VRChat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
VRChat
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик VRChat Inc.
Издатель VRChat Inc.
Даты выпуска Windows:
16 января 2014 года
Oculus Quest:
20 мая 2019 года
Последняя версия 2020.4.2p1 (16 ноября 2020)[1]
Жанр массовая многопользовательская онлайн-игра
Создатели
Геймдизайнеры Грэм Гейлор,
Джесси Джоудри
Технические данные
Платформы Windows, Oculus Quest
Движок Unity
Режим игры многопользовательский
Язык английский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление контроллеры движения, клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

VRChat — бесплатная многопользовательская компьютерная игра в жанре массовой многопользовательской онлайн-игры для устройств виртуальной реальности, разработанная и изданная американскими разработчиками Грэмом Гейлором и Джесси Джоудри. Игра позволяет игрокам взаимодействовать с различными персонажами в виде 3D-моделей. Была выпущена 16 января 2014 года для платформы Windows в качестве автономного приложения, совместимого с комплектом разработки Oculus DK1, а также 1 февраля 2017 года через программу раннего доступа в Steam. Игра имеет совместимость с такими платформами, как Oculus Rift, Oculus Rift S, Oculus Quest, Oculus Quest 2, HTC Vive, Windows Mixed Reality и Valve Index через программу SteamVR. Примечательно то, что VRChat поддерживает отслеживание всего тела гуманоидного аватара с помощью Vive Trackers, хотя эти аксессуары не являются обязательными для игры.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс VRChat похож на Second Life и Habbo Hotel[3]. Игроки создают свои собственные миры, в которых могут взаимодействовать друг с другом, используя виртуальные аватары. Набор для разработки программного обеспечения, выпущенный вместе с игрой, даёт возможность игрокам создавать или импортировать модели персонажей из различных франшиз и использовать их в качестве своих персонажей[3].

Модели игроков способны поддерживать «отслеживание движений губ во время речи, отслеживание моргания глаз, а также полный диапазон движений[4]. Игра включает в себя несколько мини-игр, в которых игроки могут захватывать флаги, совершать ограбления банков в режиме Steel 'n' Gold и бросать цифровые диски друг в друга в матче «Боевых Дисков»[3].

VRChat может работать в настольном режиме без VR-гарнитуры, и управляться либо с помощью мыши и клавиатуры, либо с помощью геймпада. Некоторые материалы имеют ограничения в режиме рабочего стола, такие как — невозможность свободно перемещать конечности аватара или выполнять взаимодействия требующие более одной руки[5].

Уровни доверия[править | править код]

Игроки в VRChat классифицируются на различные «уровни доверия», основанные на таких факторах, как использование платформы. Все пользователи изначально имеют ранг «Посетитель». При повышении ранга — «Новый пользователь», им предоставляется возможность загружать свой собственный контент с помощью VRChat SDK. Далее следуют ранги «Пользователь», «Известный пользователь», «Доверенный пользователь» и «Друг». Пользователи могут переключать коммуникации, аватары и функции аватара в зависимости от уровня доверия[6].

VRChat Plus[править | править код]

В ноябре 2020 года сервис анонсировал уровень подписки, известный как VRChat Plus. При запуске он позволяет игрокам отображать свои пользовательские изображения в виртуальных облачках над головами персонажей, увеличивает количество аватаров, которые они могут сохранить в «избранные», с 25 до 100, и предоставляет им «повышенный рейтинг доверия». Другие эксклюзивные функции для пользователей VRChat находятся в разработке[7][8].

Поддержка VR-оборудования[править | править код]

Игра имеет обширную поддержку большого количества VR-гарнитур и аксессуаров, включая Oculus и SteamVR-совместимые гарнитуры, такие как HTC Vive и Valve Index. Порт VRChat также доступен для платформы Oculus Quest на базе Android. Из-за аппаратных ограничений, в версии для Oculus Quest доступны только карты и аватары, оптимизированные в рамках определённых ограничений. Также поддерживается кросс-игра между Quest и Windows[9].

Отслеживание движения пальцев и распознавание жестов поддерживается на таких контроллерах, как Index Controller и Oculus Touch, позволяя игрокам отражать движения пальцев своим персонажем, а также запускать связанные анимации (например, соответствующее выражение лица)[10][11]. VRChat также поддерживает отслеживание всего тела для захвата движений талии и ног, как правило, с помощью периферийных устройств HTC Vive Tracker[12][13].

Популярность[править | править код]

Популярность была приписана игре после того, как в неё поиграли известные ютуберы и стримеры на платформе Twitch[3]. Проект VRChat породил такие средства массовой информации, как еженедельная газета на своих форумах, а также ток-шоу и подкасты, посвящённые обсуждению игры[3].

После первой волны популярности, пандемия COVID-19 стимулировала неуклонный рост числа одновременных пользователей VRChat в течение всего 2020 года. В середине и сентябре были зафиксированы всплески аудитории, связанных с игрой VRChat потоком Twitch, в то время, как сервис сообщил о рекордном количестве: более чем 24 000 пользователей одновременно, в выходные дни на Хэллоуин (причём, более половины использовали его на платформе VR), вызванные праздничными событиями и недавним выпуском платформы Oculus Quest 2[14].

