Ведьмак 3: Дикая Охота

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «The Witcher 3: Wild Hunt»)
Перейти к: навигация, поиск
Ведьмак 3: Дикая Охота

The Witcher 3- Wild Hunt Cover.jpg
Лицевая сторона обложки игры с изображением главного героя Геральта из Ривии

Разработчик
Издатели
Локализатор
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
Даты выпуска
Версия
1.06 на ПК и 1.04 на PS4/X1
Последняя версия
1.06
Жанры
Возрастные
рейтинги
PEGI: 18+
ESRB: MMature
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные

  • Процессор Intel CPU Core i5-2500K 3.3 ГГц или AMD CPU Phenom II X4 940;
  • Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 660 или AMD GPU Radeon HD 7870;
  • 6 Гб оперативной памяти;
  • Операционная система Windows 7/8 (8.1);
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX;
  • 40 Гб свободного места на жёстком диске

Рекомендуемые

  • Процессор Intel CPU Core i7 3770 3,4 ГГц или AMD CPU AMD FX-8350 4 ГГц;
  • Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 770 или AMD GPU Radeon R9 290;
  • 8 Гб оперативной памяти.
Сайт

Ведьмак 3: Дикая Охота[11] (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon, англ. The Witcher 3: Wild Hunt) — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии[12]. Изначально релиз игры был запланирован на 24 февраля 2015 года, но в декабре 2014 года было объявлено, что выход игры переносится на 19 мая 2015 года[6].

Слоган игры[13]:

« Этому миру не нужен герой, ему нужен профессионал. »

Игровой процесс[править | править вики-текст]

По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей[14]. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль[15].

Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Комьюнити-менеджер компании CD Project RED Марчин Момот в своем твиттере разбил все слухи о предельном уровне развития в ролевой игре «Ведьмак 3: Дикая охота». По его словам, вы вольны развиваться до любого уровня, продолжая игру после завершения основной сюжетной линии.[16]

Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер[17]. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему. Искусственный интеллект врагов полностью переработан.

Также переработана система магических знаков, используемых ведьмаком. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени в переднем секторе. Вторичная форма бьёт струёй огня. Обе формы знака будут доступны[18].

Среди прочих особенностей и улучшений: возможность складировать предметы в седельные сумки инвентаря, отрастание бороды, гонки на лошадях, обновлённая механика «Ведьмачье чутьё» (англ. Witcher Senses) — она позволит видеть улики и следы, — возможность создания предметов, брони и оружия[18], а также возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.

Мир игры[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в вымышленном мире, ранее описанном Анджеем Сапковским в книгах о ведьмаке. Северные королевства, где происходит действия игры, напоминают средневековую Центральную и Восточную Европу, тогда как острова Скеллиге схожи со средневековой Скандинавией. За 1500 лет до событий игры мир ведьмака пережил катаклизм, известный под названием Сопряжение Сфер — после него в мире появилось множество странных и опасных чудовищ. Геральт и другие ведьмаки являются профессиональными охотниками на чудовищ, беспокоящих мирные поселения. Параллельно событиям игры идет война между Северными королевствами и вторгнувшейся армией южной Нильфгаардской империи. Река Понтар, протекающая недалеко от города Новиград, служит границей между оккупированной нильфгаардцами территорией Темерии и независимым королевством Редания[19].

Игра позволяет посетить несколько регионов мира «Ведьмака», в том числе две крупнейшие зоны — город Новиград (польск. Novigrad) и его окрестности и архипелаг Скеллиге (польск. Skellige). Окрестности Новиграда занимают около 72 квадратных километров, Скеллиге — 64 квадратных километра, тогда как, например, весь мир The Elder Scrolls V: Skyrim занимал лишь 39 квадратных километров[20]. В игре также доступны некоторые другие, меньшие по размерам области: деревня Белый Сад (польск. Biały Sad), замок в городе Вызиме (польск. Wyzima) и замок ведьмаков Каэр Морхен (польск. Kaer Morhen)[21]. Несмотря на наличие в игре возможности передвигаться верхом на лошади или на лодке, игровой мир настолько велик, что пересечение крупнейшей карты на лошади с юга на север галопом занимает порядка 40 минут. Игра, однако, предоставляет игроку возможность мгновенно перемещаться между локациями, в которых он уже побывал[21].

