Врата;Штейна

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Врата;Штейна
Обложка игры для Xbox 360 (2009)
Обложка игры для Xbox 360 (2009)
シュタインズ ゲート
(Сютайндзу Гэ:то)
Steins;Gate
Жанр / тематикаприключения, романтическая драма, научная фантастика, триллер
Игра «Steins;Gate»
Разработчик 5pb. Games
Nitroplus
Издатель 5pb.
Жанр визуальный роман
Платформа Xbox 360
Дата 15 октября 2009 года
Аниме-сериал
Режиссёр Такуя Сато
Хироси Хамасаки
Сценарист Дзюкки Ханада
Композитор Дзюн Мураками
Такэси Або
Студия White Fox
Телесеть AT-X, CTC, NND, SUN-TV, Tokyo MX, TV Aichi, TVK, TVS
Премьерный показ 6 апреля 2011 года14 сентября 2011 года
Длительность 25 мин.
Серий 24 эп. + спецвыпуски
Анимационный фильм
«Gekijouban Steins;Gate: Fuka Ryouiki no Deja vu»
Режиссёр Такуя Сато
Хироси Хамасаки
Сценарист Дзюкки Ханада
Композитор Дзюн Мураками
Такэси Або
Студия White Fox
Премьера 20 апреля 2013 года
Продолжительность 90 мин.
Манга
Автор Реки Кугаяма
Издатель Kadokawa Shoten
На русском языке Флаг России XL Media
Публикуется в Shonen Ace
Аудитория сэйнэн
Публикация 26 марта 2013 года26 ноября 2013 года
Томов 3
Роман
Автор Тацуя Хамадзаки
Иллюстратор Кюта Сакай
Хюкэ
Bun150
Издатель Kadokawa Shoten
Жанр сэйнэн
Публикуется в Kadokawa Sneaker Bunko
Публикация 1 мая 2013 года1 июня 2013 года
Томов 2
OVA «Steins;Gate: Soumei Eichi no Cognitive Computing»
Режиссёр Муракава Кэнъитиро
Сценарист Хаяси Наотока
Студия White Fox
Дата выпуска 14 октября 2014 года11 ноября 2014 года
Продолжительность 4 мин.
Серий 4 эп.
Спин-офф серия
Steins;Gate 0

Steins;Gate (яп. シュタインズ ゲート Сютайндзу Гэ:то, «Врата;Штейна», МФА: [staɪnz ɡeɪt]) — японский визуальный роман, разработанный компаниями 5pb. (ныне Mages) и Nitroplus. Является второй игрой в серии Science Adventure. История разворачивается спустя год после событий, описанных в Chaos;Head, и повествует о группе студентов, которые по мере продвижения сюжета открывают способ путешествия во времени. Игра имеет нелинейное повествование, делящееся на ветви.

Первая версия Steins;Gate была выпущена 15 октября 2009 года для игровой приставки Xbox 360, впоследствии была портирована для операционной системы Windows 26 августа 2010 года, для PlayStation Portable — 23 июня 2011 года, для iOS — 25 августа 2011 года, для PlayStation 3 — 24 мая 2012 года, для PlayStation Vita — 14 марта 2013, для Android — 27 июня 2013 года[1]. Охарактеризована разработчиками как «Гипотетические научные приключения» (яп. 想定科学ADV Со:тэй Кагаку Адобэнтя:). Локализована в Северной Америке компанией JAST USA 31 марта 2014 года в коллекционном и цифровом виде. Версии для PS3 и Vita локализованы компанией Pqube в Европе и Северной Америке в 2015 году[2]. Помимо этого, 9 сентября 2016 года была выпущена английская версия для iOS[3].

Первая манга-адаптация игры с иллюстрациями Сарати Ёми выходила с 26 сентября 2009 года по 2013 год в журнале Monthly Comic Alive издательства Media Factory[4], в 2015—2016 годах была лицензирована в Северной Америке, вторая, Steins;Gate: Boukan no Rebellion (яп. シュタインズ・ゲート 亡環のリベリオン Сютайндзу Гэто Бо:кан но Рэбэрион), сосредоточенная на персонаже Судзухе Аманэ, с иллюстрациями Кэндзи Мидзуты — с 28 декабря 2009 года в журнале Monthly Comic Blade[5].

Аниме-адаптация от студии White Fox вышла в японский эфир в 2011 году. Первые даты показа аниме-адаптации: 6 апреля — 11 сентября 2011 года. Позднее она была лицензирована компанией Funimation. Полнометражный анимационный фильм вышел в прокат 20 апреля 2013 года[6][7].

16 июня 2011 года у игры появился фан-диск Steins;Gate: My Darling’s Embrace. 28 октября 2011 года вышло неканоническое продолжение романа в цветовой гамме 8-бит Steins;Gate: Hen’i Kuukan no Octet[8], ещё одна игра серии — Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram - была выпущена 25 апреля 2013 года[9]. Мидквел романа Врата;Штейна 0 вышел для PS3, PS4 и Playstation Vita 10 декабря 2015 года, аниме-адаптацию получил в 2018 году[10][11]. Полностью анимированное переиздание оригинального визуального романа, Steins;Gate Elite, было выпущено для PS4, Playstation Vita, Nintendo Switch и Steam в 2018—2019 годах. В версию для Nintendo Switch также включена бонусная игра 8-bit ADV Steins;Gate[a] в стиле игр для Nintendo Entertainment System 1980-х годов.

У романа планируется тематическое продолжение[12], а также телесериал по мотивам оригинальной истории[13].

По словам Хаяси Наотаки, сценариста аниме, слово «Штейн» было вдохновлено именем Альберта Эйнштейна, одного из авторов теории относительности, следствия которой часто используются в произведении. В игре словосочетание «Врата Штейна» (яп. シュタインズ ゲート) записывается с помощью кандзи, как «Врата камня судьбы» (яп. 運命石の扉 Уммэйсэки но тобира). Иероглиф камня выбран потому, что слово «Stein» переводится с немецкого как «камень»; а слово «судьба» было добавлено для придания большего эффекта[14].

Игровой процесс

[править | править код]
Сцена с телефонным триггером. Выборы вариантов ответа на сообщения осуществляются с помощью подчёркнутого синего текста

Игровой процесс Steins;Gate не требует от игрока большого взаимодействия, поскольку большая часть игрового времени тратится на чтение текста, который появляется на экране, представляющего собой либо диалог между разными персонажами, либо мысли главного героя. Время от времени игроку будет предоставляться возможность выбрать один из нескольких вариантов ответа, который впоследствии повлияет на развитие сюжетной линии игры[15].

