Warface

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Warface

Warface logo.jpg

Разработчики
Crytek:
Флаг Украины Crytek Kiev
Флаг Республики Корея Crytek Seoul
Флаг Германии Crytek Frankfurt
Издатели
Локализаторы
Язык интерфейса
Английский, русский
Дата анонса
Дата выпуска
Лицензия
Версия
на основных серверах — от 06.10.2015
Жанр
Возрастной
рейтинг
12+
Платформа

Microsoft Windows,

Xbox 360(Закрыта)
Игровой движок
CryEngine 3 (модифицированный)
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт

Warface — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского онлайн шутера от первого лица (MMOFPS). Warface разработана тремя студиями компании Crytek: в основном украинским филиалом Crytek Kiev, южнокорейским филиалом «Crytek Seoul» и студией во Франкфурте-на-Майне. Эксклюзивным издателем и дистрибьютором игры на территории Китая является крупная китайская компания — Tencent. Игра использует игровой движок CryEngine 3 и выпущена для персональных компьютеров и для Xbox 360[1]. Однако версия для Xbox 360 была закрыта в феврале 2015 года[источник не указан 292 дня]

Warface нацелена прежде всего на азиатский рынок, включая Южную Корею и Китай, однако выпущена в Европе и в Северной Америке в 2012 году. Warface использует бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции.

Warface представляет собой военный шутер, действие которого разворачивается в 2023 году. Игра предложит как классические полноценные PvP-сражения и классы персонажей, так и кооперативные миссии в концепции PvE.

В августе китайская локализация Warface подверглась закрытию. Причины: отсутствие популярности данной локализации. Но такие локализации как Корейская и Вьетнамская до сих пор работают.

Рецензии
Русские издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8,6/10

История разработки Warface[править | править вики-текст]

До официального анонса[править | править вики-текст]

Разработка Warface стартовала не позже ноября 2008 года, основным разработчиком является украинский филиал Crytek — Crytek Kiev. Однако эта информация широкой общественности стала известна лишь в августе 2011 года, после официального анонса игры.[2][3][4][5]

25 февраля 2009 года Crytek зарегистрировала в «United States Patent and Trademark Office» торговую марку «Warface®» в категориях «развлечения», «компьютерные игры» и «программное обеспечение».[6]

3 марта 2009 года широкой общественности стало известно о регистрации нескольких торговых марок и логотипов, в том числе и о Warface. Ни Crytek, ни Electronic Arts (издательский партнёр Crytek на то время) не дали никаких комментариев на запросы прессы.[7][8][9][10][11][12]

В начале апреля 2009 года общественности стало известно, что Crytek зарегистрировала ещё три новые торговые марки, среди которых присутствовала «GFACE». Журналисты IGN.com предположили, что эта торговая марка может быть связана с Warface.[13][14] Уже позже, в 2011 году, стало известно, что «GFACE» является наименованием социальной сети, разрабатываемой Crytek, и не имеет никакого отношения к Warface.[15]

В самом конце января 2010 года игровой прессе стало известно, что Егор Бондарь, который на момент публикации этих сведений работал дизайнером уровней в компании Ubisoft, с ноября 2008 по июль 2009 работал в Crytek Kiev над не анонсированным многопользовательским онлайн-шутером от первого лица (MMOFPS), разрабатываемым эксклюзивно для ПК по новой интеллектуальной собственности (в 2014 году игра была импортирована на Xbox 360[1]). Эту информацию Бондарь опубликовал в своем профиле на LinkedIn. Crytek никак не прокомментировала эту информацию.[2][3]

После официального анонса[править | править вики-текст]

25 ноября 2010 года состоялся официальный анонс Warface. Стал известен жанр игры — MMOFPS, была раскрыта концепция игры, её разработчики и целевые платформы, а также были опубликованы первые скриншоты. В пресс-релизе было сообщено, что «Warface» разрабатывается южнокорейским подразделением Crytek Seoul на игровом движке CryEngine 3 и основан на полностью новой интеллектуальной собственности (IP) от Crytek. Было заявлено, что Warface будет использовать бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции и нацелен на азиатский рынок, прежде всего на Китай и Южную Корею.[16][17][18][19]

