Ubisoft Montreal

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ubisoft Montreal
Тип

Частная компания (дочерняя компания Ubisoft)

Основание

1997

Прежние названия

Ubi soft

Основатели

Пятеро братьев Гиймо

Расположение

КанадаFlag of Canada.svg Канада: Монреаль, Квебек

Ключевые фигуры

Yannis Mallat (CEO)
Mathieu Ferland (Игровой продюсер)

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Компьютерные игры разных жанров и платформ

Число сотрудников

2,600 (2014)

Материнская компания

Ubisoft

Сайт

Ubisoft.ca

Ubisoft Montreal — студия-разработчик игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студией-разработчиком игр, насчитывающей более 2,600 работников[1], отвечает за развитие серий игр Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed, Far Cry и Watch Dogs.

История[править | править вики-текст]

Здание студии Ubisoft’s Montreal

Студия была открыта в 1997 году под государственным финансированием. Ubisoft говорит, что Квебек имеет обширное франкоязычное население и располагается вблизи англоязычной Северной Америки (США), это и сыграло большую роль для открытия студии здесь.[2] Мартин Трамбле начал работать в качестве исполнительного вице-президента в 1999 году, однако позже, через год после назначения его на должность, был назначен главным операционным директором Ubisoft Montreal.[3]

Первоначально студия работала над созданием детских игр, таких, как Donald Duck: Goin' Quackers и игр на основе Playmobil игрушек.[4] Однако в 2000 году студия начала работу над игрой под названием Tom Clancy's Splinter Cell.

В своё время Мартин Трамбле, состоя в должности главного операционного директора, был против конкуренции, в значительной степени из-за инцидента, в котором Electronic Arts наняла некоторых сотрудников Ubisoft Montreal в новую открывшуюся студию EA Montreal.[5] По иронии судьбы, когда Трамбле был уволен из Ubisoft в 2006 году и стал президентом Worldwide Studios, принадлежащей Vivendi Games, он был лишен возможности принимать новые решения в соответствии с постановлением суда, приводящим в исполнение статью о запрещении конкуренции в его контракте с Ubisoft.[6]

После отъезда Трамбле Yannis Mallat, разработчик Ubisoft Montreal серии игр Prince of Persia, стал новым генеральным директором, а также заменил Трамбле в роли главного операционного директора.[7]

Разработанные игры[править | править вики-текст]

1999–2008[править | править вики-текст]

Год Название Платформы
3DS DS GBA GC N64 Mac DC PS PS2 PS3 PSP Wii Win Xbox X360
Как Ubi Soft Montreal
1998 Laura’s Happy Adventures Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
1999 Alex Builds His Farm Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
1999 Hype: The Time Quest Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Нет
1999 Tonic Trouble Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
2000 Donald Duck: Goin’ Quackers Нет Нет Нет Да Да Нет Да Да Да Нет Нет Нет Да Нет Нет
2000 The Jungle Book Groove Party Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
2001 Disney’s Tarzan: Untamed Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
2002 Tom Clancy’s Splinter Cell[A] Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2003 Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Да Нет
2003 Batman: Rise of Sin Tzu Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет
Как Ubisoft Montreal
2003 Prince of Persia: The Sands of Time[B] Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Нет Да Да Нет
2004 Myst IV: Revelation Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2004 Prince of Persia: Warrior Within[B] Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Да Нет Да Да Нет
2004 Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Black Arrow Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
2005 Far Cry Instincts Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
2005 Prince of Persia: The Two Thrones[B] Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Нет Да Да Нет
2005 Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory[A][C] Да Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Нет Да Да Нет
2006 Far Cry: Evolution Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
2006 Open Season Нет Да Да Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Да Да Да Да Да
2006 Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Да Да Нет
2006 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Да Нет Да
2006 Far Cry Vengeance Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2007 TMNT Нет Да Да Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Да Да Да Да Да
2007 Assassin’s Creed Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да
2007 My Word Coach Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2007 Naruto: Rise of a Ninja Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да
2008 Lost: Via Domus Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да
2008 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да
2008 Far Cry 2 Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да
2008 Shaun White Snowboarding Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Да Да Нет Да
2008 Naruto: The Broken Bond Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да
2008 Prince of Persia Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да
Notes

A Эти игры были разработаны для PS3 как часть Tom Clancy's Splinter Cell Trilogy.
B Эти игры были разработаны для PS3 как часть Prince of Persia Trilogy.
C Версия 3DS Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory называется Tom Clancy's Splinter Cell 3D.

2009–наст.время[править | править вики-текст]

Год Название Платформы
Mac PS3 PS4 PSP Wii Wii U Windows PC Xbox 360 Xbox One
2009 Assassin’s Creed II Да Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2009 James Cameron’s Avatar: The Game Нет Да Нет Нет Да Нет Да Да Нет
2009 Shaun White Snowboarding: World Stage Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
2010 Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction Да Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2010 Prince of Persia: The Forgotten Sands Нет Да Нет Да Нет Нет Да Да Нет
2010 Shaun White Skateboarding Нет Да Нет Нет Да Нет Да Да Нет
2010 Assassin’s Creed: Brotherhood Да Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2011 Just Dance 3 Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет
2011 Michael Jackson: The Experience Нет Да Нет Нет Да Нет Нет Да Нет
2011 Assassin’s Creed: Revelations Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2012 Assassin’s Creed III Нет Да Нет Нет Нет Да Да Да Нет
2012 Far Cry 3 Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2013 Far Cry 3: Blood Dragon Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2013 Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist Нет Да Нет Нет Нет Да Да Да Нет
2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag Нет Да Да Нет Нет Да Да Да Да
2014 Child of Light Нет Да Да Нет Нет Да Да Да Да
2014 Watch Dogs Нет Да Да Нет Нет Да Да Да Да
2014 Shape Up Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да
2014 Assassin’s Creed Unity Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да
2014 Assassin’s Creed Rogue Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
2014 Far Cry 4 Нет Да Да Нет Нет Нет Да Да Да
2015 The Mighty Quest for Epic Loot Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
2015 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да
2016 Far Cry Primal Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да
2016 Watch Dogs 2 Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да
2017 For Honor Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да
2017 Assassin’s Creed: Empire Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Questions about Ubisoft Montreal - Topic Powered by eve community Проверено 20 августа 2008.
  2. The French-Canadian Connection: A Q&A With Yannis Mallat, Ubisoft Montreal (англ.). Gamasutra (14 декабря 2006). Проверено 20 августа 2008.
  3. Tremblay bids Ubisoft adieu (англ.), GameSpot (3 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 23 октября 2012. Проверено 20 августа 2008.
  4. The Final Hours of Prince of Persia (англ.), GameSpot. Архивировано из первоисточника 11 мая 2012. Проверено 20 августа 2008.
  5. Electronic Arts, Ubisoft Clash On Montreal Hiring. Gamasutra. Проверено 20 августа 2008.
  6. Ubisoft Wins Court Non-Compete Order Against Tremblay (англ.), Gamasutra. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  7. Ubisoft Montreal promotes Mallat (англ.), GameSpot (10 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 23 октября 2012. Проверено 20 августа 2008.

Ссылки[править | править вики-текст]