Xenus: Точка кипения

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Xenus: Boiling point

Ксенус.jpg

Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Версия
2.2
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
DirectX 9.0c, процессор Pentium 4 / Athlon 1,8 ГГц, ОЗУ 512 МБ, видеокарта уровня GeForce 3, привод CD-ROM или DVD-ROM, 4 ГБ свободного места на жёстком диске
Управление
Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 64.26 %[6]
Metacritic (PC) 61 %[7]
MobyRank (PС) 67 %[8]
Иноязычные издания
Издание Оценка
GameSpot 7 из 10 звёзд[1]
GameSpy 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[2]
GamesRadar 3.5 из 5 звёзд[3]
IGN 7,0 из 10 звёзд[4]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 48 %[5]

Xenus: Точка кипения (Xenus: Boiling point) — компьютерная игра в жанре First person shooter / RPG/ Racing, разработанная Deep Shadows и изданная Atari 19 мая 2005 года. Издатель в России — Руссобит-М.

Сюжет[править | править вики-текст]

У живущего в Париже бывшего французского легионера Сола Майерса есть дочь Лиза, работающая журналистом. Лиза уезжает в Колумбию собрать информацию о наркоторговцах, и через некоторое время бесследно исчезает. Как только бывший вояка узнает о пропаже дочери, он отправляется на поиски. В Колумбии найти человека не так-то просто, за любую информацию приходится платить, денег с легальной работы не хватает и Солу приходится брать в руки оружие. На пути к цели главный герой служит различным организациям, ввязывается в войну и участвует во многих перестрелках.

Особенности и геймплей[править | править вики-текст]

Отличительная особенность игры — это огромное поле действия — 625 квадратных километров, хотя джунгли (мало похожие на настоящие джунгли Южной Америки), занимающие большую часть карты, состоят из раскопированных участков, имеющих достаточно небольшую площадь. Без разделения на уровни всё реализовано по тому же принципу, что и в Morrowind — новые территории подгружаются по мере приближения игрока к ним[9].

Следует отметить, что разработчики предоставили нам возможность общаться с практически любым встречным; некоторые готовы предложить работу, хотя таковых немного, некоторые поддержат относительно продолжительный разговор и ответят на вопросы игрока, которые он может задать. Также в игре есть семь зарегистрированных фракций:

  • Мирные жители — население двух городков и прилежащих окрестностей, находящихся на карте: несмотря на название «мирные», они могут открыть огонь по игроку, если он войдет с ними в конфликт; из оружия у них только пистолеты, но иногда встречаются бабульки с запасом гранат в авоське. На трассе также могут встретиться и водители с АК, но проявят агрессию только в случае стрельбы по их автомобилю.
  • Официалы — военные и полицейские Колумбии, имеющие в своем распоряжении старую и списанную технику. Сильно ослаблены войной с тремя противозаконными группировками. Тем не менее, при разного рода поддержке США, контролируют ситуацию в целом по стране и на данном участке Колумбии в частности.
  • Наркоторговцы — группировка богатая и имеющая в своем распоряжении мощную военную технику. Наркоторговцы — главная головная боль Колумбии, с которой не могут справиться уже много лет. Но именно на средства от продажи производимых ими наркотических средств (в игре представлен кокаин) финансируются как правительственные войска, так и войска герильи.
  • Бандиты — нет централизованного управления, два основных авторитета в двух городах аналогично агентам ЦРУ. Как правило, подобранное и украденное оружие в плохом состоянии (впрочем, практически всё оружие в игре, подобранное с убитых персонажей, в плохом состоянии), тяжелая техника (если считать таковой автомобили и моторные лодки) встречается редко.
  • Партизаны — хорошо организованная и достаточно богатая (в основном за счёт поставок из сочувствующих соцстран) группировка, взявшая под контроль город Пуэбло-Фаро.
  • Индейцы — малочисленный и порабощенный наркомафией народ. Помимо наркоторговцев, презирают полицию, бандитов и горожан. Лояльны к партизанам, так как верят в проповедуемые идеалы революции. Вооружены оружием собственного кустарного производства, изъятию не подлежащему: при наличии арбалета смысла в сборе копий и луков со стрелами нет.
  • ЦРУ — два основных представителя, по одному на каждый город. Все агенты вооружены на уровне гражданских и очень малочисленны. Иногда встречаются в виде завербованных местных жителей в транспорте и в джунглях, также в процессе выполнения миссий.

