Adventure Island IV

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Takahashi Meijin no Boken Jima IV»)
Перейти к: навигация, поиск
Adventure Island IV

Adventureisland4.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
24 июня 1994[1]
Жанр
Платформер с элементами квеста[1]
Платформы
NES (Famicom)[1]
Режим игры
Носитель
Управление

Adventure Island IV (яп. 高橋名人の冒険島Ⅳ, Takahashi Meijin no Bouken Jima IV?, букв. «Остров приключений мастера Такахаши 4» или сокр. «Остров приключений 4»), также известная как Hudson’s Adventure Island IV — видеоигра в жанре платформера с элементами квеста для платформы NES (Famicom) от компании Hudson Soft, вышедшая в 1994 году.

Описание[править | править вики-текст]

Игра является последней в серии Adventure Island. В ней появилась предыстория с вступительным роликом, в котором главный герой мастер Такахаши куда-то отправляется, покидая свою возлюбленную. Появился NPC в лице этой самой возлюбленной, которая провожает героя в путь. Появилась разветвлённость уровней: игрок выбирал несколько дверей на нулевом (базовом) уровне.

Нулевой уровень представляет собой достаточно обширный мир, из которого идут выходы в остальные миры. Изначально доступны лишь несколько из них, где игрок добывает себе более мощное оружие, карту и прочие инструменты доступа к закрытым мирам.

Главное отличие игры от всех предыдущих версий — лабиринтная система строения уровней. Если раньше игроку просто приходилось бежать слева направо, уничтожая монстров, то теперь двигаться приходится по всем направлениям. Таким образом, уровни перестали быть линейными. Был убран счётчик времени. Длительность заданий сильно возросла. Также появилась карта уровня. Если на первых небольших уровнях в ней не было особой необходимости, то на последующих она оказывается весьма полезной. Карта представляет собой изометрический срез пласта почвы, где схематично показано местонахождение игрока.

Инвентарь[править | править вики-текст]

Images.png Внешние изображения
Image-silk.png Полный инвентарь (меню «ITEM SELECT»), 512 × 480 пикселей, PNG

Также отличительной чертой четвёртой части от всех предыдущих является весьма большой инвентарь (меню «ITEM SELECT»). Он разделен на 3 отделения:

  • «WEAPON & ITEM» — оружие, приспособления для передвижения и динозавр-спутник.
  • «SPECIAL ITEM» — особые приспособления.
  • «POWER» — пауэр-апы.

Из старых «инструментов» остались каменные топоры (1-3 части), бумеранг (3 часть), скейтборд (1-3 части), сёрфборд (2-3 части) и динозавры-спутники (2-3 части), (3 часть). Из всего «инструментария», что был в предыдущих играх, в четвертой нет только огненных книппелей из первой игры.

Оружие[править | править вики-текст]

Любое оружие имеет бесконечный «боезапас». Всё оружие можно поделить на оружие дальнего и ближнего боя.

Оружие дальнего боя[править | править вики-текст]

Существует 4 вида оружия дальнего боя. Использование каждого из них представлено бросками (выстрелами) неограниченного количества единиц (боеприпасов) данного оружия.

  • Кости — первое (стандартное) оружие; летит по дуге вниз.
  • Бумеранг — летит по прямой, затем заворачивает вверх и возвращается обратно к герою; единственное оружие дальнего боя, которое можно бросать вверх; является более мощным чем кости.
  • Каменные топоры — летят по такой же траектории, как и кости; является самым сильным оружием в игре (не учитывая динозавров).
  • Бокал с водой (или водяной пистолет) — выпускает каплю воды (поливает, оживляет) завянувшее растение-трамплин (поскольку завянувшим оно не выполняет функцию трамплина); тушит огонь; одно из самых слабых видов оружия.

Оружие ближнего боя[править | править вики-текст]

Существует 4 видов оружия ближнего боя. При их использовании герой не бросает ими во врага, а бьет ими.

  • Деревянный молот — разбивает большое деревянное бревно.
  • Кристальный молот — разбивает большой кристалл; это более мощное оружие, чем деревянный молот.
  • Копье — колющее копье, которое способно застревать в движущихся деревянных брёвнах, используемых для транспорта; единственное оружие ближнего боя, способно быть вертикально вверх.
  • Факел — зажигает огни на стенах подземелья для освещения. Это оружие приобретается от Красного динозавра после его освобождения, в результате прохождения первого босса.

Приспособления для передвижения[править | править вики-текст]

Всего существует 4 приспособления, улучшающие определенные параметры передвижения:

  • Скейтборд — увеличивает скорость передвижения, высоту и длину прыжка, перемещаясь по суше; при приземлении на врага наносит ему урон.
  • Сноуборд — увеличивает скорость передвижения, высоту и длину прыжка, перемещаясь по снегу и льду; при приземлении на врага наносит ему урон.
  • Сёрфборд — увеличивает скорость передвижения, высоту и длину прыжка, перемещаясь по воде; при приземлении на врага наносит ему урон.
  • Зонт — выполняет функцию парашюта, позволяя плавно спуститься с высоты; при спуске на воду зонт используется как плот: герой садиться в него и не тонет.