В точках принятия решений Steins;Gate предоставляет игроку функцию «телефонный триггер» (яп. フォーントリガー фо:н торига:), похожую на «триггер иллюзий» из Chaos;Head. Суть этой функции заключается в том, что когда главный герой получает от кого-либо текстовое сообщение, то игрок имеет возможность выбрать: ответить или проигнорировать вызов. Для ответа игроку нужно нажать на одно из выделенных синим цветом слов из текста принятого сообщения, после чего Ринтаро отправит соответствующее электронное письмо. Телефонные звонки и сообщения иногда способны лишь добавлять некоторые сюжетные сцены, но не сюжетную линию в целом, хотя в игре есть определённые моменты, где игроку нужно принять соответствующие меры. В зависимости от того или иного взаимодействия игрока с телефоном сюжет будет развиваться в определённом направлении. В некоторых случаях выбор ответа игроком изменяет окончание игры[15][16].

Истинная концовка

[править | править код]

История начинается 28 июля 2010 года в японском районе Акихабара, примерно через год после событий, произошедших в Chaos;Head[17]. Cтудент Токийского электротехнического университета по имени Ринтаро Окабэ приходит в существующее в реальной жизни здание «Радио кайкан» вместе со своей подругой Маюри Сииной с целью посетить конференцию по вопросам путешествий во времени, где находит тело убитой Курису Макисэ, одной из участниц конференции, в луже крови[18][19]. В панике он выбегает на улицу и отсылает своему другу Дару электронное письмо, в котором сообщает о произошедшем, после сталкиваясь с загадочным феноменом, когда люди на улице внезапно исчезают, а о смерти Курису не знает никто[20]. Однако уже через несколько часов он сталкивается с живой и невредимой Курису, чьё спасение Ринтаро связывает с тем самым электронным письмом, которое, как впоследствии выясняют главные герои, изменило прошлое, и пришло Дару за неделю до того, как Ринтаро его отправил[21][22].

Ринтаро является основателем «Лаборатории гаджетов будущего», члены которой занимаются созданием различных гаджетов. Вскоре он понимает, что один из таких гаджетов, «Мобиловолновка», на самом деле является машиной времени, способной отправлять сообщения в прошлое[23][24]. Через некоторое время Ринтаро с друзьями узнаёт, что организация под названием SERN (пародия на CERN) занимается исследованием путешествий во времени, ставя опыты на людях, каждый из которых, вероятно, закончился смертельным исходом.

Явление, с которым Ринтаро столкнулся в «Радио кайкан», когда отправил письмо, изменившее прошлое, члены лаборатории называют «D-mail» (яп. Dメール ди мэ:ру), эксперименты с которыми значительно влияют на происходящее вокруг. Курису Макисэ становится членом лаборатории и помогает Ринтаро в его научных исследованиях. Впоследствии она также создаёт машину, передающую воспоминания в прошлое и позволяющую совершить временной прыжок при помощи образования чёрных дыр. Экспериментируя с отправкой писем, Ринтаро начинает попадать на различные временные ветки. Остальные герои не помнят того, что с ними происходило на других ветках, однако Ринтаро имеет способность под названием «Считывающий Штейнер», позволяющую ему помнить всё, что происходило с ним на других временных ветках.

Организация SERN узнаёт о наличии у «Лаборатории гаджетов будущего» машины времени и посылает отряд, чтобы конфисковать её[25]. В ходе захвата лаборатории погибает Маюри, из-за чего Ринтаро при помощи машины передачи воспоминаний раз за разом переносит воспоминания в прошлое и пытается избежать смерти Маюри, однако что бы он ни делал, она всё равно погибает. Судзуха Аманэ, путешественница во времени, прибывает из будущего, в котором SERN, создав машину времени, захватила мир, во время, в котором живёт Ринтаро, и сообщает ему, что для предотвращения смерти Маюри нужно попасть на «Бета-линию», в которой она не погибает. Чтобы это сделать, Ринтаро необходимо отменить все «D-mail», которые изменяли прошлое, исполняя желания друзей. Ринтаро находит компьютер IBN 5100, и Дару, член лаборатории, взламывает систему SERN, удаляя информацию о «Лаборатории гаджетов будущего». Осознавая, что переход на бета-линию спасёт Маюри, но на этой линии умрёт Курису Макисэ, Ринтаро подвергается сомнениям, поскольку не хочет, чтобы кто-либо умирал. Курису узнаёт об этом и лично соглашается со своей смертью, чтобы не только спасти Маюри, но также предотвратить антиутопическое будущее человечества[26]. Нехотя Ринтаро соглашается и возвращает мир на временную линию «Бета».

Через некоторые время с Ринтаро связывается Судзуха Аманэ, прибывшая из будущего мировой линии «Бета», где произошла Третья мировая война. По словам Судзухи, чтобы не допустить войну, необходимо предотвратить смерть Курису от рук её отца, доктора Накабати, который украл научную работу дочери и опубликовал под собственным именем[27]. Ринтаро отправляется в прошлое и пытается спасти Курису от смерти, однако терпит поражение, случайно убив Курису своими руками[28]. Он впадает в отчаяние, и Аманэ показывает ему видео, записанное им самим в будущем. Ринтаро говорит своему прошлому «я» о том, что способ спасти Курису существует: Ринтаро должен обмануть себя в прошлом, заставив поверить в её смерть, и, таким образом, достичь значения дивергенции в 1,048596 %, то есть перейти на мировую линию, которую Ринтаро называл «Врата Штейна»[29][30]. Ринтаро подвергает опасности собственную жизнь и со второй попытки спасает Курису. Ему удаётся обмануть прошлое и не дать Накабати сбежать с научной работой. Вернувшись на временную линию, которой не угрожает Третья мировая война, Ринтаро случайно встречает Курису, которую он спас от смерти[31].

Альтернативные концовки

[править | править код]

Роман состоит из одиннадцати глав. Различные выборы игрока на протяжении всей игры могут привести к альтернативным концовкам.