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра завершает историю ведьмака Геральта из Ривии. Те, кто во второй части хотел использовать Геральта, пропали. Геральт отправляется в новую, персональную миссию, а между тем устройство мира начинает меняться. Новая миссия Геральта проходит в мрачные времена, так как загадочная и потусторонняя армия под названием Дикая Охота вторглась в Северные Королевства. Ведьмак — ключевой человек в борьбе с жутким буйством Дикой Охоты.[22]

В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[23].

В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Весемир, Ламберт, Эскель, Лютик, Золтан Хивай, Трисс Меригольд, Вернон Роше, Бьянка, Шеала де Тансервилль, Лето из Гулеты и многие другие. Возвращение некоторых персонажей зависит от принятых игроком решений во второй части игры.

Сюжет предусматривает 36 финальных состояний мира, к которым могут привести действия игрока[24].

Хорошая концовка[править | править вики-текст]

Геральт выступает в роли хорошего «отца» и наставника для Цири, который знает к ней подход. Переполненная положительными эмоциями Цири возвращается из Белого Хлада. Геральт отправляется к Эмгыру, которому сообщает, что Цири мертва и не вернётся. После этого Геральт идёт в Нильфгаардский лагерь, который находится в Белых садах, и там он получает замечательный серебряный меч от мастера. Далее Геральт встречается с Цири в таверне, где дарит ей этот клинок, потом они отправляются вместе на большак. В данной концовке Цири становится ведьмачкой, что по сути является каноничным, если правильно понять её характер. Она хотела свободы и заниматься тем, чем хочет. После того, как Геральт обучил её всем навыкам, Цири отправляется в вольное плавание, а новости о великой ведьмачке с пепельными волосами разнесутся от берегов Яруги до гор Ковира.[25]

Хорошая концовка[править | править вики-текст]

Геральт выступает в роли хорошего «отца» для Цири, который знает к ней подход. Полная положительных эмоций Цири возвращается из Белого Хлада. После, Геральт сидит в корчме, а рядом с ним одна из героинь (на выбор это может быть либо Йеннифер, либо Трисс), он отправляется на встречу с Цири, которая ждёт его в месте, где они должны были поохотится. Встретившись с ней, они вместе по просьбе Цири, идут к гнезду Гриффона и по приходу убивают драконида, который оказался рядом с гнездом, в процессе общения Цири ведёт себя очень странно. Также они успевают порыбачить, Геральт показывает Цири как ведьмаки издавна ловили рыбу, они общаются и весело проводят время, после чего возвращаются в корчму. По приходу Геральт видит королевскую гвардию во главе с Эмгыром. Цири сообщает Геральту, что она решила вернуться с Нильфгаард и стать императрицей. Но они не прощаются и обещают увидеться снова. Цири с трудом прощается с Геральтом, успевшим за эти годы стать для неё самым важным человеком в жизни, давшем ей любовь, желание к жизни и обычную человеческую порядочность.[25]

Плохая концовка[править | править вики-текст]

В данном случае Геральт выступает в роли не совсем хорошего наставника и «отца», который не может поддержать Цири в трудную минуту и не понимает её характера, порой и вовсе позоря себя в её глазах. После того, как Цири отправляется через портал на встречу Белому Хладу и она прокручивает все эти воспоминания в голове, она не возвращается обратно. Фактически считается, что она умирает в этой концовке. События переносят Геральта на болота, где он отправляется на поиски третьей Ведьмы и находит её. После победы над ведьмой он находит шкатулку в доме, в которой лежит медальон Весемира и остается там наедине с самим собой в горе и отчаянии. Позже Геральта окружает толпа чудовищ…[25]

Дополнительные концовки[править | править вики-текст]