Динозавры-спутники[править | править вики-текст]

В игре присутствует 5 динозавров-спутников. Соответствие мастей карт и динозавров-спутников, а также их описание[2][3][4]:

Карта (масть) Динозавр Особенности
Пики  
Красный динозавр
Дышит огнём, способен плавать в лаве
Червы  
Синий динозавр
Стреляет звёздами из хвоста, не скользит по льду
Трефы  
Летающий динозавр
Перемещает героя по воздуху, сбрасывает камни вниз
Бубны  
Водный динозавр
Нет своей атаки, быстро плавает, единственный из всех динозавров способен находиться в воде
Джокер  
Трёхрогий динозавр
Атакует вращением непосредственно при соприкосновении с врагом, не тонет в зыбучих песках

Изначально в инвентаре нет динозавров. После прохождения каждого босса открывается (освобождается) по одному динозавру[5][6] и тот попадает в «убежище динозавров», в котором каждый динозавр располагается в своей «комнате». Для возможности использовать конкретного динозавра, нужно прийти к «убежищу», зайти в «комнату» этого динозавра и выбрать его. При этом содержимое инвентаря не изменится. Но если, будучи на динозавре, выбрать в инвентаре любой «инструмент» из отделения «WEAPON & ITEM», то герой получит данный «инструмент», а его ячейку в инвентаре займет динозавр[7]. Динозавра-спутника можно будет в любой момент выбрать в инвентаре. Если войти в «убежище динозавров», имея при этом динозавра (даже если он находиться в инвентаре), то тот исчезает и попадает в свою «комнату» в «убежище». После этого можно будет выбрать любого динозавра в «убежище». Таким образом, в любой момент времени в инвентаре герою может быть доступно для выбора не более одного динозавра. Каждый элемент инвентаря, кроме динозавров-спутников, находиться в своей ячейке. Для динозавров отдельно нет ячеек.

Особые приспособления[править | править вики-текст]

В инвентаре присутствует 6 особых приспособлений:

  • Запасное сердце — восстанавливает (заполняет) одно пустое сердце (жизнь). Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Зелье — восстанавливает все сердца (жизни). Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Билет домой — своего рода телепорт, возвращающий героя с любого места в игре (даже при битве с боссом) домой. Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Яйцо — своего рода телепорт, перемещающий героя в то место (есть специальные места, где можно оставить яйцо), где было последний раз оставлено яйцо.
  • Компас — просмотр части карты острова, где находиться герой; также на карте указано направление, куда нужно двигаться герою для прохождения игры. Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Фея — воскрешение героя после потери всех жизней, своего рода «continue», при этом герой возрождается на том месте, где погиб.

Усиление[править | править вики-текст]

В игре также доступно 3 пауэр-апа, улучшающих физические возможности героя:

  • P (Push) — возможность поднимать тяжелые каменные блоки. Приобретается после победы в толкании с пингвином.
  • J (Jump) — длинный прыжок. Приобретается после победы в беге с препятствиями наперегонки с кроликом.
  • D (Dash) — большая скорость. Приобретается после победы в беге наперегонки с лисой.

Пароли[править | править вики-текст]

В отличии от предыдущих игр серии, в Adventure Island IV есть система паролей[8]: каждый этап прохождения игры (прогресс) имеет свой пароль. Для того, чтобы посмотреть пароль для текущего этапа, главный герой должен прийти домой и лечь спать. После этого появится пароль, а также восстановятся все сердца (жизни). Если набрать пароль сразу после заставки — загрузится соответствующий этап прохождения игры. Каждому этапу соответствует определенное количество открытых частей мира, найденных динозавров-спутников, конкретное наполнение инвентаря и количество сердец (жизней). Игровой портал Consol Games разработал генератор паролей для Adventure Island IV, способного генерировать пароли со значением прогресса прохождения игры от 0% до 95% с шагом в 5%[9].

Ссылки[править | править вики-текст]

Видеообзоры:

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 4 Takahashi Meijin no Bouken Jima IV (англ.). GameFAQ. Проверено 6 июня 2014.
  2. Adventure Island 3: Instruction manual (Hudson Soft) (копия, текстовый вариант) — ст. 5-7
  3. Adventure Island 4 (NES) Review - Repro Roundup (англ.) (время 3:45-4:09). RetroLiberty
  4. Видео обзор игры Adventure Island 4 (рус.) (время 3:28-3:57). Iz-podvala.ru
  5. Adventure Island 4 (NES) Review - Repro Roundup (англ.) (время 3:45-3:51). RetroLiberty
  6. Видео обзор игры Adventure Island 4 (рус.) (время 3:57-4:19). Iz-podvala.ru
  7. Пример: инвентарь (меню «ITEM SELECT»), в котором вместо бумеранга расположен Синий динозавр .
  8. Видео обзор игры Adventure Island 4 (рус.) (время 2:43-3:05). Iz-podvala.ru
  9. Takahashi Meijin no Bouken Jima IV (Adventure Island 4) (NES) Password Generator - Consol Games