The Sims 2 (Game Boy Advance)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Sims 2
The sims 2 gba.png
Обложка официального издания игры
Разработчик Maxis
Издатели Electronic Arts
Часть серии The Sims
Дата анонса 5 мая 2003 года
Даты выпуска
Жанр симулятор жизни
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
Создатели
Геймдизайнеры Уилл Райт
Технические данные
Платформы Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский
Носители картридж
Управление геймпад
Официальный сайт

The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts. В США игра вышла 24 октября 2005 года. Разработка игры началась после успеха The Sims 2 для персональных компьютеров. Несмотря на одинаковые название, версия для GBA значительно отличается от своего «прообраза», представляя собой игру с линейным прохождением в виде реалити-шоу и двухмерной изометрической графикой.

Критики дали сдержанную оценку игре, заметив её слишком лёгкое прохождение, обилие подсказок и одновременно постоянные проблемы, связанные с необходимостью удовлетворять базовые потребности персонажа.

Сюжет и игровой процесс[править | править код]

Управляемый игроком персонаж попадает в город под названием Стренджтаун. Городок населён разными симами, которые не подозревают, что являются частью грандиозного реалити-шоу под названием «Однажды в странном городке» и все их действия снимаются на камеру. По задумке управляемый персонаж должен выступать главным героем даного шоу[3]. Всего шоу состоит из 22-х серий, в каждой из которых предлагается определённый сценарий.

Изображения игрового процесса

Игра начинается с редактора создания персонажа, где игрок может выбрать имя, пол, цвет кожи одежду и причёску симу. Далее управляемый сим попадает в новый участок, в котором он отныне будет жить. Игра представляет собой приключенческое линейное прохождение — экшен с некоторыми атрибутами оригинальной The Sims 2. Персонаж передвигается по городку, чтобы решать задачи, проблемы и помогать местным жителям. Выбирая для себя жизненную цель, связанную с богатством, популярностью или со знаниями, это оказывает на дальнейшие желания и знания управляемого сима. По мере прохождения заданий, управляемый сим зарабатывает денежные средства, ищет нужные для себя вещи. Также сим может дополнительно заработать, снимаясь в разных рекламных роликах (которые представляют собой мини-игры). При всём этом, игроку нельзя забывать о базовых потребностях персонажа во сне, еде, туалете, гигиене и сне[3].

После завершения сюжетной линии каждого эпизода в реалити-шоу, ваши действия будут оценены критиками на основании того, на сколько хорошо вы выполнили основную сюжетную линию, сколько секретных пасхалок раскрыли. Большое количество баллов повышает рейтинг шоу и позволяет разблокировать новые предметы или взаимодействия с остальными персонажами[3].

Создание и выход[править | править код]

The Sims 2 для GBA наряду с другими версиями для консолей и портативных устройств создавалась студией Maxis на волне успеха оригинальной игры The Sims 2 для персональных компьютеров. Несмотря на общее название, The Sims 2 для GBA не имеет практически ничего общего с оригинальной игрой[4] и был разработан для игры на не небольшом портативном устройстве[5]. Синджин Бейн, исполнительный продюсер заметил, что многие фанаты давно мечтали о переносе The Sims 2 на портативные устройства[6]. Основное отличие заключается в том, что основная идея оригинальной игры — симулятора виртуальных людей/кукольного домика с открытым исходным кодом была заменена на линейное прохождение, согласно которому управляемый сим попадает в реалити-шоу, где ему необходимо поддерживать рейтинги[7]. При этом сама игра имеет аналогичный игровой движок с The Sims Bustin’ Out и The Urbz: Sims in the City для GBA и фактически её сюжет происходит в той же вселенной, что и в The Urbz, в частности в сюжете присутствует персонаж папочка Бигбэкс, спонсор реалити-шоу, который в предыдущей игре играл роль злого магната. Помимо этого, из-за графических ограничений, разработчики сделали особый акцент на создании разных мини-игр[8].

Изначально в игре должно было быть больше общественных пространств, например крупный зоопарк, доступ к которому можно получить с помощью читов или взлома. Помимо этого изначально разработчики хотели разделить сюжет на 23 эпизода, в результате их количество было сокращено до 12, в игре доступны ряд анимаций, которые должны были войти в отменённые серии[9].

Впервые о предстоящем выходе игры стало известно 5 мая 2005 года, тогда же было объявлено, что свои версии The Sims 2 также выйдут на DS, PSP, Xbox, GameCube, PS2 и мобильных телефонах[10]. 5 октября стало известно, что игра вышла в печать[11]. Выход игры состоялся 24 октября 2005 года в США[1] и 4 ноября в Европе[1]. Всего было продано 390,000 копий игры, 280,000 из которых пришлись на США, 100,000 на Европу и 10,000 на остальные страны[12].

