Варгейм

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Wargame»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Варгейм (от англ. «wargame» — рус. «военная игра») — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты: как реальные, так и вымышленные.

Настольный варгейм[править | править код]

Настольный варгейм (англ. board wargame) зародился в 1954 году с публикацией игры Tactics Чарльзом С. Робертсом (англ. Charles Swann Roberts)[1] и стал наиболее популярен в середине 70-х. Для таких игр часто используются миниатюрные фигурки, обозначающих военную технику или отряд войск, хотя настольный варгейм может вместо фигурок использовать фишки или карточки.

Первой игрой такого типа был Кригшпиль, созданный в Пруссии в начале XIX века.

Свою историю варгеймы как поджанр компьютерных игр жанра стратегии также ведут от двух игр, но некомпьютерных. Древнейшим варгеймом была индийская настольная игра «Чатуранга», прообраз игры, которая позже в Средневековье и в наше время именуется шахматами. Вторым источником появления варгеймов являются военные учения в Пруссии с середины XIX века, из упрощения и экономии средств, перенесённые с реальных полей, лесов и рек, с реальными войсками, на большой стол с уменьшенными моделями оных. Со временем эти военные игры (англ. «wargames») разделились в сторону усложнения — на помощь военным — где стали современными КШУ, и в сторону упрощения, где стали основой правил для настольных военных игр. Таким образом, соединив в себе материальную часть (фигурки шахмат) и ментальную часть (сложные и разнообразные правила), в начале XX века появились первые настольные варгеймы.

В промышленных масштабах настольные варгеймы стали выпускаться во второй половине XX века. Существует множество различных настольных игр в различных жанрах[источник не указан 484 дня]:

Компьютерные варгеймы[править | править код]

Первое определение жанра компьютерных варгеймов в отечественной прессе звучало следующим образом: «Если же вы, начав игру, уже имеете военную технику, количество которой убывает в процессе боев, это чистая wargame».[2]

Компьютерные варгеймы обычно основаны на правилах настольных варгеймов. Так, например, известная серия Close Combat имеет в своей основе правила настольного варгейма Squad leader, моделирующего бой пехотных отделений во время Второй мировой войны. Поджанр игр варгейма обычно построен на моделировании боя от уровня взвод-рота до уровня фронт-группа армий. Кроме того, по «вселенной действий», варгеймы делятся на исторические и фэнтези/фантастические. Традиционно, подавляющую часть составляют «военные игры» посвящённые реальным событиям.

Главный упор в варгеймах делается на сочетании таких элементов как:

  • аутентичность – соответствие характеристик воинских формирований, военной техники и вооружения известным организационно-штатным структурам и тактико-техническим характеристикам;
  • реалистичность – отображение поведения и взаимодействия воинских формирований между собой на местности, в соответствии с законами физики, химии, топографии, метеорологии, военной психологии и т.п.;
  • историчность – соответствие воинских формирований, военной техники, вооружения, местности и иных условий в сражении, отыгрываемым событиям истории человечества или преданию (т.н. Lore) той или иной игровой вселенной в жанре фантастики или фэнтези.

Не стоит путать варгеймы с тактическими ролевыми играми (например: Jagged Alliance, Incubation, Альфа: Антитеррор, Fallout Tactics); и реалистичными симуляторами (например: Т-72: Балканы в огне, Ил-2 Штурмовик, Silent Hunter, Operation Flashpoint).

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Tactics (англ.). BoardGameGeek. Проверено 28 сентября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  2. Nick A. Skokov. Магазин игрушек №5(9)’1996. game-exe.org. Издательский дом "Компьютерра" (1996).

Ссылки[править | править код]