Кроме этого существует 3 варианта этой концовки, которые зависят от положений дел на войне

Концовка #3A[править | править вики-текст]

Геральт поддерживает Вернона и Талера после убийства Радовида, что приведёт к «Нильфгаардским условиям». Темерия станет вассальным государством, позволив заниматься собственной экономикой и развиваться. Эмгыр захватит весь Север и уничтожит оппозицию в своих кругах.[25]

Концовка #3B[править | править вики-текст]

Геральт поддерживает Дийкстра и убивает Радовида, что приведёт к «Правилу Дийкстра».[25]

Концовка #3C[править | править вики-текст]

Эта концовка появится в том случае, если Геральт не выполнит условия выше. Радовид останется жив, он сможет объединить Север и дать отпор Нильфгаарду. После ряда поражений Император Эмгыр будет убит людьми из оппозиции.[25]

Персонажи[править | править вики-текст]

Главные герои[править | править вики-текст]

  • Геральт из Ривии (актёр озвучения Всеволод Кузнецов) — главный герой, странствующий ведьмак, убийца чудовищ, обладающий некоторыми магическими способностями и улучшенной реакцией. Он является одним из лучших фехтовальщиков Севера. Является приёмным отцом Цириллы. Геральт старается держаться подальше от политики, но всегда оказывается в центре развития важных политических событий. В любом конфликте двух равноправных сторон старается придерживаться нейтралитета.
  • Йеннифэр из Венгерберга (актриса озвучения Татьяна Шитова) — чародейка, возлюбленная Геральта и приёмная мать Цири. одна из главных героинь «Саги о Ведьмаке» писателя Анджея Сапковского.
  • Цирилла Фиона Элен Рианнон (актриса озвучения Полина Чекан) — воин и ученица Геральта и Весемира, княжна Цинтры, дважды дитя неожиданности (предназначения) Геральта, наследница Старшей Крови (крови эльфов), является одним из главных персонажей цикла наряду с Геральтом и Йеннифэр.
  • Трисс Меригольд (актриса озвучения Светлана Олешковская) — чародейка, любовница Геральта, а также лучшая подруга Йеннифэр, Цири и ведьмаков из Каэр Морхена.

Второстепенные персонажи[править | править вики-текст]

