The Callisto Protocol

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol (game).jpg
Разработчик Флаг США Striking Distance Studios
Издатель Весь мир Krafton
Дата анонса 10 декабря 2020[2]
Дата выпуска Весь мир 2 декабря 2022
Лицензия проприетарная
Жанр survival horror
Возрастной
рейтинг
ACB: R18+Restricted 18+
ESRB: MMature
GSRR: RRestricted
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Глен Скофилд
Композитор Марк Корвен
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4.27 (модифицированный)[1]
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт​ (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Callisto Protocol (англ. Протокол «Каллисто») — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Выход игры состоялся 2 декабря 2022 года на ПК и консолях — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[3].

Изначально планировалось, что сюжет игры будет разворачиваться в той же вселенной, что и PlayerUnknown’s Battlegrounds, но несколькими столетиями позже, однако 26 мая 2022 года Скофилд заявил, что это самостоятельная история и отдельный мир, не имеющий отношения к PUBG[4].

Сюжет[править | править код]

Предыстория излагается в шести эпизодах подкаста Helix Station, запущенного 3 ноября 2022 года, где космические наёмники Перси и Кейн (Гвендолин Кристи и Майкл Айронсайд) выслеживают сбежавшего преступника Леннокса[5][6].

Действия The Callisto Protocol разворачиваются в далёком будущем, в 2320 году[7]. Пилоты грузового космического корабля Джейкоб Ли (Джош Дюамель) и Макс Бэрроу (Джефф Шайн) выполняют рейс между спутниками Юпитера Европой и Каллисто по контракту Объединённой Юпитерианской Компании (ОЮК, англ. UJC) с неизвестным и чрезвычайно хрупким грузом на борту. Во время спуска на поверхность Каллисто к месту назначения — тюрьме «Чёрная жесть» (англ. Black Iron, рус. Чёрное железо), на борт корабля проникают члены группировки «Внешний рубеж», на которую возлагается ответственность за ряд террористических атак, одна из которых повлекла за собой большое количество жертв в колонии на Европе. Пытаясь убежать от боевиков «Внешнего рубежа», Джейкоб вызывает разгерметизацию корабля, из-за чего тот совершает аварийную посадку неподалёку от колонии. Выживают только Джейкоб и предполагаемый лидер «Внешнего рубежа» Дэни Накамура (Карен Фукухара). Обоих спасает капитан службы безопасности «Чёрной жести» Леон Феррис (Сэм Уитвер), но по приказу директора колонии Дункана Коула (Джеймс Маттис) оба без суда оказываются заключёнными колонии.

Джейкоб проходит крайне болезненную процедуру вживления чипа МОР (англ. CORE Device), обеспечивающего контроль за здоровьем носителя и даже обмен данными. Вскоре герой приходит в себя в тюремной камере посреди бунта, устроенного заключёнными, заражёнными какой-то болезнью. Он встречает Элиаса Портера (Зек Элтон) — заключённого, отбывающего продолжительный срок — который предлагает план побега: Элиас может найти и освободить хакера, который сможет вызвать с орбиты корабль; Джейкоб же, являясь единственным известным Элиасу пилотом, поможет покинуть планету всем троим соучастникам. Проблема лишь в том, что этот хакер находится в карцере, куда довольно непросто попасть, однако Джейкоб справляется с задачей. Хакером на деле оказывается Дэни Накамура. Она отказывается участвовать в плане и решает спасаться в одиночку. Джейкоб и Элиас всё же решают отправиться в ангар «Чёрной жести» в надежде обнаружить там корабль. На полпути их настигает Леон Феррис, и беглецы оказываются на поверхности. По сигнальному маячку Джейкоб находит Элиаса, но тот из-за поврежденного скафандра погибает от удушья. На сигнал маячка прибывает Дэни; она забирает данные, собранные Элиасом по «Чёрной жести» и на этот раз соглашается объединиться с Джейкобом, так как инфицированные люди стали превращаться в «биофагов» — чрезвычайно опасных мутантов. Вместо ангара Дэни решает вернуться к обломкам грузового корабля, надеясь найти в них следы биологического оружия, перевозившегося с Европы на Каллисто. К её разочарованию, на деле грузом оказалось обычное медицинское оборудование. Они направляются в ангар, где Дэни вызывает с орбиты корабль. Внезапно вмешивается директор тюрьмы Дункан Коул, который сбивает корабль: никто не должен покинуть колонию.

