Starbound: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
отмена правки 60494133 участника 178.65.211.121 (обс): ВП:ВС |
Kurunnen (обсуждение | вклад) ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ; к тому же, это бета-версия, поэтому этот список не имеет значения |
||
Строка 53: | Строка 53: | ||
=== Звук === |
=== Звук === |
||
Саундтрек ''Starbound'''а по большей частью был написан американским композитором [[Куртиз Швайтзер|Куртизом Швайтзером]], но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, более известны как создатели музыки для веб-комикса [[Хоумстак|Homestuck]].<ref>{{cite web |url=http://playstarbound.com/music-in-starbound/ |title=Music in Starbound. |last1=Reilly |first1=Michael |date=June 16, 2012 |publisher=playstarbound.com |accessdate=April 13, 2013}}</ref> |
Саундтрек ''Starbound'''а по большей частью был написан американским композитором [[Куртиз Швайтзер|Куртизом Швайтзером]], но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, более известны как создатели музыки для веб-комикса [[Хоумстак|Homestuck]].<ref>{{cite web |url=http://playstarbound.com/music-in-starbound/ |title=Music in Starbound. |last1=Reilly |first1=Michael |date=June 16, 2012 |publisher=playstarbound.com |accessdate=April 13, 2013}}</ref> |
||
=== Известные ошибки и методы их решения === |
|||
==== Падение при запуске ==== |
|||
Иногда помогает запуск Steam как администратор<ref name="issues1">{{cite web |url=http://community.playstarbound.com/index.php?threads/current-work-arounds-try-these-if-youre-having-issues.35207/ |title= CURRENT WORK-AROUNDS (Try these if you're having issues!). |last1=Reilly |first1=Michael |date=December 05, 2013 |publisher=playstarbound.com |accessdate=December 07, 2013}}</ref> |
|||
==== Низкий FPS на видеокартах от NVIDIA ==== |
|||
Если у вас низкий FPS на видеокарте NVIDIA установить настройку «multicore optimization» или «Threaded Optimisation» на no/off/0 в панели управления<ref name="issues1" /> |
|||
==== Проблемы с рендерингом/памятью ==== |
|||
Некоторые проблемы с рендеренгом могут быть исправлены путем замены файла «starbound.exe» на файл «starbound_opengl.exe»<ref name="issues1" /> |
|||
==== Игра зависает на экране лого/загрузки ==== |
|||
В настоящее время ведется решение проблемы. Иногда удается проскочить экран логотипа и попасть сразу в главное меню. Возможно, проблема решена в первом патче.(непроверено)<ref name="issues1" /> |
|||
==== После первого патча 3D принтер ==== |
|||
Была изменена система работы 3D принтера в результате которого семена сканируются, но не появляются в списке предметов, которые можно напечатать |
|||
=== Информация об обновлениях === |
=== Информация об обновлениях === |
Версия от 04:03, 5 января 2014
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Starbound | |
---|---|
Разработчик | Chucklefish |
Издатель | Chucklefish |
Даты выпуска | 22 июля 2016 и 22 июля 2016[1] |
Последняя версия |
BETA Angry Koala (628)(Нет информации об апдейте) (24 декабря 2013) |
Жанры | action-adventure, научно-фантастическая компьютерная игра[d], песочница, платформер, компьютерная ролевая игра и приключенческая игра |
Создатели | |
Геймдизайнер | Финн "Tiy" Брайс |
Сценарист | Эштон Рэйз |
Художники |
Rho GeorgeV Legris |
Композиторы |
Куртиз Швайтзер Solatrus Radiation |
Технические данные | |
Платформы | Windows[2], macOS[2], Linux[2], PlayStation 4[3], PlayStation Vita[4], Xbox One и OUYA[5] |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь, клавиатура и геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Starbound — инди-игра, разрабатываемая независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу с видом сбоку. Игроку в ней предлагается исследовать обширный, процедурно генерируемый мир со множеством планет; Starbound предлагает в том числе искать или создавать оружие и другие предметы, добывать ресурсы, строить здания на поверхности планет и тому подобное. Starbound вступил в стадию открытого бета-тестирования 4-го декабря 2013 года для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux[11] После обновления 9 декабря 2013 (Beta Patch 2) произошло полное обнуление всех сохранений, но в то же время был достаточно сильно перебалансирован мир[12]. 12 декабря 2013 года открылся сайт для скачивания модификаций[13]
Синопсис
Starbound начинается на космическом шаттле, у каждой расы собственные мотивы, почему они покинули родную планету. Ничем не управляемый, спасательный модуль выстреливает в космос без определённого направления, и мы оказываемся безнадёжно затеряными в море звёзд. В конце концов шаттл приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по вселенной. Starbound содержит и квесты и сюжетные линии, раcкиданые по бесконечной игровой вселенной.[14] Космический шаттл выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит наш корабль[15].
