Windows Mixed Reality

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
компонент Windows
Windows Mixed Reality
Изображение логотипа
Имитированное изображение Windows Mixed Reality в Microsoft HoloLens
Имитированное изображение Windows Mixed Reality в Microsoft HoloLens
Тип компонента Смешанная реальность
Включён в Windows 10
Сайт microsoft.com/en-…​ (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Windows Mixed Reality (с англ. — «Смешанная реальность Windows») — платформа смешанной реальности, представленная как часть операционной системы Windows 10, которая обеспечивает голографический опыт и смешанной реальности с совместимыми шлемами. Ранее имела название Windows Holographic.

Его флагманское устройство, Microsoft HoloLens, было анонсировано на пресс-конференции «Windows 10: The Next Chapter» 21 января 2015 года[1]. Оно создает смешанную реальность, где представление физических элементов реального мира сопряжено с виртуальными элементами (называемыми «голограммами» Microsoft[2][3][4]) так, что они, как предполагается, существуют вместе в общей среде.

В версии Windows 10 для компьютеров дополненной реальности[5] (которые дополняют реальную физическую среду виртуальными элементами) «смешанная реальность Windows» имеет расширенную операционную среду, в которой может работать любое приложение универсальной платформы Windows.[6][6]

Платформа также используется для шлемов виртуальной реальности, предназначенных для использования в Windows 10 Fall Creators Update, которые построены на спецификации, реализованной в рамках «смешанной реальности Windows», но не поддерживает голографический опыт.

Товары[править | править код]

Microsoft HoloLens[править | править код]

Первое устройство для Windows Mixed Reality,[5] Microsoft HoloLens — гарнитура для смарт-очков, которая представляет собой беспроводной, автономный компьютер с Windows 10. Оно использует различные датчики, стереоскопический трехмерный оптический головной дисплей высокой четкости и пространственный звук, позволяющий приложениям дополненной реальности, с естественным пользовательским интерфейсом, с которым пользователь взаимодействует с помощью жестов, голоса и рук.[7][8][9]. Имеющая кодовое имя «Project Baraboo», HoloLens разрабатывалась в течение 5 лет до её анонсирования в 2015 году, но была задумана ранее, как оригинальный шаг, сделанный в конце 2007 года для того, что стать технологической платформой Kinect.[8][10]

Microsoft имела цель выпустить HoloLens «во временных интервалах Windows 10», с выпуском Microsoft HoloLens Development Edition, чтобы начать отправку 30 марта 2016 года, доступную по заявкам разработчикам в США и Канаде по цене 3000 долларов США.[1][11] Несмотря на то, что Development Edition считается готовой для потребителей аппаратурой, по состоянию на февраль 2016 года Microsoft не установила временные рамки доступности HoloLens потребителям, а главный изобретатель HoloLens, Алекс Кипман ,заявил, что HoloLens, будет выпущена для потребителей только тогда, когда рынок будет готов для этого.[12] Компании, такие как Samsung Electronics и Asus, проявили интерес к работе с Microsoft для производства своих продуктов смешанной реальности на базе HoloLens.[13][14] Intel сделала прямого конкурента под названием «Project Alloy» с его системой под названием «Объединенная реальность», однако, он был отменен с 22 сентября 2017 года.[15][16][17].

Иммерсивные гарнитуры[править | править код]

В октябре 2016 года во время аппаратного события Microsoft объявила, что несколько OEM-производителей выпустили бы гарнитуры для виртуальной реальности для голографической платформы Windows, основанные на стандартных образцах Microsoft, что позволяет измерять размеры помещений виртуальной реальности без внешних датчиков или компонентов.[18] В январе 2017 года прототипы были представлены на выставке Consumer Electronics Show для выпуска в года[19], а Microsoft позже объявила, что планирует выпустить комплекты для разработки таких гарнитур во время конференции для разработчиков игр. Эти устройства поддерживаются Windows 10 Creators Update.[20] На конференции для разработчиков игр в 2017 году Microsoft заявила, что намерена поддерживать гарнитуры Windows Mixed Reality на Xbox One в 2018 году, в частности, отмечая возможности предстоящей аппаратной ревизии Xbox One X, но позже компания заявила, что она первоначально фокусировалась на платформах ПК, и что он хотела сосредоточиться на беспроводных решениях VR для консолей.[21][22]