Также присутствует одна незарегистрированная фракция:

  • Чёрные солдаты — встречается по ходу игры. Репутация по умолчанию отрицательная, то есть подружиться с ними нельзя. Но можно подкупить любого солдата за 500 игровых песо. Правда, и в этом случае на высокоинтеллектуальную беседу не приходится рассчитывать.

Также в игре есть фракция Неизвестные — животные, мародеры и охранники Дона Педро.

В издании Xenus Gold вышли два официальных дополнения: «Легенда жива» (продолжение сюжетной линии с новым оружием, группировками и возможностями) и «Большая война» (добавлены миссии за ЦРУ и Официалов, бонус-эпизод: захват Пуэрто Сомбра партизанами).

Саундтрек[править | править вики-текст]

Boiling Point: Road to Hell (Xenus: Точка Кипения) Original Soundtrack[10]
Обложка альбома Atari Mad Guitars, Дмитрий Дьяченко, Сергей Белоусов «Boiling Point: Road to Hell (Xenus: Точка Кипения) Original Soundtrack[10]» ({{{Год}}})
Саундтрек Atari Mad Guitars, Дмитрий Дьяченко, Сергей Белоусов
Дата выпуска

25 мая 2005

Записан

2004—2005

Жанр

ost

Длительность

00:29:58

Страна

Flag of Russia.svg Россия

Лейбл

Руссобит-М

Поставлялся в комплекте с игрой в специальном издании

Xenus: Точка Кипения Original Soundtrack
Название Длительность
1. «За гранью понимания» 0:09
2. «Atari Mad Guitars — Точка кипения» 3:54
3. «Дмитрий Дьяченко — Солнце свободной Колумбии» 1:02
4. «Дмитрий Дьяченко — Горное безмолвие» 2:03
5. «Сергей Белоусов — Колумбийский серпантин» 1:19
6. «Дмитрий Дьяченко — Убей или умри» 2:08
7. «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип» 0:56
8. «За гранью понимания» 0:14
9. «Сергей Белоусов — Злая луна Пуэрто-Сомбра» 1:44
10. «Сергей Белоусов — Текила и лайм» 0:32
11. «Дмитрий Дьяченко — Полицейский джаз» 1:11
12. «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип 2» 0:33
13. «Дмитрий Дьяченко — Джунгли после дождя» 3:26
14. «Сергей Белоусов — Страна счастливых людей» 2:46
15. «За гранью понимания» 0:12
16. «Дмитрий Дьяченко — Караван» 1:38
17. «Дмитрий Дьяченко — Старое сомбреро» 1:43
18. «Дмитрий Дьяченко — Кровь на мачете» 1:18
19. «Дмитрий Дьяченко — Hasta la victoria siempre!» 3:08

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Todd, Brett. Boiling Point: Road to Hell Review (англ.). GameSpot (28 June 2005). Проверено 1 июля 2016.
  2. Osborne, Scott Boiling Point: Road to Hell Reviews. GameSpy (2 сентября 2005). Проверено 1 июля 2016.
  3. Boiling Point: Road to Hell review (англ.). GamesRadar (7 July 2005). Проверено 1 июля 2016.
  4. McNamara, Tom. Boiling Point Review (англ.). IGN (8 July 2005). Проверено 1 июля 2016.
  5. Горячев, Владимир. Обзор игры Boiling Point: Road to Hell (рус.). Absolute Games (27 июня 2005). Проверено 1 июля 2016.
  6. Boiling Point: Road to Hell for PC (англ.). GameRankings. Проверено 1 июля 2016.
  7. Boiling Point: Road to Hell for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 1 июля 2016.
  8. Boiling Point: Road to Hell for Windows (англ.). MobyGames. Проверено 17 марта 2017.
  9. Викторов, Илья. Xenus. Точка Кипения (рус.). iXBT.com (30 июня 2005). Проверено 1 июля 2016.
  10. Boiling Point: Road to Hell Original Soundtrack

Ссылки[править | править вики-текст]