13 декабря 2010 года Crytek официально заявила, что она установила соглашение с крупной китайской IT-компанией Tencent, согласно которому последняя получила эксклюзивные права на издание, распространение и дистрибуцию Warface на территории Китая.[20][21][22]

В этот же день, 13 декабря, был опубликован первый трейлер по Warface, в котором запечатлена пре-альфа версия игры.[23][24]

В конце июля 2011 года на китайской игровой выставке «ChinaJoy 2011» демонстрировался Warface: были показаны новые скриншоты, демонстрации реального геймплея, а также представителями Crytek и Tencent были даны интервью.[25][26]

В начале августа 2011 года был опубликован второй трейлер по Warface.[27][28]

16 августа 2011 года была официально объявлена дата выхода Warface на западных рынках (США и Европа) — 2012 год.

9 декабря 2011 года на сайте «Игры@mail.ru», который является подразделением крупного российского медиапортала Mail.Ru, был опубликован эксклюзивный предобзор Warface. Согласно статье, представители Crytek сами связались с Mail.Ru и предложили его сотрудникам первыми в России посмотреть на этот проект, демонстрация которого проходила в Киеве. По итогам демонстрации журналисты написали в предобзоре множество новой, ранее неизвестной информации о геймплее и сеттинге игры.[29]

16 декабря 2011 года в официальном пресс-релизе стало известно, что Crytek подписала соглашение с Mail.Ru Group, согласно которому последняя будет издавать Warface на территории России и стран СНГ. Кроме издания, в задачу Mail.Ru входит полная локализация игры на русский язык. Также Mail.Ru объявила о начале приёма заявок на закрытое бета-тестирование (сокр. ЗБТ) Warface.[30][31]

23 декабря 2011 года начался приём заявок на участие в ЗБТ,[32] который начался 1 марта 2012 года[33] и закончился 2 апреля[34]. 4 апреля 2012 года начался тестовый запуск открытого бета-тестирования (сокр. ОБТ). ОБТ началось 12 апреля 2012 года.

В КРИ Awards Warface был представлен в нескольких номинациях. Warface получил награду «Лучшая игра КРИ 2012». Помимо этого, игре досталась награда «Лучшая игровая графика». Это очень высокая оценка для игры, которая только начинает свой путь.[35]

Силы сторон[править | править вики-текст]

Blackwood — террористическая организация, которая занимается незаконной торговлей оружия, распространением коррупции мирового масштаба, испытаниями над людьми, убийством мирных жителей. Ей противостоит отряд «Warface», освобождая ключевые позиции по всему миру. На посту главы организации находятся Урсула Эллис и Оберон Уайт.

Warface — В 2012 году организация «Blackwood» развязала серию вооруженных конфликтов с целью контроля над ресурсами и установления нового мирового порядка. Отряду «Warface» приказано остановить их. Солдаты отряда «Warface» как и отряд «Blackwood» действуют по всему миру. Форма отряда «Warface» похожа на форму морских пехотинцев США. Костюмы пустынного камуфляжа, эмблема «Warface» — неизменная атрибутика отряда. Командующий силами «Warface» — генерал Ли Уортон.

Технологии[править | править вики-текст]

Системные требования[36]
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows XP, Windows Vista Windows 7, Windows 8,Windows 8.1,Windows 10.
Центральный процессор Intel / AMD dual-core 2.0 ГГц Intel Core 2 Duo™ E6-series или Athlon64 X2 6400+
Объём RAM 1 ГБ (1.5 ГБ для Vista/7) 2 ГБ ОЗУ
Объём свободного места на жёстком диске 4 ГБ свободного места на жестком диске
Видеокарта GeForce 8600 GT 250 МБ / ATI (AMD) Radeon X1950 256 МБ GeForce 9600 GT 512МБ / AMD Radeon HD 4830 512 МБ
Звуковая плата DirectX-совместимая
Сеть Доступ в Интернет по ADSL 56 Кбит/с или более высокоскоростной канал. Оборудование для переговоров в онлайн-режиме teamspeak (наушники, микрофон).