Геймплей
Планеты, которые исследует игрок, процедурно сгенерированы. Каждая планета обладает уникальными особенностями и различными темами. В качестве зерна для генерации планеты используются их координаты. Если эти координаты сообщить другому игроку, тот сможет посетить планету другого игрока. Каждая планета уникальна, помимо разного типа поверхности также присутствуют случайно-сгенерированнные деревья, погода, цикл день/ночь, сила гравитации, внешность и способности врагов, материалы, цвета материалов и деревьев и зданий.[16].
Механика
Множество игровых элементов, таких как предметы (оружие, броня, одежда), противники[17] и планеты создаются по технологии процедурной генерации, что позволяет получить огромнейшее разнообразие контента. В игре присутствуют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а также способность взаимодействовать и терраформировать окружение. Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие, основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх[16]
Играбельные расы
В настоящее время в игре есть 6 играбельных рас:
- Апексы — обезьяноподобные существа с гуманоидными чертами. Долгое время они были похожи на людей, но благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они усовершенствовали свои умственные показатели взамен физической деградации. У апексов царствует тоталитарный режим.
- Авиане — птицеподобные создания без крыльев. Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира», или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью. Неверующие называются «Падшими». Эвианское оружие полученно ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени.
- Флоране — своего рода растения-каннибалы. И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы. Обладают исключительными способностями в реверс-инженирингу. В настоящее время неизвестно, влияет ли это как-нибудь на геймплей. Однажды им удалось захватить мир другой расы.
- Хилотлы — амфибии. Являются самой послушной расой в игре после проживания под водой в течении многих лет. Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии.
- Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя. Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе. Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Несмотря на это, внутри ядра обитала враждебная инопланетная раса с щупальцами. Она выросла до такой степени, что разрушила планету, разметав остатки человеческой расы по вселенной.
- Глитчи — роботизированные существа, застрявшие в средневековье. Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путем физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли что не представляют из себя ничего кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искуственных вещей есть создатель. Это осознание дало им способность к самосознанию. Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду.
- Новакиды (в настоящее время неиграбельны) — существа, состоящие из солнечной энергии. У Новакидов нет желания записывать свою историю, и из-за этого мало что известно об их происхождении, а также множество новаторских изобретений было забыто уже через несколько поколений. Раса была добавлена в игру после достижения предзаказной кампании суммы в $500,000.[18]
Разработка
Starbound официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012,[19] c многоуровневой, в стиле Kickstarterа, системой предзаказа, открытой в Humble Store в 13 апреля 2013. Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые «награды», такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также включение вашей статуи, включенной в игру[20] В течении 24-х часов более 10000 человек предзаказали игру, пожертвовав более 230,000$ на разработку[21] К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу Starbound достиг все три поставленные цели и в итоге превысил $1,000,000,[22]и остановилась только около $2,000,000 1 ноября 2013.
