Sweet Baby Inc.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sweet Baby Inc.
Тип частная компания
Год основания 2018
Основатели Ким Белэйр
Дэвид Бедара
Расположение  Канада (Монреаль)
Отрасль игровая индустрия
Продукция компьютерные игры
Число работников 16
Сайт sweetbabyinc.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sweet Baby Inc. — канадская компания, предоставляющая услуги сценаристов и нарративных консультантов в индустрии компьютерных игр. Компания была основана в Монреале в 2018 году бывшими сотрудниками Ubisoft — сценаристкой Ким Белэйр и продакт-менеджером Дэвидом Бедаром. Деятельность Sweet Baby связана с «нарративным дизайном» — доработкой сюжетов и диалогов в компьютерных играх; в частности, компания предлагала консультации по «аутентичному» изображению в играх этнических меньшинств. Сотрудники Sweet Baby работали в качестве консультантов над некоторыми высокобюджетными играми-блокбастерами, как God of War: Ragnarök или Alan Wake 2. В 2023—2024 годах компания стала предметом обширного скандала, который пресса сравнивала с «Геймергейтом»: участники направленных против компании сообществ обвиняли Sweet Baby во внедрении в компьютерные игры «воук-повестки» и строили теории заговора.

История

Sweet Baby Inc. была основана в 2018 году в Монреале бывшими разработчиками Ubisoft[1][2], включая сценаристку Ким Белэйр и продакт-менеджера Дэвида Бедара[1][3][4]. Белэйр заняла должность главного исполнительного директора[1][5], а Бедар — главного операционного директора. Белэйр утверждала, что основала компанию, чтобы помочь женщинам и маргинализированным группам получить «работу, признание, обучение, время и бережное отношение»[6]. Она на фоне волны Me Too рассуждала о необходимости некоего движения, которое могло бы бороться с систематическим угнетением в индустрии компьютерных игр, хотя и не заявляла, что Sweet Baby может стать таким движением[6]. Для неё самой и её коллег собственная компания стала возможностью «чувствовать себя безопаснее»[1]. При этом сотрудники Sweet Baby отметали мысль о том, что могут специализироваться на изображении в играх только таких меньшинств, к которым принадлежат они сами, или что компания занимается исключительно консультациями в области разнообразия, равенства и инклюзивности; по словам Бедара, «мы талантливые сценаристы, мы талантливые нарративные дизайнеры, люди нанимают нас, потому что мы рассказываем хорошие истории»[7]. По состоянию на 2024 год в Sweet Baby работало 16 сотрудников[5].

Ким Белэйр
Дэвид Бедар

Компания предлагает услуги сценаристов и консультантов по сценариям компьютерных игр, работая на «микроуровне» — сотрудники Sweet Baby могут давать отзывы о уже готовом сценарии игры, помогать дорабатывать те или иные сюжетные моменты, писать отдельные тексты и реплики с учётом «инклюзивности»[1][7]. Эта деятельность схожа с работой «скрипт-докторов» в голливудской киноиндустрии[7]. Сотрудники Sweet Baby утверждали, что они не принуждают разработчиков к разнообразию, а их привлекают к консультации разработчики, сами заинтересованные улучшить разнообразие в своих играх, но не знающих, как это правильно и достоверно воплотить[8]. Среди услуг, предлагаемых Sweet Baby разработчикам компьютерных игр, есть «культурные» консультации и «консультации по аутентичности»: консультанты следят за тем, чтобы изображение персонажей, принадлежащих к этническим меньшинствам и маргинализованным группам, было аутентичным, «более репрезентативным и более интересным»[7]. Для достижения этой цели Sweet Baby может организовывать консультации разработчиков с представителями других этносов и культур, изображаемых в игре[2][7][9]. Консультанты могут, к примеру, проанализировать персонажей, понять, не воспроизводят ли они вредные стереотипы и не оскорбят ли какие-то группы людей – так, ряд игр, разработчики которых сотрудничали со Sweet Baby, касается вуду и жителей Карибского бассейна[10]. Белэйр настоятельно рекомендовала начинать консультации на самой ранней стадии разработки во избежание отмены всей проделанной работы[2]. Мэри Кенни из Insomniac Games описывала работу нарративных консультантов таким образом: «нарративные консультанты не принимают окончательных решений... Они консультируют. Они проводят исследования, предлагают идею, дают обратную связь, иногда пишут сценарии. Но ничто из этого не попадает в игру, если основная команда не согласится»[10].