  • Концовка Судзухи Аманэ. Ринтаро не посылает D-Mail, который помешал бы ему преследовать Судзуху. Чтобы предотвратить смерть Маюри, он постоянно возвращается в прошлое за два дня до этого. После бесчисленного числа прыжков во времени он теряет личность и эмоции, потому что проживает один и тот же день бесконечно. В конце концов, Судзуха замечает странное поведение Ринтаро. Она говорит, что он медленно «умрёт» изнутри, а мировая дивергенция не изменится. Они оба решают отправиться в прошлое, чтобы предотвратить мрачную антиутопию SERN, несмотря на то, что по прибытии оба, вероятно, потеряют память.
  • Концовка Фейрис. Ринтаро не посылает D-Mail, который привёл бы к смерти отца Фейрис, но вернул бы ему IBN 5100. Вместо этого он посылает другой D-Mail, в котором призывает отца Фейрис не расставаться с компьютером. Разница дивергенции в 1 % достигается, но счётчик дивергенции показывает странное значение «.275349 %». На этой мировой линии никто из друзей Ринтаро не помнит его, но они с Фейрис живут вместе, вдвоём участвуя в карточных турнирах RaiNet Access Battlers. Ринтаро разочарован тем, что друзья его не помнят, но рад, что Маюри жива. Он решает начать новую жизнь вместе с Фейрис.
  • Концовка Руки Урусибары. Ринтаро не посылает D-Mail, который меняет пол Руки обратно на мужской. Он полностью принимает ожидаемую смерть Маюри и больше не предпринимает никаких попыток её спасти. Ринтаро проводит с ней последние два дня, после чего Маюри умирает от сердечного приступа. Он и Рука решают провести остаток своей жизни вместе, разделив чувство горечи и печали, понятное только им двоим. В сцене после титров показано, что у них родился ребёнок.
  • Концовка Маюри Сиины. Ринтаро вынужден сделать выбор между спасением Маюри или Курису. Осознавая свои чувства к Маюри, он и Курису решают вернуться на мировую линию бета, где происходит убийство Курису. После взлома базы данных SERN с помощью IBN 5100, разница дивергенции в 1 % достигается. Ринтаро клянётся сохранить воспоминания о Курису, Маюри становится его девушкой.
  • Концовка Курису Макисэ является неполной истинной концовкой. Чтобы достичь её, необходимо несколько раз ответить на сообщения Курису по телефону, но в последнем выборе отказаться от ответа. Это позволяет Ринтаро и Курису признаться в своих чувствах. В отличие от истинной концовки, продолжения после титров нет, одиннадцатая глава романа закрыта, и смерть Курису не предотвращена.

Разработка

[править | править код]

Steins;Gate — вторая совместная работа 5pb. и Nitroplus после Chaos;Head[1]. Как и предыдущая, эта игра построена на концепции «99% науки (реальности) и 1% фантазии»[32]. Разработкой Steins;Gate руководил Тиёмару Сикура. Персонажей романа создал Рёхэй Фукэ, также известный как «Huke» — иллюстратор серии игр Metal Gear и создатель франшизы Black Rock Shooter. «Гаджеты будущего» разработал Sh@rp. За сценарий были ответственны Наотака Хаяси (5pb) и Баё Симокура (Nitroplus). Продюсером являлся Тацуя Мацухара (5pb), художником-постановщиком — Тосо Пэхара (Nitroplus). Музыку к игре написали Такэси Або (5pb) и Тосимити Исоэ (Zizz Studio)[33]. Сикура, Хаяси, Мацухара, Або и Исоэ ранее совместно работали над Chaos;Head. Название «Steins;Gate» не имело конкретного смысла, оно было образовано от немецкого слова «Stein», означающего «камень», и связано со знаменитым физиком Альбертом Эйнштейном[34].

Steins;Gate был вдохновлён более ранними визуальными романами, написанными Хироюки Канно. К ним относятся Eve Burst Error (1995) и, прежде всего, YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (1996), где происходят путешествия во времени[35][36].

Мацухара, придумавший концепцию системы телефонных триггеров, рассказал, что изначально хотел включить в неё собственный мобильный телефон игрока. Однако от этой идеи пришлось отказаться из-за опасений, что она может противоречить японским законам о защите персональных данных. Когда Хаяси спросили, будет ли система телефонных триггеров использоваться в возможном продолжении игры, он ответил, что рассчитывает на отказ от её использования, вспоминая, как восклицал во время написания содержания текстовых сообщений: «Кто придумал эту систему!». Хотя Сикура не принимал непосредственного участия в написании сценария, Хаяси говорил, что он помогал с общим сюжетом и оказал содействие во второй половине истории. В частности, Сикура очень многое внёс в часть, связанную с аспектами истории о путешествиях во времени. Хаяси заявил, что, хотя он не желал, чтобы в сценарии повторялся один и тот же текст снова и снова, в конечном итоге это было неизбежно из-за того, что игроку приходилось путешествовать во времени, поэтому он старался подчеркнуть общий темп развития сюжета и то, как он разворачивался. Касаемо самой темы путешествий во времени, Хаяси полагал, что она кажется чрезмерно заезженной, и выразил беспокойство по этому поводу, услышав предложение Сикуры[34].

До анонса Steins;Gate на сайте 5pb. был размещён тизер, в котором игра называлась просто Project S;G, и говорилось, что это будет сотрудничество между 5pb. и Nitroplus[37]. Nitroplus также намекали на это на своём сайте, посвящённом 10-летию компании[38]. Мацухара, который также был продюсером Chaos;Head, ранее пояснял, что игра будет сосредоточена на Акихабаре и что проект с Nitroplus будет второй частью в серии «Научные романы» (яп. 科学ノベル кагаку нобэру). 12 июня 2009 года обратный отсчет истёк, и название Steins;Gate было раскрыто[1].

Кана Ханадзава рассказывала, что радовалась избранию на роль Маюри, так как считала, что возможность исполнить роль в серьёзной игре может выпасть не часто. Кроме того, она отметила, что игра даёт игроку больше острых ощущений, чем пугающих, и это побуждает его продолжить чтение[39].

Выпуск продукции

[править | править код]

О готовности романа к тиражированию стало известно 18 сентября 2009 года[40], спустя несколько недель, 7 октября 2009 года, у Steins;Gate появилась демоверсия, включающая в себя пролог и первую главу романа, доступная изначально исключительно подписчикам Xbox Live Gold. 14 октября демоверсия стала доступна для всех пользователей платформы[41][42]. Игра была выпущена в стандартном и лимитированном издании 15 октября 2009 года. Лимитированное издание содержало в себе копию игры, модель «Гаджета будущего №3 Детектор лжи» и артбук в твёрдой обложке, который включал в себя иллюстрации, информацию о вселенной игры, а также комментарии сотрудников компании[16]. На Windows игра была выпущена 26 августа 2010 года и содержала дополнение к сценам романа[43][44]. 23 июня 2011 года портатирована на PlayStation Portable[45]. В игру включены элементы из загружаемого содержимого версии для Xbox 360, а также новый вступительный ролик, новая открывающая и финальная тема[46]. Для устройств Apple iOS выпущена 25 августа 2011 года[47]. Порты игры для PlayStation 3 и PlayStation Vita с новым вступительным роликом были выпущены вместе со спин-оффом Steins;Gate: Darling of Loving Vows 24 мая 2012 года и 14 марта 2013 года соответственно[48][49]. Ко всем копиям прилагался бесплатный билет в кино на предстоящий фильм. Версия для PlayStation 4, отличающаяся более высоким качеством материалов, чем предыдущие, под названием Steins;Gate HD была включена в комплект с первыми тиражами Steins;Gate 0 в Японии[50]. Через обратную совместимость версия для Xbox 360 стала доступна и на Xbox One 19 мая 2017 года вместе со спин-оффами Steins;Gate: Darling of Loving Vows и Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram[51].