Потеряв единственное средство спасения, напарники направляются к Дункану за ответами. На пути к тюрьме герои оказываются в руинах заброшенной колонии «А́ркас», на фундаменте которой и была построена «Чёрная жесть». В прошлом в «Аркасе» произошла похожая вспышка эпидемии, и Объединённая Юпитерианская Компания уничтожила всю колонию, чтобы замести следы. В руинах Джейкоб и Дэни находят лабораторию, в которой содержится труп внеземного существа. Как оказалось, компания начала экспериментировать с найденными в нём личинками, содержащими возбудителя инфекции, ставя опыты на людях, что привело к массовым заражениям на Европе. А над лабораторией на Каллисто возвели огромную тюрьму, которая смогла бы обеспечить стабильный приток новых подопытных. Напарники вновь сталкиваются с инфицированным Феррисом. Они спасаются бегством, но Дэни заражается, а Джейкоба ловит охранный робот и помещает в камеру.

Джейкоба освобождает доктор Кейтлин Малер (Луиза Барнс), которая рассказывает о Протоколе «Каллисто» — научной программе по форсированию человеческой эволюции для освоения новых планет. Ради этой программы Дункан устроил эпидемию в тюрьме, чтобы найти подопытного, совместимого с инфекцией, т. е. «альфа-пациента», который после заражения, как и все, получает увеличенную силу, выносливость и продолжительность жизни, но при этом сохраняет разум и интеллект. Малер начинает загрузку воспоминаний Дэни в МОР Джейкоба по требованию последнего. Чтобы спасти Дэни, необходимо получить образец ДНК «альфы», из которого Кейтлин сможет синтезировать антидот. Загрузка данных завершается, и Джейкоб оказывается в воспоминаниях Дэни. Галлюцинация погибшего Макса заставляет Джейкоба понять свою ошибку: заражение на Европе (где погибла сестра Дэни) произошло из-за груза (тех самых личинок пришельца, замаскированных под медицинское оборудование), который доставил с Каллисто его корабль, но тот предпочитал не задавать вопросов, так как оплата была более чем щедрой. Сама же ОЮК подделала запись с гибелью мирных граждан на Европе, скрыв произошедшее и свалив вину на «Внешний рубеж».

Джейкоб противостоит Дункану, который стравливает его с Феррисом, который и оказывается «альфой». В тяжёлой схватке, в ходе которой Феррис мутирует в сильную тварь, Джейкоб побеждает его и извлекает образцы ДНК. Дункан уговаривает отдать их ему, но Джейкоб использует получившийся антидот, чтобы излечить Дэни. В ярости Дункан активирует систему самоуничтожения тюремного комплекса, так как всё это время на планете была его искусственная проекция. Джейкоб помещает в единственную спасательную капсулу Дэни вместе с образцом личинки пришельца для того, чтобы та смогла разоблачить компанию. Джейкоб остаётся в «Чёрной жести» и сражается с биофагами, пока с ним не связывается доктор Малер, которой удалось на время остановить таймер самоуничтожения. Она заявляет, что они всё ещё могут спастись, но для этого необходимо работать сообща. Внезапно её прерывает всё ещё живой Феррис, который нападает на Джейкоба.

Игровой процесс[править | править код]

Главный герой может использовать найденное им оружие, в том числе пистолет, дробовик и специальную дубинку. Особая способность персонажа — прибор под названием GRP, который в тюрьме используют в чрезвычайных ситуациях для контроля толпы и позволяющий манипулировать гравитацией, притягивая противников и предметы к себе или отталкивая их. В бою позволят использовать окружение — к примеру, ударить врага об стену, чтобы добить, или бросить его в шестерни работающего механизма с помощью GRP.

В игре можно применять атаки ближнего и дальнего боя, а также как и в Dead Space — расчленять противника. По ходу прохождения игроки встретятся с биофагами разных типов. Разработчики подчёркивают, что опасные ситуации и противников они продумали ещё до того, как само оружие и боевые способности Джейкоба. Таким образом у каждого вида оружия есть сильные и слабые стороны — использовать их нужно по ситуации[8]. Биофаги адаптируются к действиям игрока и могут нападать не сразу, чтобы напугать и выбрать лучший способ атаки. Если позволить вирусу мутировать, то враги восстановят отстреленные конечности и станут более агрессивными[9]. Также в тюрьме есть роботы-охранники, которые превосходят героя по броне и огневой мощи, поэтому встреча с ними может быть гораздо опаснее, чем с мутантами[10].

В ходе прохождения могут быть обнаружены секретные места, которые связаны с уже посещёнными. Например, старая часовня, являющаяся частью сюжета. Найденные записи обитателей «Чёрной жести» помогают лучше понять обстановку. Также встречаются головоломки[11]. Основной сюжет занимает 12—14 часов[12].

Разработка и выпуск[править | править код]

Концепцию игры Глен Скофилд придумал ещё в 2019 году, вскоре после того, как ушёл из Sledgehammer Games. Рабочим названием на тот момент было Meteor Down («Упавший метеор»)[13], а действие начиналось с катастрофы на Земле — однако сюжет в дальнейшем изменили. Скофилд подготовил большую презентацию для потенциальных инвесторов с описанием сюжета в 30-40 страниц, но после переговоров с Microsoft, Google и Sony он решил, что они не подходят. На конференции DICE Summit 2019 разработчик встретился с главой корейской компании Krafton, который как раз хотел запустить студию в США[8].

В июне 2019 года была сформирована студия Striking Distance внутри PUBG Corporation, руководителем которой становится Глен Скофилд. Целью формирования Striking Distance было расширение вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) путём создания повествовательных игр, название студии выбрали благодаря одному из главных принципов работы руководителя — делать игры, которые бы по качеству не уступали лучшим из лучших и находились от них в этом смысле «на расстоянии удара».[8][14]. По словам Скофилда, когда он пришёл в PUBG Corporation и услышал о их планах, у него уже был в голове концепт The Callisto Protocol, который он представил и они начали думать над тем, как приспособить идею для вселенной[7]. Скофилд хотел, чтобы игра оставалась в определённой мере приближена к реальности, а потому выбрал в качестве сеттинга потенциально колонизируемое людьми место — Каллисто. Существуют теории, что под поверхностью спутника располагаются океаны воды[15][16], что, как уверен Скофилд, может добавить игре мистической атмосферы[17]. На сюжет ушло полтора года, сначала готового финала не было, зато идея тюрьмы появилась сразу[18]. От связи с PlayerUnknown’s Battlegrounds было решено отказаться, чтобы не усложнять задачу сценаристам — между событиями временной интервал 400 лет[19].

Среди работающих над игрой — Стив Папуцис, также участвовавший в разработке Dead Space и возглавивший серию после того, как Скофилд покинул Visceral; Скотт Уитни, дизайнер Dead Space; и Кристофер Стоун, руководитель по анимациям серии. Всего в студии Striking Distance работает 150 сотрудников, из которых 25—30 являются бывшими коллегами Скофилда из Visceral Games и Sledgehammer Games[20][17][21]. Сходство The Callisto Protocol c Dead Space отмечали несколько журналистов[7]. В частности в обоих играх используются идеи диегетического интерфейса; на затылке заключённого находится индикатор, показывающий уровень здоровья и некоторые атрибуты игрока[20]. По словам Скофилда, сравнения с Dead Space отражают его стиль построения компьютерных игр, и хотя он хотел бы создать что-нибудь новое, аллюзии к Dead Space появляются сами собой в процессе его творчества[17].

The Callisto Protocol разработана с прицелом на новые домашние консоли — PlayStation 5, Xbox Series X/S. Игровым движком является Unreal Engine 4[22].

В создании окружения разработчики использовали искусственный интеллект, занимающийся «генеративным дизайном»: брал созданные людьми предметы и «оптимизировал» их устройство для наибольшей эффективности, делая их более необычными на вид, но правдоподобными. Дизайн мутантов (по крайней мере антропоморфных) создавали на основе отсканированной модели человека, постепенно тело меняли так, чтобы персонаж превращался в чудовище, однако всегда сохранял человеческие черты[8].

Звуковым оформлением The Callisto Protocol занимались композитор Марк Корвен (автор музыки к фильмам «Куб», «Ведьма» и «Маяк») и гитарист Тони Дугган-Смит. Их разработка под названием The Apprehension Engine помогает им создавать аудиоэффекты для игры[8]. Кроме того, Скофилд отметил работу арт-директора Деметриуса Леала и режиссёра по свету Ацуси Сэо[23].

