The Crew

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Crew
The-crew-logo.jpg
Разработчик Флаг Франции Ivory Tower
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Флаг России Allcorrect Group
Часть серии The Crew
Дата анонса 11 июня 2013 года
Дата выпуска 2 декабря 2014 года
Жанр автосимулятор
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, в число которых входит и русский
Носитель оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Crew — компьютерная игра в жанре аркадной гонки, разработанная Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections и изданная Ubisoft. 13 августа 2014 года было объявлено о выходе на Xbox 360. 2 декабря игра поступила в продажу для Xbox One, PlayStation 4 и Windows.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 71/100[3]
(PS4) 61/100[4]
(XONE) 64/100[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8/10[2]
Riot Pixels68%[1]

Игровой процесс[править | править код]

Одиночная игра включает в себя двадцатичасовую кампанию. Миссии можно проходить одному, с друзьями, либо с онлайн-игроками, однако даже при прохождении одиночной кампании игра требует подключение к Интернету[6]. Многопользовательский режим позволит игрокам создавать собственные команды для выполнения онлайн-гонок и других задач.

Ключевой особенностью игры является открытый мир, в качестве которого использована несколько упрощённая цифровая модель США, уменьшенная примерно в 35 раз[7]. Главный операционный директор студии Ivory Tower Ахмед Букелифа рассказал, что общая протяжённость дорог в игре составляет 10 тысяч километров[8]. Весь игровой мир состоит из 5 регионов со своими столицами, каждый из которых открывается по мере прохождения[7]:

Вместе с ними будет появляться доступ и к новым машинам и элементам геймплея:

Мы работали над этой проблемой около года. Было трудно не только с технической, но и с геймплейной стороны. Какого размера должен быть мир, чтобы он был интересен? Мы сразу подумали: «Большим». Вместе с тем, нам не хотелось делать так, чтобы пользователь часами пересекал одну пустыню и быстро уставал от проекта. Я считаю, что нынешний размер The Crew является идеальным[8]

Джулиан Герайти, исполнительный директор The Crew, назвал игру ролевой с элементами массовой многопользовательской онлайн-игры.

Разработка[править | править код]

Среди членов команды Ivory Tower, разрабатывавшей игру, были в том числе бывшие работники Eden Games, Ubisoft Reflections поддерживала разработчиков[9].

Продолжение[править | править код]

В мае 2017 года Ubisoft анонсировал продолжение — The Crew 2. Оно было выпущено во всем мире 29 июня 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. В продолжении гараж транспортных средств расширился и включил самолёты, лодки, мотоциклы и квадроциклы[10].

Примечания[править | править код]

  1. Вольнов, Филипп Рецензия на The Crew (13 января 2015). Дата обращения: 13 января 2015. Архивировано 14 октября 2017 года.
  2. Кургалов, Василий Я у мамы гонщик: рецензия на The Crew (12 декабря 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 2 мая 2015 года.
  3. The Crew for PC. Metacritic. Дата обращения: 14 сентября 2014. Архивировано 30 декабря 2014 года.
  4. The Crew for PlayStation 4. Metacritic. Дата обращения: 14 сентября 2014. Архивировано 10 декабря 2014 года.
  5. The Crew for Xbox One. Metacritic. Дата обращения: 14 сентября 2014. Архивировано 24 декабря 2014 года.
  6. The Crew и The Division потребуют постоянного интернет-подключения. 3DNews (25 июня 2013). Дата обращения: 7 июня 2014. Архивировано 10 ноября 2017 года.
  7. 1 2 Превью The Crew. От Нью-Йорка до Лос-Анджелеса за три часа. MGnews. Дата обращения: 7 июня 2014. Архивировано 10 ноября 2017 года.
  8. 1 2 MMO-гонка The Crew предложит тысячи километров дорог. 3DNews (25 июня 2013). Дата обращения: 7 июня 2014. Архивировано 10 ноября 2017 года.
  9. Colin Campbell. The Crew is Ubisoft's social racing gambit. Polygon (10 июня 2013). Дата обращения: 31 июля 2019. Архивировано 31 июля 2019 года.
  10. The Crew 2 lets you race almost everything, The Verge. Архивировано 23 июня 2017 года. Дата обращения 27 сентября 2017.

Ссылки[править | править код]