Сотрудники консультировали американскую студию Santa Monica Studio в разработке игры God of War: Ragnarök — эта работа касалась героини Ангрбоды[11]. Хотя игра основана на скандинавской мифологии, Ангрбода в игре чернокожая — такой персонаж должен был быть более близок афроамериканской аудитории, особенно девочкам[2]. Разработчики из Santa Monica и нарративные консультанты из Sweet Baby пытались вплести в образ персонажа «нити», которые вызывали бы отклик у игроков, «выглядящих как Ангрбода»[5]. Sweet Baby принимала непосредственное участие в разработке инди-игры Goodbye Volcano High[12] и написала сценарий к игре после его полной переработки[13]. Компания консультировала финскую студию Remedy Entertainment при разработке игры Alan Wake 2 — Белэйр помогала с созданием чернокожей героини Саги Андерсон[5]. Вопреки слухам о том, что это Sweet Baby Inc. «сделала» персонажа чёрным, образ героини создали сами разработчики-финны[5]. По словам руководителя разработки Сэма Лейка, Сага Андерсон стала первым чернокожим протагонистом в играх студии; Remedy считала важным правильно отразить «мультикультурные» аспекты, связанные с персонажем, и пригласила Белэйр, чтобы та помогла улучшить манеру речи и сюжетную арку персонажа[5][14]. Также при непосредственном участии Sweet Baby была разработана главная чернокожая героиня Нор Ванек в предстоящей фэнтезийной игре Flintlock: The Siege of Dawn[англ.][15]. Компания присоединилась к разработке Suicide Squad: Kill the Justice League на её поздней стадии, помогая переписать диалоги второстепенных персонажей, чтобы они были политкорректными и не оскорбительными, учитывая сеттинг игры в криминальной среде[5][7]. Sweet Baby также принимала участие в написании сценария к игре Spider-Man 2[5][7].

Скандал

В октябре 2023 года на интернет-форуме Kiwi Farms появились гневные публикации по поводу участия Sweet Baby в разработке игры Alan Wake 2. Позже аналогичные обсуждения возникли и на анонимном форуме 4chan, и в /r/KotakuInAction, посвящённом Геймергейту сообществе на сайте Reddit[7][5]. В феврале 2024 года пользователь под псевдонимом Kabrutus создал в Steam группу — «страницу куратора» — Sweet Baby Inc. Detected (SBID). На этой странице перечислялись игры, в разработке которых участвовала Sweet Baby[16], чтобы игроки, отрицательно относящиеся к «воук-повестке», могли их избегать[7][17][18]. Kabrutus начал следить за деятельностью компании после выхода в 2022 году God of War: Ragnarök — он заметил, насколько мягким стал в этой игре герой Кратос по сравнению со старыми играми серии, стал искать информацию о людях, которые разрабатывали игру, и в итоге обнаружил сайт Sweet Baby Inc. В 2024 году после выхода Suicide Squad он решился создать страницу куратора по аналогии с уже существующей в Steam страницей Denuvo Games — там перечислялись игры, использующие техническое средство защиты авторских прав Denuvo[10].

В это время один из сотрудников Sweet Baby Крис Киндред написал ряд постов в социальной сети X — он дал ссылку на SBID, обвинял группу в харассменте и призывал к блокировке аккаунта Kabrutus[10][19]. Это привело к эффекту Стрейзанд, и на группу подписались 210 тысяч человек[20]; связанный с ней Discord-сервер вырос до нескольких тысяч участников[21]. В конце февраля 2024 года SBID с уже 370 тысячами подписчиков вошла в пятерку крупнейших кураторов Steam[10]. Kabrutus пресекал грубости со стороны подписчиков и отмежёвывался от людей, устраивавших набеги на аккаунты Sweet Baby Inc. в социальных сетях или ревью-бомбинг попавших в список игр[10]. Он сообщал, что разработчики одной из игр в «чёрном списке» — Flintlock: The Siege of Dawn[англ.] — прямо обращались к нему с просьбой убрать игру из списка, так как будто бы удалили из неё весь связанный со Sweet Baby Inc. контент. Kabrutus не стал этого делать, поскольку не получил каких-либо доказательств[22]. При этом и группа в Steam и сервер на Discord подверглись чистке контента, чтобы остаться в сети, после того как сотрудники Steam и Discord обратились к ним по поводу потенциального нарушения условий предоставления услуг, поскольку большая часть пользовательского контента граничила с разжиганием ненависти[18][23].