Starbound написан на C++ и использует собственный игровой движок.[23]
Звук
Саундтрек Starbound'а по большей частью был написан американским композитором Куртизом Швайтзером, но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, более известны как создатели музыки для веб-комикса Homestuck.[24]
Информация об обновлениях
Название версии | Дата релиза | Список изменений |
---|---|---|
v. Angry Koala (HOTFIX)[25] | 24 Декабря, 2013 |
|
v. Angry Koala[26] | 22 Декабря, 2013 |
В этом обновлении огромное количество нового контента. Мы добавили кучу новых фишек в генерацию мира, для которых требуется создать новую вселенную. Чтобы получить доступ ко всем новым предметам, вам необходимо заново открыть все сектора либо создать нового персонажа.
|
v. Offended Koala[27] | 15 Декабря, 2013 |
В этом обновлении целая куча улучшений баланса, в основном на ранней стадии игры.
Пояснения по экспериментальной настройке биомов: Нормальные биомы были добавлены как подбиомы других нормальных биомов. Подбиомы - это биомы внутри биомов. Каждая планета генерируется с одним подбиомом. В результате биом-пустыня или биом-тентакли, например, могут быть частью лесной планеты. |
v. Indignant Koala[28] | 11 Декабря, 2013 |
И как и обычно, очень скоро будет ещё больше изменений! |
- ↑ Starbound for PC - GameFAQs
- ↑ 1 2 3 Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2
- ↑ Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4
- ↑ Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita
- ↑ Day10 #myouyagame DevConsole winner — Твиттер.
- ↑ Starbound on Steam
- ↑ Ahmad, Shahid Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2 . PlayStation.com (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
- ↑ Raze, Ashton Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4 . PlayStation.com (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
- ↑ McWhertor, Michael Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita . Polygon (20 августа 2013). Дата обращения: 20 августа 2013.
- ↑ Ouya Day10 #myouyagame DevConsole winner . Twitter (19 декабря 2012). Дата обращения: 9 декабря 2013.
- ↑ Твиттер / mollygos: IT'S UP, it's live
- ↑ Брайс, Финн Other bits and pieces coming with the balance updat (англ.). Chucklefish Games (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013.
- ↑ Брайс, Финн Modding (англ.). Chucklefish Games (12 декабря 2013). Дата обращения: 11 декабря 2013.
- ↑ About | Starbound . Chucklefish Studios. Дата обращения: 28 апреля 2013.
- ↑ Pearson, Craig Impressions: Starbound (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013.
- ↑ 1 2 Nathan Meunier. Preview: Starbound . GameSpy.com (24 мая 2012). Дата обращения: 28 апреля 2013.
- ↑ Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ..." (13 июля 2012). Дата обращения: 23 августа 2012.
- ↑ Stretch Goal 1 (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ Priestman, Chris Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound' . indiegamemag.com work=Indie Game Magazine (17 февраля 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ Rossignol, Jim Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular . Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ Sykes, Tom Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer . PC Gamer. pcgamer.com (April 13,2013). Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ http://playstarbound.com/store/
- ↑ FAQ - Starbound . Chucklefish. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ Reilly, Michael Music in Starbound. playstarbound.com (16 июня 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ http://pastebin.com/qJXf3LSE
- ↑ http://pastebin.com/qJXf3LSE
- ↑ http://community.playstarbound.com/index.php?threads/starbound-changelogs-and-release-notes.46048/
- ↑ http://playstarbound.com/121113-patch-notes/
Награды
Номинация | Результат |
---|---|
«Самая Ожидаемая игра 2013» (Indie Game Magazine) | Победа[1][2] |
Примечания
- ↑ Gnade, Mike (2013). "The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30". The Indie Game Magazine. IndieGameMag.com (30): 14. Дата обращения: 2 февраля 2013.
- ↑ Mike, Gnade IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012 . indiegamemag.com (4 февраля 2013). Дата обращения: 10 февраля 2013.
Сcылки
- web-сайт
- Официальный форум
- Русскоязычный фан-сайт starbound.ru
- Cassandra Khaw. Starbound so far: spelunking, eyeball trees, and moons of doom (англ.). PC Gamer (14 декабря 2013). Дата обращения: 14 декабря 2013.
- Daniel Tack. 'Starbound' Preview (англ.). Forbes (12 апреля 2013). Дата обращения: 14 декабря 2013.
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Инди-игры
- Квесты
- Платформеры
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры с открытым миром
- Игры для Windows
- Игры для Mac OS X
- Игры для Linux
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation Vita
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании