RGB: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м подстановка даты в шаблон:Нет источника; подстановка даты в шаблон:Нет ссылок
м поправки от полиграфиста
Строка 5: Строка 5:
'''RGB''' ([[аббревиатура]] английских слов '''r'''ed, '''g'''reen, '''b'''lue — [[Красный цвет|красный]], [[Зелёный цвет|зелёный]], [[Синий цвет|синий]]) или '''КЗС''' — [[Аддитивное смешение цветов|аддитивная]] [[цветовая модель]], описывающая способ кодирования [[цвет]]а для [[цветовоспроизведение|цветовоспроизведения]] с помощью трёх цветов, которые принято называть [[Основные цвета|основными]]. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета [[Колбочки (сетчатка)|сетчаткой]] человеческого глаза.
'''RGB''' ([[аббревиатура]] английских слов '''r'''ed, '''g'''reen, '''b'''lue — [[Красный цвет|красный]], [[Зелёный цвет|зелёный]], [[Синий цвет|синий]]) или '''КЗС''' — [[Аддитивное смешение цветов|аддитивная]] [[цветовая модель]], описывающая способ кодирования [[цвет]]а для [[цветовоспроизведение|цветовоспроизведения]] с помощью трёх цветов, которые принято называть [[Основные цвета|основными]]. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета [[Колбочки (сетчатка)|сетчаткой]] человеческого глаза.


RGB-модель является [[Аддитивное смешение цветов|аддитивной]], где цвета получаются путём добавления к чёрному цвету. При отсутствии краски нет никакого цвета — [[Чёрный цвет|чёрный]], максимальное смешение даёт [[Белый цвет|белый]]. Если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в RGB как (r<sub>1</sub>, g<sub>1</sub>, b<sub>1</sub>), а цвет того же экрана, освещённого другим прожектором, — (r<sub>2</sub>, g<sub>2</sub>, b<sub>2</sub>), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r<sub>1</sub>+r<sub>2</sub>, g<sub>1</sub>+g<sub>2</sub>, b<sub>1</sub>+b<sub>2</sub>).
RGB-модель является [[Аддитивное смешение цветов|аддитивной]], где цвета получаются путём добавления к чёрному цвету. При отсутствии излучения световой волны - нет никакого цвета — [[Чёрный цвет|чёрный]], максимальная длина световой волны - даёт [[Белый цвет|белый]]. Если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в RGB как (r<sub>1</sub>, g<sub>1</sub>, b<sub>1</sub>), а цвет того же экрана, освещённого другим прожектором, — (r<sub>2</sub>, g<sub>2</sub>, b<sub>2</sub>), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r<sub>1</sub>+r<sub>2</sub>, g<sub>1</sub>+g<sub>2</sub>, b<sub>1</sub>+b<sub>2</sub>).


Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных цветов, например, синего (B) и красного (R), получается [[пурпурный]] (M, magenta), зелёного (G) и красного (R) — [[жёлтый]] (Y, yellow), зелёного (G) и синего (B) — [[Сине-зелёный цвет|циановый]] (С, cyan). При смешении всех трёх основных цветов получается белый цвет (W, white).
Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных излучений, например, синего (B) и красного (R), получается [[пурпурный]] (M, magenta), зелёного (G) и красного (R) — [[жёлтый]] (Y, yellow), зелёного (G) и синего (B) — [[Сине-зелёный цвет|циановый]] (С, cyan). При смешении всех трёх основных излучений получается белый цвет (W, white).


В [[Телевизор|телевизорах]] и [[Монитор (устройство)|мониторах]] [[ЭЛТ]] применяются три электронных пушки для красного, зелёного и синего каналов. В ЖК- и других матричных мониторах и телевизорах носителями трёх цветов являются светоточки ([[Светодиод|светодиоды]], [[Светофильтр|светофильтры]]).
В [[Телевизор|телевизорах]] и [[Монитор (устройство)|мониторах]] [[ЭЛТ]] применяются три электронных пушки для красного, зелёного и синего каналов. В ЖК- и других матричных мониторах и телевизорах носителями трёх цветов являются светоточки ([[Светодиод|светодиоды]], [[Светофильтр|светофильтры]]).

Версия от 00:22, 13 ноября 2020

Аддитивное смешение цветов
Глубина цвета
См. также

RGB (аббревиатура английских слов red, green, blue — красный, зелёный, синий) или КЗС — аддитивная цветовая модель, описывающая способ кодирования цвета для цветовоспроизведения с помощью трёх цветов, которые принято называть основными. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза.

RGB-модель является аддитивной, где цвета получаются путём добавления к чёрному цвету. При отсутствии излучения световой волны - нет никакого цвета — чёрный, максимальная длина световой волны - даёт белый. Если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в RGB как (r1, g1, b1), а цвет того же экрана, освещённого другим прожектором, — (r2, g2, b2), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r1+r2, g1+g2, b1+b2).

Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных излучений, например, синего (B) и красного (R), получается пурпурный (M, magenta), зелёного (G) и красного (R) — жёлтый (Y, yellow), зелёного (G) и синего (B) — циановый (С, cyan). При смешении всех трёх основных излучений получается белый цвет (W, white).

В телевизорах и мониторах ЭЛТ применяются три электронных пушки для красного, зелёного и синего каналов. В ЖК- и других матричных мониторах и телевизорах носителями трёх цветов являются светоточки (светодиоды, светофильтры).

Наиболее распространённое цветовое пространство с использованием модели RGB — sRGB — имеет по многим тонам цвета более широкий цветовой охват (может представить более насыщенные цвета), чем в цветовых пространствах CMYK, поэтому иногда изображения, замечательно выглядящие в RGB, значительно тускнеют и гаснут в CMYK.

При этом, однако, в отличие от CMYK (где основные цвета сине-зелёный циан, пурпурный-маджента и жёлтый) и модели Иоганнеса Иттена (где основные цвета красный, жёлтый и синий), по RGB-модели синтезирование всех цветов возможно только в компьютерных и телевизионных технологиях, но не на практике — в красках, в светотехнике и т.п. Например, по RGB-модели на практике невозможно синтезирование белого и жёлтого цвета (смешением зелёного и красного) и всех цветов, где жёлтый участвует как составляющий или оттенок[источник не указан 1354 дня].

История

Джеймс Максвелл предложил аддитивный синтез цвета как способ получения цветных изображений в 1861 году[1].

Определение

Ограничение sRGB по возможности передачи цветов

Цветовая модель RGB является зависимой от устройства. Поскольку мониторы разных моделей и производителей различаются, было предложено несколько стандартов цветовых пространств для этой модели. Например, sRGB является стандартом для изображения на мониторе (профиль «по умолчанию» для компьютерной графики). Также распространён Adobe RGB, а при редактировании используется ProPhoto.

Цветовая модель RGB может использовать разные базовые цвета (в том числе, цвета не реализуемые физически), разную цветовую температуру для «белой точки», и разный показатель гамма-коррекции.

Числовое представление

RGB-цветовая модель, представленная в виде куба

Для большинства приложений значения координат r, g и b можно считать принадлежащими отрезку [0,1], что представляет пространство RGB в виде куба 1×1×1.

В компьютерах для представления каждой из координат представляются в виде одного октета, значения которого обозначаются для удобства целыми числами от 0 до 255 включительно, где 0 — минимальная, а 255 — максимальная интенсивность. В этом случае чаще используется гамма-компенсированое цветовое пространство sRGB, обычно с показателем 1,8 (Mac) или 2,2 (PC).

Вместе с тем, используются также 16-битный цвет (с диапазонами 0…65535 или 0…32768, в зависимости от конкретной реализации), а для изображений HDR — 32-битный цвет (в целых значения или в числах с плавающей запятой). В последнем случае возможны яркости «белее белого» и даже «отрицательные яркости», которые не выводятся на экран, но хранятся в памяти и учитываются при различной фильтрации.

В языке HTML используется запись вида «#rrggbb», называемая шестнадцатеричной: каждая координата записывается в виде трех шестнадцатеричных чисел («rr», «gg», «bb»), без пробелов (см. цвета HTML). Например, белый цвет кодируется строкой #FFFFFF.

COLORREF

COLORREF — стандартный тип для представления цветов в Win32. Используется для определения цвета в виде RGB. Размер — 4 байта. При определении какого-либо RGB цвета, значение переменной типа COLORREF можно представить в шестнадцатеричном виде так:

0x00bbggrr

rr, gg, bb — значение интенсивности соответственно красной, зелёной и синей составляющих цвета. Максимальное их значение — 0xFF.

Определить переменную типа COLORREF можно следующим образом:

 COLORREF C = RGB( r, g, b );

r, g и b — интенсивность (в диапазоне от 0 до 255) соответственно красной, зелёной и синей составляющих определяемого цвета C. То есть ярко-синий цвет может быть определён как (0,0,255), красный как (255,0,0), ярко-фиолетовый — (255,0,255), чёрный — (0,0,0), а белый — (255,255,255)

Примечания

  1. Синтез цвета // Фотокинотехника: Энциклопедия / Гл. ред. Е. А. Иофис. — М.: Советская энциклопедия, 1981. — 447 с.

Ссылки