более сложен и весел, чем когда-либо прежде»[2]. Игра была сделана студией Insomniac Games в полном 3D, как и её предшественник. Кроме того графический движок был значительно оптимизирован, и игра заметно расширена по сравнению с предыдущей[3].

Игра с момента появления демонстрационной версии перетерпела множество изменений. Например, названия уровней были все изменены, чтобы они не пересекались друг с другом; к примеру, уровень Crystal Glacier назывался Skelos Glaciers и был связан с Skelos Badlands. В демо-версии у Спайро была способность к качению боком как и в первой игре, но в итоговой версии она была убрана[4].

Озвучка[править | править вики-текст]

Фото Стюарта Коупленда в 2007 году.
Стюарт Коупленд, ударник группы The Police, написал саундтрек к игре

Саундтрек к игре написал Стюарт Коупленд, ударник группы The Police. Он написал музыку к различным фильмам и к предыдущей игре в серии, Spyro the Dragon[5].

В интервью Стюарт Коупленд рассказал, что процесс написания музыки к серии игр про Спайро всегда начинался с первоначального прохождения уровней игры, пытаясь поймать чувство «атмосферы» каждого уровня[6]. Коупленд отметил сложность написания музыки для игр, что нужно создать музыку которая была бы и интересна, и дополняла геймплей; его подход в итоге состоял в том, чтобы использовать сложные гармоники и басовые линии, чтобы в итоге музыка казалась «свежей» для игроков даже после многократного прослушивания[6]. Он похвалил использование компакт-дисков консолью PlayStation, которые позволили ему не ограничивать себя технически[6].

Томас Кенни озвучил Спайро и Профессора, а Грегг Бергер озвучил Хантера, Рипто, Раша и Галпа. Элору озвучила Мелисса Дисней[m 1] · [7].

Выпуск[править | править вики-текст]

Оценки[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 87%[8]
Иноязычные издания
Издание Оценка
GameSpot 8.6/10[9]
IGN 8.8/10[10]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
OPM Russia 9.5/10[11]


Примечания[править | править вики-текст]

  1. Sangster 1999, С. 18.

Источники

  1. I.G.N. Staff. Pre-E3: Spyro 2 Flies to a PlayStation Near You (англ.). IGN (29 April 1999). Проверено 18 июля 2017.
  2. I.G.N. Staff. Spyro 2: Ripto's Rage (англ.). IGN (1 September 1999). Проверено 18 июля 2017.
  3. I.G.N. Staff. Spyro 2 Ships to Stores Today (англ.). IGN (2 November 1999). Проверено 18 июля 2017.
  4. Spyro 2: Ripto's Rage! - VGFacts. www.vgfacts.com. Проверено 18 июля 2017.
  5. Shahed Ahmed. Q&A: Ted Price of Insomniac Games (англ.). GameSpot (11 October 2000). Проверено 19 июля 2017. Архивировано 20 декабря 2010 года.
  6. 1 2 3 Алан Драммер, DVD диск Composing Music With a Rockstar, изд. Sony Computer Entertainment America
  7. Spyro 2: Ripto's Rage! (Video Game 1999). IMDb. Проверено 19 июля 2017.
  8. Spyro 2: Ripto's Rage! for PlayStation. GameRankings. Проверено 2 октября 2013.
  9. Fielder, Joe Spyro 2: Ripto's Rage! Review. GameSpot (November 2, 1999). Проверено 2 октября 2013.
  10. Perry, Doug Spyro 2: Ripto's Rage. IGN (November 18, 1999). Проверено 2 октября 2013.
  11. OPM Spyro 2: Gateway to Glimmer (рус.) // Official Playstation Magazine Russia : журнал. — 1999. — Декабрь (№ 21). — С. 16-18.

Литература[править | править вики-текст]

  • Jim Sangster. Spyro 2: Gateway to Glimmer. — Sony Computer Entertainment, 1999.

Ссылки[править | править вики-текст]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Spyro 2: Ripto’s Rage!