Worms Blast

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Worms Blast
Worms Blast Coverart.jpgОбложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчики Team17
Fluid Studios (GBA)
Издатели Ubisoft
Feral Interactive (Mac)
Локализатор Флаг России Акелла[1]
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, русский, французский

Часть серии Worms
Дата анонса 23 июля 2001
Даты выпуска
Жанры экшен, головоломка
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): G8+
USK: 0
Платформы ПК (Windows, Mac OS X), PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD, DVD, Mini-DVD, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium 400Mhz, 64Мб ОЗУ
Управление клавиатура, геймпад
Сайт Официальный сайт

Worms Blast — видеоигра в жанрах головоломки и экшена, разработанная Team17 и Fluid Studios и изданная компаниями Ubisoft и Feral Interactive для консолей и персональных компьютеров в 2002 году. Является спин-оффом серии Worms. В России игра была издана компанией «Акелла» под названием «Червяки-Подрывники». 19 октября 2011 года игра вышла в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Действия в Worms Blast разворачиваются на воде: игроку доступно несколько персонажей, каждый из которых имеет своё плавательное средство, скорость и выносливость. Геймплей сосредотачивается на очищении экрана от разноцветных блоков, для чего предусмотрено большое количество оружия и приспособлений. Помимо множества головоломок, в Worms Blast присутствуют несколько дополнительных режимов, в том числе многопользовательский вариант игры.

При разработке Worms Blast команда создателей использовали новые для серии технологии, такие как трёхмерную графику и игровой процесс в реальном времени для того, чтобы привлечь большую аудиторию. После выхода Worms Blast получила смешанные отзывы от журналистов, которые хвалили красивый визуальный стиль и многопользовательскую игру, но к недостаткам относили неудобное управление и несбалансированную сложность.

Геймплей[править | править код]

Игра в режиме «VS», бой насмерть. Область экрана игрока находится слева, а область противника — справа

Это первая и единственная игра из серии Worms, в которой противники действуют одновременно. Геймплей подобен играм Puzzle Bobble и Bust-A-Move, но с несколькими основными отличиями. В верхней части экрана нарисована шестиугольная сетка цветных блоков, в то время как протагонист сидит на лодке, плавающей в воде под блоками. В отличие от Puzzle Bobble, игрок в состоянии перемещаться на лодке влево и вправо. Противников всего два и их разделяет деревянная перегородка, в которой периодически открывается отверстие на разной высоте. В этой игре есть много видов оружия, однако единственное оружие, с которого может начать игрок, это базука. Стрельба из оружия производится так же, как и во всех играх Worms: игрок выбирает нужное направление базуки, затем, удерживая кнопку огня, выбирается сила запуска и когда кнопка огня будет отпущена, произойдёт запуск снаряда. Таким способом возможно выстрелить из базуки (и из некоторых других видов оружия, таких как граната и динамит).

Стрельба в блоки приводит к одному из двух исходов. Если снаряд поражает блок соответствующего цвета, то этот блок (и все одноцветные блоки возле него) будут разрушены, а блоки других цветов падают в воду, и если игрок окажется под ними, то ему будет нанесён урон. Если же снаряд попадает в несоответствующий ему по цвету блок, то все блоки в определённом радиусе поменяют свой цвет на цвет снаряда. Промах также будет иметь два исхода. Если снаряд падает в воду, то её уровень повышается. Если снаряд улетает за пределы экрана, то на игрока падает разнообразный тяжёлый груз, нанося урон.

В игре присутствует несколько режимов: «Головоломка», «Турнир» и «VS». В первом режиме игрок должен пройти обучение и выполнять различные задания с блоками. В режиме «Турнир» можно выбрать десять различных мини-игр, а игроку требуется достичь в них лучшего результата, после чего заработанные очки записываются в турнирную таблицу. В режиме «VS» возможна как одиночная игра против компьютера, так и многопользовательская для двух игроков. В нём присутствуют три варианта игры: бой насмерть, сбор звёзд и испытание приливом. В первом случае арена разделяется на две части перегородкой, которая иногда открывается. У каждого игрока есть свои блоки, ящики и так далее. Если выстрелить в блоки противника через открытую перегородку, они превращаются в мёртвые. Побеждает тот, кто выжил. В сборе звёзд аналогичные правила, однако от игроков требуется собрать пять звёзд; тот, кто первым их собрал, выигрывает. В испытании приливом, в отличие от предыдущих вариантов игры, перегородка всегда закрыта. У обоих игроков постоянно поднимается уровень воды, который можно уменьшить, собирая звёзды. Игрок, который продержится дольше, выигрывает.

Виды блоков[править | править код]

  • Стандартные — блоки пяти разных цветов. При попадании они либо окрашиваются в цвет оружия, либо, при совпадении цветов, превращается во фрукты. При поедании большого количества фруктов определённого цвета загорается соответствующая буква надписи BLAST, расположенной над счётчиком очков. Каждой букве соответствует свой цвет: B — красный, L — жёлтый, A — фиолетовый, S — зелёный, T — оранжевый. Когда загораются все, блоки исчезают, а сверху под гимн червяков начинают падать мишени, в которых содержатся ящики с оружием.
  • Мёртвые — серые блоки с черепами. При попадании они окрашиваются в цвет оружия, до этого совпадение цветов невозможно. Также мёртвые блоки образуются, если попасть по блокам противника.
  • Якорные — стальные блоки, удерживающие все остальные. Их можно уничтожить только при помощи взрывчатки или лазера.
  • Упругие — розовые блоки, от которых все снаряды рикошетят.
  • Радужные — блоки, содержащие сразу все цвета. Для их уничтожения цвет оружия подбирать не нужно.
  • Звёзды — особый вид блоков, выполненных в виде жёлтой звезды. Подобрав её, игрок уменьшает уровень воды на своей территории.

Персонажи[править | править код]

В игре имеется девять персонажей, причём трёх из них необходимо разблокировать, пройдя миссии кампании. Большинство из них являются живым оружием, использовавшимся в предыдущих частях:

  • Богги B (англ. Boggy B) — червь мужского пола. Плавает на синей лодке с помощью весла.
  • Сюзетта (англ. Suzette) — червь женского пола с красным бантом на голове, младшая сестра Богги B. Плавает на жёлтой резиновой лодке с двигателем. Она не может вынести столь большой урон, как её брат, но движется быстрее и легче уходит от опасности.
  • Чак (англ. Chuck) — почтовый голубь с рюкзаком, плавающий на катамаране. Сравнительно медленный.
  • Этель (англ. Ethel) — старуха, плавающая на деревянном фрегате.
  • Кэлвин (англ. Calvin) — супер-овца, плавающая на банане. Самый быстрый персонаж, но при этом наименее выносливый.
  • Ставрос (англ. Stavros) — скунс, плавающей на лодке в виде двухмоторного самолёта. Один из самых выносливых персонажей.
  • Флетчер (англ. Fletcher) — крот, плавающий на кресле и использующий в качестве весла трость. В начале игры персонаж недоступен.
  • Рокки (англ. Rocky) — бетонный осёл, плавающий на бумажном кораблике. В начале игры персонаж недоступен.
  • Супержаба (англ. Super Frog) — жаба с красным плащом, плавающая на резиновой утке. В предыдущих частях не встречалась. В начале игры персонаж недоступен. Является персонажем одноимённой игры Team17.

Оружие и приспособления[править | править код]

Оружие[править | править код]