  • Эмгыр вар Эмрейс Деитвен Аддан ын Карн аэп Морвудд (актёр озвучения Никита Прозоровский) — император Нильфгаарда, лично решил судьбу нескольких убийц, покушавшихся на его жизнь.
  • Эредин Бреакк Глас (актёр озвучения Алексей Мясников), так же известен как Король Дикой Охоты — король эльфов Aen Elle, предводитель Красных Всадников, главный антагонист игры. Возглавил погоню за Цириллой, с целью использовать её силу для телепортации своего войска в мир ведьмака.
  • Аваллак’х (актёр озвучения Олег Вирозуб), настоящее имя Креван Эспане аэп Каомхан Маха — знающий народа Aen Elle. Помогал Цири в бегстве от Эредина пока не стал жертвой проклятья, превратившего его в Уму.
  • Лютик (актёр озвучения Сергей Бурунов) — бард, поэт, бабник, лучший друг Геральта, владелец корчмы в Новиграде. Всё повествование в дневнике и журнале заданий ведется от его лица.
  • Золтан Хивай (актёр озвучения Андрей Ярославцев) — краснолюд, друг Геральта. Вместе с Лютиком управляет корчмой. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Весемир (актёр озвучения Владимир Антоник) — старейший и самый опытный ведьмак, являющийся лидером Школы Волка, живущий на территории северных королевств.
  • Ламберт (актёр озвучения Иван Жарков) — самый молодой ведьмак, представитель Школы Волка. Имеет скверный характер и является весьма раздражительным.
  • Эскель (актёр озвучения Владислав Копп) — ведьмак со страшным шрамом через всё лицо, представитель Школы Волка. Спокойный и рассудительный.
  • Лето из Гулеты (актёр озвучения Сергей Чихачёв) — ведьмак, представитель Школы Змеи. Появляется, если выжил во время событий игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей». Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Филип Стенгер (актёр озвучения Сергей Чихачёв), так же известен как Кровавый Барон — темерец по происхождению, ныне наместник Нильфгаарда в Велене.
  • Кейра Мец (актриса озвучения Рамиля Искандер) — волшебница, бывшая советница короля Темерии Фольтеста, скрывается в Велене под видом знахарки. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Крах ан Крайт (актёр озвучения Александр Новиков) — ярл Ард Скеллиге, крупнейшего региона островов Скеллиге. Давний друг Геральта и Йеннифэр.
  • Хьялмар ан Крайт (актёр озвучения Александр Матросов) — сын Краха, воин Скеллиге. Может стать следующим королем островов. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Керис ан Крайт (актриса озвучения Наталья Терешкова) — дочь Краха, воительница Скеллиге. В отличии от своего брата, более рассудительна и предпочитает дипломатию вместо драки. Может стать первой королевой островов.
  • Мышовур (актёр озвучения Василий Бочкарёв) — Иерофант друидов на Скеллиге. Был при дворе Цинтры, когда Цири была маленькой. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Морвран Воорхис (актёр озвучения Михаил Тихонов) — генерал армии Нильфгаарда. Является первым, после Цириллы, наследником императорского трона.
  • Сигизмунд Дийкстра (актёр озвучения Игорь Старосельцев), так же известен как Сиги Ройвен — экс-глава реданской разведки, а ныне один представителей «Большой Четверки Новиграда».
  • Вернон Роше (актёр озвучения Константин Карасик) — экс-командир «Синих Полосок», а ныне один из лидеров темерских партизан в Велене. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Бьянка — солдат, бывший член "Синих Полосок, ныне темерский партизан в отряде экс-командира спец-отряда Вернона Роше. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
  • Талер (актёр озвучения Александр Пожаров) — эск-глава темерских спец-служб, а ныне один из лидеров темерский партизан в Велене. Шпионит в оккупированных территориях под видом сапожника.
  • Радовид V Свирепый (актёр озвучения Денис Некрасов) — король Редании. Развернул кампанию по уничтожению магов, алхимиков и прочих ученых. В частности, именно из-за него вольный город Новиград охвачен кострами, на которых каждый день сжигают людей.
  • Дуду Бибервильт — доплер, жил под видом низушка-купца. После начала в Новиграде кампании по отлову чародеек и прочих магических представителей был вынужден уйти в подполье.
  • Ивасик (актриса озвучения Лина Иванова) — прибожек живущий на болотах Велена.

Разработка[править | править вики-текст]

5 февраля 2013 года игра была анонсирована на страницах журнала Game Informer. Выпуск игры был первоначально запланирован на 2014 год. В марте 2014 года разработчики выступили с открытым письмом, в котором сообщили, что выпуск переносится на февраль 2015 года.

6 ноября 2014 года Компания CD Projekt RED объявила, что подготовит для ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3) 16 бесплатных дополнений. Они будут доступны всем, кто приобретет новинку — независимо от выбранной платформы и типа издания (обычное или коллекционное)[26].

10 ноября 2014 года было представлено получасовое видео с демонстрацией игрового процесса на русском языке с повествованием от лица Лютика (актёр озвучивания Сергей Бурунов)[27].

8 декабря 2014 года было опубликовано открытое письмо совета директоров CD Projekt, в котором заявлялось, что разработчики берут дополнительные 12 недель, чтобы «быть полностью готовыми к выходу игры». В связи с этим дата релиза игры была перенесена на 19 мая 2015 года[6].

15 января 2015 года разработчиками был опубликован официальный сюжетный трейлер игры[28].

7 апреля 2015 года, разработчики объявили что игра получит два сюжетных дополнения — Hearts of Stone и Blood and Wine. Первое выйдет в октябре 2015 года, а второе в первом квартале 2016[29].

