Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Титульный экран Tomb Raider 3 (UK)
Разработчик

Core Design

Издатель

Eidos Interactive

Часть серии

Tomb Raider

Дата выпуска

Великобритания 21 ноября 1998
Соединённые Штаты Америки 23 ноября 1998
Флаг Японии (1870-1999) 4 марта 1999

Жанр

TPS, адвенчура

Платформы

PC (Windows)
Macintosh
Sony PlayStation

Режим игры

однопользовательская игра

Системные
требования

CPU: Pentium 166MMX (рек. 200MMX)
RAM: 16 Мб (рек. 32 Мб)
Видеокарта: 4 Мб SVGA (рек. аппаратная поддержка DirectX 6)
Операционная система: Windows 95, Windows 98

Сайт

core-design.com/tr3_info…

Расхитительница гробниц 3: Приключения Лары Крофт (англ. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) — компьютерная видеоигра, третья часть похождений женщины-археолога Лары Крофт. Как и две предыдущие части, Tomb Raider III была разработана английской компанией Core Design. В конце 2000 года той же компанией было выпущено PC-дополнение под названием Tomb Raider III Gold: The Lost Artifact, дополняющее основную сюжетную линию.

Сюжет[править | править код]

Первоначальное место действия — Индия. Здесь, в ходе своего обычного рейда по памятникам прошлого, Лара находит странный артефакт — камень Инфады (англ. Infada Stone) и знакомится с учёным Марком Уиллардом, который рассказывает ей историю артефакта. Камень Инфады — часть древнего полинезийского культа, объектом поклонения которого был метеорит, упавший в Антарктике и спровоцировавший полное изменение климата на планете. Позже, экспедиция Чарльза Дарвина обнаруживает в Антарктике древнее святилище и пять осколков полинезийского метеорита, которые и увозит вместе с собой в Старый Свет. Спустя время, вместе с участниками экспедиции, осколки метеорита раскидало по всему миру, а загадочная находка в Антарктике была забыта. В наши дни Уилларду и его компании RX Tech удаётся обнаружить святилище, однако, важнейшие его части — пять осколков метеорита — отсутствуют. Поиски оставшихся четырёх артефактов (помимо уже обнаруженного камня Инфады) и становятся очередным заданием для Лары.

Отличия от Tomb Raider II[править | править код]

Физика[править | править код]

  • Треугольные порталы и двери (ранее — только квадратные)
  • Окружающая среда: зыбучие пески, болота, холодная вода (Лара не может долго в ней находиться, иначе замерзает) (ранее — без изменений)
  • Погодные условия (жёстко закодированные)
  • Перемещение: спринт, потолочные лестницы, приседание, «прокат» (после спринта)

Графика[править | править код]

  • Цветное освещение
  • Альфа-смешение
  • Развитая поддержка particle-эффектов

Звук[править | править код]

Ссылки[править | править код]