THQ

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
THQ Inc.
Тип акционерное общество
Листинг на бирже Розовые листы и NASDAQ: THQI
Основание 1989
Упразднена 23 января 2013 г.
Причина упразднения Банкротство
Основатели Джек Фридман[d]
Расположение Flag of the United States.svg США: Агура-Хиллз
Ключевые фигуры Брайан Фаррелл
(Председатель, президент и ген. директор)
Джейсон Рубин
(Президент)
Отрасль Интерактивные развлечения (англ.)
Индустрия компьютерных игр
Оборот $665 млн (2011)
Чистая прибыль $136 млн (2011)
Число сотрудников
  • 1300 чел.
Сайт www.THQ.com
Commons-logo.svg THQ на Викискладе

THQ Inc. — американская компания, занимавшаяся разработкой и изданием компьютерных игр. Компания, существовавшая с 1989 по 2013 год, выпускала игры для игровых приставок, портативных игровых систем, а также для персональных компьютеров. Используемая в качестве названия аббревиатура THQ означала «Toy Headquarters» (рус. штаб-квартира игрушек).

Компания владела обширным портфелем прав интеллектуальной собственности, включающем в себя как игры, разработанные самой THQ, так и игры других разработчиков; к числу разработанных внутренними студиями THQ игр принадлежали Darksiders, De Blob, Destroy All Humans!, MX vs. ATV, Red Faction и Saints Row. THQ также владела рядом исключительных лицензий на разработку и выпуск компьютерных игр, полученных на основе договоров с такими компаниями и организациями, как Disney, Pixar, DreamWorks, Games Workshop, Nickelodeon, World Wrestling Entertainment (WWE) и Ultimate Fighting Championship (UFC).

В 2010-х годах компания столкнулась с финансовыми неудачами, крупнейшей из которых стал коммерческий провал графического планшета uDraw GameTablet — устройства, разработанного как аксессуар для игровых приставок. В 2012 году THQ объявила о банкротстве; ряд активов компании был продан с аукциона. Австрийская компания Nordic Games, сумевшая сосредоточить у себя часть этих активов, в 2014 году приобрела права на товарный знак THQ, а в 2016 сменила собственное название на THQ Nordic.

История[править | править код]

1989—1999. Первые шаги[править | править код]

TAC (Trinity Acquisition Corporation) была образована в 1989 году в Нью-Йорке. Основным направлением компании было производство настольных игр. В 1990 году она приобрела Brøderbund's Video Game Division (BVGD). В 1994 году компания полностью сосредоточилась на создании видеоигр.

2000—2009. Годы успеха[править | править код]

В 2000 году THQ представила новый логотип, который использовала 11 лет. В феврале этого же года, THQ столкнулась с иском по федеральному закону о ценных бумагах (из-за нераскрытия существенной информации). В сентябре того же года приобрела Volition, Inc. расположенный в Шампейне, штат Иллинойс. С тех пор THQ имела 17 студий по всему миру с различными возможностями во всех игровых платформах.

Примеры этому студии Relic Entertainment, Blue Tongue Entertainment, Juice Games, Kaos Studios и Volition, Inc. Они уже работали над играми для консолей следующего поколения, а также ПК.

THQ купила Vigil Games в 2006 году. на 10 мая 2007 года, THQ сообщила о своих высоких годовых показателей продаж и чистой прибыли за финансовый год, который закончился 31 марта. Выручка от продаж составила более $1 млрд. В марте 2008 года, THQ объявила о разработке первого в мире консольного планшета uDraw.

Вскоре после этого, 3 ноября 2008 года, компания закрыла пять своих внутренних студий: Paradigm Entertainment, Mass Media Inc., Helixe, Locomotive Games и Sandblast Games.

В 2009—2010 годах THQ подстерегали финансовые трудности.

2011—2013.[править | править код]

В ноябре 2011 года THQ представила uDraw для Xbox 360 и PlayStation 3. Но планшет стал коммерческим провалом. 12 января 2011 года THQ представила новый логотип.

В марте того же года акции THQ упали на 26% из-за неудачного запуска Homefront. Летом 2011 объявила о закрытии Kaos Studios (разработчик Homefront).

Логотип THQ (2000—2011)

2013. Разделение[править | править код]

В ходе 22-часового аукциона активы THQ были разделены между несколькими покупателями. Данные о ценах и победителях аукциона привел сайт Distressed Debt Investing[1]:

Студия Relic Entertainment (серия игр Warhammer 40,000) досталась Sega за $26,6 миллиона. На втором месте оказалось издательство ZeniMax Media, предложившее $26,3 миллиона.

Студия THQ Montreal, работавшая над не анонсированными проектами 1666 и Underdog была куплена Ubisoft за $2,5 миллиона (единственная ставка).

Игра Evolve, над которой работала студия Turtle Rock, досталась Take-Two Interactive за $10,894 миллиона. На втором месте была сама студия Turtle Rock, предложившая скромные $250 тысяч.

Студию Volition, Inc (серия Saints Row) приобрела Deep Silver за $22 с лишним миллиона, к ней же ушла 4A Games, разработчик игр серии Metro. На втором месте — Ubisoft, желавшая приобрести Volition за $5,4 миллиона.

Торговая марка Homefront досталась Crytek за чуть более, чем полмиллиона долларов.

Серия игр Metro была выкуплена Deep Silver за $5,8 миллиона. Практически «ноздря в ноздрю» шла Ubisoft, предложившая на семьсот тысяч меньше.

Игра South Park: The Stick of Truth, которая должна была выйти в начале марта, попала в руки Ubisoft за $3 с небольшим миллиона.

Ацуси Инаба (Atsushi Inaba), глава Platinum Games (Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance), заинтересовался в покупке прав на Darksiders. Nordic Games купила Darksiders, Red Faction, MX vs ATV и другие игры THQ. WWE Games переходят под руководство Take-Two, дочерней компанией которой является 2K Games.

2014.[править | править код]

Летом 2014 года стало известно, что Nordic Games также приобрела компанию THQ, под которым компания намеревается издавать новые игры[2].

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]