Survival horror

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Resident Evil стал эталоном в жанре survival horror

Survival horror ([səˈvʌɪv(ə)l ˈhɒrə]; примерно рус. выживание в кошмаре) — жанр компьютерных игр, появившийся в начале и сформировавшийся к концу 1990-х годов. Игры этого жанра содержат в себе различные специфические составляющие, главной целью которых является нагнетание, подобно литературе ужасов и фильмам ужасов, атмосферы страха и тревоги. Хотя, подобно играм жанров action, action-adventure и 3D-шутера, survival horror часто включает в себя бои и уничтожение противников, эта часть игрового процесса сильно затруднена из-за нехватки боеприпасов, низкого здоровья, скорости игрового персонажа или других ограничений. Как правило, survival horror предлагает игроку пробираться через пугающие лабиринтообразные виртуальные миры, разыскивая способы продвинуться дальше и подвергаясь неожиданным нападениям врагов[1].

Общие принципы[править | править исходный текст]

Одной из уникальных черт жанра survival horror является то, что он определяется в большей степени общей атмосферой игры, чем игровой механикой[2]. Хотя survival horror обычно ассоциируется с геймплеем Resident Evil и Silent Hill, существует достаточно представителей жанра, напоминающие избей их всех, квесты, ролевые игры и шутеры от первого лица. Все игры этого жанра объединяют темы страха, необъяснимых явлений, жестокости и тому подобного[3].

Подобно фильмам ужасов, игры survival horror могут быть как психологическими триллерами с атмосферой в стиле саспенс, так и боевиками, где сделан упор на уничтожение каких-либо живых мертвецов или жертв неудачных экспериментов[4].

Развитие жанра[править | править исходный текст]

Обозначение жанра как «Survival horror» впервые было использовано в Resident Evil (1996). Более ранний пример игр в котором используются элементы «Survival horror» являются двухмерная ролевая игра Sweet Home (1989)[5] от японской компании Capcom и Haunted House (1981) от Atari.

Однако первой игрой этого жанра, заложившей в него большую часть его основных черт, является Alone in the Dark (1992), созданная компанией Infogrames Entertainment, SA. Теперь этот термин используется для обозначения игр схожей тематики, в том числе и тех, которые были выпущены до Resident Evil. Alone in the Dark отличался своей простотой, полигональными персонажами, фиксированными камерами обзора, рисованными фонами, однако при всей простоте внешнего вида игра была достаточно сложной для прохождения.

Alone in the Dark принёс известность своим создателям, а сама игра завоевала множество призов и наград. И уже в следующем 1993 году выходит её продолжение — Alone in the Dark 2. Но всё же сиквел не достиг такого большого успеха, как оригинал. Спустя два года вышла третья серия сериала и оказалась провальной.[6] Действие третьей части происходило в заброшенном городе на Диком Западе.

Одной из следующих заметных игр жанра Survival horror явилась Nocturne вышедшая в 1999 году и созданная американскими разработчиками фирмы Terminal Reality. Сюжет игры вращался вокруг секретной правительственной организации под названием Spookhouse, которая занималась поисками и уничтожением различных сверхъестественных существ. В это же время японские разработчики компании Konami выпустили другой, не менее яркий, представитель жанра, который своим успехом затмил Nocturne и стал началом серии игр с одноимённым названием — Silent Hill. Действие игры проходило в американском городе-призраке Сайлент Хилл, куда писатель Гарри Мэйсон попал в результате автомобильной аварии. По ходу сюжета Гарри узнает о страшном ритуале, изменившем город раз и навсегда.

Немаловажное значение в развитие жанра внесла игра Blair Witch Project, которая была создана по мотивам фильма Ведьма из Блэр, а также последовавшие за ней продолжения — Legend Of Coffin Rock и Elly Kedward Tale.

Хоррор-шутер[править | править исходный текст]

Нередко разработчиками используется идея хоррор-шутера (зачастую с кооперативным режимом игры), где игрок должен в пределах игрового уровня противостоять многочисленным противникам, управляемым искусственным интеллектом (обычно это зомби). Наиболее ярким представителем этого жанра является аркадный шутер House of the Dead (1998). Первым переходом от жанра survival horror к horror shooter была четвёртая часть серии Resident Evil (2005), в которой стал преобладать элемент шутера. Элемент страха и ужаса в игре не был потерян, но стал второстепенным в геймплее. Среди игр этого жанра встречаются различные любительские модификации, например, Zombie Survival для Garry's Mod, Killing Floor для Unreal Tournament 2004. На волне успеха современных игр этого жанра в 2008 году компания Valve выпустила многопользовательский хоррор-шутер Left 4 Dead.