На выставке Anime Expo 2013 компания JAST USA объявила, что лицензирует PC-версию игры в Северной Америке[52][53]. Игра была выпущена 31 марта 2014 года в ограниченном издании, а также в цифровом виде. Ограниченное издание содержало коллекционный бокс, фан-книгу с иллюстрациями, набор репликаций значков «Лаборатории гаджетов будущего», руководство и диск с игрой. Позже последовал выпуск физических стандартизированных изданий[54][55][56]. 16 декабря 2014 года PQube объявила, что выпустит версии игры для PlayStation 3 и PlayStation Vita в Северной Америке и Европе в 2015 году[57]. 1 мая 2018 года компания Spike Chunsoft получила у Mages/5pb права на издание Steam-версии игры[58].

В романе «Врата;Штейна» находят отражение достопримечательности квартала Акихабара, такие как «Радио Кайкан»[59]. По словам Тиёмару Сикуры, главного разработчика игры, Акихабара стала центральным местом действия потому, что считается кварталом с доступными для техников электронными комплектующими[60], а лейтмотивом романа является научно-фантастическая тема путешествий во времени[33][59]. Не малую роль во «Вратах;Штейна» играет и анализ причинно-следственных связей. Протагонист вынужден перемещаться в прошлое в попытке изменить будущее, каждый раз меняя план действий[33]. Помимо этого, роман содержит в себе элементы твёрдой научной фантастики[61].

Ринтаро Окабэ (яп. 岡部倫太郎 Окабэ Ринтаро:) — 18-летний студент первого курса Токийского электротехнического университета[62]. Основатель «Лаборатории гаджетов будущего» в Акихабаре, где проводит большую часть свободного времени[63]. Сотрудник лаборатории, или LabMem, № 001. Эксцентричный юноша, провозгласивший себя сумасшедшим учёным. Часто использует псевдоним Кёма Хооин (яп. 鳳凰院凶真 Хо:о:ин Кё:ма). Среди друзей также известен как «Окарин»[63]. Постоянно говорит о некой таинственной «Организации», которая следит за ним; разговаривает сам с собой по телефону, специально создавая образ чокнутого, высокомерного человека. Носит белый лабораторный халат. Обладает уникальной возможностью помнить события предыдущих мировых линий после искажений, которой дал название «Считывающий Штейнер» (англ. Reading Steiner).

На самом деле Ринтаро — добросердечный человек, помогающий попавшим в беду ближним. Создал образ «сумасшедшего учёного» только для того, чтобы помочь Маюри Сиине, подруге детства, перенести утрату бабушки. Более того, он защитил Руку Урусибару, когда на того напали хулиганы, и с того времени стал для него примером для подражания.

СэйюМамору Мияно

Маюри Сиина (яп. 椎名まゆり Си:на Маюри) — 16-летняя, слегка легкомысленная подруга детства Ринтаро. LabMem № 002. Занимается созданием костюмов для косплея и работает неполный рабочий день официанткой в мэйд-кафе[64]. Посещает второй курс частной подготовительной школы при университете. Называет себя Маюси (яп. まゆしぃ), смешивая имя с фамилией. Коронное слово: туттуру (яп. トゥットゥルー туттуру:), используется в качестве приветствия или междометия. За несколько лет до событий романа при неизвестных обстоятельствах потеряла бабушку и перестала разговаривать, и, тогда Окабэ объявил себя «сумасшедшим учёным», а Маюри — своей «заложницей», после чего она вновь стала говорить[65].

Сэйю: Кана Ханадзава

Итару «Дару» Хасида (яп. 橋田”ダル”至 Хасида Итару) — 19-летний студент первого курса Токийского электротехнического университета[66]. LabMem № 003. Хакер, отлично разбирающийся как в аппаратном, так и в программном обеспечении компьютера. Также знаком со всем, что относится к культуре отаку[63]. Ринтаро и Маюри дали ему прозвище «Дару» (яп. ダル). Ринтаро также иногда называет его «супер-хакер» (яп. スーパーハカー су:па: хака:), хотя сам он предпочитает называть себя просто «хакер» (яп. ハッカー хакка:). Его часто раздражает бредовое поведение Ринтаро. Появился в романе Robotics;Notes под псевдонимом «DaSH» (от Daru Super Hacker) и в сиквеле Robotics;Notes DaSH.

Сэйю: Томокадзу Сэки

Курису Макисэ (яп. 牧瀬紅莉栖 Макисэ Курису) — главная героиня игры[67], 18-летняя талантливая исследовательница неврологии в американском университете. LabMem № 004. Хорошо знает английский язык[68]. Экстерном окончила американскую школу, в 17 лет опубликовала статью во всемирно известном журнале Science[69] (в аниме название заменено на Sciency). Ринтаро часто называет её ассистенткой (яп. 助手 Дзёсю) или придуманным им прозвищем — Кристина (яп. クリスティーナ Курисути:на) (саму Курису это очень раздражает). Она — тихая цундэрэ, хотя всякий раз возражает, когда её так называют. Находится в сложных отношениях со своим отцом и не виделась с ним несколько лет. Пишет на @chan (аналог 2channel в игре) под ником «КуриГохан и Камэхамэха». Этот ник можно увидеть в девятом эпизоде Robotics;Notes в соцсети TwiPo (пародия на Twitter).

Сэйю: Асами Имаи

Моэка Кирю (яп. 桐生萌郁 Кирю Моэка) — 20-летняя девушка[70], познакомившаяся с Ринтаро в Акихабаре. LabMem № 005. По сюжету, разыскивает в Акихабаре ретро-компьютер IBM 5100. Чрезвычайно дорожит своим мобильным телефоном и очень волнуется, когда кто-либо к нему прикасается. Она очень застенчива, в связи с чем предпочитает реальному общению обмен электронными письмами, использует телефон для разговора с человеком, даже когда тот находится в непосредственной близости от неё, за что получила от Ринтаро прозвище «Сверкающий палец» (яп. 閃光の指圧師 (シャイニング・フィンガー) сяйнингу финга:). Это, однако, маска, за которой она скрывает совершенно иную, коварную личность[71].

