Xenus: Точка кипения

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Xenus: Точка кипения
Ксенус.jpg
Разработчик Флаг Украины Deep Shadows
Издатели Atari
Россия Руссобит-М
Локализатор Россия Руссобит-М
Дата выпуска ПК: 19 мая 2005
Версия 2.2
Жанр First person shooter / ролевая игра/ Racing
Технические данные
Платформа Windows
Игровой движок Vital engine 2.0
Режимы игры однопользовательский
Носитель оптический диск
Системные
требования
DirectX 9.0c, процессор Pentium 4 / Athlon 1,8 ГГц, ОЗУ 512 МБ, видеокарта уровня GeForce 3, привод CD-ROM или DVD-ROM, 4 ГБ свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 64.26 %[6]
Metacritic(PC) 61 %[7]
MobyRank(PС) 67 %[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7 из 10 звёзд[1]
GameSpy2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[2]
GamesRadar3.5 из 5 звёзд[3]
IGN7,0 из 10 звёзд[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games48 %[5]

Xenus: Точка кипения (Boiling point: Road To Hell) — компьютерная игра в жанре First person shooter / RPG/ Racing, разработанная украинской студией Deep Shadows и изданная Atari 19 мая 2005 года. Издатель в России — Руссобит-М.

Сюжет[править | править код]

У живущего в Париже бывшего французского легионера Сола Майерса есть дочь Лиза, работающая журналистом. Лиза уезжает в Колумбию собрать информацию о наркоторговцах, и через некоторое время бесследно исчезает. Как только бывший вояка узнаёт о пропаже дочери, он отправляется на поиски. В Колумбии найти человека не так-то просто, за любую информацию приходится платить, денег с легальной работы не хватает и Солу приходится брать в руки оружие. На пути к цели главный герой служит различным организациям, ввязывается в войну и участвует во многих перестрелках.

Особенности и геймплей[править | править код]

Отличительная особенность игры — это огромное поле действия — 625 квадратных километров, хотя джунгли, мало похожие на настоящие в Южной Америке, занимающие большую часть карты, состоят из раскопированных участков, имеющих достаточно небольшую площадь. Без разделения на уровни всё реализовано по тому же принципу, что и в Morrowind — новые территории подгружаются по мере приближения игрока к ним[9].

Следует отметить, что разработчики предоставили нам возможность общаться с практически любым встречным; некоторые готовы предложить работу, хотя таковых немного, некоторые поддержат относительно продолжительный разговор и ответят на вопросы игрока, которые он может задать. Также в игре есть семь зарегистрированных фракций:

  • Мирные жители — население двух городков и прилежащих окрестностей, находящихся на карте: несмотря на название «мирные», они могут открыть огонь по игроку, если он войдет с ними в конфликт; из оружия у них только пистолеты, но иногда встречаются бабульки с запасом гранат в авоське. На трассе также могут встретиться и водители с АК, но проявят агрессию только в случае стрельбы по их автомобилю.
  • Официалы — военные и полицейские Колумбии, имеющие в своём распоряжении старую и списанную технику. Сильно ослаблены войной с тремя противозаконными группировками. Тем не менее, при разного рода поддержке США, контролируют ситуацию в целом по стране и на данном участке Колумбии в частности.
  • Наркоторговцы — группировка богатая и имеющая в своём распоряжении мощную военную технику. Наркоторговцы — главная головная боль Колумбии, с которой не могут справиться уже много лет. Но именно на средства от продажи производимых ими наркотических средств (в игре представлен кокаин) финансируются как правительственные войска, так и войска герильи.
  • Бандиты — нет централизованного управления, два основных авторитета в двух городах аналогично агентам ЦРУ. Как правило, подобранное и украденное оружие в плохом состоянии (впрочем, практически всё оружие в игре, подобранное с убитых персонажей, в плохом состоянии), тяжелая техника (если считать таковой автомобили и моторные лодки) встречается редко.
  • Партизаны — хорошо организованная и достаточно богатая (в основном за счёт поставок из сочувствующих соцстран) группировка, взявшая под контроль город Пуэбло-Фаро.
  • Индейцы — малочисленный и порабощённый наркомафией народ. Помимо наркоторговцев, презирают полицию, бандитов и горожан. Лояльны к партизанам, так как верят в проповедуемые идеалы революции. Вооружены оружием собственного кустарного производства, изъятию не подлежащему: при наличии арбалета смысла в сборе копий и луков со стрелами нет.
  • ЦРУ — два основных представителя, по одному на каждый город. Все агенты вооружены на уровне гражданских и очень малочисленны. Иногда встречаются в виде завербованных местных жителей в транспорте и в джунглях, также в процессе выполнения миссий.

