Clean room design: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Structor (обсуждение | вклад) |
пунктуация |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Clean room design''' (методология «чистой комнаты») — способ копирования дизайна с помощью [[Обратная_инженерия|обратной инженерии]], не нарушающий [[Авторское_право|авторских прав]] и [[Коммерческая_тайна|коммерческих тайн]] связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при [[Патент|патентных]] ограничениях. |
'''Clean room design''' (методология «чистой комнаты») — способ копирования дизайна с помощью [[Обратная_инженерия|обратной инженерии]], не нарушающий [[Авторское_право|авторских прав]] и [[Коммерческая_тайна|коммерческих тайн]], связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при [[Патент|патентных]] ограничениях. |
||
Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, или «не загрязнённой» какими либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов. |
Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, или «не загрязнённой» какими либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов. |
Версия от 14:24, 15 января 2011
Clean room design (методология «чистой комнаты») — способ копирования дизайна с помощью обратной инженерии, не нарушающий авторских прав и коммерческих тайн, связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при патентных ограничениях.
Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, или «не загрязнённой» какими либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов.
Как правило, человек предварительно изучивший проект пишет спецификацию. Затем эта спецификация изучается адвокатом для того, чтобы к разработчикам не попала информация защищённая авторским правом. После этого спецификация попадает к разработчикам, которые не имеют никакой информации о закрытых технологиях конкурентов.
Ссылки
- Computerworld article on clean room design