В рамках скандала, который некоторые издания описывали как «Геймергейт 2.0»[18][24], пользователи сети высказывали разнообразные утверждения о компании: что Sweet Baby портит игры своей «воук-повесткой», и именно по этой причине игру Suicide Squad: Kill the Justice League постигла коммерческая неудача[7][18]; что Sweet Baby с помощью «культуры страха и запугивания» заставляет аполитичные студии принимать свои условия[5]; что услуги Sweet Baby навязывают разработчикам руководители корпораций, одержимые инициативами в области разнообразия, равенства и инклюзивности, что, в свою очередь, будто бы мотивировано желанием получать инвестиции по направлению ESG («экологическое, социальное и корпоративное управление») от крупных инвестиционных фондов наподобие BlackRock и The Vanguard Group[5]. Видео с этими утверждениями набирали миллионные просмотры на Youtube[24]. В связи с предполагаемой связью Sweet Baby и BlackRock на компанию также возлагали ответственность за массовые увольнения работников в игровой индустрии в 2023—2024 годах — по мнению сторонников этой теории, сокращения в различных компаниях были вызваны именно проблемами с инвестициями[5][18].

По формулировке журналиста Aftermath Нейтана Грейсона, критики Sweet Baby верили, что инвестиционный фонд BlackRock прямо или непрямо контролирует крошечную сценаристскую компанию, которая, в свою очередь, контролирует всю остальную индустрию компьютерных игр. Грейсон описывал эти идеи как полноценную теорию заговора: она удобно объясняла всё происходящее в индустрии, связывала его с уже существующей моральной паникой по поводу разнообразия, равенства и инклюзивности и организациями, к которым публика уже могла относиться с подозрением; содержала определённые крупицы истины в отношении интересов могущественных групп и, что важнее всего, указывала на явного и конкретного врага[5]. Участники направленных против Sweet Baby сообществ собирали «доказательства» того, что их теория верна — например, вырванные из контекста фрагменты выступлений на Game Developers Conference или интервью. Деятельность кураторской группы в Steam тоже позволяла участникам сообщества заявлять, что они «разоблачают» игры, над которым работала компания[23]. Участники Discord-сервера Sweet Baby Inc. Detected, с которыми общалась журналистка Kotaku Алисса Мерканте, называли деятельность компании «синдромом чуждых идеологий, захвативших западный мир» и утверждали, что Sweet Baby вставляет расовые и идентичностно-групповые «квоты» во все игры, с которыми имеет дело[7].

Сотрудники Sweet Baby столкнулись с массированной онлайн-травлей и доксингом[5][7][23]. Белэйр кратко описывала адресованные её компании комментарии в сети как обвинения — «вы сделали такого-то персонажа чёрным, или добавили этих гомосексуальных персонажей, или испортили сюжет» — и требования «убирайтесь из индустрии» или «сдохните»[18]. Своё открытое осуждение деятельности Sweet Baby выразили ряд известных личностей: например, мультимиллиардер Илон Маск и политический обозреватель Мэтт Уолш[англ.][25]. Многие журналисты сравнили скандал с геймергейтом[7][24][23]. Kabrutus, создатель «чёрного списка» в Steam, объявил, что, несмотря на угрозы в свою сторону продолжит свою деятельность и собирается расширить список, включив туда игры, в чью разработку вмешивались другие кураторские команды по разнообразию, аналогичные Sweet Baby и в итоге создал собственный сайт со списком таких игр с доменным именем deidetected.com[26].

Участие в разработке игр

Год Игра Разработчик Участие Сноска
2019 Neo Cab[англ.] Chance Agency Сценарий [27]
2020 Dota Underlords Valve Сценарий [28]
Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft Montreal Сценарий [16]
2021 Dungeons & Dragons: Dark Alliance[англ.] Tuque Games Сценарий [29]
Sable Shedworks Сценарий и персонажи [1][30]
2022 Lost Your Marbles Sweet Baby Inc. Полная разработка [30][31]
Gotham Knights WB Games Montréal Сценарий [32]
God of War Ragnarök Santa Monica Studio Сценарий и персонажи [2][30]
2023 Recommendation Dog Sweet Baby Inc. Полная разработка [31]
Reel Steal [31]
Shadow Gambit: The Cursed Crew[англ.] Mimimi Games Текст [11]
Goodbye Volcano High KO OP Сюжет, дизайн, текст [13][30]
Quantum Phantom Basketball Brenda Arts Сюжет и разработка [33]
The Crew Motorfest Ubisoft Ivory Tower Дополнительный текст, корректировка сценария [16][30]
Kingdom Eighties Fury Studios Дополнительный текст [34]
Marvel’s Spider-Man 2 Insomniac Games Консультация по истории [1][30]
Alan Wake 2 Remedy Entertainment Дизайн персонажей, корректировка текста [2][30]
2024 Suicide Squad: Kill the Justice League Rocksteady Studios Сценарий, диалоги второстепенных персонажей [1][30]
Afterlove EP Pikselnesia Повествование [35][36]
Flintlock: The Siege of Dawn[англ.] A44 Games Повествование и персонажи [15]
Hyper Light Breaker[англ.] Heart Machine Структура сюжета и персонажи [37][38]
Tales of Kenzera: Zau[англ.] Surgent Studios Повествование [33]
2025 Usual June Finji Повествование и персонажи [30][39]
TBA Battle Shapers Metric Empire Повествование, дизайн, сюжет, игровой мир [30]
Breeze in the Clouds Stormy Nights Interactive Сценарий [30]
Contraband[англ.] Avalanche Studios Корректировка текста, сценарий [38]
Marvel’s Wolverine Insomniac Games Сюжет [1]
South of Midnight Compulsion Games Сюжет, персонажи [30][40]