Сэйю: Саори Гото

Рука Урусибара (яп. 漆原るか Урусибара Рука) (Лука в английской версии игры и переводе «Ваканим Россия», возраст — 16 лет[72]) — LabMem № 006. Юноша с женскими чертами лица и характера, в связи с чем внешне неотличим от девушки. Работает в синтоистском храме своего отца. Носит одежду, характерную для мико. Ринтаро обычно обращается к нему как «Рукако» (яп. ルカ子), что в японском языке характерно для женских имён. Близкий друг Маюри[73].

Сэйю: Ю Кобаяси

Фейрис Нян-Нян (яп. フェイリス ニャンニャン Фэйрису Нян Нян) (в русском издании манги Фелис, настоящее имя Румихо Акиха (яп. 秋葉留未穂 Акиха Румихо), возраст — 17 лет[74]) — LabMem № 007. Работает в тематическом мейд-кафе «Mayqueen Nyan-Nyan» и является там самой популярной официанткой. Живёт, не выходя из театрального образа нэко. Обладает выдающимися способностями к игре RaiNet Access Battlers, из-за чего не испытала ни одного поражения в ней[75]. Склонная добавлять в речи частицу «ня» (яп. ニャン).

Сэйю: Харуко Момои

Судзуха Аманэ (яп. 阿万音鈴羽 Аманэ Судзуха), настоящее имя Судзу Хасида (яп. 橋田 鈴 Хасида Судзу) Возраст — 18 лет[76]. LabMem № 008. Работает неполный рабочий день у Юго Тэннодзи. Любит кататься на велосипеде и по какой-то причине не ладит с Курису. Путешественник во времени из будущего[77], писавшая в интернете сообщения от имени Джона Тайтора. Дочь Итару и Аманэ Юки, которой было предсказано родить через 7 лет, как раз в год рождения Судзухи. Центральный персонаж манги Steins; Gate: Bōkan no Rebellion.

Сэйю: Юкари Тамура

Юго Тэннодзи (яп. 天王寺 裕吾 Тэнно:дзи Ю:го) — владелец дома, в котором Ринтаро снимает квартиру под лабораторию. Владеет магазинчиком-мастерской по ремонту телевизоров на первом этаже. Живёт со своей дочерью Наэ. Очень крупный и сильный, имеет внешность «качка», грубый и нетерпеливый по отношению к Окабэ. Ринтаро дал ему прозвище «Мистер Браун» за его страсть к электронно-лучевым трубкам (англ. Braun tube) телевизора. Центральный персонаж манги Steins;Gate: Onshū no Braunian Motion[78].

Сэйю: Масаки Тэрасома

Наэ Тэннодзи (яп. 天王寺 綯 Тэнно:дзи Наэ) — дочь Юго, хорошо ладит с Судзухой и Маюри, но боится Ринтаро. Появляется в Robotics;Notes и Robotics;Notes DaSH как сотрудник JAXA[79].

Сэйю: Аяно Ямамото

Доктор Накабати (яп. ドクター中鉢 Докута: Накабати) — отец Курису и один из главных антагонистов романа[80]. Его желание затмить дочь в научной сфере в конечном счёте приведёт к Третьей мировой войне. Настоящее имя: Сёити Макисэ (яп. 牧瀬 章一 Макисэ Сё:ити).

Сэйю: Мицуру Огата

26 сентября 2009 года манга-адаптация с иллюстрациями Сарати Ёми начала выходить в журнале Monthly Comic Alive издательства Media Factory. Хотя манга была опубликована до визуального романа, история вдохновлена игрой.

Кроме этого, существует ещё четыре вариации истории манги.

  • Steins;Gate: Bōkan no Rebellion (яп. STEINS;GATE 亡環のリベリオン Сютаиндзу Гэ:то Бо:кан но Рэбэрион) с иллюстрациями Кэндзи Мидзуты начала публиковаться в журнале Monthly Comic Blade издательства Mag Garden в феврале 2010 года. Манга сосредоточена на Судзухе Аманэ, события повествуются с её точки зрения.
  • Steins;Gate: Onshū no Braunian Motion (яп. STEINS;GATE 恩讐のブラウニアンモーション Сютандзу Гэ:то Онсю: но Бурауниан Мо:сён) с иллюстрациями Такэси Мидзогути публикуется в веб-журнале Famitsu Comic Clear, рассказ идёт с позиции Юго Тэннодзи[81].
  • Steins;Gate: Shijō Saikyō no Slight Fever (яп. STEINS;GATE 史上最強のスライトフィーバー Сютаиндзу Гэ:то Сидзё: Сайкё: но Сураито Фи:ба:) с иллюстрациями Юдзухары Мориты начала публиковаться в журнале Comptiq издательства Kadokawa Shoten в феврале 2011 года, в октябре 2011 года переехал в журнал Monthly Shonen Ace. Манга сосредоточена на главной героине Курису Макисэ, рассказ ведётся с её точки зрения.
  • Steins;Gate: Hiyoku Renri no Sweets Honey (яп. STEINS;GATE 比翼恋理のスイーツはにー Сютайндзу Гэ:то Хиёку Рэнри но Суи:цу Хани:) начала публиковаться в Comic Blade в августе 2011 года.

Комедийная спин-офф манга под названием Steins;Gate! (яп. しゅたいんず・げーと) с иллюстрациями Нини начала публиковаться в журнале Monthly Comic Alive издательства Media Factory в марте 2011 года.

Книга, содержащая информацию и дизайн Steins;Gate, была опубликована Enterbrain 26 февраля 2010 года.

25 июля 2010 года Тиёмару Сикура объявил на своей странице в Twitter, что игра Steins;Gate будет адаптирована в аниме[82]. Более подробная информация об адаптации стала известна в сентябре 2010 года из журналов Newtype и Comptiq[83]. 24-серийная адаптация проводилась компанией White Fox[84] и вышла в эфир в Японии 5 апреля 2011 года. Режиссёрами аниме стали Хироси Хамасаки и Такуя Сато, сценаристом — Дзюкки Ханада, композиторами — Такэси Або и Дзюн Мураками. В июне Funimation Entertainment лицензировала сериал на английском языке в Северной Америке[85].

22 февраля 2012 года на девятом Blu-Ray вышел специальный эпизод о путешествии Окабэ, Дару, Маюри и Руки в Америку, названный «Эпидемия пориомании» (яп. 横行跋扈のポリオマニア О:ко:бакко но пориоманиа)[86].

В конце 24 серии был показан десятисекундный тизер, объявляющий о съёмках полнометражного аниме.

Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu

[править | править код]

Весной в 2013 году в Японии состоялась премьера полнометражного фильма под названием Gekijouban Steins;Gate: Fuka Ryouiki no Déjà vu (яп. 劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ Гэкидзё:бан Сютаиндзу Гэ:то Фука рё:ики но дэдзя бу, «Фильм „Врата Штейна: Область загрузки дежавю“»). Начало фильма происходит в Японии осенью 2010 года. Курису приезжает на научную конференцию, и на следующий день ей приходится столкнуться с невероятным — Окарин исчезает прямо у неё на глазах, а окружающие ведут себя так, словно его никогда не существовало. Фильм был снят на студии White Fox режиссёром Кандзи Вакабаяси.

Steins;Gate: Soumei Eichi no Cognitive Computing

[править | править код]

Премьера четырех эпизодов ONA Steins;Gate: Soumei Eichi no Cognitive Computing (яп. STEINS;GATE 聡明叡智のコグニティブ・コンピューティング Сютаидзу Гэ:то Со:мэй эйти но когунитибу компю:тингу, «Врата Штейна: Великая мудрость когнитивного компьютера») состоялась осенью 2014 года в Японии. Они были сняты по заказу IBM Japan, чтобы продвинуть технологии когнитивных компьютеров, на студии White Fox режиссёром Кэнъитиро Муракавой.

[править | править код]

Осенью 2015 года в Японии вышел специальный эпизод Kyoukaimenjou no Missing Link (яп. 境界面上のミッシングリンク Кё:каймэндзё: но миссингу ринку, «Нахождение недостающего звена»). Первая половина полностью повторяет 23 серию оригинального сериала, но события второй отличаются тем, что Маюри не поощряет Окарина на вторую попытку спасти Курису, а жалеет и отказывает Судзухе, в результате чего переход на временную линию «Врата Штейна» не произошёл и герои остались на прежней, что привело к событиям Steins;Gate 0.

Выход нового 23-серийного сериала состоялся весной 2018 года.

Steins,Gate 0: Valentine’s of Crystal Polymorphism — Bittersweet Intermedio

[править | править код]

Дополнительный эпизод сериала «Врата;Штейна 0», посвящённый Дню Святого Валентина, под названием Kesshoutakei no Valentines (яп. 結晶多形のヴァレンティヌス Кэссё:такэй но Барэнтайнусу, «Валентинов кристаллический полиморфизм») вышел зимой 2018 года в Японии.

Музыка и радиопостановки

[править | править код]

В Steins;Gate четыре основные музыкальные темы:

  • «Sky Clad Observer», открывающая тема. Исполнитель — Канако Ито, автор текста — Тиёмару Сикура[87]. Сингл «Sky Clad Observer» вышел 28 октября 2009 года[87].
  • «Another Heaven», одна из двух закрывающих тем. Исполнитель — Канако Ито, автор текста — Ёсихиро Суда[87].
  • «Unmei no Farfalla» (яп. 運命のファルファッラ Уммэй но Фаруфарра)", вторая закрывающая мелодия. Исполнитель — Юи Сакакибара, автор текста — Тацухи Хаяси. Сингл вышел 25 ноября 2009 года[88].
  • «Technovision», музыкальная вставка в исполнении Канако Ито. «Technovision» была включена в альбом Ито Stargate, вышедший 26 августа 2009 года[89].

Саундтрек к игре вышел 3 февраля 2010 года на двух дисках в связке из трёх. В него вошли и записи интернет-радио, фоновая музыка из игры, а также укороченные вокальные версии треков. Клавир треков также включили в саундтрек. В 4-м эпизоде звучит песня «Watashi☆LOVE na☆Otome!» Afilia Saga East, также её можно услышать в продолжении игры Steins;Gate.

Музыкальная тема в аниме делится на две части: открывающая и закрывающая. В качестве открывающей заставки используется сингл Канако Ито «Hacking to the Gate». Первые 22 серии играет первая часть песни, в сериях 23 и 24 — вторая. В качестве закрывающей темы используется «Tokitsukasadoru Juuni no Meiyaku» (яп. 刻司ル十二ノ盟約) в исполнении Юи Сакакибары (в конце титров она упоминается как FES, участница группы «Фантазм» (яп. ファンタズム) из Chaos;Head), звучит первые 21 серии. В 22 серии в качестве закрывающей темы используется один из фоновых треков к аниме, «Gate of Steiner», в сериях 23 и 24 используются «Sky Clad no Kansokusha» и «Another Heaven» соответственно в исполнении Канако Ито. Саундтрек к аниме, Steins;Gate Original Soundtrack, вышел 27 июля 2011 года, в комплекте с STEINS; GATE Vol.2 [Limited Edition] [Blu-ray].

Авторы фоновой музыки к аниме-сериалу — Такэси Або и Дзюн Мураками.

Восприятие

[править | править код]

Визуальные романы

[править | править код]

Мэган Салливан из IGN положительно оценила визуальный роман Steins;Gate. Во время игры она наслаждалась тем, как Ринтаро взаимодействует со своими друзьями, и элементами науки в сюжете игры. Она также была удивлена тем, какие трудные решения ему приходилось принимать во время игры, признаваясь, что иногда ей приходилось плакать, нажимая кнопку «отправить» на телефоне Ринтаро. Единственное, что разочаровало Мэган в истории Steins;Gate, — это элементы романтики во второй половине игры. Она считала, что в реальной жизни девушки не могли проявить к Ринтаро романтических чувств, когда тот пытался забрать у них то, что приносило им счастье[90].

Манга-адаптация

[править | править код]

Аниме-адаптации

[править | править код]
Зрительский рейтинг
(на 21 января 2011 года)
Сайт Оценка Голосов
Anime News Network 8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд8,770 из 10 звёзд
ссылка
13117
AniDB 9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд9,14 из 10 звёзд
ссылка
19096

