War Thunder

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
War Thunder

Wt logo.jpeg

Разработчик
Издатель
Дата анонса
Даты выпуска
Последняя версия
1.51.7.42
Жанры
MMO-симулятор
Жанр
Аркада; симулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
[1]
Платформы
ПК (Microsoft Windows, OS X, Linux),
PS4 Playkey Android TV (Nvidia Shield TV)
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования

Минимальные:
OC: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: 2,2 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видео: Nvidia GeForce 7800GT и выше, AMD Radeon X26XX серии и выше
Сеть: Широкополосный доступ в Интернет
Места на диске: 3 Гб

Рекомендуемые:
OC: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: Dual-Core 2,4 ГГц
Оперативная память: 4 Гб
Видео: Nvidia GeForce 460 и выше, AMD Radeon серия 55XX и выше
Сеть: Широкополосный доступ в Интернет

Места на диске: 19 Гб
Управление
Сайт

War Thunder (рус. Гром войны) — компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту времён Второй Мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.

История[править | править вики-текст]

Разработка новой глобальной онлайн игры идёт с 2009 года[2].

Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel — предыдущие авиационные игры Gaijin Entertainment, опыт создания которых применяется в работе над новым проектом.

1 апреля 2011 года был анонсирован[2] проект World of Planes. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского симулятора военной техники (кораблей, танков и самолётов);

6 июня 2011 года стартовала процедура приёма заявок на закрытый альфа-тест World of Planes;

17 июня 2011 года был запущен официальный сайт проекта;

25 августа 2011 года на YouTube опубликован первый официальный трейлер по игре — видеоролик из DirectX9 бенчмарка альфа-версии игры. В ролике показан реальный геймплей ранней версии игры, американские и японские истребители и бомбардировщики, военный флот, в том числе авианосцы;[3]

6 сентября 2011 года стал доступен новый трейлер, смонтированный из записи игрового процесса в альфа-версии игры. Новый ролик демонстрирует локацию Кубань, воздушные бои между советскими и немецкими самолетами, сражения наземной техники (танков), штурмовку наземных целей;[4]

6-9 октября 2011 года World of Planes демонстрировался на выставке Игромир-2011. Всем желающим была предоставлена возможность поиграть в альфа-версию на стенде проекта. В начале октября был запущен закрытый альфа-тест. Участие в тестировании принимали виртуальные пилоты из России, стран СНГ, из стран Европы и Северной Америки. Геймплейные ролики, снятые в альфа-версии некоторыми из тестеров, были допущены к публикации разработчиком;[5]

10 октября 2011 года был опубликован новый трейлер. В ролике показан воздушный бой над Британией, СССР и на Тихоокеанском ТВД, наземные бои и штурмовка наземных и морских целей. Впервые показаны реактивные истребители F-86 и Миг-15;[6]

24 декабря 2011 года разработчики анонсировали начало закрытого бета-теста World of Planes — первый квартал 2012 года;

9 января 2012 года популярное британское игровое издание PC Gamer включило World of Planes в свой список «Лучших игр 2012 года» в разряде ММО;[7]

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[8]

30 марта 2012  — стартовал закрытый бета-тест War Thunder[9];

10 августа 2012 года игра перешла на новый этап — Глобальная бета[10], по-прежнему в закрытом режиме, по приглашениям;

1 ноября 2012 года — стартовал открытый бета тест игры[11];

14 мая 2013 года — вышел тизерный ролик наземной техники;

4 декабря 2013 года — начало закрытого бета-теста наземной техники;

15 мая 2014 года — вышло обновление 1.41, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании;

9 октября 2014 года — вышло обновление 1.43. Данные клиента разделены на две части: минимальный (SD) и полный (HD) клиенты;

6 ноября 2014 года — игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[12];

16 декабря 2014 года — вышло обновление 1.45, в котором стала доступна американская ветка наземной техники;

24 февраля 2015 года — вышло обновление 1.47, которое содержит множество улучшений графики и физики игры. Также в немецкую ветку наземной техники был добавлен сверхтяжелый танк Panzerkampfwagen VIII «Maus»;

30 апреля 2015 года — вышло обновление 1.70.1945. Это обновление получило индекс 1.70 в честь 70-ти летия Победы в Великой Отечественной войне. Множество нововведений.

30 Июня 2015 года — вышло обновление 1.51, которое получило название Холодная сталь.

Техника в игре[править | править вики-текст]

В War Thunder представлены три вида войск, которые смогут участвовать в одном бою, или же по отдельности. Смена видов военной техники будет осуществляться через один клиент игры в главном меню с помощью трёх вкладок «Авиация», «Армия» и «Флот», которые уже представлены в бета-версии игры, из них функционируют лишь «Авиация» и «Армия».

Примечательно, что вторая вкладка названа «Армия», а не «Бронетехника» или «Танки», что наводит на подозрения, что наземная техника не будет ограничена только бронетанковыми войсками.

Авиация[править | править вики-текст]

В бета-тестировании участвует более двух сотен самолетов, однако разработчики планируют увеличивать их количество. Не все самолеты снабжены детализированными кабинами пилота. К релизу планируется снабдить кабинами все летающие аппараты, доступные в игре[13].

«Релизные линейки» самолётов[14] были выложены на официальном сайте проекта ещё в марте, до официального старта ЗБТ. Они указывали самолёты, которые планировалось ввести в игру к релизу. Но по многим параметрам на данный момент план «Релизных линеек» был уже перевыполнен.

Сейчас в игре представлены самолёты различных стран (СССР, Германия, США, Япония, Великобритания). Редкие самолёты, построенные в единственных экземплярах, а также «трофейные» в основном являются премиумными, то есть не входящими в основную «Линейку развития»: они являются «подарочными» или же их можно купить.

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.

Актуальная версия списка техники: 1.49.10.40


Бронетехника[править | править вики-текст]

В War Thunder введены единицы наземной и надводной техники, управляемой игроками[13].

Управляемая наземная техника участвует в боях не только против аналогичной техники, но и на одной карте с другими родами войск, как флот и авиация, что обещает быть очень интересным и инновационным. Разработчики планируют реализовать бои, учитывая все аспекты поведения техники, доводя уровень детализации и симуляции до высокого уровня. Первый рекламный ролик наземной техники представлен 14 мая 2013 года на официальном сайте игры.[15]

Закрытое бета-тестирование наземной техники началось 4 декабря 2013 года[16], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года.

Актуальная версия списка техники: 1.51.7.42

Флот[править | править вики-текст]

Надводная техника — ещё один вид войск, управляемых игроками, который будет в ближайшее время представлен в игре War Thunder. Скриншоты с первыми образцами японских кораблей, которые будут в «Линейках развития», уже опубликованы на официальном сайте[17].

Отзывы[править | править вики-текст]

Игра победила на gamescon 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.

Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[18].

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]