Tropico (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tropico
Изображение логотипа
Жанры Симулятор строительства и управления, Градостроительный симулятор
Разработчики PopTop Software
BreakAway Games
Frog City Software
Haemimont Games
Limbic Entertainment
Realmforge Studios
Платформы Windows, Mac OS X, Xbox 360, iOS, Android, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tropico — серия компьютерных игр в жанре симулятора строительства и управления, созданная компанией PopTop Software. Франшиза была представлена в 2001 году с выходом игры Tropico. За исключением Tropico 2: Pirate Cove, игрокам предлагается взять на себя роль «Эль Президенте» — правителя, управляющего банановой республикой на островах Карибского бассейна. Игрок должен развивать инфраструктуру и внутреннюю политику, устанавливать дипломатические отношения с другими странами и поддерживать удовлетворённость граждан.

Tropico была разработана студией PopTop Software, до этого известной по игре Railroad Tycoon II. В процессе разработки команда расширилась с шести до десяти человек. Основной идеей разработки первой Tropico было создание градостроительной игры с элементами политики[1]. По словам Франца Фельсля из PopTop, задача игрока заключается «в социальном инжиниринге не меньше, чем в градостроительстве и развитии промышленности»[2]. Издатель Gathering of Developers анонсировал игру в апреле 2000 года[3]. Также была анонсирована версия игры для приставки Dreamcast, но позже отменена[4]. Игра получила положительные оценки критиков[5].

Серия оставалась в состоянии простоя в течение нескольких лет, пока компания Kalypso Media не приобрела права на интеллектуальную собственность у Take-Two Interactive. В ноябре 2008 года была анонсирована Tropico 3, разработку которой возглавила болгарская студия Haemimont Games. Это стала первая игра серии, выполненная в трёхмерной графике, а также первая, выпущенная на игровых консолях. По своему замыслу Tropico 3 ближе к оригинальной игре, чем к Pirate Cove, и ознаменовала возвращение «Эль Президенте»[6]. Релиз игры состоялся в октябре 2009 года[7]. Haemimont Games также занималась разработкой Tropico 4, которая включила в себя новые элементы геймплея, такие как сюжетная кампания и стихийные бедствия[5]. Несмотря на положительные отзывы, игра подвергалась критике за излишнее сходство с предыдущей игрой[8]. Использование устаревшего кода привело к ряду технических ошибок и багов, в результате чего разработчики приняли решение не использовать код из предыдущих игр. При создании Tropico 5 все игровые материалы были разработаны с нуля. В этой части также была введена новая система прогрессии по эпохам[9]. Игра имела коммерческий успех для Kalypso Media, достигнув продаж более ста тысяч копий в период запуска[10]. В сентябре 2014 года Kalypso выпустила сборник Tropico Dictator Pack, включающий первые четыре части серии[11].

Разработкой шестой части занялась немецкая студия Limbic Entertainment. Впервые в истории серии Tropico 6 была создана на движке Unreal Engine. Вместо управления одним островом игроку предлагалось контролировать целый архипелаг[12][13]. Выпуск игры состоялся в 2019 году.

В декабре 2020 года Kalypso Media объявила о приобретении студии Realmforge Studios. Было объявлено, что Realmforge Studios станет основным разработчиком будущего контента для франшизы, начиная с дополнения Caribbean Skies для Tropico 6[14]. В 2021 году Kalypso также основала студию Nine Worlds Studios, задачей которой стала разработка будущих игр серии Tropico[15].

В 2019 году Feral Interactive выпустила мобильную версию Tropico 3, переименованную просто в Tropico, для iOS и Android[16].

Примечания

[править | править код]
  1. Smith, Brent. Postmortem: Poptop Software's Tropico. Game Developer (10 октября 2001). Дата обращения: 14 октября 2023.
  2. Tropico Interview. IGN (12 июня 2021). Дата обращения: 14 октября 2023.
  3. Ajani, Amer. PopTop Announces Tropico. GameSpot (26 апреля 2000). Дата обращения: 14 октября 2023.
  4. Chau, Anthony. Tropico For Dreamcast Gets Ousted. IGN (12 апреля 2001). Дата обращения: 14 октября 2023.
  5. 1 2 Moss, Richard. From SimCity to, well, SimCity: The history of city-building games. Ars Technica (10 ноября 2015). Дата обращения: 14 октября 2023.
  6. Walker, John. Tropico 3: Dictate Your Thoughts. Rock, Paper, Shotgun (17 ноября 2018). Дата обращения: 14 октября 2023.
  7. Park, Andrew. We Just Played Tropico 3. GameSpot (22 сентября 2009). Дата обращения: 14 октября 2023.
  8. Sayed, Rashid. Tropico 5 Interview: Gameplay Changes, Multiplayer, Campaign And More. Gaming Bolt (4 марта 2014). Дата обращения: 14 октября 2023.
  9. Starting From Scratch: Haemimont Games' Tropico 5 postmortem. Game Developer (17 марта 2015). Дата обращения: 14 октября 2023.
  10. Sliwinski, Alexander. Tropico 5 launch most successful in series history (15 июля 2016). Дата обращения: 14 октября 2023.
  11. Kamarli, Luke. Tropico Dictator Pack Bundles Together Tropico 1-4. IGN (3 сентября 2014). Дата обращения: 14 октября 2023.
  12. Peel, Jeremy. Making it in Unreal: how new developers rebuilt a banana republic for Tropico 6. PCGamesN (17 июля 2017). Дата обращения: 14 октября 2023.
  13. Vega, Sin. What 20 years of Tropico has left me wanting. Rock, Paper, Shotgun (28 апреля 2021). Дата обращения: 14 октября 2023.
  14. Valentine, Rebekah. Kalypso Media fully acquires Realmforge Studios. Gameindustry.biz (3 декабря 2020). Дата обращения: 14 октября 2023.
  15. Rousseau, Jeffery. Kalypso announces new studio in Munich. Gameindustry.biz (1 октября 2021). Дата обращения: 21 октября 2023.
  16. Madnani, Mikhail. 'Tropico' Review – Be El Presidente Anywhere – TouchArcade (амер. англ.). TouchArcade (2 мая 2019). Дата обращения: 17 августа 2024.