Xamarin

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Xamarin
Тип

коммерческая организация

Основание

16 мая 2011 [1]

Основатели

Нэт Фридман[d], Икаса, Мигель де и Джозеф Хилл[d]

Расположение

СШАFlag of the United States.svg США: Сан-Франциско

Ключевые фигуры

Мигель де Икаса, Нэт Фридман (англ.)

Отрасль

ИТ

Продукция

Инструменты для кросс-платформенной разработки мобильных приложений.

Число сотрудников

около 250 (2016)[2]

Материнская компания

Microsoft

Сайт

xamarin.com

Xamarin (зэ́мерин) — американская компания в области разработки ПО. Занимается разработкой и поддержкой Mono и инструментов для разработки приложений на языке C# для iOS, Android, Windows, Mac.

История[править | править вики-текст]

Была основана в мае 2011 Мигелем де Икасой и Нэтом Фридманом.

В 2016 году в компании работают около 250 человек[2]. Также в феврале стало известно, что Microsoft покупает компанию Xamarin. Сделку планируется закрыть в апреле, её сумма не разглашается.[3]

Продукты[править | править вики-текст]

В феврале 2013 компания выпустила продукт Xamarin 2.0[4].

28 мая 2014 года была выпущена 3-я версия инструментов разработки. Одной из главных новинок стал инструмент Xamarin.Forms, позволяющий создавать пользовательский интерфейс из набора визуальных элементов, описываемых на языке разметки XAML, который отображается в визуальные элементы соответствующей операционной системы (Android, iOS и Windows Phone).

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Announcing Xamarin. Miguel de Icaza. Проверено 16 мая 2011.
  2. 1 2 About - Xamarin. // xamarin.com. Проверено 11 февраля 2016.
  3. OpenNews: Microsoft покупает компанию Xamarin, разрабатывающую проект Mono. www.opennet.ru. Проверено 24 февраля 2016.
  4. Announcing Xamarin 2.0. Xamarin (February 20, 2013). Проверено 12 июля 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]