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ryssdal, Kai; McHenry, Sean This video game company wants to make the industry safer for marginalized people. Marketplace (27 сентября 2021). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 28 сентября 2021 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Wen, Alan Three considerations for improving diverse game narratives and characters. GamesIndustry.biz. Gamer Network (4 декабря 2023). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 4 декабря 2023 года.
  3. Gordon, Lewis Beyond GTA: how tech and communities could change the future of open-world games. The Verge. Vox Media (25 февраля 2020). Дата обращения: 14 марта 2024. Архивировано 25 февраля 2020 года.
  4. Rabb, Alex Sándor (2015-07-31). "Assassin's Creed Unity E3 Cinematic Trailer". In Rose, Mikki; Takai, Joe (eds.). ACM SIGGRAPH 2015 Computer Animation Festival. Los Angeles: ACM SIGGRAPH. pp. 18—20. doi:10.1145/2745234. ISBN 978-1-4503-3326-9.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Grayson, Nathan How A Small Video Game Narrative Studio Wound Up At The Heart Of A Massive, Anti-Woke Conspiracy Theory. Aftermath (7 марта 2024). Дата обращения: 9 марта 2024. Архивировано 7 марта 2024 года.
  6. 1 2 Belair, Kim We need a movement to tackle systemic abuse, not a moment | Opinion. GamesIndustry.biz. Gamer Network (7 июля 2020). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 29 июля 2022 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Mercante, Alyssa Sweet Baby Inc. Doesn't Do What Some Gamers Think It Does. Kotaku. G/O Media (6 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
  8. Harvey Randall published. A company called Sweet Baby Inc. has become the target of 'anti-woke' gamers because it offers consultancy work, an industry-standard service that's been normal for years (англ.) // PC Gamer. — 2024-03-07.
  9. Hermus, Simoon (2021-05-08). "De maatschappij sijpelt de gamewereld in". NRC Handelsblad (нид.). Vol. 51, no. 185. Mediahuis. pp. E16—E17.
  10. 1 2 3 4 5 6 Мойжес, Леонид. Скандал со Sweet Baby Inc. Правда ли, что за «повесточку» в играх платят? Мир фантастики и фэнтези (25 апреля 2024). Дата обращения: 25 мая 2024.
  11. 1 2 Randall, Harvey A company called Sweet Baby Inc. has become the target of 'anti-woke' gamers because it offers consultancy work, an industry-standard service that's been normal for years. PC Gamer. Future plc (7 марта 2024). Дата обращения: 8 марта 2024. Архивировано 7 марта 2024 года.
  12. "Goodbye Volcano High". Edge. No. 354. Future plc. 2020-12-31. pp. 35—37. ISSN 1350-1593.
  13. 1 2 Romano, Sal Goodbye Volcano High delayed to 2022, narrative reboot announced. Gematsu (18 августа 2021). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 18 августа 2021 года.
  14. Fillari, Alessandro Why Remedy Entertainment went all in on Saga Anderson in Alan Wake 2. Game Developer. Informa (14 ноября 2023). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 13 ноября 2023 года.
  15. 1 2 Peel, Jeremy (2022-03-24). "Lock and Load". Edge. No. 370. Future plc. pp. 50—65. ISSN 1350-1593.
  16. 1 2 3 Einer der größten Steam-Kuratoren »Sweet Baby Inc detected« schürt aktuell riesige Hass-Kampagne im Netz (нем.). GameStar. Webedia (6 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
  17. Ngan, Liv Spider-Man, Alan Wake, Ridiculous Fishing devs speak up in support of consultancy studio Sweet Baby Inc. Eurogamer. Gamer Network (7 марта 2024). Дата обращения: 8 марта 2024. Архивировано 7 марта 2024 года.
  18. 1 2 3 4 5 6 Farokhmanesh, Megan (2024-03-14). "The Small Company at the Center of 'Gamergate 2.0'". Wired. Condé Nast. Архивировано 14 марта 2024. Дата обращения: 15 марта 2024.
  19. Beckwith, Michael Sweet Baby Inc Detected drama, explained. Dot Esports. Gamurs (6 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 7 марта 2024 года.
