War Thunder

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
War Thunder
Wt logo.jpeg
Разработчик Россия Gaijin Entertainment
Издатель Весь мир Gaijin Entertainment
Локализатор All Correct Games
Дата анонса 1 апреля 2011 года
Даты выпуска 1 ноября 2012 года (бета-тест)
20 декабря 2016 года (издание)
Последняя версия 1.81 (19 сентября 2018) "The Valkyries(Полет Валькирий)"
Жанры

Танковый симулятор, Авиасимулятор,

Cимулятор морских сражений (бета-тест)
Возрастные
рейтинги
12+
Технические данные
Платформы Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
Android
Xbox One
Игровой движок Dagor Engine (5.0) War Thunder
Режим игры Многопользовательская
Язык интерфейса русский, английский
Носитель Steam
Управление клавиатура, мышь, джойстик, геймпад
Официальный сайт

War Thunder (с англ. — «Гром войны») — компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту военного периода, времён Второй Мировой войны и послевоенного периода с элементами симулятора. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.

История[править | править код]

Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года[1]. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel.

1 апреля 2011 года был анонсирован[1] проект World of Planes. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского авиасимулятора. На протяжении 2011—2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[2] 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры[3].

15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[4];

5 ноября 2015 года вместе с очередным крупным обновлением 1.55 «Королевская броня», в котором стала доступна британская ветка наземной техники, был начат переход на движок Dagor Engine 4.1 и новый рендеринг водных поверхностей.

10 июня 2016 года вышло обновление 1.59 «Огненные стрелы», в котором была добавлена наземная техника, вооружённая ПТУР.

11 августа 2016 года был анонсирован ВМФ. Вместо больших кораблей в игре будет осуществлён «малый» флот. Первыми опробовать это нововведение смогут посетители выставки Gamescom в Германии, а также обладатели «Стартового набора».

20 декабря 2016 года с обновлением 1.65 и добавлением японской ветки развития бронетехники игра была официально издана[5].

25 мая 2017 года вышло обновление 1.69 «Regia Aeronautica» с добавлением Итальянской ветки авиации и удалением Итальянских самолётов из древа развития Немецкой авиации.

22 августа 2017 года на выставке Gamescom разработчики анонсировали 6-й ранг бронетехники, назвав его «новой эрой War Thunder».

20 декабря 2017 года вышло масштабное обновление 1.75 «La Resistance» с добавлением французской техники и двух новых локаций.

16 марта 2018 года вышло обновление 1.77 "Буря" с добавлением M1 Abrams, Т-64 Б и других послевоенных танков. А также вместе с обновлением вышла новая версия движка Dagor Engine 5.0 [6]

19 июня 2018 года игра появилась в раннем доступе на Xbox One[7].

21 августа 2018 года были анонсированы первые вертолёты, которые появятся в обновлении 1.81 «Полет Валькирий»

Игровой процесс[править | править код]

Режимы[править | править код]

В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы:

Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой.

Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий.

События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники.

Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — Штурм.

  • Воздушные бои:
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду.
    • Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом. Вид только от 1-го лица. Маркеры отсутствуют, как таковые. Доступно только 1 возрождение на самолёте в симуляторном режиме, который был выбран в ангаре и неограниченное количество в Противостоянии за очки возрождения (ОВ) и Серебряные львы . Представители одной нации попадают в одну команду.
  • Танковые (совместные) бои:
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и маневренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ: отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения).
    • Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличии от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии реальному положению, отсутствуют какие-либо маркеры, у игрока есть лишь одно возрождение на наземной технике (два — на лёгких и средних танках) и одно на воздушной. В новом обновлении[когда?] введены новые правила режима: выдается 1000 ОВ (очков возрождения) и распределяется игроком в течение всего боя, маркеры союзников (тестовый режим).
  • Штурм:
    • Штурм. Воздушная аркада является новым режимом в игре. Суть заключается в том, что команда игроков на самолётах любых наций обороняет свою базу от поочерёдного нашествия вражеских бомбардировщиков и штурмовиков под управлением ИИ(искусственный интеллект). Игрок может использовать всю технику, что взял в бой. . Каждый день за первую игру в Штурм игрок получает «Боевой трофей».

Также игра в Штурм приносит меньше опыта, чем в совместных боях.

    • Штурм. Танковая аркада" представляет из себя то же, что и Ш.ВА, только на танках. Задачи игроков: удержать стратегическую точку до конца боя. Противники могут захватывать точку(у вашей команды будут убывать очки).

Модель повреждений[править | править код]

В игре отсутствуют привычные очки здоровья. Вред, нанесённый вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и множества других параметров. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс, а также предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды[8] также имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и пр. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Например: 80 мм слой литой брони будет эквивалентен примерно 75 мм катаной брони. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника. Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка или самолёта, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж. Так же в игре присутствует система «HULL BREAK» (Разрушение корпуса) при котором техника, получившая урон больше «порога» разрушается.

Техника в игре[править | править код]

В проекте имеется отдельный справочный сайт по технике, который заполняется по технологии сайта wikipedia.org

Авиация[править | править код]

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-60 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.

Авиация разделена по линейкам семи стран участниц Второй мировой: СССР, Германии, США, Японии, Великобритании, Италии и Франции.