  • Базука — стандартное оружие, всегда имеющееся в наличии. Стреляет разноцветными снарядами. Эффективно при обстреле противника.
  • Динамит — в отличие от предыдущих частей, его можно метать. Фитиль зажигается, как только игрок его выберет. Взрыв происходит через 5 секунд. Прилипает к блокам и уничтожает их.
  • Граната — метательное оружие, блоки не взрывает, а только окрашивает их обширную область. Встречается гораздо реже, чем в предыдущих частях.
  • Дробовик — стреляет двумя зарядами разных цветов и окрашивает маленькую область блоков.
  • Лазер — стреляет двумя лазерными лучами красного цвета. Применяется для сброса в воду обширного участка блоков.
  • Морской монстр — зелёный осьминог, всплывающий из-под воды и хватающий противника. От него можно спастись, если не прекращать движения и держать кнопку огня.
  • Пиранья — очень мощное оружие, превращающее всех рыб на территории противника в пираний. Даже одна рыба может расправится с противником.
  • Торпеда — самонаводящаяся подводная торпеда, по сути аналог самонаводящейся ракеты из предыдущих частей. Поражению противника могут помешать рыбы, встречающиеся у торпеды на пути.
  • Мина — аналог наземной мины из предыдущих частей, но выполнена в морском варианте. Если мина натолкнётся на противника в процессе всплытия, то взорвется мгновенно.
  • Метеозонд — оружие, вызывающее изменение погоды. Может принести вред противнику, либо обоим игрокам. Встречается шесть вариантов и заведомо неизвестно, какой будет использован. Перечислены по степени опасности:
    • Дождь — над противником появляется туча, из которой льёт дождь, тем самым повышая его уровень воды;
    • Туман — территорию противника застилает густой туман;
    • Электробуря — над противником появляется туча, из которой по нему бьют разряды молний;
    • Глобальное затемнение — на десять секунд пропадает солнечный свет и ничего не видно;
    • Шквальный ветер — в определённую сторону начинает дуть сильный ветер, против которого трудно плыть;
    • Армагеддон — самое мощное и опасное оружие в игре. С неба начинают сыпаться огромные метеориты, от которых трудно увернуться.

Приспособления[править | править код]

  • Двойное повреждение — вдвое увеличивает зону поражения снарядов, что позволяет окрасить большие области блоков.
  • Ящики-призраки — заставляет все ящики с оружием пройти насквозь блоки и упасть в воду.
  • Ремонт лодки — представляет собой буёк с красным крестом, наткнувший на который полностью восстанавливается здоровье.
  • Щит — защищает игрока от любых попаданий.
  • Прикормка — кусок мяса, привлекающий внимание рыб. Может применяться для уничтожения всего косяка рыб (это принесёт дополнительные очки), либо как защита от пираний.
  • Водный баланс — выравнивает уровень воды между противниками. По сути аналог Весов правосудия из предыдущих частей.
  • Радость моряков — перец чили, который будучи сброшенным в воду вызывает её бурление. Чуть позже эффект снимается таблеткой.
  • Реверс — на десять секунд инвертирует кнопки управления.
  • Остановка времени — на десять секунд противник замирает.
  • Ускорение — вдвое увеличивает скорость лодки.

Разработка и выход игры[править | править код]

Игра Worms Blast, как и предыдущие части серии, была создана студией Team17, и разрабатывалась как спин-офф в жанре головоломка, в отличие от основной линейки про червяков[6]. Продюсером проекта является Пол Килбурн. Геймдизайнерами выступили Джон Эггетт, Пол Дунстан, Грант Тауэлл и Кевин Картью. Программисты игры — Чарльз Блессинг, Мартин Своин, Пол Скагилл, Андреас Тэдик, Энди Клизеро, Стефан Боберг, Фил Карлисл и Джон «МанкиКиккс» Деннис. Композитором Worms Blast, как и в случае с предыдущими частями серии, выступил Бьёрн Люнне; и хотя саундтрек из игры не был официально выпущен, мелодия из обучающей миссии позже вошла в альбом Bjørn Lynne Christmas gift CD 2002[7].

Официальный анонс игры состоялся 23 июля 2001 года, когда компания Ubisoft, являющаяся издателем, объявила о её разработке. По словам Дебби Бествика, коммерческого директора Team17, они решили сотрудничать с Ubisoft, как с влиятельной компанией, которая может вывести серию Worms на новый уровень, порадовав как старых фанатов серии, так и новых игроков[8]. 5 сентября того же года на выставке European Computer Trade Show были показаны первые скриншоты из предстоящей игры[9]. На поздних скриншотах были показаны персонажи и особенности Worms Blast[10][11]. Игра также демонстрировалась на выставке E3 2002[6]. Worms Blast заимствует многие особенности предыдущих игр Worms, в частности большое количество разнообразного оружия и традиционный для серии юмор[12]. Тем не менее, в новой игре присутствуют некоторые изменения и нововведения. Worms Blast стала первой частью серии, в которой используется трёхмерная графика — несмотря на рисованные двухмерные локации, модели персонажей выполнены в 3D; само же визуальное оформление игры сделано в манга-стилистике[8]. Кроме того, Worms Blast является первой и единственной частью серии, в которой действия происходят в реальном времени, в отличие от пошагового геймплея в других частях[8].

Выход Worms Blast состоялся в 2002 году. Версия для персональных компьютеров под управлением Windows вышла 1 марта 2002 года в России, где была издана на русском языке компанией «Акелла» под названием «Червяки-Подрывники»[1], 22 марта в других странах Европы и 23 октября того же года в Северной Америке[2], а 19 октября 2011 года Worms Blast вышла в сервисе цифровой дистрибуции Steam[13]. Версия для PlayStation 2 вышла 28 марта в Европе и 1 января следующего года в Северной Америке. Версия для GameCube вышла 13 сентября 2002 года в Европе[4] и 23 октября того же года в Северной Америке[5]. Упрощённая версия игры для портативной системы Game Boy Advance вышла 6 декабря 2002 года в Европе и 2 января следующего года в Северной Америке; её разработкой занималась Fluid Studios. Версия для компьютеров Macintosh была выпущена компанией Feral Interactive 22 марта 2002 года в Европе и 1 марта следующего года в Северной Америке.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings66,85 % (ПК)[13]
62 % (PS2)[3]
61,39 % (GC)[14]
60 % (GBA)[15]
Game Ratio70 % (ПК)[16]
69 % (GC)[17]
56 % (PS2)[18]
Metacritic73/100 (ПК)[19]
65/100 (GC)[20]
MobyRank73/100 (PS2)[21]
70/100 (Mac)[21]
67/100 (GC)[21]
66/100 (ПК)[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3 из 5 звёзд (GC)[5]
2.5 из 5 звёзд (ПК)[22]
CVG3/10 (PS2)[23]
GameRevolutionC+ (GC)[24]
GameSpot7,8/10 (ПК)[25]
7,6/10 (GC)[26]
GameSpy4 из 5 звёзд (ПК)[27]
2 из 5 звёзд (GC)[28]
GameZone8,5/10 (ПК)[29]
IGN7,5/10 (Mac)[30]
6/10 (ПК)[31]
5,8/10 (GC)[32]
Nintendo Power2,7/5 (GC)[33]
Nintendo World Report8/10 (GC)[34]
PC Gamer (UK)30/100 (ПК)[35]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70 % (ПК)[36]
Игромания4/10 (ПК)[37]
Страна игр5/10 (ПК/GC/PS2)[2]

Мнения критиков об игре разделились. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 66,85 % в версии для ПК[13], 62 % для PlayStation 2[3], 61,39 % для GameCube[14] и 60 % для Game Boy Advance[15]. На Metacritic опубликована схожая статистика: 73/100 для ПК[19] и 65/100 для GameCube[20]. Главными достоинствами Worms Blast обозревателями назывались идея и многопользовательский режим, но к недостаткам были отнесены графические недочёты, повторяющийся геймплей и озвучивание[5][24][25][31][2].