  20. Ulatowski, Rachel Sweet Baby Inc. Is Under Attack Due to Conservative Conspiracy Theories. The Mary Sue. Gamurs (7 марта 2024). Дата обращения: 8 марта 2024. Архивировано 7 марта 2024 года.
  21. MacDonald, Keza It's 10 years since Gamergate – the industry must now stand up to far-right trolls. The Guardian (8 марта 2024). Дата обращения: 9 марта 2024. Архивировано 8 марта 2024 года.
  22. Zan Авторы Flintlock: The Siege of Dawn попросили куратора Sweet Baby Inc Detected убрать игру из черного списка, но получили отказ. GoHa.Ru (22 марта 2024). Дата обращения: 23 марта 2024.
  23. 1 2 3 4 Francis, Bryant Why are Valve and Discord permitting harassment against Sweet Baby Inc.? Game Developer. Informa (11 марта 2024). Дата обращения: 12 марта 2024. Архивировано 11 марта 2024 года.
  24. 1 2 3 Kaplan, Alex Online trolls are targeting a company involved in video game development, calling their efforts 'Gamergate 2.0'. Media Matters for America (3 марта 2024). Дата обращения: 13 марта 2024. Архивировано 8 марта 2024 года.
  25. Parrish, Ash (2024-03-18). "The return of Gamergate is smaller and sadder". The Verge (англ.). Vox Media. Дата обращения: 18 марта 2024.
  26. Куратор Sweet Baby Inc. detected дал большое интервью / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live. iXBT Live (22 марта 2024). Дата обращения: 6 апреля 2024.
  27. Moyse, Chris Goodbye Volcano High has been placed in detention until 2022. Destructoid. Enthusiast Gaming (20 августа 2021). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 19 августа 2021 года.
  28. Spira, David; Belair, Kim; MacGillivray, Ari; Bédard, David (2020-08-23). VIDEO GAME ROOTS: The talk you want to attend even if you're not a gamer. The Reality Escape Convention. Архивировано 7 марта 2024. Дата обращения: 7 марта 2024.
  29. Tuque Games, Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Изд. Wizards of the Coast. PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S (22 июня 2021).
  30. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Projects. Sweet Baby Inc.. Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
  31. 1 2 3 Kerr, Chris Inside the development of Playdate titles Recommendation Dog!! and Reel Steal. Game Developer. Informa (6 апреля 2023). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 5 апреля 2023 года.
  32. Orzeszek, Szymon Co to jest Sweet Baby Inc i dlaczego gracze krytykują twórców współpracujących z tą firmą (пол.). Gry-Online (6 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
  33. 1 2 Bédard, David January, brought to you by Baby Power. Sweet Baby Inc. (11 января 2024). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 13 января 2024 года.
  34. Fury Studios, Kingdom Eighties. Изд. Raw Fury. Windows (26 июня 2023).
  35. Pikselnesia. Afterlove EP: Major Update on Progress, Platforms, and Launch Timing. Fellow Traveller Games (17 сентября 2023). Дата обращения: 9 марта 2024. Архивировано 27 сентября 2023 года.
  36. Pi, Lena Ритмическое приключение Afterlove EP авторов Coffee Talk выйдет осенью 2024 года. Igromania (2 марта 2024). Дата обращения: 9 марта 2024. Архивировано 1 марта 2024 года.
  37. Preston, Alx Heart to Heart w/Kim Belair: Narrative for Hyper Light Braker. Heart Machine (18 апреля 2022). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 19 апреля 2022 года.
  38. 1 2 Projects. Sweet Baby Inc.. Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано из оригинала 30 января 2024 года.
  39. Castle, Katharine Finji reveal spooky action mystery adventure Usual June. Rock Paper Shotgun. Gamer Network (8 декабря 2023). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  40. Skrebels, Joe South of Midnight: The Hidden Details in that Gorgeous Reveal Trailer – Exclusive Interview. Xbox Wire. Microsoft (11 июня 2023). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 11 июня 2023 года.

Ссылки