Treyarch NGL

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Treyarch NGL
Игровой движок (Список)
Разработчик Соединённые Штаты Америки Treyarch
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Macintosh
Xbox
Xbox 360
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation 3
GameCube
Wii
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Mac OS X
Написан на языке Предположительно, C++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке NHL 2K3 / 2002
Последняя игра на движке Spider-Man 3: The Game / 2007

Treyarch NGLигровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Treyarch.

Технические характеристики[править | править вики-текст]

Согласно некоторым данным, движок создан на базе id Tech 3 разработки id Software. Первой игрой, которая использует данный движок, стал спортивный симулятор NHL 2K3, изданный в 2002 году. С тех пор технология неоднократно подвергалась усовершенствованиям и доработкам. Движок является кроссплатформенным и поддерживает, помимо персонального компьютера под управлением операционной системы Windows и Mac OS X, также игровые консоли Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube и Wii.

Treyarch NGL способен обрабатывать большие открытые (англ. outdoor) и закрытые (англ. indoor) пространства. Реализовано большое количество пост-эффектов для обработки изображения (включая глубину резкости и bloom), продвинутая обработка воды при помощи шейдеров с отражениями и светопреломлениями, мягкие динамические тени, отбрасываемые объектами окружения и персонажами. Более поздние версии движка, на примере Call of Duty 3, оптимизированы для оптимального использования мощности многоядерных процессоров.

Игры, использующие Treyarch NGL[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]