Всего в игре насчитывается более четырёх с половиной сотен различных моделей самолётов, при этом разработчики планируют в дальнейшем увеличивать их количество.

21 августа 2018 года был анонсированы первые вертолёты, которые появятся в обновлении 1.81 «Полет Валькирий»

Бронетехника[править | править код]

Закрытое бета-тестирование управляемой игроками наземной техники началось 4 декабря 2013 года[9], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года. Танки и другая бронетехника доступна в линейках всех семи стран — СССР, Германии, США, Великобритании, Японии, Италии и Франции. Всего в игре представлено более 200 различных моделей наземной техники.

Флот[править | править код]

Закрытый бета-тест флота стартовал в ноябре 2017 года.

Карты[править | править код]

В игре представлены более 50 различных карт для авиации и наземной техники. Самолётные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров. Многие игровые карты воссоздают реальные поля сражений Второй мировой: Москва, Сталинград, Курская дуга, Берлин, Польша, Нормандия и другие.

Историческая достоверность[править | править код]

Огромное внимание уделяется исторической достоверности военной техники в игре. При создании игровых моделей разработчики используют материалы из музеев и архивов разных стран. На разработку одной боевой машины уходит в среднем от одного до нескольких месяцев. Детально изучаются все модификации для каждой модели, после чего выбираются наиболее подходящие для игры. Целью столь серьёзного подхода является, прежде всего, точное соответствие технических характеристик игровых моделей реальным прототипам. [источник не указан 901 день]

Игровые консоли и виртуальная реальность[править | править код]

Игра War Thunder — первая игра для PS4, поддерживающая клавиатуру и мышь, использующая возможность PlayStation Eye для поворота головы в игре, и разрешающая кроссплатформенный мультиплеер: игроки на PS4 могут играть в одной сессии с игроками на ПК[10]. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[11], HTC Vive и Windows Mixed Reality.

Отзывы[править | править код]

Игра победила на gamescom 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.

Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[12].

Сайт Goha.ru называет War Thunder лучшей симуляторной игрой на рынке[13], при этом авторы отдельно отмечают реалистичность управления и графики как в самолётной, так и в танковой части игры. Издание GameMag в своём обзоре подчёркивает, что даже несмотря на высокую детализацию моделей и высокое качество графики, игра уверенно чувствует себя и на компьютерах средней мощности[14]. Сайт Игры@Mail.Ru, в обзоре наземной части War Thunder положительно оценивает совместные бои танков и самолётов. Автор рецензии признаётся, что «бои в игре выглядят очень весело и насыщенно», так как по ходу сражения «за обстановкой приходится следить не только на земле, но и в воздухе»[15]. В то время как большинство изданий крайне положительно отзываются об авиационной части War Thunder, они также сходятся во мнении, что интерфейс игры, а также наземная часть нуждаются в доработке. Впрочем, они также отмечают, что с каждым обновлением геймплей становится все более удобным, мелкие ошибки исправляются, а в игре появляются новые интересные решения[16]. Так журнал «Игромания» уверен, что в будущем, «объединив воздушные силы, армию и флот, War Thunder обещает стать самой масштабной военно-исторической MMO на тему Второй мировой».[17]

Оценки игры[править | править код]

Зарубежные издания:

Российские издания:

  • Игры@Mail.ru — 8.5/10[22]
  • Stopgame.ru — 8.5/10[23]
  • Kanobu.ru — 8.5/10[24]
  • Playground.ru — 8.9/10[25]

Локализацией игровых текстов на многие европейские и азиатские языки занималась компания All Correct Games[26].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Анонс World of Planes на GameTech
  2. War Thunder раздвигает границы
  3. Открытый бета тест War Thunder!
  4. War Thunder теперь доступен на Linux (6 ноября 2014).
  5. War Thunder выходит в релиз — официальный сайт
  6. Обновление 1.77 «Буря». warthunder.ru (16 марта 2018).
  7. Ранний доступ для Xbox One!. warthunder.ru (19 июня 2018).
  8. XGO. Гайд по снарядам в War Thunder. xGames-online.ru.
  9. Закрытое тестирование танков начинается!
  10. EVAN NARCISSE. Surprisingly, One PS4 Game Supports Mouse and Keyboard. kotaku (11 ноября 2013 года). Проверено 13 ноября 2013 года.
  11. Видео War Thunder с Oculus Rift
  12. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  13. Обзор War Thunder от Goha.ru
  14. Обзор War Thunder от GameMag
  15. Обзор наземной техники War Thunder от Игры@Mail.Ru
  16. Рецензия на американские танки в War Thunder
  17. Обзор War Thunder от Игромании
  18. War Thunder Metascore
  19. War Thunder Review at Gamespot.com
  20. War Thunder Review at PCGamer.com
  21. War Thunder Review at IGN.com
  22. Профиль игры War Thunder на Игры@Mail.ru
  23. Профиль игры War Thunder на Stopgame.ru
  24. Профиль игры War Thunder на Kanobu.ru
  25. Профиль игры War Thunder на Playground.ru
  26. Локализация игры WarThunder от компании Gaijin - Локализация и перевод игр | All Correct Games (рус.). Проверено 7 июля 2016.

Ссылки[править | править код]