Игра использует игровой движок CryEngine

Геймплей[править | править вики-текст]

Режимы игры[править | править вики-текст]

В игре доступны 3 режима игры: PvE и PvP, а также Спецоперации

● Спецоперации — режим командного прохождение Спец миссий, в котором могут принимать участие до 5 лиц.

  • Ликвидация — миссия «Белая Акула», отряду «Warface» предстоит штурмовать огромный современный небоскреб, состоящий из 20 этажей и убить главную цель отряда, одну из глав «Blackwood» — Оберона Уайта.[1]
  • Опасный эксперимент (Зомби-режим) — отряду «Warface» предстоит уничтожить лабораторию «Blackwood», в которой создавались кибер-зомби. Для этой цели им выделят в помощь ЭМП-Машину, которую нужно сопроводить на базу, прорываясь сквозь толпы наступающих зомби. В конце миссии, лаборатория будет выведена из строя, но ЭМП-Машина будет уничтожена гигантским зомби-роботом «Разрушитель», который нужно уничтожить.
  • Вулкан — отряд «Warface» будет заброшен в квадрат N26, где внутри действующего вулкана расположен крупный исследовательский комплекс «Blackwood», где, как они утверждают ведут исследования горячих источников. Отряду предстоит штурмовать лабораторию, прорываясь сквозь ряды бойцов «Blackwood», которых прикрывают автоматические турели, выяснить истинные намерения врага и уничтожить одну из глав «Blackwood» — Урсулу Эллис.
  • Снежный бастион — серия, состоящая из 3 специальных зимних миссий в Сибири. Так же включает в себя Марафон:
  • Остриё — вам будет необходимо проникнуть на территорию врага, отыскать там оборудование, мешающее спутникам исследовать этот регион, и вывести его из строя.
  • Засада — отряды Blackwood попытаются взорвать генераторы, обеспечивающие работу сети, и уничтожить наш вирус. Необходимо занять позиции и защитить источники питания, не допустив их отключения.
  • Зенит — успешно справившись со второй линией обороны, мы наконец обнаружили крепость, которую наш противник скрывал от спутникового наблюдения. Необходимо проникнуть туда и уничтожить этот оплот врага.
  • Марафон — вмещает себе все три задания таких как: Острие, Засада и Зенит. В основном проходится за полтора часа (90 минут).

● PvE — режим командного прохождения миссий, делящихся на 3 уровня сложности: легко, сложно и профи. Существует 5 типов PvE:

  • Сафари — следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте;
  • Арена — оборона в одной точке от наступающих отрядов врагов;
  • Конвой — сопровождение техники к безопасной точке;
  • Убийство босса — целью миссии является убийство «Пилотируемой Боевой Машины ГРОМ», либо вертолёта КА-50 «Чёрная Акула». Также все PvE карты делятся на 2 этапа — это убийство «Джаггернаута» (мини-босса) на первом этапе и выполнение миссии на втором.
  • В любой миссии PvE могут принимать от 4 до 5 человек, по условиям игры.

● PvP — режим игры друг против друга. Здесь существует несколько видов боев.

  • Командный бой — классический «Team Death Match.
  • Захват — тактический режим почти полностью соответствующий режиму «Захват флага», но со своими особенностями: первое — захват происходит не одновременно двумя командами, а лишь одной, вторая команда обороняется; второе — на раунд даётся лишь одна жизнь.
  • Подрыв — тактический режим заимствованный из популярной игры Counter-Strike, в котором целью одной команды является заложить бомбу на одной из двух точек, а целью второй команды является недопущение установки бомбы или же разминирование, если бомба всё таки была установлена.
  • Доминация — это режим, в котором надо защищать и захватывать точки. Этот режим схож с одним из режимов из игры Battlefield 4.
  • Мясорубка — классический «Death Match» со случайным местом появления игроков.
  • Штурм — напоминает режим «Контроль территории» с некоторыми особенностями: первое — следует удерживать не всю территорию, а конкретную точку; второе — все карты делятся на 3 части, игра возможна единовременно только на одной части карты и переходит на каждую следующую часть лишь после захвата атакующей командой предыдущей части.
  • Уничтожение — классический «Team Death Match c командным местом. Требуется контролировать точку в течение некоторого времени, как только точка будет захвачена, часть базы противника взрывается, тем самым отрезая некоторые тактически полезные проходы. Третий взрыв базы противника приносит победу.
  • Выживание — этот режим очень сильно похож уже на уже существующий режим в игре "Мясорубка". Но в отличие от той самой мясорубки тут надо играть более тактически и тише. После смерти противника выпадает жетон, который надо взять. Карта очень большая, в сравнении с обычными картами.

