FCEUX: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
1. Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
Ping08 (обсуждение | вклад) м откат правок Timurbaev765 (обс.) к версии Q-bit array Метка: откат |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| разработчик = |
| разработчик = |
||
| написана на = [[C++]] |
| написана на = [[C++]] |
||
| операционные системы = Windows, Linux |
| операционные системы = Windows, Linux, Mac OS X |
||
| первый выпуск = 2006 |
| первый выпуск = 2006 |
||
| последняя версия = 2.2.3 |
| последняя версия = 2.2.3 |
Версия от 11:20, 19 января 2021
FCEUX | |||
---|---|---|---|
| |||
Тип | Эмулятор игровой приставки | ||
Написана на | C++ | ||
Операционные системы | Windows, Linux, Mac OS X | ||
Первый выпуск | 2006 | ||
Последняя версия | 2.2.3 (28 июля 2016[1]) | ||
Тестовая версия | Interim Build 3260 (31 июля 2016) | ||
Репозиторий | github.com/TASEmulators/… | ||
| |||
Лицензия | GNU GPL | ||
Сайт | fceux.com/web/home.html | ||
Медиафайлы на Викискладе |
FCEUX (FCE Ultra X) — эмулятор игровой приставки Dendy (NES, Famicom) для операционных систем Windows, Linux, Mac OS X[2]. Является программой с открытым исходным кодом[3].
История
FCE Ultra произошел от FCE (семейный компьютерный эмулятор)[4]. Последним полным выпуском была версия 0.98.12 (август 2004 года), а предварительная версия 0.98.13-pre была выпущена в сентябре 2004 года только как исходный код. После этого разработка, похоже, остановилась, а домашняя страница и форумы эмулятора были закрыты.
В связи с отсутствием официальной разработки было создано множество форков FCE Ultra. Наиболее примечательными являются FCEU-MM, который поддерживает множество новых и необычных картографов[5], FCEU Rerecording, который включает в себя множество полезных функций для ускоренного выполнения с помощью инструментов[6], и FCEUXD SP, который добавляет ряд утилит отладок[7].
В марте 2006 года он был возрожден[8], и вскоре после этого был начат проект по объединению всех форков в одно новое приложение под названием FCEUX, которое привлекло к сотрудничеству многих авторов различных форков FCE Ultra.
FCEUX был впервые публично выпущен 2 августа 2008 года. С тех пор этот форк эмулятора продолжал неуклонно развиваться, в результате чего другие форки стали устаревшими, и теперь он имеет функции, которых нет в оригинальном FCE Ultra, такие как встроенная поддержка записи фильмов и возможность расширять, улучшать или изменять игровой процесс с помощью скриптов Lua. Таким образом, он стал намного более продвинутым, чем его предшественники[9].
Поддержка мультиплеера
Версия FCEUX для Win32 в настоящее время не поддерживает функцию воспроизведения по сети TCP/IP. Самой последней версией Win32, поддерживающей эту функцию, стала FCE Ultra 0.98.9[10]. Поддержка TCP/IP в настоящее время работает в порту SDL FCEUX.
Порты
Интегрированный графический интерфейс GTK2 был добавлен в порт SDL FCEUX версии 2.1.3. Этот графический интерфейс GTK устарел, в отличие от предыдущего интерфейса Python, gfceux[11].
FCEUX был портирован на DOS, Linux (с SVGALib или X), Mac OS X (его порт SDL должен также работать на других Unix-подобных платформах, таких как FreeBSD, Solaris и IRIX), Windows, GP2X[12], PlayStation Portable[13][14], Nintendo GameCube[15], Wii[16], PlayStation 2 и Pepper Pad .
Создатели
FCE был написан Bero. FCE Ultra был написан Xodnizel, а воскресили его Энтони Джорджио и Марк Долинер. Проект FCEUX был инициирован Zeromus-ом и Себастьяном Порстом. Дополнительные авторы присоединились к группе до ее первого выпуска, в том числе mz, Andrés Delikat, nitsujrehtona, maximus, CaH4e3, qFox и Лукас Сабота (punkrockguy318). Среди других участников были Аарон О’Нил, Джо Нахмиас, Пол Кулиневич, Quietust, Parasyte, bbitmaster, blip, nitsuja, Luke Gustafson, UncombedCoconut, Jay Lanagan, Acmlm, DWEdit, Soules, radsaq, qeed, ueglydoof и Uegindoof[9][17].
Критика
По итогам тестирования программ-эмуляторов, журнал CHIP обозначил FCEUX оптимальным для приставок Dendy, оценив его в 5 баллов, в том числе и за совместимость, при этом отметив поддержку сетевой игры и легкость настройки[15].
Брэндон Уиддлер из Digital Trends считает FCEUX эмулятором для NES из-за его расширенных функций, включая отладку, взлом ПЗУ и запись видео[18].
Примечания
- ↑ Github разработчика
- ↑ Brendan Hesse. The best console emulators (NES, SNES, Genesis, and more) (англ.). Digital Trends (23 ноября 2020).
- ↑ Александр Башкиров. Тотальная эмуляция. Как поиграть в консольные игры на PC // Игромания : журнал. — 2011. — 23 апреля (№ 5 (164)). — С. 141. — ISSN 1560-2580.
- ↑ http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/fce.htm .
- ↑ "FCE Ultra mappers modified" (англ.) (16 июня 2006).
- ↑ "FCEU Rerecording" (21 апреля 2008).
- ↑ "FCEUXD SP - Programming stuff" (23 июня 2005).
- ↑ "thekingant: FCE Ultra" (19 марта 2006).
- ↑ 1 2 "FCEUX Versions" (англ.).
- ↑ "Downloads" (англ.).
- ↑ "FCEUX Press Release 2.1.3" (англ.) (8 апреля 2010).
- ↑ "FCE Ultra GP2X" (англ.).
- ↑ "FCEU-PSP" (англ.) (октябрь 2009).
- ↑ "Hamsterburt's PSP Dev Website" (англ.) (25 апреля 2006).
- ↑ 1 2 Сергей Яковлев. Ретроигры на новом «железе» // CHIP : журнал. — 2012. — 2 мая (№ 5). — С. 105, 107. — ISSN 1609-4212.
- ↑ "FCEUGC" (англ.) (октябрь 2007).
- ↑ "News Archive" (англ.).
- ↑ Brendan Hesse. The best console emulators (NES, SNES, Genesis, and more) (англ.). Digital Trends (23 ноября 2020). Дата обращения: 6 января 2021.