Tenchu: Stealth Assassins

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tenchu: Stealth Assassins
Разработчик
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: MMature
Платформы
Режим игры
Носитель
1 CD
Управление
Сайт

Tenchu: Stealth Assassins (яп. 天誅 Тэнтю: невидимые убийцы?) — первая игра в серии Tenchu, а также первый стелс-экшен от третьего лица на консолях. Игра была разработана компанией Acquire и выпущена 26 февраля 1998 года в Японии, Северной Америке 31 августа 1998 года, а также в конце 1998 года в Европе для игровой приставки PlayStation.

Tenchu одна из первых игр полной мере реализован стелс-режим являющийся неотъемлемой частью мастерства ниндзюцу. Помимо традиционных для подобного формата боевых искусств и сражений, Tenchu: Stealth Assassins включает в себя элементы фэнтази и японской мифологии. В захвате движения для боевых сцен принимали участие мастера боевых искусств Сё Косуги и его сын, Кейн Косуги.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

В начале игры игроку предлагается выбор из двух персонажей, ниндзя Рикимару который вооружен коротким мечом ниндзято и девушкой ниндзя по имени Аямэ которая в качестве оружия использует пару острых кинжалов танто. Выбор персонажа не оказывает существенного влияния на игровой процесс, но различия имеются, Рикимару более сильный персонаж обладающий большой устойчивостью к повреждениям, но он немного уступает Аямэ в скорости и ловкости, а также выполняет меньше комбинаций при нападении.

Физическая сила главных героев влияет на отношению к игроку некоторых сюжетных персонажей, так например лорд Года дает задание на убийство коррумпированного министра, при прохождение этой миссии Рикимару передает ему желание хозяина и коррупционер делает себе харакири, а мы ему помогаем, если же проходить эту миссию за Аямэ, то министр возмутится тем, что лорд прислал к нему такого слабого наемника и вступает с игроком в бой.

Помимо стандартного вооружения герои могут использовать различные особые средства свойственные для средневековой Японии, такие как звездочки сюрикэн, шипы, отравленный рис, а также такую экзотику как гранаты, дымовые шашки, мины. Оба персонажа вооруженны особым крюком «кошка», который позволяет им преодолевать различные вертикальные препятствия будь то крыши зданий, крепостные стены или отвесные скалы и помогает выбираться из ям.

Инвентарь[править | править вики-текст]

Помимо стандартного вооружения, в распоряжение главных героев находятся 20 наименований инвентаря которые являются вспомогательными. Девять разновидностей предметов присутствуют с начала игры и одиннадцать добавляются в качестве бонусов после успешного прохождения миссий [1] (англ.).

Стандартный инвентарь

Вещи и приспособления используемые в качестве вспомогательного вооружения с начала прохождения.

  • Кагинава (кошка) - появляется в инвентаре при запуске игры, является обязательным предметом который невозможно потерять или оставить, необходима для преодоления препятствий и мест не доступных простым прыжком.
  • Сюрикэн - металлическое метательное оружие в форме звездочки, наносит 20 очков урона противнику. Используется в игре для незаметного устранения сторожевых собак и волков. Появляется в инвентаре при запуске игры вместе с когинавой. В Британской версии заменена ножом.
  • Макибиси - Стальная колючка повреждающая ступни, предназначена для замедление возможных преследователей, наносит незначительный урон.
  • Отравленный рис - Отравляющие средство не летального характера, подкладывалось на маршруте движения противников. Враг подбирал приманку,съедал и получал легкое отравление из за чего терял возможность оценивать обстановку позволяя тем самым шанс скрытно уничтожить его.
  • Мина - Незаметно размещалась на пути следования противника, когда кто то наступал на нее (включая игрока) взрывалась нанося 40-50 очков урона. Используется для сталкивания врага в пропасть.
  • Цветной рис - Цветная метка используемая как ориентир для того что бы не заблудится в пределах уровня. Враги заметившие ее начинают подозревать о присутствии игрока.
  • Граната - Метательные бомбы, которые взрываются при контакте с противником или через некоторое время после броска, наносят около 30 единиц урона на близких расстояниях.
  • Дымовая шашка - Подобие слезоточивой бомбы моппан. При соприкосновение с землей, выпускает дым дезориентирующий врагов (не игрока) находящихся на близком расстоянии.
  • Зелье здоровья - Полностью восстанавливает жизненные силы персонажа.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]