Восприятие[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings57,91%[14]
Metacritic58/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Nintendo Power75%[13]
Nintendo World Report5/10[13]
WorthPlaying4,2/10[15]

Игра для Game Boy Advance была слабо воспринята критиками, и, по версии сайта Metacritic, получила оценку 58 из 100[13].

Представитель Nintendo Power назвал игру в общем увлекательной, но далеко не тем, чего пожалуй ожидает игрок, знакомый с оригинальными играми серии The Sims[13]. Похожее заметил и рецензент сайта BonusStage, заметив, что данная игра разительно отличается от одноимённых игр для компьютеров и игровых приставок. Это может стать причиной сильного разочарования для многих игроков. Тем не менее если факт отсутствия виртуальной песочницы не мешает игроку, он может погрузится в увлекательный геймплей игры на много часов[13]. Критик еToychest заметил, что игра для GBA в любом случае не смогла бы быть создана, как полноценный симулятор, история по мнению критика получилась довольно увлекательной, хотя он и признался, что линейность игры может стать причиной недовольства игроков. Помимо этого критик заметил, что люди, раннее знакомые с версией Bustin Out для GBA найдут для себя знакомые элементы в игре[16]. Критик GamerFeed заметил, что The Sims 2 для GBA похожа скорее на посредственный платформер, нежели на симуляцию[13].

Критик сайта Armchairempire отметил, что несмотря на то, что управляемый персонаж постоянно ввязывается в невероятные истории, в игре присутствует слишком много подсказок, что делает игру лёгкой и, впоследствии, скучной. К тому же, потребности персонажа слишком быстро падают и, фактически, на них тратится большая часть времени игры[17]. Похожею проблему заметил и критик eToychest, назвав необходимость снова и снова удовлетворять потребности персонажа в еде и гигиене самой худшей частью игры, которая быстро надоедает[16].

Представитель сайта Worth Playing раскритиковал игру, назвав её халтурной, сюжет слишком линейным, а графику — плохой. А мини-игры, присутствующие в игре, быстро надоедают. Критик уверен, что цена игры при её выпуске (30$) была неоправданно высокой[18]. Похожее мнение оставил и представитель Game Chronicles, назвав игру слишком линейной, с ужасной графикой, плохим звуком, но всё же игра может понравиться игрокам, знакомым с предыдущими DS-версиями игр The Sims[19].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 The Sims 2 на GBA (недоступная ссылка). Gameland. Архивировано 18 мая 2015 года.
  2. The Sims 2 (GBA) (англ.). Nintendo World Report.
  3. 1 2 3 Brad Shoemaker. The Sims 2 Hands-On (англ.). GameSpot (26 August 2005). Дата обращения 29 января 2019.
  4. Brad Shoemaker. The Sims 2 Hands-On (англ.). GameSpot (26 August 2005). Дата обращения 29 января 2019.
  5. Justin Calvert. The Sims 2 First Impressions (англ.). GameSpot (2 May 2005). Дата обращения 29 января 2019.
  6. 『ザ・シムズ2』がDSとGBAに登場 (яп.). インサイド. Дата обращения 2 февраля 2019.
  7. Jason Ocampo. The Sims 2 Impressions - What's Up, Strangetown? (англ.). GameSpot (15 July 2005). Дата обращения 29 января 2019.
  8. Gamespot Staff. The Sims 2 Developer Interview (англ.)  (неопр.) ?. GameSpot (6 мая 2019). Дата обращения 18 мая 2019.
  9. 25 Amazing Things Deleted From The Sims (That Would Have Changed Everything) (англ.)  (неопр.) ?. TheGamer (11 августа 2018). Дата обращения 1 февраля 2019.
  10. Tim Surette. Sims 2 livin' it up on consoles (англ.). GameSpot (25 October 2005). Дата обращения 27 января 2019.
  11. Brendan Sinclair. Sims 2 strikes console gold (англ.). GameSpot (4 October 2005). Дата обращения 29 января 2019.
  12. The Sims 2 for Game Boy Advance - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough. vgchartz. Дата обращения 29 января 2019.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2 Game Boy Advance (англ.). Metacritic. Дата обращения 23 апреля 2015. Архивировано 13 марта 2015 года.
  14. The Sims 2 (GBA) (англ.). Game Rankings. Дата обращения 23 апреля 2015.
  15. GBA Review - 'The Sims 2' (англ.). WorthPlaying. Дата обращения 28 января 2019.
  16. 1 2 eToychest - The Sims 2:. web.archive.org (12 октября 2006). Дата обращения 28 января 2019.
  17. The Sims 2 (англ.). Armchairempire (1 March 2006). Дата обращения 23 апреля 2015. Архивировано 16 апреля 2015 года.
  18. GBA Review — The Sims 2 (англ.). Worth Playing (11 December 2005). Дата обращения 23 апреля 2015. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  19. Game Chronicles - Review. www.gamechronicles.com. Дата обращения 28 января 2019.

Ссылки[править | править код]