Неоднозначные отзывы получил игровой процесс. Тэл Блевинс, рецензент сайта IGN, похвалил интересные многопользовательские состязания, которые всегда были лучшим аспектом всей серии, но весьма критически отозвался о режиме головоломки, заметив: «Некоторые из головоломок выглядят хорошо, но другие непродуманны»[31]. В ретроспективе на серию Worms, Джеймс Лафлейм отметил, что причиной невысокой оценки Worms Blast является режим одного игрока, и этот недостаток не перекрывается многопользовательской игрой[38]. Схожее мнение оставил представитель ресурса Game Revolution, Джонни Лью. По его мнению, главными проблемами Worms Blast являются ужасное, вялое управление, а также малый стимул для однопользовательской игры[24]. Гэвин Франкл, критик из AllGame, согласился с этими доводами, заметив, что несмотря на свою новизну для серии, Worms Blast быстро устаревает[5]. Положительный отзыв о нововведениях оставил Райан Дэвис (GameSpot); он назвал Worms Blast «твёрдой игрой-головоломкой»[25]. Джефф Сирли, представитель Nintendo World Report, отнёс к плюсам хороший геймплей и сказал, что игра «безумно весёлая»[34]. Рецензент Absolute Games, Савва Закунин, посчитал, что «игра во всех смыслах достойная, но ее губит вторичность»[36]. В «Стране игр» отметили большое разнообразие в игровом процессе, но в целом встретили игру прохладно[2]. Негативно отнеслись к Worms Blast представители журнала «Игромания», посчитав игру «не очень интересной»[37].

Визуальный стиль получил смешанные, но преимущественно положительные оценки рецензентов. Блевинс охарактеризовал графику игры «милой и красочной, но простой»; обозревателю, помимо прочего, не понравились проблемы с мерцающими контурами персонажей[31]. Франклу понравились в графике детализация и цвета, несмотря на некоторые недостатки в 2D-оформлении[5]. Сирли отнёсся к графике сдержанно, назвав её «слабой»[34]. Дэвис позитивно отозвался о графике игры, отметив отличные модели персонажей, которые хорошо вписываются в раскрашенные вручную фоны[25]. Зак Местон (GameSpy) посчитал яркую графику одним из достоинств игры[28]. Похожее мнение оставил Закунин, которому понравились «стильные» трёхмерные модели персонажей, выполненные в «мультяшном» стиле: «Получилось необычно, но, как ни странно, предельно цельно и очень красиво»[36]. Журналисты «Страны игр» были под впечатлением от визуального стиля, в котором используется рендеринг в реальном времени, но при этом удачно сохранён дизайн серии: «Все те же милые морды, прикольные хлопки и выстрелы, кажущиеся нарисованными персонажи![2]» Хорошо о графике отозвались и в журнале «Игромания»[37]. Тем не менее, несмотря на хорошие отзывы, некоторые обозреватели отмечали пониженное качество графики в версиях для консолей, по сравнению с версией для персональных компьютеров[32][26].

Звуковое оформление получило в основном одобрительные мнения от критиков. Блевинс отметил, что музыка после некоторого времени игры становится повторяющейся; звуковые эффекты были названы характерными для Worms, но к недостаткам Блевинс отнёс озвучивание[31]. Лью назвал музыку игры «живой», но типичной[24]. Франкл сказал, что «голоса персонажей не так неприятны, как вы могли ожидать»[5]. Дэвис положительно оценил «весёлый» звуковой дизайн, голоса персонажей и цепляющий саундтрек, несмотря на в целом устаревшую техническую составляющую[25]. Местон назвал звуковое оформление «дружелюбным»[28]. Неоднозначное мнение сложилось у Сирли, отметив, что музыка захватывающая, но в то же время её мало[34]. В журнале «Страна игр» звук, как и графику, положительно оценили, сказав, что он «какой надо»: «Ляпов не замечено — значит, все хорошо, аудио-приколы есть — значит, все великолепно![2]»

