Super Mario Bros. (саундтрек)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Super Mario Bros. Main Theme
Композиция
Альбом Super Mario Bros. Soundtrack
Дата выпуска 1980-е
Жанр саундтрек
Язык без словарного контента[d]
Длительность 3:14
Автор песни Кодзи Кондо
Трек-лист альбома Super Mario Bros. Soundtrack
«Super Mario Bros. Main Theme»
(1)
«Underworld»
(2)

Super Mario Bros. theme, официально известная также как «Ground Theme» (яп. 地上BGM Chijō BGM, lit. «Aboveground BGM»)[1][2], является основной музыкальной темой видеоигры «Super Mario Bros.», выпущенной в 1985 году компанией Nintendo. Это одна из шести тем, сочинённая японским композитором Кодзи Кондо для игр о Марио. Тема написана в ритмах джазового калипсо[источник не указан 3271 день] в тональности до мажор.

После включения в игру тема стала неотъемлемой частью серии и неоднократно использовалась в более поздних играх о знаменитом водопроводчике. Ремиксы темы использовались также и в других играх, например, в «Tetris DS» и «Nintendogs».

Композиция[править | править код]

Кодзи Кондо был ответственным за музыкальное сопровождение игры

Это самая длинная по продолжительности тема из этой игры. Первоначально композитор планировал ограничиться только ею, но позже написал ещё пять тем. Он говорил, что если музыка не будет сочетаться с прыжками и бегом Марио, будет отвлекать от игрового процесса или не гармонировать с ним, то он перепишет тему[3]. Интересно, что композитор использовал лишь маленькую клавиатуру для написания музыки[4]. Первоначальный вариант темы, созданный для «Super Mario Bros.», был основан на более раннем прототипе игры. Кондо описал эту тему, как более «ленивую» и медленную. Однако позже игра претерпела изменения, и композитор понял, что данная тема уже не подходит, поэтому переработал её и увеличил темп[5]. В одном из своих интервью композитор отметил, что мелодии приходят к нему во время повседневной деятельности[6].

Композитору была предоставлена полная творческая свобода во время сотрудничества с создателем игры Сигэру Миямото. Миямото показывал композитору записи музыки такого типа, какую он хотел бы слышать в игре, но конкретного ничего не требовал[5]. Среди записей была музыка в латинском ритме[7][8]. Когда выяснилось, что композиция не должна превышать 100 секунд, тема была ускорена[9]. На конференции Game Developers Conference Кондо отметил, что тема гармонирует с общим ритмом и балансом игры. Он проиллюстрировал это с помощью короткого видеоклипа, в котором игрок совершал действия синхронно с музыкой. Он также отметил, что тема отражает практическую направленность серии[9]. Кондо заявил, что не знает — смог бы он написать для игры более удачную тему, но был бы не против попробовать[5].

Использование в других играх[править | править код]

Тема из игры использовалась и в других играх серии Mario — в нескольких уровнях игры «Super Mario Bros. 2», в «секретных уровнях» «Super Mario Sunshine», а также в «Специальном уровне» «Super Mario World»[10]. Она звучала в каждой части серии Super Smash Bros., а также в игре «Super Smash Bros. Brawl» под заглавием «Ground Theme» и «Ground Theme 2». «Ground Theme» была исполнена Кондо на фортепиано[7], а «Ground Theme 2» была аранжирована Ивасаки Масаки[11]. Тема присутствует в играх «Super Mario Galaxy» и «Super Mario Galaxy 2», а также в одном из уровней «New Super Mario Bros.» и «New Super Mario Bros. Wii». Она же проигрывается в начальной заставке игры «Super Mario 64» и в её ремейке — «Super Mario 64 DS», в играх «Mario Golf» и «Mario Tennis».

Использование вне игровой индустрии[править | править код]

Тема неоднократно использовалась в других областях культуры. Она присутствует в аниме-фильме Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach!, в мультсериале «Супершоу супербратьев Марио», в отдельных моментах фильма «Супербратья Марио», а также во многих телевизионных программах.