Также присутствует одна незарегистрированная фракция:

  • Чёрные солдаты — встречается по ходу игры. Репутация по умолчанию отрицательная, то есть подружиться с ними нельзя. Но можно подкупить любого солдата за 500 игровых песо. Правда, и в этом случае на высокоинтеллектуальную беседу не приходится рассчитывать.

Также в игре есть фракция Неизвестные — животные, мародёры и охранники Дона Педро.

В издании Xenus Gold вышли два официальных дополнения: «Легенда жива» (продолжение сюжетной линии с новым оружием, группировками и возможностями) и «Большая война» (добавлены миссии за ЦРУ и Официалов, бонус-эпизод: захват Пуэрто Сомбра партизанами).

Саундтрек[править | править код]

Boiling Point: Road to Hell (Xenus: Точка Кипения) Original Soundtrack[10]
Обложка альбома Atari Mad Guitars, Дмитрий Дьяченко, Сергей Белоусов «Boiling Point: Road to Hell (Xenus: Точка Кипения) Original Soundtrack[10]» ()
Саундтрек Atari Mad Guitars, Дмитрий Дьяченко, Сергей Белоусов
Дата выпуска 25 мая 2005
Записан 2004—2005
Жанр ost
Длительность 00:29:58
Страна  Россия
Лейбл Руссобит-М
Поставлялся в комплекте с игрой в специальном издании
Xenus: Точка Кипения Original Soundtrack
Название Длительность
1. «За гранью понимания» 0:09
2. «Atari Mad Guitars — Точка кипения» 3:54
3. «Дмитрий Дьяченко — Солнце свободной Колумбии» 1:02
4. «Дмитрий Дьяченко — Горное безмолвие» 2:03
5. «Сергей Белоусов — Колумбийский серпантин» 1:19
6. «Дмитрий Дьяченко — Убей или умри» 2:08
7. «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип» 0:56
8. «За гранью понимания» 0:14
9. «Сергей Белоусов — Злая луна Пуэрто-Сомбра» 1:44
10. «Сергей Белоусов — Текила и лайм» 0:32
11. «Дмитрий Дьяченко — Полицейский джаз» 1:11
12. «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип 2» 0:33
13. «Дмитрий Дьяченко — Джунгли после дождя» 3:26
14. «Сергей Белоусов — Страна счастливых людей» 2:46
15. «За гранью понимания» 0:12
16. «Дмитрий Дьяченко — Караван» 1:38
17. «Дмитрий Дьяченко — Старое сомбреро» 1:43
18. «Дмитрий Дьяченко — Кровь на мачете» 1:18
19. «Дмитрий Дьяченко — Hasta la victoria siempre!» 3:08

Примечания[править | править код]

  1. Todd, Brett. Boiling Point: Road to Hell Review (англ.). GameSpot (28 June 2005). Дата обращения 1 июля 2016.
  2. Osborne, Scott Boiling Point: Road to Hell Reviews. GameSpy (2 сентября 2005). Дата обращения 1 июля 2016.
  3. Boiling Point: Road to Hell review (англ.). GamesRadar (7 July 2005). Дата обращения 1 июля 2016.
  4. McNamara, Tom. Boiling Point Review (англ.). IGN (8 July 2005). Дата обращения 1 июля 2016.
  5. Горячев, Владимир. Обзор игры Boiling Point: Road to Hell. Absolute Games (27 июня 2005). Дата обращения 1 июля 2016.
  6. Boiling Point: Road to Hell for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения 1 июля 2016.
  7. Boiling Point: Road to Hell for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения 1 июля 2016.
  8. Boiling Point: Road to Hell for Windows (англ.). MobyGames. Дата обращения 17 марта 2017.
  9. Викторов, Илья. Xenus. Точка Кипения. iXBT.com (30 июня 2005). Дата обращения 1 июля 2016.
  10. Boiling Point: Road to Hell Original Soundtrack

Ссылки[править | править код]