11 мая 2015 разработчики объявили, что на Xbox One игра будет работать в разрешении 900p, которое «динамически масштабируется» до 1080p. Это демонстрируется в свежем геймплейном ролике от CD Projekt RED[30].

Графика[править | править вики-текст]

Разработчики игры CD Projekt RED рассказали журналистам, что пришлось серьёзно урезать возможности графического движка, на котором работает игра. Изначальный вариант должен был выглядеть гораздо более впечатляюще, но, поработав с PlayStation 4 и Xbox One, авторы проекта поняли, что консоли просто не смогут достойно справиться с такой нагрузкой. В результате, разработчики оказались перед выбором: создавать три абсолютно разные версии «Дикой Охоты» или привести игру к наименьшему общему знаменателю. Выбор пал на второй вариант, из-за чего из игры пришлось вырезать немало продвинутых визуальных эффектов. Например, игроки лишились полноценной симуляции воды, тесселяции земли и зданий, а также высококачественных отражений.

По мнению разработчиков, на современных PC вполне можно было бы реализовать все их задумки, но этому помешала необходимость выпустить игру сразу на трёх платформах.[31][32][33]

Движок[править | править вики-текст]

Ведьмак 3: Дикая Охота работает на новом движке REDengine 3, который CD Projekt RED разработала специально для нелинейных ролевых игр с просторным открытым миром. Такой движок был сделан, чтобы избавить разработчиков от ряда компромиссных решений, и позволил сделать «открытую среду с комплексной, ветвистой историей». Для управления окклюзивным обрезанием в движок встроили Umbra 3 Visibility Solution. Инженеры из Umbra и CDP продемонстрировали работу технологии на Game Developers Conference 2014. Подобно первым двум играм Witcher, игроки получили комплексную историю с многообразием выборов и связанных с ними последствий. Однако, REDengine обеспечил комплексную сюжетную линию без жертв в дизайне виртуального мира. Благодаря новому движку в игре нет загрузочных экранов.[22]

Загружаемый контент (DLC)[править | править вики-текст]

Разработчики объявили, что все малые DLC в игре будут бесплатными. Все, кто купит игру, получат 16 специально подготовленных скачиваемых дополнений абсолютно бесплатно независимо от платформы[34]. Платными будут только крупные дополнения (на данный момент (июнь 2015 г.) анонсированы два таких DLC «Каменные сердца» и «Кровь и вино», рассчитанные на 10 и 20 часов геймплея[35].)

В данный момент вышло 10 бесплатных DLC[36]:

  • Комплект темерских доспехов;
  • Набор стрижек для волос и бороды;
  • Альтернативный образ Йеннифэр;
  • Новое задание — «Заказ: пропавшие горняки»;
  • Комплект нильфгаардских доспехов;
  • Комплект с гвардейским арбалетом.
  • Новое задание — «Золото дураков»
  • Карты для игры в Гвинт «Герои баллад»
  • Новое задание «Ведьмачьи древности: Снаряжение школы волка»
  • Альтернативный образ Трисс Меригольд

Версии издания[править | править вики-текст]

Предметы
Издания игры
Jewel (PC) Стандартное Издание Коллекционное Издание (PC, PS4) Коллекционное Издание (Xbox One)
Игра Да Да Да Да
Официальный саундтрек Нет Да Да Да
Книга «Вселенная «Ведьмака». Компендиум» Нет Да Да Да
Подробная карта игрового мира Нет Да Да Да
Эксклюзивный набор наклеек Нет Да Да Да
Фигурка Геральта (размер 33x24x26 см) Нет Нет Да Да
Медальон Ведьмака Нет Нет Да Да
Стальной кейс Нет Нет Да Да
200-страничный художественный альбом Нет Нет Да Да
Специальная коллекционная коробка Нет Нет Да Да
2 колоды карт для игры «Gwent» Нет Нет Нет Да
Карта игрового мира на холсте Нет Нет Нет Да

