TrackMania (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Серия «TrackMania»
Trackmania logo.jpg
Логотип игр серии TrackMania
Жанры

Аркадный автосимулятор, Головоломка

Разработчики

Nadeo

Издатели

Земля Valve
Великобритания Digital Jesters[источник не указан 835 дней]
Франция Focus[источник не указан 835 дней]
Соединённые Штаты Америки Enlight[источник не указан 835 дней]
Содружество Независимых Государств Бука

Платформа

Windows, Nintendo DS, Wii, Playstation 4, Xbox One

Первая игра

TrackMania / 28 ноября 2003 года

Последняя игра

TrackMania® Turbo / 24 марта 2016 года

trackmania.com


TrackMania (рус. ТрекМания) — серия аркадных автосимуляторов для Windows, Nintendo DS, и Wii. Версия для ПК была разработана французской компанией Nadeo. Вместо привычной практики выбора автомобиля и трассы для гонки, ТрекМания позволяет играть на своих собственных трассах, созданных, используя конструкции блоков в духе игры Stunts. Большую популярность серия заслужила благодаря выпуску бесплатных частей. За счёт этого является популярной киберспортивной дисциплиной. В игре присутствует семь окружений: Snow, Desert, Rally, Island, Bay, Coast и Stadium.[1]

Особенности серии игр[править | править вики-текст]

Отличительной особенностью игры является использование открытой спецификации и открытых форматов, что позволяет модифицировать игру, добавлять дополнения, писать скрипты. Причем все изменения игрока доступны всем другим игрокам, у которых эти модификации не установлены. Так, например, возможно:

  • создавать новые модели и раскраски машин (формат 3DS и DDS)
  • использовать аватары
  • создавать визуальные модификации
  • создавать новые трассы (используя текстовой или внутриигровой редактор)
  • использовать внутриигровой редактор камер
  • использовать форматирование текста (например, в нике)
  • использовать жаб для сервера (счётчик рекордов, визуальное оформление и пр.)

Режимы игры[править | править вики-текст]

В одиночной игре существует четыре режима[2]:

  • Гонка — задача бить рекорды и зарабатывать медали
  • Головоломка — необходимо проложить с использованием имеющихся блоков трассу, а потом проехать её максимально быстро
  • Платформа — нужно пройти трассу за минимальное количество восстановлений на чекпоинтах
  • Трюки — в этом режиме нужно зарабатывать очки и медали, выполняя трюки

В многопользовательской игре существует пять режимов[2]:

  • Гонка на время — на карту дается определённое количество времени, для проезда трассы игрокам даётся неограниченное количество попыток. После окончания времени определяется первое, второе и остальные места
  • Иду на обгон (Раунды) — игроки стартуют одновременно несколько раундов. На финише они получают определённое количество очков. Игра ведётся до достижения заданного количества очков. После достижения одним из игроков заданного количества очков, игра заканчивается и карта меняется
  • Кубок — игроки стартуют одновременно. На финише они получают определённое количество очков. По достижении этого количества одним из игроков, он становится финалистом. Финалистов может быть несколько, в зависимости от настроек сервера. Как только финалист финиширует трек на первом месте — он займёт 1 место в игре и переместится в наблюдатели. Игра ведётся в несколько раундов до выигрыша заданного количества финалистов. Игра может вестись на нескольких картах подряд
  • Командный режим — Игроки стартуют одновременно, разделённые по двум командам. После финиша определяется (по заданным параметрам) победившая команда, и она получает заданное количество очков. Игра ведётся несколько раундов до заданного количества очков.
  • Трюки — на карту даётся определённое количество времени. Игроку даётся заданное автором трассы время. За это время игрок делает трюки, зарабатывая очки. Когда время, отведённое автором заканчивается — игрок начинает терять свои очки до тех пор, пока не финиширует. После конца отведённого сервером времени, определяется игрок, набравший бо́льшее количество очков.

Игры серии[править | править вики-текст]

  1. TrackMania (дата выхода: 28 ноября 2003 года)
  2. TrackMania Sunrise (дата выхода: 6 июня 2005 года) - новый графический движок
  3. TrackMania Original (дата выхода: 14 ноября 2005 года)
  4. TrackMania Sunrise eXtreme (дата выхода: декабрь 2005 года) - дополнение для TrackMania Sunrise
  5. TrackMania Nations ESWC (дата выхода: 27 января 2006 года) - первая бесплатная часть, разработанная специально для соревнования ESWC
  6. TrackMania United (дата выхода: 22 декабря 2006 года) - объединение всех предыдущих частей в одну
  7. TrackMania United Forever (дата выхода: 15 апреля 2008 года) - платная версия
  8. TrackMania Nations Forever (дата выхода: 16 апреля 2008 года) - бесплатная версия
  9. TrackMania DS (дата выхода: 14 ноября 2008 года) - для платформы Nintendo DS
  10. TrackMania Wii (дата выхода: 24 сентября 2010 года) - для платформы Wii
  11. TrackMania²: Canyon (дата выхода: 13 сентября 2011 года)
  12. TrackMania²: Stadium (дата выхода: 19 июня 2013 года)
  13. TrackMania²: Valley (дата выхода: 3 июля 2013 года)
  14. Trackmania® Turbo (дата выхода: 24 марта 2016 года)
  15. TrackMania²: Lagoon (выход ожидается: 2017 год)

Соревнования[править | править вики-текст]

По играм серии TrackMania всегда проводилось множество турниров. Особенно много их начало проводиться после того, как была выпущена бесплатная часть TrackMania Nations ESWC и TrackMania Nations Forever.

Портал Electronic Tournaments проводит турниры, начиная с выхода первой части игры. Среди них: Stadium Team Championship, Nations Cup, Sunrise League, League Europe, United League, Giant Cup, Formula ET и другие. Сравнительно недавно подключились Electronic Sports League.

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Для некоторых частей часть локаций может отсутствовать.
  2. 1 2 Для некоторых частей часть режимов может отсутствовать.