Наиболее известные игры и серии игр[править | править исходный текст]

  • Haunted House (1981): прародитель жанра survival horror[7].
  • Sweet Home (1989): survival horror с элементами RPG.
  • Alone In the Dark (1992): первая полноценная survival horror игра, заложившая основы жанра и первая игра жанра использующие трёхмерные модели. Игра заложила основы геймплея и функции камеры. Игровой мир игры основан на творчестве американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта.
  • The Dark Eye (1995): квест хоррор-жанра, основанный на творчестве Эдгара Аллана По. Внешне игра представляет собой сочетание 3D графики, пластилиновой анимации и отрывков видео. Благодаря нешаблонному интерфейсу, сюжету и персонажам, исключительность этой игры стала её сильной чертой.
  • Resident Evil (1996): первая игра, вышедшая с пометкой «survival horror» и ставшая более яркой, чем её прародители. В игре был изменён инвентарь, более проработанный сюжет и включены загадки, ставшие впоследствии неотъемлемой частью жанра.
  • House of the Dead (1998): первый представитель ответвления от жанра survival horror — survival shooter.
  • Silent Hill (1999): один из ярчайших представителей жанра, предоставляющий игроку относительную свободу действий и возможность изменить концовку.
  • Aliens versus Predator (1999): мрачная атмосфера фильмов «Чужие» и «Хищник», разнообразный геймплей и трёхмерная графика — делают игру ярким представителем жанра horror shooter.
  • Parasite Eve (1998): уникальная игра с мрачной атмосферой, сочетающая RPG элементы и survival horror.
  • Clive Barker's Undying (2001): хоррор-шутер от первого лица 2001 года. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер.
  • Forbidden Siren (2003): хоррор-игра от создателей оригинального Silent Hill, делающая особый акцент на stealth-элементы в игровом процессе.
  • The Suffering (2004): остров-тюрьма, с которого главный герой Torque пытается сбежать.
  • Doom 3 (2004): легендарный хоррор-шутер от первого лица, делающий упор прежде всего на звуковую и графическую составляющие.
  • F.E.A.R. (2005): один из ярких представителей жанра horror shooter, с видом от первого лица, корридорным дизайном, хорошим AI врагов, породивший моду на использование мёртвой девочки в качестве пугающего элемента в играх жанра хоррор.
  • Resident Evil 4 (2005): первый survival horror, в котором геймплей переплетается с экшеном от третьего лица.
  • Мор (Утопия) (2005): имеет в себе элементы survival horror, предлагая нетрадиционный нелинейный психоделический сюжет.
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2006): игра наполнена реалистичными сценами психической нестабильности. Создана по произведениям Лавкрафта.
  • Penumbra: Overture (2007): первая игра, объединившая квест с реалистичной физической моделью.
  • Dead Space (2008): игра, созданная по мотивам фильмов Космическая Одиссея 2001, Чужой, Нечто, Затерянные в космосе и Горизонт Событий и в основном по мотивам игры System Shock 2. Игра получила награду «Хоррор года» (2008) журнала Игромания.[8]
  • Left 4 Dead (2008): первая игра survival shooter, в которой геймплей полностью основан на мультиплеере.
  • Amnesia: The Dark Descent (2010): чистый хоррор от создателей Penumbra. Основным хоррор-моментом является невозможность противостоять врагам.
  • SCP: Containment Breach (в разработке с 2012 г.): первый инди-хоррор, который можно поставить в один ряд по популярности с играми от крупных издателей. Игроку предлагается выжить после аварии на вымышленном секретном международном фонде The SCP Foundation, занимающимся исследованиями аномальных объектов и явлений, в условиях вырвавшихся на свободу объектов SCP. Говоря об инди-хоррорах, стоит упомянуть про SCP-087 (2012), посвящённый отдельно взятому объекту SCP, который и породил волну популярности на игры SCP-тематики и инди-хорроры в целом, а также игры, посвящённые Слендеру (англ. Slender Man — «Тонкий человек»), лучшими среди которых можно назвать Slender: The Eight Pages (2012) и сиквел к нему Slender: The Arrival (2013)
  • Outlast (2013): Полноценный survival horror. Игрок выступает в роли журналиста,с целью узнать,что случилось в психиатрической больнице "Маунт Мэссив (англ. Mount Massive)". Игра сочетающая страх,тьму и переживания главного героя до самого конца игры.
  • The Forest (2014)

Horror Shooter[править | править исходный текст]

Разновидность шутеров, геймплей в которых включает в себя элементы survival horror.

Horror Adventure[править | править исходный текст]

Игра в жанре квест, включающая в себя некоторые элементы survival horror.

См. также[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Leigh Alexander. Does Survival Horror Really Still Exist?. Kotaku (29 сентября 2008). Проверено 26 июня 2012. Архивировано из первоисточника 27 июня 2012.
  2. Василий Кавайный и Анжелика Кавайная. Умирать играючи. История жанра Survival Horror (рус.). Страна Игр №9 2008 (01.05.2008). Проверено 26 июня 2012. Архивировано из первоисточника 27 июня 2012.
  3. Jim Sterling. Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror. IGN (9 июня 2008). Проверено 26 июня 2012.
  4. Travis Fahs. IGN Presents the History of Survival Horror. IGN (30 октября 2009). Проверено 26 июня 2012. Архивировано из первоисточника 27 июня 2012.
  5. Обзор Sweet Home (рус.) (19 марта 2009). Архивировано из первоисточника 17 октября 2012.
  6. Краткая история жанра
  7. Fahey, Mike Atari Revives The Original Survival Horror Game (англ.). Kotaku (14 июля 2010). — «In 1981 Atari 2600 gamers took their first steps into the haunted Graves Mansion in Haunted House, the original survival horror console game.»  Проверено 15 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 17 апреля 2013.
  8. Хоррор года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 38.

Ссылки[править | править исходный текст]