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Destructoid 8/10[37]
Game Informer 9.75/10[38]
GamesRadar 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[39]
GameSpot 10/10[40]
GameTrailers 9.8/10[41]
IGN 9.3/10[42]
Polygon 8/10[43]
Official PlayStation Magazine US 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[44]
AusGamers 10/10[45]
The Daily Telegraph 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[46]
Российские издания
Издание Оценка
Игромания 9,0[19]
Riot Pixels 95%[47]
StopGame.ru Изумительно
"Наш выбор"[48]
IGN Russia 10/10[49]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings (PS4) 92.42%[50]
Metacritic (PS4) 92/100[51]

На 31-й церемонии Golden Joystick Awards, игра получила приз в номинации «Самая ожидаемая игра»[52].

На церемонии награждения The Game Awards 2014 в Лас-Вегасе «Ведьмак 3: Дикая Охота» получил престижную награду «Самая ожидаемая игра» (Most Anticipated Game)[53].

Всего на текущий момент игра получила свыше 200 наград[54].

Приём[править | править вики-текст]

The Witcher 3 выиграла несколько премий на E3 2013 и E3 2014. В обоих годах Witcher 3 стала «лучшей ролевой игрой» в опросе Best of E3 Awards, проводимом IGN. В 2013 и 2014 годах игра также получила награду «Выбор людей на E3» от IGN и аналогичную награду от GameSpot, а также награду Most Wanted Award в 31-ой и 32-ой премии Golden Joystick. На Game Awards 2014 в Лас-Вегасе Witcher 3 выиграла в номинации «Самая ожидаемая игра».

В обзорах критиков, появившихся в преддверии релиза, игра получила очень высокие оценки. 17 мая 2015 года средний балл на Metacritic составлял 92/100 (34 обзора). Кевин ВанОрд в GameSpot дал игре 10 из 10, таким образом, игра стала 9-м в истории сайта релизом с высшей оценкой. Рецензент отметил великолепие исследования, дизайна врагов и развития персонажа. Ему понравилось богатство контента, большие возможности подбора брони и оружия, система зелий, влияние решений героя на течение игры, хорошо сделанный открытый мир. Бой, по мнению ВанОрда, стал приятнее и проще в сравнении с Witcher 2. Он подытожил обзор: «одна из лучших ролевых игр, созданных когда-либо».

Даниэль Бладуорт в GameTrailers дал игре 9.8/10. Ему также понравился дизайн врагов. Он похвалил подробный и взрослый сюжет, пересекающийся с сагой романов сильнее, чем две предыдущие игры. Лестных слов удостоились бой, впечатляющие среды, осмысленные последствия и миссии, чувство открытия и связи. Бладуорт отдельно похвалил такие детали, как жесты, громкость разговоров и лицевую анимацию. По его мнению, третий Ведьмак — «продуманное, разностороннее, нередко вызывающее трепет приключение».

Винс Инженито в обзоре для IGN с оценкой 9.3/10 похвалил аутентичную среду, динамическую систему погоды и смены суток, пристойную озвучку, качественные диалоги, интересных персонажей, комплексное развитие персонажа, разнообразную экипировку и гибкую систему навыков. Не понравилось ему обилие квестов типа «подай-принеси», чрезмерная длительность и относительная слабость сюжета. Тем не менее, Винс написал: «Witcher 3 завершает историю Геральта на высоком уровне».

Кимберли Уоллес, пишущий для Game Informer, назвал игру самой амбициозной и доступной в серии. Он отметил многообразный мир, интригующее повествование, разнообразный ландшафт, улучшенный интерфейс, неожиданный контент в побочных миссиях, отзывчивый и увлекательный бой, требующий продумывания стратегии. Уоллес нашел в игре мелкие недочеты вроде длинных загрузок, деградации оружия и возможности быстрых путешествий.

С другой стороны, Крис Картер в Destructoid, хоть и назвал бой интенсивным, но отметил недостаток стратегии в нём. Он раскритиковал однообразность игры, некоторые баги и проблемы с частотой кадров. Том Сеньор в GamesRadar также отметил баги, которые существенно мешают бою и катсценам. Он назвал бой «непоследовательным и фрустрирующим». Артур Гьес написал для Polygon обзор с оценкой 8/10; ему не понравились насилие, направленное на женщин в игре, и чрезмерная сексуальность женских персонажей.