31 декабря 2020 года, в канун Нового года сервис VRChat Inc. зафиксировал новый рекорд: более 40 000 пользователей одновременно, до такой степени, что сервису пришлось перенести внезапное отключение, около полуночи в Восточном часовом поясе, из-за того, что поставщик безопасности ошибочно принял этот всплеск за DoS-атаку[15]. В то же время, Жан-Мишель Жарр организовал концерт под названием «Добро пожаловать на другую сторону» в виртуальном зале Нотр-Дам в канун Нового года (по парижскому времени) в VRChat, транслируемом в прямом эфире для нескольких платформ, включая социальные сети, а также французское и международное телевидение[16]. В шоу были представлены песни из его альбома «Electronica 1: The Time Machine» и переработанные версии альбомов «Oxygène» и «Équinoxe»[17].

В массовой культуре[править | править код]

Игра VRChat популяризировала мем, известный как «Ugandan Knuckles» (с англ. — «Уганда Наклз»), в котором игроки используют грубые внутриигровые модели персонажа Ехидна Наклз из серии игр Sonic the Hedgehog, повторяя при этом коронную фразу «Do you know the way?» (с англ. — «Вы знаете путь?») с насмешливым африканским акцентом[18]. Модель и манеры игроков возникли в обзоре ютуберов Gregzilla и Forsen на Twitch, в дополнение к строкам из угандийского фильма «Кто убил капитана Алекса?»[19]. Это вызвало споры во многих источниках. Например, Джулия Александер на американском веб-сайте Polygon назвала данную ситуацию, как «вопиющий расизм» и «проблемный мем», сравнив с рейдами в отелях Habbo[20]. Джей Хэтэуэй на сайте The Daily Dot назвал эту ситуацию «расистской карикатурой»[19]. Создатель 3D-модели, использованной в меме, выразил сожаление по поводу того, что сделал это, и призвал игроков «не использовать это из-за бага в VRChat»[21]. В ответ разработчики игры опубликовали открытое письмо на платформе Medium, в котором заявили, что разрабатывают «новую систему, позволяющую сообществу лучше себя модерировать», и попросили игроков использовать встроенную функцию «приглушения звука»[22].

Примечания[править | править код]

  1. VRChat 2020.4.2p1. VRChat. Дата обращения: 29 марта 2021. Архивировано 24 января 2021 года.
  2. VRChat в Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 29 марта 2021. Архивировано 26 марта 2021 года.
  3. 1 2 3 4 5 Alexander, Julia VRChat is a bizarre phenomenon that has Twitch, YouTube obsessed. Polygon. Vox Media, Inc. (22 декабря 2017). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 9 января 2018 года.
  4. Forrest, Derek 'VRChat' Is A Social Platform, A Dev Sandbox, And A Step In The Right Direction. Tom's Hardware (1 февраля 2017). Дата обращения: 18 марта 2021.
  5. Jecks, Chris VRChat: Do You Need a VR Headset to Play? Twinfinite (8 января 2018). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 24 февраля 2018 года.
  6. VRChat Safety and Trust System. VRChat. Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  7. Hayden, Scott 'VRChat' Launches Premium Membership, Now in 'Early Supporter' Phase on Steam. Road to VR (7 декабря 2020). Дата обращения: 19 марта 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
  8. Baker, Harry VRChat Plus, Paid Subscription Option, Now Available On Steam. UploadVR. Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  9. Here's How VRChat Will Work On Oculus Quest. UploadVR. Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
  10. Oculus Touch. VRChat. Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  11. Valve Index Controllers. VRChat. Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 20 февраля 2021 года.
  12. Moss, Gabriel VRChat's Full-Body Tracking Attracts Pole Dancers, Breakdancers and More. VR Fitness Insider (30 ноября 2018). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  13. Carbotte, Kevin You Can Use A Kinect For Full Body Tracking In SteamVR; Here’s How. Tom's Hardware. Дата обращения: 18 марта 2021.
  14. Lang, Ben Spurred by Quest 2 Launch, 'VRChat' Hits Record 24,000 Concurrent Users, More Than Half in VR. Road to VR (4 ноября 2020). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  15. Tupper VRChat’s New Years 2021 — or, what the $%@& was that? VRChat (5 января 2021). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 19 января 2021 года.
  16. Ewing, Jerry (Prog) Jean-Michel Jarre celebrates 75million viewers for NYE show. Louder Sound (5 января 2021). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 5 апреля 2021 года.
  17. Rapaport, Brian Jean-Michel Jarre Announces New Year's Eye VR Performance at Virtualized Notre-Dame de Paris. EDM.com (9 декабря 2020). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 1 марта 2021 года.
  18. "Controversial 'Ugandan Knuckles' Meme Has Infested VRChat". Heavy.com. 2018-01-09. Архивировано из оригинала 9 января 2018. Дата обращения: 18 марта 2021.
  19. 1 2 "How Ugandan Knuckles turned VRChat into a total trollfest". The Daily Dot. 2018-01-10. Архивировано из оригинала 14 января 2018. Дата обращения: 18 марта 2021.
  20. ‘Ugandan Knuckles’ is overtaking VRChat. Polygon. Vox Media, Inc. (8 января 2018). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 8 января 2018 года.
  21. "Creator of VRChat's 'Ugandan Knuckles' Meme Regrets His Decision". GameRevolution. 2018-01-08. Архивировано из оригинала 10 января 2018. Дата обращения: 18 марта 2021.
  22. VRChat team speaks up on player harassment in open letter. Polygon (10 января 2018). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 11 января 2018 года.

Ссылки[править | править код]