На стилистику игры оказали влияние фильмы Джеймса Вана, Уэса Крэйвена[24], Ридли Скотта — «Чужой» и «Прометей» и «Хостел» Элая Рота[25]. В числе определяющих Крис Стоун назвал серии игр Silent Hill и Resident Evil, ужасы «Нечто», «Сквозь горизонт», французское и корейское кино[26]. The Callisto Protocol ориентирована на выживание, а не на экшен[27]. Некоторые враги были вдохновлены поведением Чужого из Alien: Isolation[28].

Марк Джеймс, технический директор Striking Distance Studios, сообщил, что The Callisto Protocol будут поддерживать год после выпуска и могут появиться загружаемые дополнения[29]. В анонсированный сезонный пропуск будут входить дополнительный контент, новые режимы игры и сюжетное дополнение[30].

21 октября 2022 года игра «ушла на золото»[31]. Помимо обычного издания, было анонсировано коллекционное, куда входят игра, доступ к сюжетному дополнению (эксклюзивно для PlayStation), сезонный пропуск, скины для главного персонажа и оружия, стилбук, комикс The Callisto Protocol № 0, сувенирная продукция, а также фигурка с главным героем и монстром[32].

27 октября 2022 стало известно, что The Callisto Protocol не выйдет в Японии, потому что организация CERO отказалась присваивать возрастной рейтинг из-за чрезмерного насилия и жестокости[33].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic68/100 (PC)[34]
70/100 (PS5)[35]
70/100 (XBXS)[36]
OpenCritic67/100[37]
Критиканство58/100[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[39]
Edge5/10[40]
EGM3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[41]
Game Informer6/10[42]
GameSpot5/10[43]
GamesRadar3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[44]
The Guardian3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[45]
IGN7/10[46]
Jeuxvideo.com15/20[47]
PC Gamer (US)79/100[48]
VG2473 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[49]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews5/10[50]
Канобу7/10[51]
PlayGround.ru8/10[52]
Riot Pixels69%[53]
StopGame.ru«Проходняк»[54]
«Игромания»3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[55]
Игры Mail.ru6/10[56]

Оценки The Callisto Protocol у критиков оказались средними[57][58].

Многие критики отозвались об игре как о подражателе или последователе Dead Space[46][43][42]. Рецензент IGN выразил идею, что The Callisto Protocol слишком далеко отошла от принципов жанра survival horror, так как в большинстве случаев игра даёт игроку преимущество, например, силовую перчатку, которая оказалась настолько мощной, что нивелирует остальные разблокируемые улучшения другого оружия[46]. Рецензент Gamespot также посчитал, что игра чрезмерно сильно вкладывается action-составляющую в ущерб horror, однако похвалил отличный звуковой дизайн и кинематографическое качество моделей персонажей[43].

Пользователи оказались разочарованы большим количеством технических ошибок и отсутствием оптимизации на старте игры для платформ Windows и Xbox Series X/S[59][60]. На этом фоне акции издателя Krafton упали на 8,41 % — инвесторы рассчитывали, что игру встретят гораздо лучше[61]. Глен Скофилд объяснил неудачный старт спешкой сотрудников[62]. К 11 декабря 2022 года продажи снизились на 69 %, и The Callisto Protocol выбыла из топ-10 в британском розничном чарте[63]. К середине января 2023 года тираж не превысил 2 миллиона копий, в то время как издательство рассчитывало продать около 5 миллионов. Таким образом, игра не окупила бюджет примерно в 158 миллионов долларов[64] — за три года Krafton потратила около 200 миллиардов вон[65].

DSO Gaming включил The Callisto Protocol в список самых плохо оптимизированных игр 2022 года[66]. По мнению журналиста Алексея Егорова из редакции сайта «Канобу», произведению Striking Distance Studios и Глену Скофилду повезло, что ремейк Dead Space выходит в январе 2023 года — иначе критика была бы разгромной[67]. «Игромания» присудила The Callisto Protocol первое место в номинации «разочарование года»[68].