На 11 мая 2015 года более миллиона людей сделали предварительный заказ на игру.[22]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. NAMCO BANDAI to promote The Witcher 3 in Australia and New Zealand. CD Projekt RED (16 January 2014). Проверено 29 марта 2014.
  2. Samit Sarkar. The Witcher 3: Wild Hunt being distributed in NA by Warner Bros.. Polygon (25 июля 2013). Проверено 5 мая 2015.
  3. Stephany Nunneley. The Witcher 3: Wild Hunt will be published by Spike Chunsoft in Japan. VG247 (20 сентября 2013). Проверено 5 мая 2015.
  4. Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» стала доступна для предзаказа в PSN
  5. «Ведьмак 3: Дикая охота»: Официальный анонс! - Ведьмак 3 (The Witcher 3) - Хроники Каэр Морхена. Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2013.
  6. 1 2 3 «Ведьмак 3: Дикая Охота» — Открытое письмо. Проверено 18 декабря 2014.
  7. 1C-SoftClub to publish The Witcher 3: Wild Hunt in Russia & CIS! (англ.). Проверено 8 июня 2014.
  8. «Ведьмак 3: Дикая охота» на обложке мартовского номера GameInformer (обновлено) - Ведьмак 3 (The Witcher 3) - Хроники Каэр Морхена. Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2013.
  9. Andrei Dobra. The Witcher 3 Gets Fresh Gameplay Demonstration Video at GDC 2015  (англ.), Softpedia (4 March 2015). Проверено 29 марта 2015.
  10. Phil Savage. New footage of The Witcher 3 journeys out of GDC  (англ.), PC Gamer (4 March 2015). Проверено 29 марта 2015.
  11. Ведьмак 3: Дикая Охота. CD Projekt RED. Проверено 15 мая 2015.
  12. Новости / CD Projekt RED не собирается заканчивать разработку игр из серии The Witcher - игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости. Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2013.
  13. Официальный сайт игры Ведьмак 3: Дикая Охота. CD Projekt RED. Проверено 30 мая 2015.
  14. Разработчики «Ведьмак 3: Дикая охота» советуют копить на обновление компьютера. Overclockers.ru (23 января 2014). Проверено 7 июня 2014.
  15. Обзор игры The Witcher 3: Wild Hunt. world-game.biz.
  16. В «Ведьмаке 3» нет предельного уровня персонажа (3 июня 2015).
  17. Kupcewicz, Alexander CD Projekt RED создает новую боевую систему для «Ведьмак 3: Дикая охота» (рус.). Playground.ru (7 марта 2013). Проверено 7 марта 2013. Архивировано из первоисточника 15 марта 2013.
  18. 1 2 Факты о Ведьмаке 3 и первые скриншоты (обновлено) - Ведьмак 3 (The Witcher 3) - Хроники Каэр Морхена. Проверено 10 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2013.
  19. 1 2 Обзор игры «Ведьмак 3: Дикая Охота».
  20. Koch, Cameron How Big Is 'The Witcher 3'? We Break Down The Map Size, Game Length And Install Requirements (англ.). Tech Times (2 May 2015). Проверено 14 июня 2015.
  21. 1 2 Hillier, Brenna Bringing The Witcher 3: Wild Hunt to life (англ.). VG247 (26 January 2015). Проверено 14 июня 2015.
  22. 1 2 3 Игра The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая охота. Gamebomb. Проверено 28 мая 2015.
  23. Мир Фантастики. «Ведьмак 3: Дикая охота» анонсирован. С возвращением, Геральт!
  24. Новости / Немецкие игровые журналы представили новые подробности «Ведьмак 3: Дикая охота» — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости. Проверено 3 марта 2013. Архивировано из первоисточника 15 марта 2013.
