Star Wars: Battlefront (DICE)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Star Wars: Battlefront
Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
10 июня 2013 года
Дата выпуска
Жанры
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Управление
Сайт

Star Wars: Battlefront (с англ. Звёздные войны: Фронт битвы) — компьютерная игра, третья в серии Star Wars: Battlefront. Разработка велась с 2006 по 2008 годы и была отменена. Разработчиком игры являлся Free Radical Design (ныне Crytek UK). После закрытия студии LucasArts в апреле 2013 года и подписания контракта между Disney и Electronic Arts по поводу разработки проектов уровня ААА, на выставке E3 в июне 2013 года было объявлено, что разработкой следующей части серии займётся студия DICE.

Разработка[править | править вики-текст]

Free Radical[править | править вики-текст]

В 2006 году LucasArts подписала контракт с компанией Free Radical Design на создание игры, и в середине того же года началась разработка[1]. По словам бывшего директора компании Дэвида Доака (англ.), это был их самый амбициозный проект[2]. Разработка шла спокойно до февраля 2008 года, когда у LucasArts сменился директор[2][3][4]. После смены директора ситуация поменялась, издатель стал срывать сроки и задерживать зарплаты работникам, с целью отмены разработки игры[3]. Причина могла быть в финансовых проблемах, с целью преодоления которых шло сокращение персонала[5][1]. Также руководство могло не пожелать тратить деньги на маркетинговую кампанию к запуску проекта[4]. В результате разработка игры была остановлена[3][4].

Всю первую половину 2008 года в игре исправлялись ошибки, проект находился в финальной стадии тестирования[4].

Работа моей мечты, которую я когда-то любил, превратилась в кошмарную пытку (Дэвид Доак)[2].

DICE[править | править вики-текст]

10 июня 2013 на конференции Electronic Arts на E3 2013 была анонсирована новая Star Wars: Battlefront. Разработкой игры на движке Frostbite 3 займётся DICE.

Последние новости[править | править вики-текст]

Были обнародованы слухи по-поводу разработки Star Wars: Battlefront 3. Ссылаясь на MakingStarWars, редакция Age of Geeks опубликовала первые подробности грядущей игры, разрабатываемой студией DICE.[6]

  • В определенные моменты можно будет играть как за плохих парней, так и за хороших. Все это для того, чтобы игрок полностью ощутил на себе события космической Саги, не забыв при этом осмотреть сюжет со всех сторон.
  • Большая часть кампании развернется во временном промежутке оригинальной трилогии, однако не забудут и про «Войны Клонов».
  • В определенные моменты события ненадолго развернутся между «Возвращением Джедая» и «Пробуждением Силы».
  • Финал кампании приведет нас к началу седьмого эпизода «Звездных Войн».
  • Герои, за которых мы будем играть, появятся в «Пробуждении Силы».
  • Карты рассчитаны на 64 игрока, тут DICE решили ничего не менять, хотя до этого поступала информация, что всего на карте будет 128, что, несомненно, порадовало фанатов. Слухи, к сожалению, были опровергнуты.
  • Космос будет, но лишь в определенных режимах.
  • Будут особые «Герои», возможности которых в разы отличаются от обычных персонажей. Возможно, все это будет работать так же, как и в предыдущих частях, — за определенное количество убийств мы будем получать «Джедая» или кого-то еще (для каждой карты разный персонаж).
  • Упомянули, что карты невероятно огромны и фантастически оформлены. Движок выдает невиданную ранее картинку. Сообщают, что «Звездные Войны» выглядят как никогда ранее.
  • Будет пять DLC, в которые войдут: новые карты, скины для штурмовиков, корабли и т.д. и т.п.
  • Первое дополнение выйдет в конце 2015 года.
  • Некоторые персонажи «Пробуждения» уже присутствуют, но большинство из них добавят со временем при помощи аддонов.
  • Первый геймплей должен быть показан на Star Wars Celebration 2015

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Wesley Yin-Poole. TimeSplitters dev was working on Star Wars Battlefront 3 and 4. Eurogamer (26 апреля 2012). Проверено 29 марта 2015. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  2. 1 2 3 Rich Stanton. Free Radical vs. the Monsters. Eurogamer (4 мая 2012). Проверено 29 марта 2015. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  3. 1 2 3 Андрей Чаплюк. Психопаты из LucasArts оказались сильнее джедаев из Free Radical. Игромания (5 мая 2012). Проверено 29 марта 2015. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  4. 1 2 3 4 Максим Бурак. Что все-таки случилось с Battlefront 3. Игромания (28 апреля 2012). Проверено 29 марта 2015. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  5. Matt Martin. The Collapse of Free Radical Design. Eurogamer (26 апреля 2012). Проверено 29 марта 2015. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  6. MrVlader. СЛУХ: ПЕРВЫЕ ПОДРОБНОСТИ STAR WARS: BATTLEFRONT. Age of Geeks (12 февраля 2015). Проверено 29 марта 2015.

Ссылки[править | править вики-текст]

Фан-сайты[править | править вики-текст]

Утечка информации[править | править вики-текст]