Примечания[править | править код]

  1. The Callisto Protocol Dev Explains the Tech Behind the Game's Gory Details
  2. Skrebels J. Dead Space Creator Reveals New Sci-Fi Survival Horror, The Callisto Protocol (англ.): A Dead Space spiritual successor? // IGN — 2020.
  3. Хоррор The Callisto Protocol от авторов Dead Space выходит 2 декабря
  4. Антон Самитов. Глен Скофилд: «The Callisto Protocol больше не относится ко вселенной PUBG». DTF (27 мая 2022). Дата обращения: 27 мая 2022.
  5. The Callisto Protocol: Helix Station (англ.). Simplecast. Дата обращения: 2 декабря 2022.
  6. Сонин, Валентин В приквеле-подкасте The Callisto Protocol сыграли Майкл Айронсайд и Гвендолин Кристи. Игромания (4 ноября 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  7. 1 2 3 Kim, Matt T.K. The Callisto Protocol Wants to be The Scariest Next-Gen Horror Game Ever. IGN (11 декабря 2020). Дата обращения: 11 декабря 2020. Архивировано 17 января 2021 года.
  8. 1 2 3 4 5 Натуралистичные мутанты, XXIV век, расчленение как одна из главных механик: первые подробности о The Callisto Protocol, DTF (24 мая 2022).
  9. Peppiatt, Dom The Callisto Protocol’s AI is more interested in scaring you than killing you (англ.). VG247 (30 сентября 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022.
  10. Serious Ash. The Callisto Protocol делится новым взглядом на робота-охранника. PlayGround.ru (3 августа 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022.
  11. Caballero, David More on The Callisto Protocol's difficulty, puzzles and off-the-path secrets (англ.). Gamereactor (20 сентября 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022.
  12. Alex, Co The Callisto Protocol Game Length to Be Around 12-14 Hours; “Beta Paths” Will Add Replay Value (англ.). MP1st (6 октября 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022.
  13. The Callisto Protocol will be a much gorier game than Dead Space
  14. Jones, Ali Former COD exec joins PUBG developer to make narrative games "beyond battle royale". PCGamesN (26 июня 2019). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  15. Kuskov, O.L.; Kronrod, V.A. (2005). “Internal structure of Europa and Callisto”. Icarus. 177 (2): 550—369. Bibcode:2005Icar..177..550K. DOI:10.1016/j.icarus.2005.04.014.
  16. Showman, A. P.; Malhotra, R. (1 October 1999). “The Galilean Satellites”. Science. 286 (5437): 77—84. DOI:10.1126/science.286.5437.77. PMID 10506564.
  17. 1 2 3 McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators. Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
  18. The Callisto Protocol: Glen Schofield On The Game’s Origin + Exclusive Gameplay
  19. PUBG made it «difficult» to tell the story of The Callisto Protocol
  20. 1 2 Fenlon, Wes Survival horror game The Callisto Protocol is still mostly a mystery, but you can bet on a Dead Space-style holo HUD. PC Gamer (11 декабря 2020). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 20 декабря 2020 года.
  21. Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future. Venture Beat (20 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
  22. We Spoke To The Callisto Protocol's Director Glen Schofield About His Horror Legacy, Censorship And More
  23. По словам Глена Скофилда, The Callisto Protocol «страшная, угрюмая, жуткая и неприятная». PlayGround.ru (6 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 10 мая 2022 года.
  24. Сцены с глазами, вирус и никакого открытого космоса — детали The Callisto Protocol
  25. The Callisto Protocol’s director on his return to horror: ‘I don’t know what too scary is’
  26. «Real-life» horror and gore inspires The Callisto Protocol
  27. The Callisto Protocol Exclusive Combat Deep Dive
  28. Некоторые враги из The Callisto Protocol будут преследовать вас как ксеноморф из Alien Isolation
  29. The Callisto Protocol will get «full year of support» — update
  30. Scullion, Chris The Callisto Protocol’s season pass includes new player death animations (англ.). Video Games Chronicle (23 ноября 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  31. The Callisto Protocol ушла на золото
  32. Gutsz. Авторы The Callisto Protocol показали коллекционное издание игры с крутой фигуркой. PlayGround.ru (8 июля 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  33. Махмутов, Джамиль The Callisto Protocol не выпустят в Японии из-за чрезмерного насилия — разработчики отказались цензурировать игру. DTF (27 октября 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  34. The Callisto Protocol for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 декабря 2022.
  35. The Callisto Protocol for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022.
  36. The Callisto Protocol for Xbox Series X Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 декабря 2022.
  37. The Callisto Protocol (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 2 декабря 2022.