Карты[править | править вики-текст]

В PvP-режиме широкий выбор карт для различных видов боев[37]


Подрыв Командный бой Мясорубка Уничтожение Захват Штурм Доминация
Дворец Терминал Депо Башни Стройка Вторжение Шахта
Пункт назначения Посёлок Пригород Маяк Депозит Черное золото Форпост
Объект Д17 Ферма Лес Бункер Конвой Верфь Запуск
Мосты Ферма (закат) Эстакада Крепость Холмы
Переулки Ферма (Хэллоуин, сезонная локация) Мотель Убежище Черная мамба
Фабрика Док Площадь Убежище (2014)
Окраина Ангар 2.0 Пустыня (Выживание) Комплекс
Эстакада Ангар (Новый Год, сезонная локация) Африка (Выживание)
Трейлерный парк Переправа Бункер
Площадь
Нефтебаза
Авиабаза
Объект Д18
Стоянка
Квартал
Рынок

Примечания к списку:

Карты для PvE-миссий регулярно обновляются в 4:00 по московскому времени, а жетоны для специальных миссий выдаются в 3:00 по московскому времени. Специальная игровая валюта, выдаваемая за успешное прохождение совместных миссий — короны. Получаемое количество корон зависит от количества очков, заработанных в схватке, а также от времени, за которое была пройдена миссия: чем больше очков заработано и чем скорее пройдена PvE-миссия, тем больше корон достанется игроку. Также короны выдаются рандомно в спецоперациях, а также в трансляциях по Warface. Также можно получить короны, участвуя в Гонке кланов и занимая в ней высокие позиции по итогам месяца.

Гонка кланов[править | править вики-текст]

Клан — это группа людей идущая для достижения своих целей. Например: прохождение с соклановцами PvE миссий, либо играя вместе в PvP матчи или же участвуя в Гонке кланов.[38]

Клановый рейтинг[править | править вики-текст]

Каждый созданный клан помещается в рейтинг кланов, все кланы сортируются по убыванию с соответствии с заработанными им очками клана (ОК). Больше всего ОК получают бойцы сыгравшие в клановых битвах (КВ). За другие матчи, не клановые, дают меньше очков и высчитывают для каждого бойца индивидуально. Если игрока исключили из клана, то все набранные им очки высчитываются из общей суммы. Все кланы попавшие в рейтинг, разбиваются на лиги, всего их 6:

  • Элитная
  • Платиновая
  • Золотая
  • Серебряная
  • Бронзовая
  • Стальная

Клановые битвы[править | править вики-текст]