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 5pb.Games | トピックス. web.archive.org (16 декабря 2010). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано из оригинала 16 декабря 2010 года.
  2. Steins;Gate is Coming to Playstation 3 and PS Vita in the West Next Year | Niche Gamer. web.archive.org (8 января 2015). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 8 января 2015 года.
  3. Steins;Gate English version for iOS launches September 9 - Gematsu. web.archive.org (2 сентября 2016). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 2 сентября 2016 года.
  4. 月刊コミックアライブ オフィシャルサイト/バックナンバー (яп.). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
  5. 『シュタインズ・ゲート』コミカライズ第2弾が連載スタート (яп.). Famitsu (28 декабря 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года.
  6. La película de Steins;Gate tendrá un argumento diferente al anime | koi-nya. web.archive.org (27 сентября 2011). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 27 сентября 2011 года.
  7. Steins;Gate Film Slated for April 20 - News - Anime News Network. web.archive.org (17 апреля 2016). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 17 апреля 2016 года.
  8. STEINS;GATE 変移空間のオクテット. web.archive.org (30 октября 2011). Дата обращения: 11 февраля 2021. Архивировано 30 октября 2011 года.
  9. Crunchyroll - VIDEO: "Steins;Gate - Linear Bounded Phenogram" Opening Previewed. web.archive.org (22 февраля 2013). Дата обращения: 11 февраля 2021. Архивировано 22 февраля 2013 года.
  10. Steins;Gate 0 launching for PS4, PS3, and PS Vita in Japan this fall - Gematsu. web.archive.org (18 сентября 2015). Дата обращения: 11 февраля 2021. Архивировано 18 сентября 2015 года.
  11. Steins;Gate 0 announced - Gematsu. web.archive.org (9 марта 2016). Дата обращения: 11 февраля 2021. Архивировано 9 марта 2016 года.
  12. New Science Adventure game Steins;??? announced (англ.). Gematsu (25 октября 2020). Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 28 октября 2020 года.
  13. 「STEINS;GATE」ハリウッド実写化決定 (яп.). STEINS;GATE 10th Anniversary. Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано 31 января 2020 года.
  14. 神ゲー»と話題沸騰! Xbox 360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載 — 電撃オンライン (яп.). Dengeki Online (20 ноября 2009). Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
  15. 1 2 Richard Eisenbeis. Steins;Gate: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (8 апреля 2014). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
  16. 1 2 Xbox.com STEINS;GATE - 『CHAOS;HEAD』スタッフが贈る科学アドベンチャー第 2 弾! (неопр.). Microsoft. Дата обращения: 11 марта 2009. Архивировано из оригинала 18 июля 2011 года.
  17. Steins;Gate (яп.) // Famitsu. — Enterbrain, 2009. — 6月. — 第228 頁.
  18. 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』 (яп.). Famitsu (13 июня 2009). Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 3 декабря 2017 года.
  19. Перевод цитаты: «Лица всех побледнели, стоило им посмотреть на труп Курису.» «みんな顔面を蒼白にして、紅莉栖の死体を見ている» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  20. Перевод цитаты: «Только что тысячи проходивших мимо исчезли в одно мгновение! Вы ведь тоже это видели, да?!/ Я ничего не видел. А теперь уходи-ка отсюда поскорее.» «今ここで数千人の通行人が一瞬で消えたんです! 貴方も見ましたよね!? / 見ていない. いいから早く出ていけ» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  21. Перевод цитаты: «Ты же должна была умереть! Что ты здесь делаешь…?!» «貴様は、死んだはずだ! なぜ、ここに......!?» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  22. Перевод цитаты: «Но ведь ты прислал мне это письмо неделю назад.» «だって、1週間前にも僕にそんなメール送ってきたじゃん» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  23. 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』 - ファミ通.com. web.archive.org (21 октября 2012). Дата обращения: 14 марта 2021. Архивировано 21 октября 2012 года.
  24. Перевод цитаты: «Электронное письмо было отправлено в прошлое.» «メールは"過去"へと送られた» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  25. Перевод цитаты: «Мы… из SERN.» «We... are from SERN.» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  26. Перевод цитаты: «Отправляйся на мировую линию „Бета“. В тот мир, где Маюри не умрёт.» «β世界線に行きなさい. まゆりが死なない世界へ» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  27. Перевод цитаты: «В будущем этой мировой линии произошла Третья мировая война.» «この世界線の未来では、第三次世界大戦が起きちゃうんだ» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  28. Перевод цитаты: «Я убил Курису во второй раз…» «俺は、二度、紅莉栖を殺したんだ...» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  29. Перевод цитаты: «Чувства вины и сожаления привели меня к тому, что к 2025 году я завершил свой план.» «の悔しさ、その罪悪感が、2025年にこの計画を完成された俺へと繋がったのだ» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  30. Перевод цитаты: «Человек, которого нужно обмануть — это ты сам / Всё началось с того, что ты увидел окровавленное тело Курису.» «騙す"相手は、お前自身だ / 最初のお前は、血まみれて倒れている牧瀬紅莉栖を目撃している» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  31. Перевод цитаты: «Мы снова встретились, Кристина--» «また会えたな、クリスティーナ--» — 5pb. and Nitroplus, Steins;Gate. Изд. 5pb.. Xbox 360 (15 октября 2009).
  32. 悲劇の未来を食い止められるか? 『シュタインズ・ゲート』 - ファミ通.com. web.archive.org (18 ноября 2009). Дата обращения: 25 октября 2021. Архивировано 18 ноября 2009 года.
  33. 1 2 3 時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム『シュタインズ・ゲート』インプレッション - ファミ通.com. web.archive.org (13 ноября 2009). Дата обращения: 17 февраля 2021. Архивировано 13 ноября 2009 года.
  34. 1 2 電撃オンライン. “神ゲー”と話題沸騰! Xbox 360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載 (яп.). 電撃オンライン. Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.
  35. Steins;Gate 10th Anniversary Projects Announced (англ.). Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.
  36. The Spring 2019 Anime Preview Guide - YU-NO: A Girl Who Chants Love At The Bound Of This World (англ.). Anime News Network. Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.
  37. 『カオスヘッド ノア』の続編か!? 5pb.に謎のティザーサイト出現 - ファミ通.com. web.archive.org (12 июня 2009). Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 12 июня 2009 года.
  38. ニトロプラス10周年記念プロジェクト. www.nitroplus.co.jp. Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 30 октября 2021 года.
  39. 『シュタインズ・ゲート』キャストコメントの完全版を公開 - ファミ通.com. web.archive.org (18 ноября 2009). Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 18 ноября 2009 года.
  40. 想定科学ADV STEINS;GATE OFFICIAL WEB SITE. web.archive.org (16 октября 2009). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 16 октября 2009 года.
  41. 5pb.Games | トピックス » Xbox 360『STEINS;GATE』 体験版配信開始!!. web.archive.org (4 октября 2011). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано из оригинала 4 октября 2011 года.
  42. STEINS;GATE - 体験版. marketplace.xbox.com. Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 3 июня 2021 года.
  43. Windows版『STEINS;GATE』発売日変更のお知らせ - 想定科学ADV『STEINS;GATE(シュタインズゲート)』. steinsgate.jp. Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 25 июня 2010 года.
  44. 『シュタインズ・ゲート』がPCに移植決定 - ファミ通.com. web.archive.org (25 апреля 2010). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 25 апреля 2010 года.