  38. The Callisto Protocol (2022). Критиканство. Дата обращения: 18 декабря 2022.
  39. Carter, Chris Review: The Callisto Protocol (англ.). Destructoid (16 декабря 2022). Дата обращения: 20 декабря 2022.
  40. Чистяков, Дмитрий Журнал EDGE присудил The Callisto Protocol 5 баллов из 10 и назвал лучшие игры 2022 года. GameMAG (22 декабря 2022). Дата обращения: 15 января 2023.
  41. Goroff, Michael The Callisto Protocol review (англ.). Electronic Gaming Monthly (5 декабря 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
  42. 1 2 LeBlanc, Wesley The Callisto Protocol Review — Morsels Of Fun In A Far-Too-Familiar Space (англ.). Game Informer (1 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  43. 1 2 3 Ramée, Jordan The Callisto Protocol Review — I Don't Belong Here (англ.). GameSpot (1 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  44. Hurley, Leon The Callisto Protocol review: "An impressive game derailed by unforgiving combat" (англ.). GamesRadar (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  45. Wordsworth, Richard The Callisto Protocol review — a shotgun-blast from the past (англ.). The Guardian (5 декабря 2022). Дата обращения: 30 декабря 2022.
  46. 1 2 3 Ogilvie, Tristan The Callisto Protocol Review (англ.). IGN (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  47. Carnbee. The Callisto Protocol: le fils spirituel de Dead Space, nouvelle référence du jeu d'horreur? (фр.). Jeuxvideo.com (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  48. Prescott, Shaun The Callisto Protocol Review (англ.). PC Gamer (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  49. Peppiatt, Dom The Callisto Protocol review: A dead frustrating space (англ.). VG247 (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  50. Бышонкoв, Иван The Callisto Protocol — действительно мёртвый космос. Рецензия. 3DNews (10 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022.
  51. Егоров, Алексей Обзор The Callisto Protocol. Космос мёртвый, да не тот. Канобу (6 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022.
  52. Flairozi. Обзор The Callisto Protocol — неочевидная «годнота». PlayGround.ru (10 декабря 2022). Дата обращения: 12 декабря 2022.
  53. Snor. Рецензия на The Callisto Protocol. Riot Pixels (31 декабря 2022). Дата обращения: 1 января 2023.
  54. Бурдуков, Дмитрий The Callisto Protocol: это не Dead Space. StopGame.Ru (7 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022.
  55. Макаров, Владимир Обзор The Callisto Protocol. Совсем не мёртвый космос. «Игромания» (5 декабря 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022.
  56. Сытник, Данил В космосе никто не услышит, как ты зеваешь — обзор The Callisto Protocol. PLAYER ONE (Игры@Mail.ru) (6 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022.
  57. butcher69. The Callisto Protocol не получила высоких оценок от критиков, но впечатления в целом положительные. PlayGround.ru (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  58. Рудь, Дмитрий Хоррор The Callisto Protocol не впечатлил критиков, а игроки новый проект создателя Dead Space и вовсе разгромили. 3DNews (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  59. Кулешова, Екатерина Игроки на PC ругают The Callisto Protocol за ужасную оптимизацию. «Игромания» (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  60. Linneman, John The Callisto Protocol: Xbox Series versions have issues — and PC is almost unplayable (англ.). Eurogamer (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  61. Ivan, Tom Krafton stock takes a dip as Callisto Protocol launches to mid-70s reviews (англ.). Video Games Chronicle (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022.
  62. Миркин, Евгений Создатель The Callisto Protocol объяснил проблемный запуск игры на ПК: из-за спешки в релиз ушли не те файлы. 3DNews Daily Digital Digest (4 декабря 2022). Дата обращения: 4 декабря 2022.
  63. Dring, Christopher God of War Ragnarok returns to No.1 as PS5 stock arrives UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz (11 декабря 2022). Дата обращения: 15 декабря 2022.
  64. Самитов, Антон СМИ: продажи The Callisto Protocol не оправдали ожиданий издателя — игра не окупила бюджет в 150 миллионов долларов. DTF (15 января 2023). Дата обращения: 15 января 2023.
  65. Krafton's 200 billion-paid new game sluggish...securities companies lowering target stock prices (англ.). Yonhap News Agency (13 января 2023). Дата обращения: 20 января 2023.
  66. Papadopoulos, John Here are the Worst Optimized PC Games of 2022 (англ.). DSO Gaming (24 декабря 2022). Дата обращения: 28 декабря 2022.
  67. Егоров, Алексей Худшие, лучшие, главные: двадцать пять ключевых игр 2022 года. Канобу (30 декабря 2022). Дата обращения: 1 января 2023.
  68. Макаров, Владимир Разочарование года: Overwatch 2, Ghostwire: Tokyo, The Callisto Protocol. «Игромания» (7 января 2023). Дата обращения: 9 января 2023.

Ссылки[править | править код]