В Warface возможны клановые битвы. Чтобы начать такой матч, нужно изменить режим комнаты с «Обычное» на «Битва кланов». Войти в такую комнату может лишь человек, состоящий в клане. В гонке учитываются лишь только ОК, заработанные в общей сумме. В Российской локализации также существуют специальные награды для тех, кто участвует в клановых битвах. -100%, по сравнению с обычными матчами опыт в клан, без учета ускорителей.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Warface на Xbox 360
  2. 1 2 Crytek Kiev работает над новым MMOFPS?. GameTech (31 января 2010 года). Проверено 31 января 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  3. 1 2 Мамби. Киевское подразделение Crytek делает MMOFPS?. PlayGround.ru (1 февраля 2010 года). Проверено 1 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  4. Западный релиз Warface в 2012. GameTech (17 августа 2011 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  5. MMOFPS Warface также в США и Европе (англ.)(недоступная ссылка — история). Free MMO Station (18 августа 2011 года). Проверено 20 августа 2011.
  6. Warface — последняя информация (англ.). United States Patent and Trademark Office. Проверено 6 апреля 2009. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  7. Моциб. Crytek зарегистрировала торговые марки Warface и С Е (англ.). inCrysis.com (5 марта 2009 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  8. Тор Торсен. Crytek показывает Warface (англ.). GameSpot (5 марта 2009 года). Проверено 20 августа 2011.
  9. Mumby. Crytek зарегистрировала торговую марку Warface. PlayGround.ru (5 марта 2009 года). Проверено 6 марта 2009. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  10. Пётр Петров. Новый проект Crytek. 3DNews (6 марта 2009 года). Проверено 6 марта 2009.
  11. Роман Епишин. Слухи о загадочном проекте Crytek. Игромания (журнал) (6 марта 2009 года). Проверено 7 марта 2009. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  12. XRUSHT.NET. Торговая марка Warface. российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars русский портал (8 марта 2009 года). Проверено 8 марта 2009. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  13. Джейсон Окампо. Компания Crytek подаёт заявки на регистрацию товарных знаков, это намёк на следующие игры? (англ.). IGN.com (6 апреля 2009 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  14. Crytek зарегистрировала три новые торговые марки. GameTech (7 апреля 2009 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  15. GFACE: Crytek создаёт собственную социальную сеть ради конкуренции? (нем.) 2. PCGames (5 февраля 2011 года). Проверено 20 августа 2011.
  16. Crytek показывает Warface (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (25 ноября 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  17. MP-шутер Warface от Crytek. GameTech (25 ноября 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  18. Оливер. Crytek показывает новую игру Warface (англ.). el33tonline (26 ноября 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  19. Миклош Шзеклий. Добро пожаловать в последний ПК-эксклюзив — Warface (англ.). lazygamer (26 ноября 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  20. Следующее поколения онлайн-FPS, разрабатывающаяся игра от Crytek будет нацелена на китайский рынок (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (13 декабря 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  21. Морис Тан. Crytek лицензировала Warface в Китае (англ.). Destructoid (13 декабря 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  22. Андрей Думетриску. Crytek подтверждает, что Warface будет выпущена китайской компанией Tencet (англ.). Softpedia (14 декабря 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  23. Первый трейлер Warface. GameTech (13 декабря 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  24. Брайан Лихи. Crytek защищает китайского издателя Warface, трейлер показывает пре-альфа геймплей (англ.). Shacknews (14 декабря 2010 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  25. Синдербой. ChinaJoy 2011 — Crytek рассказывает о Warface (англ.). MMO Culture (31 июля 2011 года). Проверено 20 августа 2011.
  26. Видео Warface – демонстрация на ChinaJoy 2011. MGnews.ru (1 августа 2011 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  27. Тизер Warface. GameTech (3 августа 2011 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  28. Уильям Ашер. Новый трейлер приветствует вас в Warface (англ.). Cinema Blend (2 августа 2011 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  29. Павел Ковалёв. Превью Warface. Редакция Игр@Mail.Ru собственными глазами увидела секретный онлайновый шутер компании Crytek и спешит поделиться впечатлениями (рус.). Игры@mail.ru (9 декабря 2011 года). Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  30. Mail.Ru Group и Crytek входят издательский курс Warface (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (16 декабря 2011 года). Проверено 20 августа 2011. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  31. Gameprogame. Warface празднует 1 год со дня запуска (рус.). Gameprogame (11 апреля 2013 года). Проверено 11 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2013.
  32. Регистрация на бета-тест Warface. MGnews.ru (23 декабря 2011 года). Проверено 10 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  33. Том Старший. Регистрация на ЗБТ Wsrface (англ.). PC Gamer (8 марта 2012 года). Проверено 10 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  34. Завершение ЗБТ. mail.ru (1 апреля 2012 года). Проверено 10 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 26 августа 2012.
  35. Варриорс. Warface на КРИ 2012 (рус.). warfacegamecom (18 марта 2012 года). Проверено 18 марта 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  36. Системные требования Warface
  37. Список карт игры Warface
  38. Кланы в Warface

Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «release2012_crytek», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.

Ссылки[править | править вики-текст]