  45. STEINS;GATE PSP版 公式サイト. web.archive.org (22 марта 2011). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 22 марта 2011 года.
  46. 『シュタインズ・ゲート』それはPSPという世界線。 - ファミ通.com. web.archive.org (23 марта 2011). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 23 марта 2011 года.
  47. Steins;Gate for the iPhone Released! Overview and Changes Made in the iPhone Version | Unofficial Steins;Gate Wiki. web.archive.org (28 сентября 2011). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 28 сентября 2011 года.
  48. Steins;Gate, Hiyoku Renri no Darling Ported to PS3 (англ.). Anime news network (16 января 2012). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 7 июля 2012 года.
  49. Steins;Gate To See PlayStation Vita Port | Siliconera. web.archive.org (1 декабря 2012). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 1 декабря 2012 года.
  50. Steins;Gate 0 first-print copies include PS4 remaster of the original Steins;Gate - Gematsu. web.archive.org (2 мая 2016). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 2 мая 2016 года.
  51. 『シュタインズ・ゲート』などXbox 360の5タイトルがXbox One下位互換機能に対応 - ファミ通.com. web.archive.org (4 марта 2019). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 4 марта 2019 года.
  52. JAST USA Licenses Steins;Gate Visual Novel in N. America - Interest - Anime News Network. web.archive.org (9 августа 2013). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 9 августа 2013 года.
  53. Humberto Saabedra. Retailer Announces Delay for English "Steins;Gate" PC Game. Crunchyroll. Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 24 октября 2021 года.
  54. Steins;Gate Up For Pre-Order; Will Have ESRB Rating. web.archive.org (4 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 4 октября 2013 года.
  55. Steins;Gate Rated M By The ESRB. web.archive.org (1 декабря 2013). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  56. Steins;Gate. web.archive.org (3 декабря 2013). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  57. Steins;Gate Is Coming To PlayStation 3 And Vita In English [Update] - Siliconera. web.archive.org (18 августа 2015). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 18 августа 2015 года.
  58. 『シュタインズ・ゲート ゼロ』Steam版が5月9日より販売開始 - ファミ通.com. web.archive.org (25 апреля 2018). Дата обращения: 24 октября 2021. Архивировано 25 апреля 2018 года.
  59. 1 2 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』 - ファミ通.com. web.archive.org (21 октября 2012). Дата обращения: 17 февраля 2021. Архивировано 21 октября 2012 года.
  60. «Steins;Gate». Famitsu (in Japanese). Enterbrain: 231. June 2009.
  61. Tag: Hard Science Fiction | vndb. vndb.org. Дата обращения: 17 февраля 2021. Архивировано 8 марта 2021 года.
  62. 岡部倫太郎 | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (22 июня 2011). Дата обращения: 22 февраля 2021. Архивировано 22 июня 2011 года.
  63. 1 2 3 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』 (яп.). Famitsu (13 июня 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года.
  64. 『シュタインズ・ゲート』のヒロインに迫る!【第2回・椎名まゆり】 (яп.). Famitsu (15 сентября 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года.
  65. 椎名まゆり | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (28 июня 2011). Дата обращения: 22 февраля 2021. Архивировано 28 июня 2011 года.
  66. 橋田至 | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (18 июля 2011). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 18 июля 2011 года.
  67. Mikikazu Komatsu. Check Out Kotobukiya's Steins;Gate Main Heroine Kurisu Makise Figure. Crunchyroll. Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.
  68. 牧瀬紅莉栖 | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (28 июня 2011). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 28 июня 2011 года.
  69. 『シュタインズ・ゲート』のヒロインに迫る!【第1回・牧瀬紅莉栖】 (яп.). Famitsu (7 сентября 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года.
  70. 桐生萌郁 | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (7 июля 2011). Дата обращения: 12 марта 2021. Архивировано 7 июля 2011 года.
  71. 『シュタインズ・ゲート』のヒロインに迫る!【第4回・桐生萌郁】 (яп.). Famitsu (29 сентября 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года.
  72. 漆原るか | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (28 июня 2011). Дата обращения: 12 марта 2021. Архивировано 28 июня 2011 года.
  73. 『シュタインズ・ゲート』のヒロインに迫る!【第6回・漆原るか】 (яп.). Famitsu (12 октября 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 30 марта 2012 года.
  74. フェイリス・ニャンニャン | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (7 июля 2011). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 7 июля 2011 года.
  75. 『シュタインズ・ゲート』のヒロインに迫る!【第5回・フェイリス・ニャンニャン】 (яп.). Famitsu (5 октября 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года.
  76. 阿万音鈴羽 | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (7 июля 2011). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 7 июля 2011 года.
  77. 『シュタインズ・ゲート』のヒロインに迫る!【第3回・阿万音鈴羽】 (яп.). Famitsu (21 сентября 2009). Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года.
  78. 天王寺裕吾 | TVアニメ『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』公式サイト. web.archive.org (15 июля 2011). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 15 июля 2011 года.
  79. Steins;Gate's Nae to Appear in Robotics;Notes Game - Interest - Anime News Network. web.archive.org (19 июля 2012). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 19 июля 2012 года.
  80. Shouichi Makise (англ.). Steins;Gate Wiki. Дата обращения: 17 сентября 2021. Архивировано 17 сентября 2021 года.
  81. STEINS;GATE 恩讐のブラウニアンモーション (яп.). Enterbrain Inc. Дата обращения: 26 июня 2014. Архивировано из оригинала 6 августа 2012 года.
  82. Shikura, Chiyomaru Twitter / 志倉千代丸: シュタインズゲート。アニメ化します。 (яп.). Twitter (25 июля 2010). — «シュタインズゲート。アニメ化します。». Дата обращения: 25 июля 2010. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
  83. Steins;Gate Game Gets TV Anime. Anime News Network (25 июля 2010). Дата обращения: 25 июля 2010. Архивировано 7 мая 2016 года.
  84. STAFF / CAST STEINS;GATE公式サイト (яп.). Дата обращения: 11 марта 2011. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
  85. Funimation Adds Deadman Wonderland, Steins;Gate and More. Anime News Network (1 июля 2011). Дата обращения: 2 июля 2011. Архивировано 11 июня 2016 года.
  86. Blu-ray&DVD Vol.9商品情報&ジャケ写公開!. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
  87. 1 2 3 カオスヘッド制作チームが送る、科学アドベンチャーシリーズ第2弾!!「シュタインズゲート」OPテーマソング (яп.). 5pb. Records. Дата обращения: 7 ноября 2009. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
  88. そして、FES降臨!!これは、抗える者たちに対する、神からの最後通告!!! (яп.). 5pb. Records. Дата обращения: 7 ноября 2009. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
  89. Kanako Itō release - Oricon Style Music (яп.). Oricon. Дата обращения: 12 ноября 2009. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года.
  90. Meghan Sullivan. Stains;Gate Review (англ.). IGN (11 сентября 2015). Дата обращения: 9 января 2019. Архивировано 9 января 2019 года.

Комментарии

[править | править код]
  1. Не следует путать с Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octet 2011 года.
В базах данных