They Hunger

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
They Hunger

TheyHungerCover.jpgзначок игры

Разработчик
Black Widow Games
Издатель
PC gamer, Black Widow Games
Дата выпуска
Версия
3.0
Жанр
Платформа
ПК, Dreamcast
Игровой движок
Режим игры

They Hunger (с англ. — «Они голодны») — серия модов Half-Life в жанре триллер, выпущенных тремя эпизодами в 1999—2001 годах. Моды были созданы компанией Black Widow Games под руководством Нила Мэнка (англ. Neil Manke). Мод является одиночной игрой и имеет сетевой режим[1][2].

Сюжет[править | править вики-текст]

They Hunger[править | править вики-текст]

Зомби возле церкви в Рокуэлле

Главный герой игры — некогда удачливый писатель, предпринимающий попытку дописать начатое произведение. Для этого издатель главного героя снимает дом, в котором бы писатель мог спокойно работать.[3] Однако по пути туда по радио передаётся известие о том, что на данном участке зарегистрировано неизвестное атмосферное явление, заключающееся во внезапных ударах молнии. В машину главного героя ударяет молния, автомобиль падает в воду, и главному герою приходится выбираться из-под воды. Выбравшись, герой попадает в графство Рокуэлл (англ. Rockwell), где он встречается с множеством изуродованных зомби.

По ходу действия игрок оказывается в разрушенных старинных зданиях, путешествует в горных районах, в вулканических ущельях[4], доведётся также управлять поездом. Однако, встречаемые враги не отличаются разнообразием и представляют собой несколько разновидностей зомби (используются совершенно иные модели, нежели в Half-Life), иногда встречаются хедкрабы с изменёнными текстурами.

Игра заканчивается в полицейском участке, оккупированом зомби под предводительством зомби-шерифа Честера Роквуда (англ. Chester Rockwood). Игрок попадает в заключение, вскоре его ожидает казнь. История продолжается в They Hunger 2.

They Hunger 2: Rest in Pieces[править | править вики-текст]

Название является искажением выражения англ. Rest in Peace — покойся с миром. Rest in Pieces можно перевести как «Покойся по-кусочкам».

Сквозь решётку камеры игрок видит, как зомби из полицейского участка начинают уничтожать узников. Камера игрока открывается, его собираются казнить. Внезапно стена полицейского участка взрывается от попадания ракеты. Союзник-полицейский спасает игрока от монстров. Позже становится известно, что власти, узнав о происшествии в Рокуэлле, высылают военных для уничтожения зомби. Пытаясь спастись, игрок так же, как и в первой части, встречается с зомби, а также попадает под огонь полицейских, тоже превращённых в зомби. В ходе игры выясняется, что люди превращаются в зомби неспроста: процессом превращения руководит доктор Франклин, получивший задание по созданию армии зомби.

Игрок попадает в лабораторию доктора Франклина, где видны следы его экспериментов. По случайности в лаборатории начинается пожар, в котором оказывается как игрок, так и доктор Франклин. На этом вторая часть заканчивается.

They Hunger 3: Rude Awakening[править | править вики-текст]

Название переводится как «Горькое разочарование».

Игрок пробуждается в пустом госпитале Рокуэлла. Однако и тут оказываются зомби. Спасаясь из госпиталя, игрок попадает в деревню, также захваченную зомби. Кроме того, деревенский скот тоже подвергся действию зомби.

Игроку удаётся вернуться в лабораторию доктора Франклина, где его снова берут в плен и отвозят в место, похожее на Стоунхендж, где шериф произносит речь перед зомби, однако атака правительственных войск срывает речь и казнь игрока. Тот спасается и снова бежит в лабораторию, где встречает не зомбированного помощника шерифа. Вместе с ним игрок спасается, используя полицейский вертолёт. Однако спасению мешает доктор Франклин, восстановленный после пожара и ставший киборгом. После уничтожения доктора игроку предстоит расправиться с шерифом, догоняющим вертолёт своего помощника. Сбитый вертолёт шерифа падает в одно из Великих озёр. Вертолёт помощника улетает на фоне заката. Игра заканчивается.

They Hunger 4: Lost Souls[править | править вики-текст]

Коммерческая игра на движке Source, которая была в стадии разработки, но потом была принята сообществом отменённой из-за очень долгого отсутствия информации и обновлений от разработчиков. Полное название They Hunger: Lost Souls, вместо временного по слухам They Hunger: Source. Игра была в разработке с 2005 года, хотя за эти годы было мало информации, кроме редких обновлений на официальном сайте компании и странички игры на сайте Mod DB, а также нескольких специализированных журналов об игре. Сюжетно игра не имела ничего общего с оригинальной трилогией, известно, что место действия должно было происходить где-то в Северо-Восточной части Европы в ранних 1960-х, и что главным героем являлся выживший турист. Однако, в последнее время один из разработчиков признался, что Неил Манке был очень болен, и поэтому разработка игры была остановлена. По слухам, Неил Манке всё ещё желает продолжить работу над игрой, но у него есть трудности со связью с другими членами компании.

