Шелли, Брюс

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Брюс Шелли
англ. Bruce Shelley
Брюс Шелли на GDC в 2017 году
Брюс Шелли на GDC в 2017 году
Дата рождения июль 1948
Место рождения Мичиган, США
Гражданство Соединённые Штаты Америки США
Род деятельности геймдизайнер настольных и компьютерных игр
Награды и премии

Брюс Ше́лли (англ. Bruce Shelley; июль 1948 года, Мичиган, США) — американский геймдизайнер настольных и компьютерных игр. Больше всего известен как геймдизайнер, совместно создавший с Сидом Мейером Sid Meier's Railroad Tycoon и Sid Meier's Civilization, и позже как один из создателей игр серии Age of Empires[1].

За вклад в разработку Age of Empires в 2009 году Брюс Шелли включён в Зал Славы Академии интерактивных искусств и наук.

Карьера[править | править код]

Брюс Шелли работал совместно с Avalon Hill и разрабатывал настольные игры компании[2], включая 1830: The Game of Railroads and Robber Barons  (англ.), которая была создана в результате вдохновения игрой Фрэнсиса Тресама  (англ.) о железных дорогах 1829 года[3]. Приблизительно в 1988 году Брюс Шелли понял, что рынок настольных игр сужается в пользу компьютерных игр, и у него получилось попасть в MicroProse в качестве геймдизайнера[3]. Вскоре Брюс Шелли начал тесно работать с Сидом Мейером, став его «номером 2». Данное сотрудничество и опыт разработки настольных игр Брюса Шелли повлияли на Сида Мейера. Первым их совместным проектом стала Sid Meier’s Railroad Tycoon, которая была частично основана на игре Брюса Шелли 1830: The Game of Railroads and Robber Barons. Впоследствии они вместе работали над Sid Meier's Covert Action и созданием Civilization[3].

Брюс Шелли на рубеже 1990-х женился, и его супруга нашла высокооплачиваемую работу в Чикаго (в три раза превышающую зарплату Шелли). В то же время сотрудник MicroProse, который нанял Брюса Шелли, покинул компанию через год, и постепенно Брюс Шелли стал одним из наименее оплачиваемых работников MicroProse. По этим причинам и из-за изменения обстановки внутри компании Брюс Шелли покидает MicroProse в конце 1992 года (Рождество было последним пребыванием в компании)[4]. Впоследствии он становится одним из основателей Ensemble Studios. В эту компанию он приносит идеи Civilization и ведёт разработку первых игр серии Age of Empires, первая из которых вышла в 1997 году[2]. Через своих коллег-геймдизайнеров Брайана Рейнольдса и Дейва Поттингера  (англ.) Брюс Шелли также работал c играми Zynga. В 2016 году сотрудничал с компанией Bonusxp в разработке игр для мобильных устройств[2].

Игры Брюса Шелли[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Rose, Alan. Shelley on the history of Civilization (англ.). Engadget (25 октября 2006). Дата обращения: 10 августа 2017. Архивировано 29 сентября 2017 года.
  2. 1 2 3 Takahashi, Dean How Bruce Shelley brought a board gamer’s view into designing Civilization (англ.). VentureBeat (25 февраля 2016). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано 26 августа 2016 года.
  3. 1 2 3 Edwards, Benj Features - The History of Civilization (англ.). Gamasutra (18 июля 2011). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  4. Shelley, Bruce (2015-06-26). "Designer Notes 9: Bruce Shelley" (audio) (англ.). Interviewed by Soren Johnson. Архивировано из оригинала 9 июля 2019. Дата обращения: 7 августа 2017.