Uncharted 2: Among Thieves

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2 Among Thieves updated PS3 boxart.jpg
Обложка североамериканского издания игры

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
NA 13 октября 2009
Япония 13 октября 2009
Австралия 15 октября 2009
Европейский союз 16 октября 2009
Россия 16 октября 2009
Версия
1.09
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
CERO: C (15)
ESRB: TTeens
OFLC (A): MA15+Mature 15+
OFLC (NZ): R16+
PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Naughty Dog Engine 2.0
Havok (физический движок)
Режимы игры
Режимы игры
игра с несколькими игроками и однопользовательская игра
Носитель
Управление
Сайт

Uncharted 2: Among Thieves (рус. Неизведанное 2: Среди воров) — консольная игра в жанре приключенческий боевик с видом от третьего лица, разработанная американской компанией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment исключительно для игровой консоли Sony PlayStation 3.

Геймплей[править | править вики-текст]

Uncharted 2 — игра в жанре приключенческий боевик с видом от третьего лица. Главным персонажем игры является Нейтан Дрейк. Игрок может прыгать, карабкаться по стенам, уступам, верёвкам и пр. В игре присутствует много перестрелок и большой набор оружия (от пистолетов до винтовок и гранатомётов). Одновременно игрок может нести с собой одно одноручное оружие, одно двуручное и небольшой запас гранат. Дрейк может подбирать оружие и патроны с убитых врагов, при этом подобранное оружие автоматически заменяет имеющееся оружие такого же типа. В игре существует система укрытий, из-за которых игрок может вести стрельбу по противникам. Стрельба может осуществляться прицельно или «вслепую», при этом во втором случае уменьшается точность стрельбы, но также уменьшается вероятность попадания в игрока. В игре также присутствует возможность скрытых убийств. Незаметно подкравшись к противнику, Дрейк может одним ударом убить его или сбросить с уступа. Ещё одним важным элементом геймплея является решение загадок. Ключи для их решения часто находятся в дневнике Дрейка. В игре есть моменты, когда в экстренной ситуации управление передается главному герою.

В игре спрятано 101 сокровище. Некоторые из них лежат практически на виду, а для получения некоторых необходимо забираться в труднодоступные места. Собранные сокровища можно продать за игровые деньги, а эти деньги можно потратить на покупку игровых роликов, концепт-арта, чит-кодов и прочего бонусного контента.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры Uncharted 2: Among Theives отправляет игроков по следам знаменитого путешественника Марко Поло на поиски мифического города Шамбалы, где согласно легендам находится камень Чинтамани — кристалл, который исполняет желания.

История начинается с того, что раненый Нейтан «Нейт» Дрейк очнувшись обнаруживает, что он находится в поезде, свисающем со скалы. Позже выясняется, что его бывший друг Гарри Флинн и давняя подруга Хлоя Фрейзер предложили ему работу — украсть монгольскую масляную лампу из музея Стамбула. Нэйт соглашается, когда узнаёт, что лампа может привести к сокровищам затонувшего флота Марко Поло. Гарри и Дрейк крадут лампу, которая содержит карту, показывающую, что затонувший флот перевозил камень Чинтамани из мистического города Шамбалы до того, как он был выброшен цунами на берег. Взяв карту, Флинн обманывает Дрейка, которого арестовывает подоспевшая полиция и сажает в тюрьму на три месяца. Хлоя, ничего не подозревавшая о предательстве Флинна, просит помощи у Виктора «Салли» Салливана освободить Нэйта.

Нэйт и Салли следуют за Флинном и его боссом Зораном Лазаревичем, сербским преступником, о котором ходят слухи, что он погиб на Борнео. С помощью Хлои, которая работает «кротом» в лагере Лазаревича, они узнают, что на затонувшем флоте никогда не было камня Чинтамани. Они обнаруживают гробницу, в которой находятся тела пассажиров, а также находят тибетский кинжал Пхурбу и письмо, в котором Поло говорит, что следующий ключ находится в храме в Катманду, Непал. Вскоре Флинн со своими людьми появляются в гробнице и забирают письмо, а Нэйт и Салли сбегают, спрыгнув со скалы в реку.

Хлоя и Нэйтан отправляются в Непал и обнаруживают, что армия Лазаревича разрушает город, пытаясь найти нужный храм. Предполагая что храм, который они ищут, украшает символ Пхурбу, они обследуют местность с крыши местной гостиницы и находят его.

