Wasteland

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Wasteland
Разработчик
Издатели
Создатели
Руководители
Брайан Фарго
Трой Уоррелл
Продюсер
Дэвид Альбер
Геймдизайнеры
Кен Андре
Брайан Фарго
Алан Павлиш
Майкл Стэкпол
Программист
Алан Павлиш
Художники
Нэнси Фон
Тодд Камаста
Брюс Шликбернд
Чарлз Вейдман
Барри Джексон
Дата выпуска
оригинальный релиз: 1988, переиздание: 13 ноября 2013 года
Жанр
Платформы
оригинальный релиз: Commodore 64, Apple II, DOS
переиздание: Linux, Mac OS X, Windows
Режим игры
Носитель
Управление

Wasteland (рус. Пустошь) — постапокалиптическая ролевая игра, разработанная Аланом Павлишом, Майклом Стэкполом и Кеном Андре для Interplay Entertainment и изданная компанией Electronic Arts в 1988 году.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в середине XXI века, после ядерной войны между США и СССР. Огромные территории превратились в пустоши. Игрок возглавляет отряд пустынных рейнджеров (англ. Desert Rangers), являющихся потомками солдат инженерных войск Невады, переживших катастрофу. Отряду поручено расследовать серию различных происшествий, имевших место в пустынях Западного побережья США. Исследуя постапокалиптический мир, игрок будет встречать обособленные людские поселения, включая и полуразрушенный Лас-Вегас. Поначалу отряд состоит из четырёх человек, который впоследствии может быть увеличен до семи.

Влияние на другие игры[править | править вики-текст]

Wasteland была успешной игрой, включённой во множество списков лучших игр. Журнал Computer Gaming World присудил игре награду «Лучшая ролевая игра года», а спустя десять лет указал игру девятой в списке игр всех времён.

Позднее игра стала прародителем целой серии постапокалиптических игр, оформившихся в отдельный жанр. Сам разработчик, Interplay, назвал Wasteland духовным прародителем серии игр Fallout, в которой встречаются отдельные элементы и отсылки к Wasteland.

13 ноября 2013 года inXile Entertainment переиздала игру для платформ Windows, OS X и Linux.[1] Для игры на современных платформах используется DOSBox. Обновленная игра получила возможность проигрывать фоновый звук, использовать изображения более высокого качества. Часть руководства пользователя, так называемые «Параграфы», была интегрирована в саму игру.

Продолжения[править | править вики-текст]

Издатель оригинальной игры Electronic Arts выпустил Fountain of Dreams, действия которой проходили постапокалиптической Флориде, превратившейся в результате ядерных взрывов из полуострова в остров. Однако, несмотря на то, что игра использовала тот же движок, механику и сеттинг, EA приняла решение не рекламировать игру как продолжение Wasteland. Никто из создателей оригинальной игры участия в разработке Fountain of Dreams не принимал.

Некоторое время в Interplay работали над продолжением под названием Meantime, которое также использовало игровой движок Wasteland и его сеттинг, однако действия разворачивались вокруг путешествий во времени. Рабочий прототип игры был практически закончен, однако проект был заморожен из-за устаревания движка, ориентированного на значительно сократившийся рынок восьмибитных домашних компьютеров. Портирование под платформу IBM PC было принято нерентабельным, и проект был закрыт окончательно.

В 2003 году InXile Entertainment (возглавляемый продюсером Wasteland Брайаном Фарго) приобрел права на Wasteland у EA. Сам Брайан обмолвился, что собирается выпустить продолжение Wasteland[2][3].

13 марта 2012 года Брайан Фарго от лица InXile Entertainment начал проект по сбору средств для создания Wasteland 2 при помощи сервиса Kickstarter[4]. За 2 дня было собрано более 1 миллиона долларов США. Кроме того, если будет собрано 2,1 млн долларов, к разработке обещали присоединиться сотрудники Obsidian во главе с Крисом Авеллоном.

17 апреля сбор средств был закончен, с учётом счёта в PayPal, всего было собрано свыше 3 миллионов долларов.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Now Available on Steam - Wasteland 1 - The Original Classic (13 ноября 2013). Проверено 17 ноября 2013.
  2. Fargo Confirms It! (англ.). — новость на Duck and Cover. Проверено 18 февраля 2008. Архивировано из первоисточника 23 февраля 2012.
  3. Remember Wasteland (рус.). — новость Absolute Games. Проверено 18 февраля 2008. Архивировано из первоисточника 23 февраля 2012.
  4. KickStarter — Wasteland 2

Ссылки[править | править вики-текст]