They Hunger: Tactical[править | править вики-текст]

Любительской мод представляющий собой переиздание всей трилогии от команды Team Napalm (авторов Heart Of Evil: Napalm Edition, любительского переиздания оригинального Heart Of Evil). Он должен был включать в себя новые и обновлённые сюжет (к примеру, по сюжету главным героем был уже не писатель, а выживший пилот военно-воздушных сил США), локации, оружие, модели, персонажей и врагов (например, быстрых зомби, российский спецназ, и много новых вариантов внешнего вида зомби в целом). Но, не смотря на то, что по словам команды, мод был близок к завершению, по необъяснённым причинам (возможном из-за проблем с кодингом) разработка над модом была прекращена, однако была выложена незаконченная версия мода и исходный код с небольшой документацией, для желающих самостоятельно закончить мод.

They Hunger Again[править | править вики-текст]

Любительский ремейк игры на движке Source. На данный момент, выпущен только первый эпизод (пока что в нём отсутствует финал), который наделал много шума и получил спорные отзывы среди игроков. В основном, публика раскритиковала сильный дисбаланс в плане сложности (до патчей, зомби даже в голову требовали очень много выстрелов, что даже делало бесполезным такое оружие как, к примеру, пистолет; при этом, противники наносили большой урон; также у всего оружия, до патчей, была намеренно ослаблена точность, из-за чего, часто, можно было промахнуться даже с близкого расстояния), отсутствие фонарика, очень сильные сокращения и изменения в плане дизайна (по размеру локации намного меньше, некоторые места и карты отсутствуют вообще, однако, некоторые локации обзавелись новыми элементами, которых не было в оригинале), различные недоработки в плане деталей (к примеру зомбированные полицейские — рескины метрокопов; так же, создатели поместили в мод обыкновенных хэдкрабов, правда, в патче им поправили внешний вид), отсутствие финальной карты (которая ещё находится в разработке.) При этом, мод получил хвалебные отзывы от летсплейщиков[5] и от игроков с сайтов не входящих в ModDB[6] (причина в том, что на ModDB собирались игроки, которые ждали выхода мода и были разочарованы ремейком, по сравнению с оригиналом, в то время, как на других сайтах, и позже на ModDB, появились новые игроки, которые мало знали об оригинале и оценили новую версию позитивно.) В целом, отзывы игроков сильно разнятся — от очень негативных, до очень позитивных и ожидающих продолжения, что подтверждается интересом и комментариями к обновлениям мода на сайте ModDB[7]. Сами разработчики грешат на сильную нехватку времени и средств, необходимость уложиться в приемлемые для публики сроки релиза и общую забагованость движка Source — из-за этих проблем пришлось сокращать размеры локаций, отказаться от динамического освещения и оставить метрокопам оригинальные голоса. На данный момент, разработчики игры признали свои ошибки, готовят обновление и планируют больше времени уделять общению с публикой в дальнейшей разработке[7]. Разработчики так же пытались собрать средства на перенос мода как полноценный игры с движка Source на Unreal Engine 4, однако из нужных 1500 долларов удалось собрать лишь 3. На данный момент никаких новостей о дальнейшей работе над проектом нету, а разработчики никак не контактируют и не отвечают на сообщения и комментарии игроков.

Персонажи[править | править вики-текст]

Главные герои[править | править вики-текст]

  • Игрок. Лицо игрока ни разу не показывается, о нём известно лишь то, что это писатель.(есть вариант игры от третьего лица, лица игрока не видно, но есть его внешний вид в жёлтом костюме)
  • Доктор Франклин — учёный в области биологии, известный как управляющий «Психбольницы для психически нездоровых преступников Рокуэлла». У него повреждена правая часть лица. Он ответственен за весь хаос который творится в игре, однако судя по словам его помощника Альфреда, изначально его исследования не носили злых умыслов и он был вполне себе хорошим человеком, до того как он заразился в ходе этих же исследований.
  • Шериф Честер Роквуд — толстый мужчина в шляпе и солнечных очках. Носит с собой револьвер Magnum. До нападения зомби проводил свою избирательную кампанию. Судя по фотографиям у доктора Франклина, до заражения шерифа он и доктор были друзьями, и вместе охотились на уток. В игре оружие не наносит ему вред, и он становится уязвимым только во время финальной схватки.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Mod Watch: They Hunger - IGN. ign.com. Проверено 21 августа 2017.
  2. They Hunger 2 - Planet Half-Life. planethalflife.gamespy.com. Проверено 21 августа 2017.
  3. The Search Engine that Does at InfoWeb.net
  4. The Search Engine that Does at InfoWeb.net
  5. Diamadic's Gaming Channel. [Lets Play! They Hunger Again - Half-life 2 Mod (Pre-release)] (16 марта 2016). Проверено 16 июля 2016.
  6. They Hunger Again | RTSL. www.runthinkshootlive.com. Проверено 16 июля 2016.
  7. 1 2 Pre-update news - They Hunger Again mod for Half-Life 2: Episode Two. Проверено 16 июля 2016.

Ссылки[править | править вики-текст]