По пути в храм Нэйт и Хлоя сталкиваются с Еленой Фишер и её оператором Джеффом, которые выслеживали Лазаревича, чтобы доказать, что он всё ещё жив. Вчетвером они добираются до храма и узнают, что камень и Шамбала находятся в Гималаях. Собравшись уходить, они попадают в засаду, где Джеффа ранит один из солдат Лазаревича. Несмотря на заявления Хлои оставить Джеффа, группа несёт его, пока их не ловят Лазаревич и его люди. Хлоя наводит пистолет на Нэйта, чтобы сохранить своё прикрытие, а Лазаревич убивает Джеффа. Хлоя и Лазаревич садятся на поезд и уезжают. Нэйт и Елена догоняют поезд Лазаревича на украденном джипе. Нэйт запрыгивает на поезд и находит Хлою, но та отказывается уходить с ним, из-за того, что он взял Елену и Джеффа с собой. В это время появляется Флинн и стреляет Нэйтану в живот. Нэйту ничего не остаётся кроме как выстрелить в газовые баллоны. Взрыв уничтожает людей Флинна, и половина поезда, вместе с Дрейком, падает с высокой скалы.

Действие игры возвращается к тому месту, где игра началась. Нэйт выбирается из поезда и идёт через снежную бурю. Он успевает найти Пхурбу перед тем как падает без сознания. Он просыпается в тибетской деревне, где он встречает Елену. Она представляет ему немца по имени Карл Шефер. Шефер говорит Нэйту, что Пхурбу является ключом к поиску Шамбалы, но Нэйт говорит ему, что его это больше не интересует. Чтобы убедить его в обратном, Шефер посылает Нэйтана и главу деревни Тэнзина, чтобы найти останки людей из его экспедиции, искавшей Шамбалу 70 лет назад. Пробравшись через несколько пещер древнего храма, заполненных странными существами, Нэйт и Тэнзин обнаружили, что люди Шефера были членами СС экспедиции Аненербе, и что Шефер убил их, чтобы защитить мир от силы камня. Возвратившись в деревню, они обнаруживают людей Лазаревича, которые напали на деревню. Защитив деревню, Нэйт с Еленой узнают, что Шефер похищен вместе с кинжалом. Они отслеживают конвой Лазаревича, направляющийся к заброшенному монастырю. Вместе они находят смертельно раненого Шефера, который говорит Нэйту, что он должен уничтожить камень. Затем Шефер умирает от полученных ран.

Нэйт находит Хлою, и она отдаёт ему Пхурбу после того как он обещает убить Лазаревича. Нэйт и Елена используют Пхурбу, чтобы открыть секретный проход в Шамбалу под монастырём, но в это время появляется Лазаревич. Он приказывает Нэйту открыть ворота. Когда ворота открываются, на них нападают монстры из ледяных пещер, но Лазаревичу удаётся убить их. Выясняется, что эти монстры на самом деле люди, охраняющие Шамбалу; они получают силу от камня Чинтамани и одеваются как монстры, чтобы отпугнуть любого, кто вторгнется в их город. Лазаревич собирается убить Нэйта и Елену, но в это время появляется новая волна монстров, и им вместе с Хлоей удаётся сбежать.

Забравшись на вершину центрального храма, Нэйт обнаруживает, что камень Чинтамани на самом деле гигантский янтарь из окаменевшей синей смолы, вросший в гигантское Дерево Жизни. Настоящей ценностью Шамбалы является синий сок дерева, который при попадании в организм делает выпившего его практически непобедимым. Когда они собираются идти за Лазаревичем, появляется раненый Флинн, который взрывает гранату, убив себя и серьёзно ранив Елену. Нэйт оставляет Елену с Хлоей и отправляется остановить Лазаревича. Дрейк прибывает в то время, когда Лазаревич выпивает сок дерева, который делает его почти неуязвимым и исцеляет все его раны и шрамы. Взрывая детонирующие наросты смолы на деревьях, Нэйту удаётся нанести повреждения Лазаревичу, и он оставляет его на растерзание стражам. Нэйт возвращается к Елене и Хлое, и они вместе бегут из разрушающегося города.

Вернувшись в деревню, Хлоя спрашивает Нэйта, любит ли он Елену, и он не отрицает этого. Хлоя уходит, а в это время Салли ведёт Елену к нему. Салли бежит за Хлоей, а Нэйт и Елена целуются, и после идут к краю скалы смотреть на заходящее за горы солнце.