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Червяки-Подрывники (рус.). Akella. Проверено 15 августа 2017. Архивировано 22 ноября 2017 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Перегрузкин, Антон. Worms Blast. Обзор (рус.)  (недоступная ссылка — история). gameland.ru (25 марта 2002). Проверено 24 февраля 2017. Архивировано 25 февраля 2017 года.
  3. 1 2 3 (PlayStation 2) Worms Blast (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  4. 1 2 T.J. Deci. Worms Blast (англ.)  (недоступная ссылка — история). AllGame. Проверено 15 июня 2018. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Frankle, Gavin. Worms Blast. Review (англ.)  (недоступная ссылка — история). Allgame. Проверено 24 февраля 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  6. 1 2 E3 2002: Worms Blast Footage (англ.). IGN (23 мая 2002). Проверено 11 июня 2018.
  7. Bjørn Lynne Christmas gift CD 2002 (англ.). vgmdb.net. Проверено 27 ноября 2016.
  8. 1 2 3 Worms goes 3D, GameSpot (23 июля 2001). Проверено 27 ноября 2016.
  9. ECTS 2001: First look: Worms Blast, GameSpot (5 сентября 2001). Проверено 27 ноября 2016.
  10. New screens: Worms Blast, GameSpot (13 сентября 2001). Проверено 27 ноября 2016.
  11. New screens: Worms Blast, GameSpot (30 января 2002). Проверено 27 ноября 2016.
  12. Worms Blast to GameCube (англ.). GameSpot (23 июля 2001). Проверено 11 июня 2018.
  13. 1 2 3 (ПК) Worms Blast (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  14. 1 2 (GameCube) Worms Blast (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  15. 1 2 (Game Boy Advance) Worms Blast (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  16. Worms Blast PC Games Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 11 июня 2018.
  17. Worms Blast GameCube Games Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 11 июня 2018.
  18. Worms Blast PlayStation 2 Games Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 11 июня 2018.
  19. 1 2 Worms Blast for PC (англ.). Metacritic. Проверено 24 февраля 2017.
  20. 1 2 Worms Blast for GameCube (англ.). Metacritic. Проверено 24 февраля 2017.
  21. 1 2 3 4 Worms Blast (англ.). MobyGames. Проверено 24 февраля 2017.
  22. Deci, T.J. Worms Blast (англ.)  (недоступная ссылка — история). Allgame. Проверено 24 февраля 2017. Архивировано 12 февраля 2010 года.
  23. Worms Blast for PlayStation 2 Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  24. 1 2 3 4 Liu, Johnny. Worms Blast Review (англ.). Game Revolution (1 февраля 2003). Проверено 24 февраля 2017.
  25. 1 2 3 4 5 Davis, Ryan. Worms Blast Review (англ.). GameSpot (24 октября 2002). Проверено 24 февраля 2017.
  26. 1 2 Davis, Ryan. Worms Blast Review (англ.). GameSpot (16 декабря 2002). Проверено 24 февраля 2017.
  27. Fryman, Avi. Worms Blast Review (англ.). GameSpy (11 ноября 2002). Проверено 30 мая 2018.
  28. 1 2 3 Meston, Zach. Worms Blast Review (англ.). GameSpy (8 января 2003). Проверено 30 мая 2018.
  29. jkdmedia. Worms Blast Review (англ.). GameZone (29 октября 2002). Проверено 24 февраля 2017.
  30. Sanchez, Rick & Blevins, Tal. Worms Blast Review (англ.). IGN (19 марта 2003). Проверено 24 февраля 2017.
  31. 1 2 3 4 5 Blevins, Tal. Worms Blast Review (англ.). IGN (25 октября 2002). Проверено 24 февраля 2017.
  32. 1 2 Mirabella III, Fran. Worms Blast (англ.). IGN (21 ноября 2002). Проверено 14 августа 2016.
  33. Worms Blast for GC Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  34. 1 2 3 4 Shirley, Jeff. Worms Blast Review (англ.). Nintendo World Report (8 декабря 2002). Проверено 8 мая 2017.
  35. Worms Blast for PC Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 24 февраля 2017.
  36. 1 2 3 Закукин, Савва. Обзор игры Worms Blast (рус.). AG.ru (6 апреля 2002). Проверено 24 февраля 2017.
  37. 1 2 3 Вердикт > Краткие обзоры Worms Blast (рус.). Игромания (11 июля 2002). Проверено 24 февраля 2017.
  38. Laflame, James. Worms Retrospective (англ.). IGN (25 февраля 2008). Проверено 11 июня 2018.

Ссылки[править | править код]