В октябре 2017 года Microsoft официально запустила Windows Mixed Reality и линейку сторонних гарнитур для использования с Windows 10 Creators Update (включая запуск линейки гарнитур от Acer, Dell, HP и Lenovo, а также будущие продукты от Asus и Samsung), официально именуемые «Иммерсивные гарнитуры Windows».[23] В отличие от HoloLens, эти устройства совместимы только с программным обеспечением виртуальной реальности, но основная экосистема относится к Windows Mixed Reality независимо от опыта. Все иммерсивные гарнитуры оснащены встроенным отслеживанием движения и содержат камеры, которые могут использоваться для отслеживания карманных аксессуаров контроллера движения, которые могут быть в комплекте или дополнительными аксессуарами.[24][25] Иммерсивные гарнитуры в настоящее время совместимы с программным обеспечением виртуальной реальности, полученным из Microsoft Store и программным обеспечением, использующим платформу виртуальной реальности Steam (например, HTC Vive).[26][27] Microsoft классифицирует свои минимальные и рекомендуемые системные требования для Windows Mixed Reality как «Windows Mixed Reality PC» (60 кадров в секунду) и «Windows Mixed Reality Ultra PC» (90 кадров в секунду). Минимальные требования: ЦП Intel Core i5-7200U или лучше для ноутбуков, 8 ГБ оперативной памяти, Intel HD Graphics 620 или выше с поддержкой DirectX 12, порты USB 3.0, HDMI или DisplayPort, поддержка Bluetooth 4.0 для контроллеров. The Verge отмечает, что пользователям «не нужен игровой ПК высокого класса» для удовлетворения этих рекомендаций.[25]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Microsoft announces Windows Holographic with HoloLens headset, The Verge. Архивировано 3 января 2018 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  2. Microsoft HoloLens. Microsoft HoloLens: What is a hologram? (29 февраля 2016). Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 11 апреля 2017 года.
  3. Microsoft HoloLens hands on: the promise and disappointment of AR (англ.), pcgamer. Архивировано 12 июня 2018 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  4. What is holographic, and what isn’t? (англ.), Doc-Ok.org (22 January 2015). Архивировано 21 апреля 2018 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  5. 1 2 Developing for HoloLens. Channel 9. Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 1 мая 2015 года.
  6. 1 2 Satya Nadella, Terry Myerson, Joe Belfiore and Phil Spencer: Windows 10 Briefing | Stories (англ.), Stories. Архивировано 18 марта 2015 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  7. HoloLens Interaction Model - Building Apps for WindowsBuilding Apps for Windows (англ.). blogs.windows.com. Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 11 ноября 2017 года.
  8. 1 2 Microsoft HoloLens, Hands On: Promising Productivity, Little Panache (англ.), Tom's Hardware (30 April 2015). Дата обращения: 28 декабря 2017.
  9. Hempel, Jessi. Satya Nadella’s Got a Plan to Make You Care About Microsoft. The First Step? Holograms (англ.), WIRED. Архивировано 25 сентября 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  10. Project HoloLens: Our Exclusive Hands-On With Microsoft's Holographic Goggles (англ.), WIRED. Архивировано 17 мая 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  11. Microsoft. Microsoft HoloLens (англ.). Microsoft HoloLens. Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 1 февраля 2017 года.
  12. Burned by Kinect's Fizzle, Microsoft Is Taking Its Time With HoloLens, Recode. Архивировано 5 мая 2016 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  13. Samsung seeks partnership with Microsoft for hololens (англ.), koreatimes (13 May 2015). Архивировано 31 июля 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  14. Asus mulls HoloLens augmented-reality glasses of its own (англ.), CNET. Архивировано 16 апреля 2016 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  15. Lang, Ben. Intel Scraps Plans to Launch Project Alloy Reference Headset, Pursuing Other VR R&D (англ.), Road to VR (22 September 2017). Архивировано 25 января 2018 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  16. CES 2017: Intel's Project Alloy Is the VR System I Want in My Living Room (англ.). IEEE Spectrum: Technology, Engineering, and Science News. Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 3 декабря 2017 года.
  17. https://newsroom.intel.com/chip-shots/intel-unveils-project-alloy/. Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 25 февраля 2018 года.
  18. Upcoming third-party Windows VR headsets will use HoloLens tech (англ.), CNET. Архивировано 11 ноября 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  19. ​Lenovo's super-affordable flip-up Windows VR headset shows how work might get done in VR (англ.), CNET. Архивировано 11 ноября 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  20. Microsoft's first tethered Windows 10 VR headsets to ship in March (англ.), PCWorld. Архивировано 9 августа 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  21. Windows 'Mixed Reality' VR headsets will hit the Xbox One and Project Scorpio next year (англ.), PCWorld. Архивировано 6 августа 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  22. Brian Crecente. Don’t expect Xbox VR to be at E3 this year, or in stores this holiday. Polygon (6 июня 2017). Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 11 сентября 2017 года.
  23. Immersive headset setup (англ.). developer.microsoft.com. Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 11 ноября 2017 года.
  24. Watch Microsoft demo and explain Windows Mixed Reality, The Verge. Архивировано 3 февраля 2018 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  25. 1 2 Microsoft’s Windows Mixed Reality: everything you need to know, The Verge. Архивировано 28 декабря 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  26. Shilov, Anton. Windows Mixed Reality Headsets Gain SteamVR Support, a Library of VR Games. Архивировано 28 декабря 2017 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.
  27. SteamVR games available in Windows Mixed Reality on November 15th, The Verge. Архивировано 3 января 2018 года. Дата обращения: 28 декабря 2017.

Ссылки[править | править код]