Персонажи[править | править вики-текст]

Флаг США Нейтан «Нейт» Дрейк — главный герой. Типичный авантюрист. Потомок сэра Фрэнсиса Дрейка, носивший фамильное кольцо. В начале Нейт и его напарник Гарри Флинн крадут лампу, в которой находиться путь в Шамбалу, но Флинн предает его и попадает за решетку. Из тюрьмы его вытаскивают Хлоя Фрейзер и Виктор Салливан. Позже он встречает Елену и ее оператора Джеффа. Затем они попадают в Шамбалу и там их встречает засада. Нейт и его друзья все же выбрались.

Флаг США/Флаг Колумбии Виктор «Салли» Саливан — опекун и лучший друг Нейта. Помогает ему в некоторых миссиях. Играет не большую роль в игре, так что истории о нем мало.

Флаг США Хлорелла «Хлоя» Фрейзэр — напарница Нейта. Двойной агент, шпион в рядах Лазаревича. 2 раза фальшиво предает Нейта, но это был ее хитрый план. Появляется мало в игре.

Флаг Великобритании Гарисон «Гарри» Флинн — друг Нейта. Участвовал в грабеже лампы. Предал Нейта в начале игры. После этого работает на Лазаревича. Сам был предан и ранен Лазаревичем, после чего совершил самоубийство гранатой.

  • неизвестная страна* Елена Фишер — девушка Нейта. Появляется в Непале вместе со своим оператором Джеффом. Была ранена в конце игры и чуть не погибла. После чего Нейт шутит что по 10 бальной шкале испугался за ее смерть только на 4.

Флаг России~Флаг Сербии Зоран Розахевиц (Лазаревич) — главный антагонист игры. Глава террористической организации. Завербовал к себе Гарри Флинна и Хлою Фрейзер. Убил Джеффа и Шефера. Погиб в финальном поединке с Нейтом и стражами.

Красный флаг, в центре которого находится белый круг с чёрной свастикой/Флаг Великобритании Карл Шеффер — ученый. Живет в Тибете. Рассказал Нейту о его экспедиции в Шамбалу, во время которой убил своих членов экспедиции. Убит Лазаревичем или Гарри Флинном.

Флаг Тибета Хуан дзен Ту Хар (Тензин)- житель Тибета. Скалолаз. Помогал Нейту искать ключ к вратам в Шамбалу. Появляется в заключительном ролике игры.

Флаг США Джефф — оператор Елены. Участвовал в миссиях Непала. Убит Лазаревичем.

Флаг Хорватии Радиславо Драза — первый лейтенант Лазаревича и его главный помощник (после Флинна). Незначительный антагонист. Появляется в поезде, и после поединка с Нейтом его убивает Хлоя.

Мультиплеер[править | править вики-текст]

Uncharted 2 включает в себя возможность многопользовательской игры. В игре присутствуют различные режимы: от Бой насмерть до совместной игры. Кооператив поддерживает до 3-х игроков. При этом можно играть не только за Дрейка, но и других персонажей, в числе которых Елена, Хлоя, Салли и др. Игрокам необходимо совместно выполнять различные задания. Действия происходят на тех же локациях, что были и в одиночной игре. В кооперативных уровнях присутствуют места, в которых должна собраться вся команда, чтобы преодолеть очередное препятствие. Эта особенность делает невозможным прохождение уровней в одиночку. Если игрока убивают в перестрелке, то у команды есть возможность оживить его в течение некоторого времени.