Концертные исполнения[править | править код]

Тема исполнялась на многих концертных выступлениях, в том числе «PLAY! Chicago»[12], Колумбийской Симфонии[13], Mario & Zelda Big Band Live[14], Play! A Video Game Symphony[15] и других представлениях.

Фестиваль Video Games Live был открыт именно темой Кодзи Кондо[5].

Нотная запись[править | править код]

Компания Nintendo официально не публиковала партитур к видеоиграм, но высокий спрос на ноты из игры «Super Mario Bros.» способствовал появлению большого количества вольных интерпретаций мелодии, зачастую не совсем точных[16].

10 июля 2010 издательство Yamaha Music Media выпустило две официальных книги с нотами — одна с фортепианным соло, другая — с гитарным[17], в которые вошла тема Super Mario Bros.[18].

В 2011 году три официально лицензированных нотных альбома музыки из «Super Mario Bros.» вышли в издательстве Alfred Music, каждый из которых, по утверждению издательства, был одобрен Nintendo[19][20].

Примечания[править | править код]

  1. Masahiro Sakurai. Super Mario Bros.: Ground Theme. Smash Bros. Dojo!!. Nintendo Co., Ltd., HAL Laboratory, Inc. (23 января 2008). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано 12 августа 2012 года.
  2. Masahiro Sakurai. スーパーマリオブラザーズ:地上BGM. スマブラ拳!!. Nintendo Co., Ltd., HAL Laboratory, Inc. (23 января 2008). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 9 октября 2012 года.
  3. Behind the Mario Maestro's Music. Wired (15 марта 2007). Дата обращения: 12 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  4. Interview with Koji Kondo (Electronic Gaming Monthly). Square Enix Music Online. Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  5. 1 2 3 4 Super Mario Bros. Composer Koji Kondo Interview. 1UP.com (19 октября 2007). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  6. Super Mario Bros. Composer Koji Kondo Pt. 2. 1UP.com (19 октября 2007). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  7. 1 2 Super Mario Bros.: Ground Theme. Masahiro Sakurai (23 января 2008). Дата обращения: 12 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  8. Brophy-Warren, Jamin (2008-10-24). "A New Game for Super Mario's maestro". The Wall Street Journal. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009. Дата обращения: 13 февраля 2009.
  9. 1 2 GDC 2007: Mario Maestro Shares His Secrets. 1UP.com (7 марта 2007). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  10. Super Mario World Cheats, Codes, and Secrets for SNES — GameFAQs. Дата обращения: 26 июня 2011. Архивировано 30 апреля 2010 года.
  11. Full List with Secret Songs. Masahiro Sakurai (3 апреля 2008). Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  12. Super Mario Bros. and Zelda composer Koji Kondo to attend PLAY! Chicago. Music 4 Games (14 апреля 2006). Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 25 февраля 2009 года.
  13. Symphony piles up points with video-game concert. The Columbus Dispatch (27 апреля 2007). Дата обращения: 13 февраля 2009. (недоступная ссылка)
  14. Mario & Zelda Big Band Live. The Mushroom Kingdom. Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  15. I hear a video game symphony. Pop Journalism (27 сентября 2006). Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  16. Mario Piano Sheet Music. MarioPiano.com. Дата обращения: 28 декабря 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
  17. STAGEA・EL エレクトーンで弾く 7〜5級 Vol.15 スーパーマリオシリーズ/スーパーベスト - 楽譜 エレクトーン | ヤマハミュージックメディア. Дата обращения: 26 июня 2011. Архивировано 18 июля 2011 года.
  18. GTL01085441 | SUPER MARIO Series for Guitar - SUPER BEST - VGMdb. Дата обращения: 26 июня 2011. Архивировано 12 июля 2011 года.
  19. Super Mario Series (англ.). Alfred Music. Дата обращения: 15 марта 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года.
  20. Super Mario Bros. TM and The Legend of ZeldaTM Series Sheet Music Collections for Piano and Guitar (англ.). Alfred Music. Дата обращения: 15 марта 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года.