War Thunder

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
War Thunder

Wt logo.jpeg

Разработчик
Издатель
Дата анонса
Даты выпуска
Последняя версия
1.55 (15.12.2015)
Жанры
MMO-симулятор
Жанр
Аркада; симулятор
Возрастные
рейтинги
12+
Платформы
Игровой движок
Dagor Engine (4.0) War Thunder
Режим игры
Системные
требования

Минимальные:
OC: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: 2,2 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видео: Nvidia GeForce 7800GT и выше, AMD Radeon X26XX серии и выше
Сеть: Широкополосный доступ в Интернет
Места на диске: 3 Гб

Рекомендуемые:
OC: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: Dual-Core 2,4 ГГц
Оперативная память: 4 Гб
Видео: Nvidia GeForce 460 и выше, AMD Radeon серия 55XX и выше
Сеть: Широкополосный доступ в Интернет

Места на диске: 19 Гб
Управление
Сайт

War Thunder (рус. "Гром войны") — компьютерная мультиплеерная онлайн-игра, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту времён Второй Мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment, известной, в первую очередь, своими игровыми авиасимуляторами для ПК и консолей.

История[править | править вики-текст]

Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года[1]. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel.

1 апреля 2011 года был анонсирован[1] проект War Thunder. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки War Thunder — массового многопользовательского симулятора военной техники (кораблей, танков и самолётов). На протяжении 2011—2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[2] 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры[3].

15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[4];

5 ноября 2015 года вместе с очередным крупным обновлением 1.53 «Шквальный огонь», в котором стала доступна британская ветка наземной техники, был начат переход на движок Dagor Engine 4.0 и новый рендеринг водных поверхностей.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Режимы[править | править вики-текст]

В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы:

Многопользовательские сессионные сражения – бои, где две команды по 16 игроков в каждой сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — либо уничтожение наземной техники/баз, либо захват аэродромов. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены все самолеты и/или все игроки покинули бой.

Одиночные и кооперативные миссии – бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий.

События – тип боев, где игрокам отводится определенное историческое событие с фиксированным выбором техники – участвуют только те единицы, которые принимали участие в операции и в реальной жизни.

Гонки - особые события, происходящие на карте Тропический остров. Игроку предстоит соревноваться с 16 другими пилотами в скоростном прохождении воздушной трассы.

Все игровые режимы делятся по сложности на аркадные, симуляторные и реалистичные.

  • Аркадный режим наиболее прост в освоении для начинающего игрока и предъявляет минимум требований к навыкам игры.
  • Реалистичный режим или Реалистичные бои - режим, миссии которого проходят в местах реальных сражений Второй мировой и других военных конфликтов середины ХХ века. В данном режиме поведение самолета приближено к реальному.
  • Симуляторный режим похож на Реалистичный в выборе локаций и разделении игроков по командам, но сильно отличается отсутствием маркеров и вида от третьего лица, только реалистичным управлением и, как правило, длительностью миссии.

Модель повреждений[править | править вики-текст]

В игре отсутствуют привычные очки здоровья. Вред, нанесенный вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и множества других параметров. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс, а также предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды также имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и пр. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника. Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка или самолета, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж.

Техника в игре[править | править вики-текст]

В War Thunder представлены три вида войск, которые могут участвовать вместе в одном бою или же по отдельности.

Авиация[править | править вики-текст]

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т.д. Авиация разделена по линейкам пяти стран участниц Второй мировой: СССР, Германии, США, Японии и Великобритании. Всего в игре насчитывается более четырех с половиной сотен различных моделей самолетов, при этом разработчики планируют в дальнейшем увеличивать их количество.

Бронетехника[править | править вики-текст]

Закрытое бета-тестирование управляемой игроками наземной техники началось 4 декабря 2013 года[5], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года. На февраль 2016 года танки и другая бронетехника доступна в линейках четырёх стран – СССР, Германии, США и Великобритании. Всего в игре представлено более 150 различных моделей наземной техники.

Флот[править | править вики-текст]

Надводная техника — ещё один вид войск, управляемых игроками, который со временем появится в игре War Thunder.

Карты[править | править вики-текст]

В игре представлены более 50-ти различных карт для авиации и наземной техники. Самолетные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров. Многие игровые карты воссоздают реальные поля сражений Второй мировой: Москва, Сталинград, Курская дуга и другие.

Историческая достоверность[править | править вики-текст]

Огромное внимание уделяется исторической достоверности военной техники в игре. При создании игровых моделей разработчики используют материалы из музеев и архивов разных стран. На разработку одной боевой машины уходит в среднем от одного до нескольких месяцев. Детально изучаются все модификации для каждой модели, после чего выбираются наиболее подходящие для игры. Целью столь серьезного подхода является, прежде всего, точное соответствие технических характеристик игровых моделей реальным прототипам.

Виртуальная реальность[править | править вики-текст]

War Thunder поддерживает прототипы ряда шлемов виртуальной реальности, в числе которых Oculus Rift[6] и PlayStation VR[7].

Отзывы[править | править вики-текст]

Игра победила на gamescom 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.

Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[8].

Сайт Goha.ru называет War Thunder лучшей авиаигрой на рынке [9], при этом авторы отдельно отмечают реалистичность управления и графики как в самолетной, так и в танковой части игры. Издание GameMag в своем обзоре подчеркивает, что даже несмотря на высокую детализацию моделей и высокое качество графики, игра уверенно чувствует себя и на компьютерах средней мощности [10]. Сайт Игры@Mail.Ru, в обзоре наземной части War Thunder положительно оценивает совместные бои танков и самолетов. Автор рецензии признается, что «бои в игре выглядят очень весело и насыщенно», так как по ходу сражения «за обстановкой приходится следить не только на земле, но и в воздухе» [11]. В то время как большинство изданий крайне положительно отзываются об авиационной части War Thunder, они также сходятся во мнении, что интерфейс игры, а также наземная часть нуждаются в доработке. Впрочем, они также отмечают, что с каждым обновлением геймплей становится все более удобным, мелкие ошибки исправляются, а в игре появляются новые интересные решения [12]. Так журнал «Игромания уверен, что в будущем, «объединив воздушные силы, армию и флот, War Thunder обещает стать самой масштабной военно-исторической MMO на тему Второй мировой».[13]

Оценки игры[править | править вики-текст]

Зарубежные издания:

Российские издания:

  • Игры@Mail.ru — 8.5/10[18]
  • Stopgame.ru — 8.5/10[19]
  • Kanobu.ru — 8.5/10[20]
  • Playground.ru — 8.9/10[21]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]