  25. 1 2 3 4 5 6 Гайд по концовкам и судьбам персонажей в The Witcher 3: Wild Hunt (27 мая 2015). — Описание разных вариантов концовок игры с видео в Steam. Проверено 28 мая 2015.
  26. The Witcher 3: Wild Hunt -- 16 free DLCs for everyone!.
  27. Демонстрация геймплея на русском языке
  28. CD Projekt RED. Официальный сюжетный трейлер «Мир Ведьмака» На русском языке..
  29. «Ведьмак 3: Дикая охота» получит два крупных сюжетных дополнения
  30. PlayGround.ru. The Witcher 3: Wild Hunt "Геймплей версии для XBox One.".
  31. РАЗРАБОТЧИКИ THE WITCHER 3 ПРОКОММЕНТИРОВАЛИ СИТУАЦИЮ С ГРАФИЧЕСКОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ ИГРЫ, IGN (21 мая 2015). Проверено 22 мая 2015.
  32. CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on. Eurogamer (20 мая 2015). Проверено 22 мая 2015.
  33. СОЗДАТЕЛИ «ВЕДЬМАКА 3» ОБЪЯСНИЛИ, ПОЧЕМУ В ИГРЕ УХУДШИЛАСЬ ГРАФИКА, Игромания (21 мая 2015). Проверено 22 мая 2015.
  34. Денис Тихонов. Все дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt будут бесплатными. 3DNews Daily Digital Digest (28 мая 2015). Проверено 28 мая 2015.
  35. Анонсированы два больших платных дополнения для «Ведьмак 3: Дикая охота».
  36. Загружаемый контент для Ведьмак 3: Дикая Охота. Xbox / Microsoft. Проверено 29 мая 2015.
  37. Carter, Chris Review: The Witcher 3: Wild Hunt. Destructoid (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
  38. Wallace, Kimberley Choice On A Grand Scale - The Witcher 3: Wild Hunt - PlayStation 4. Game Informer (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
  39. Senior, Tom The Witcher 3: Wild Hunt review. GamesRadar (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
  40. VanOrd, Kevin The Witcher 3: Wild Hunt Review. GameSpot (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
  41. Bloodworth, Daniel The Witcher 3: Wild Hunt Review. GameTrailers (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
  42. Ingenito, Vince The Witcher 3: The Wild Hunt Review. IGN (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
  43. Gies, Arthur The Witcher 3: Wild Hunt review: Off the Path. Polygon (May 13, 2015). Проверено 14 мая 2015.
  44. Iwaniuk, Phil The Witcher 3: Wild Hunt review (OPM). PlayStation Official Magazine. GamesRadar (May 12, 2015). Проверено 14 мая 2015.
  45. Steve Farrelly. The Witcher 3: Wild Hunt Review. AusGamers (13 мая 2015). Проверено 13 мая 2015.
  46. The Witcher 3: Wild Hunt review: phenomenally dense. The Daily Telegraph (12 мая 2015). Проверено 15 мая 2015.
  47. Горячев, Владимир Рецензия на The Witcher 3: Wild Hunt (14.05.2015).
  48. Обзор игры The Witcher 3: Wild Hunt.
  49. THE WITCHER 3: WILD HUNT РЕЦЕНЗИЯ. КРЫЖОВНИК ТЕРПКИЙ, СЛАДКАЯ СИРЕНЬ. IGN Russia (2015-06-1). Проверено 6 июня 2015.
  50. The Witcher 3: Wild Hunt for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 12 мая 2015.
  51. The Witcher 3: Wild Hunt for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 12 мая 2015.
  52. Zarmena Khan. Winners of the 2014 Golden Joystick Awards Announced. PlayStationLifeStyle.net (25 октября 2014). Проверено 23 апреля 2015.
  53. The Game Awards 2014. Игромания (6 декабря 2014). Проверено 23 апреля 2015.
  54. Ben Carmichael. The Witcher 3 Wild Hunt Goes Gold. ThoseGamers.com (16 апреля 2015).

Ссылки[править | править вики-текст]

Официальный сайт
Фан-сайты