Помимо совместного режима в игре представлен выбор различных видов сражений. Сражения поддерживают до десяти человек. Игроки делятся на две команды по пять человек. В игре присутствуют следующие режимы: Deathmatch (рус. Бой насмерть), Plunder (рус. Грабёж), Elimination (рус. Уничтожение), Turf War (рус. Война за территорию), King of the Hill (рус. Царь горы), Chain Reaction (рус. Цепная реакция), Gold Rush (рус. Золотая лихорадка), Survival (рус. Выживание). В режиме «Бой насмерть» (англ. Deathmatch) игроки делятся на две команды по пять человек. Одна команда играет за героев, другая за злодеев. Игроки могут выбирать различные модели персонажей (такие как, Дрейк, Салли, Елена, Хлоя и Тэнзин). С повышением уровня игрокам открываются новые модели персонажей. Режим «Грабёж» (англ. Plunder) похож на режим игры захват флага (Capture the Flag). Каждая команда пытается захватить сокровища, расположенные в центре карты и вернуть их на свою базу. У игрока несущего сокровища значительно снижается скорость передвижения, и он может бросить сокровище для того чтобы спрятать от соперников или передать товарищу по команде. В режиме «Уничтожение» (англ. Elimination) две команды по пять игроков сражаются друг против друга с целью уничтожить команду соперников. В этом режиме отсутствуют респауны. Целью является уничтожение другой команды более трёх раз из пяти. В режиме «Цепная реакция» (англ. Chain Reaction) команды должны захватывать точки в определённом порядке. На уровнях располагаются пять точек, побеждает команда захватившая больше точек. В режиме «Царь горы» (англ. King of the Hill) команды должны захватить точку и удержать её. Команда захватившая точку получает очки за её удержание, в то время как другая команда пытается уничтожить соперников и захватить точку. В режиме «Война за территорию» (англ. Turf War) команды захватывают базы, расположенные по всей карте. Захваченные базы приносят очки команде, захватившей их. Побеждает команда набравшая большее количество очков или захватившая все базы. «Золотая лихорадка» (англ. Gold Rush) — кооперативный режим, где 2-3 игрока объединяются чтобы заполучить сокровища, находящиеся на карте. Каждый раз сокровища появляются в случайных местах и к тому же игрокам мешают противники, управляемые компьютером. «Выживание» (англ. Survival) — ещё один кооперативный режим, в котором 2-3 игрока объединяются с целью выстоять против большого числа врагов. Всего игроки должны выдержать десять волн врагов, при этом с каждым раундом враги становятся сильнее и их становится больше.

Награды[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com A+[1]
Computer and Video Games 10/10[2]
Edge 9/10[3]
Eurogamer 10/10[4]
G4 5/5[5]
Game Informer 10/10[6]
(Другое мнение: 10)
GamePro 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[7]
GamesRadar 10/10[8]
GameSpot 9.5/10[9]
GameSpy 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[10]
GameTrailers 9.3/10[11]
IGN 9.5/10[12]
Official PlayStation Magazine US 5/5
PSM3 (France) 21/20
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 89 %[13]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 96,41 %
(78 обзоров)
GameStats 9.6/10
(92 обзоров)
Metacritic 96/100(105 обзоров)
  • Uncharted 2 получила высокие отзывы критиков, а также была удостоена множества наград за лучшую графику и анимацию. «Игра года» в 2009 году[14]

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В начале марта 2012 года в официальном блоге Playstation опубликован список 10 игр с самым большим количеством держателей платиновых трофеев. Игра Uncharted 2: Among Thieves заняла в списке третье место[15]:

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Nguyen, Thierry Uncharted 2: Among Thieves Review for the PS3 from 1UP.com. 1UP.com (29 сентября 2009). Проверено 29 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  2. Jacksonn, Mike CVG Uncharted 2 Review. Computer and Video Games (29 сентября 2009). Проверено 29 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  3. Staff, Edge Edge Uncharted 2(недоступная ссылка — история). Edge Magazine (14 октября 2009). Проверено 14 октября 2009. Архивировано из первоисточника 27 января 2010.
  4. Eurogamer Uncharted 2 Review. Eurogamer. Проверено 29 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  5. Sessler, Adam G4 Uncharted 2 Review. G4 (29 сентября 2009). Проверено 29 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  6. Reiner, Andrew Game Informer Uncharted 2 Review. Game Informer (9 декабря 2009). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  7. Kim, Tae Gamepro Uncharted 2 Review. GamePro (30 сентября 2009). Проверено 29 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  8. Uncharted 2: Among Thieves Review. GamesRadar. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  9. McShea, Tom Uncharted 2: Among Thieves Review for the PlayStation 3. GameSpot (7 октября 2009). Проверено 7 октября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  10. Gallegos, Anthony GameSpy Uncharted 2 Review. GameSpy (29 сентября 2009). Проверено 29 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  11. Uncharted 2: Among Thieves Video Game, Review HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
  12. Roper, Chris IGN Uncharted 2 Review. IGN (18 сентября 2009). Проверено 18 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
  13. Uncharted 2: Among Thieves // Все об игре на AG.ru (3 новости, 2 чит-файла, рецензия, 8 видео, 90 скриншотов, 10 тем в форуме)
  14. «IGN Awards the Best of 2009». IGN. Retrieved 2010-01-16.
  15. Jeff Rubenstein. Trophy Hunters: Here Are Your Top 10 Platinums. http://blog.us.playstation.com+(2 марта 2012 года). Проверено 5 марта 2012 года. Архивировано из первоисточника 9 марта 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]