Шестое поколение игровых систем

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Часть серии
История компьютерных игр

Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой в марте 2000-го была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PlayStation 2 прекратилось только в конце декабря 2012 года, но всё же для неё продолжали выпускать новые игры до середины 2013 года.

Особенности поколения

[править | править код]

Новшества шестого поколения:

  • Отказ от термина «128-битный» в рекламе[1].
  • Носитель — оптический диск повышенной ёмкости: собственный формат (Dreamcast, GameCube) или DVD (Xbox, PS2).
  • Приближение приставок к компьютерам: подключение клавиатур и мышей, многомегабайтные карты памяти (Dreamcast, GameCube) или жёсткие диски (Xbox, PS2). Xbox с процессором Pentium III и видеочипом ATI вообще был архитектурно близок к IBM.
  • Службы онлайн-игры[1][2].
  • Взрывной рост трёхмерных[2] и мультимедийных[1] возможностей приставок. Это привело к становлению или переработке многих знаменитых игровых франшиз, действующих и поныне[2][3] (2022): Madden NFL, Super Smash Bros., God of War… Распространилась трёхмерная графика в стиле рисованных мультфильмов (цел-шейдинг)[3]: Jet Set Radio, Okami. Появились игры с открытыми мирами[3]: Grand Theft Auto III.

В карманном сегменте маломощный Game Boy Advance с зачаточным 3D был далеко впереди. Но другие консоли пытались внести свои возможности: так, мощности N-Gage хватало на грубое программное 3D.

Домашние системы

[править | править код]
Название SEGA Dreamcast Sony PlayStation 2 Nintendo GameCube Microsoft Xbox
Приставка An NTSC Sega Dreamcast Console and PAL Controller with VMU. Slimline model PS2 console Purple GameCube and controller Xbox console with «Controller S»
Цены US$199.99[4]
GB£199.99[4]
US$299.99
GB£299.99
€214.99
US$199.99
GB£129.99
€144.99
US$299.99
GB£299.99
€214.99
Самые популярные игры Sonic Adventure, 2,5 миллиона (на июнь 2006 г)[5] Grand Theft Auto: San Andreas, 19 миллионов (на 30 апреля 2008 г)[6] Super Smash Bros. Melee, 7,09 миллионов (на 10 марта 2008 г)[7] Halo 2, 8 миллионов (на 9 мая 2006 г)[8][9]
Дата выхода Япония 27 ноября 1998 г
Соединённые Штаты Америки Канада 9 сентября 1999 г

Регион Европа 14 октября 1999 г
Австралия 30 ноября 1999 г
Россия 20 ноября 2000 г

Япония 4 марта 2000 г
Соединённые Штаты Америки Канада 26 октября 2000

Регион Европа 24 ноября 2000 г
Австралия 30 ноября 2000 г
Россия 7 ноября 2002 г

Япония 14 сентября 2001 г
Соединённые Штаты Америки Канада 18 ноября 2001 г

Регион Европа 3 мая 2002 г
Австралия 17 мая 2002 г

Соединённые Штаты Америки Канада 15 ноября 2001 г

Япония 22 февраля 2002 г
Регион Европа 14 марта 2002 г

Дата окончания продаж Регион Европа 2010 г
Япония 2007 г
Регион Северная Америка 24 февраля 2004 г
Австралия 2003 г
Япония 28 декабря 2012 г 2007[10] Регион Европа 2008 г
Япония 2007 г
Регион Северная Америка 2009 г
Аксессуары
  • Xbox Live Starter Kit
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD Playback Kit
  • Xbox Music Mixer
  • Memory Unit (8 MB)
  • Logitech Wireless Controller (2.4 GHz)
  • Больше…
ЦП 200 MHz SuperH SH-4 294 MHz MIPS «Emotion Engine» 485 MHz PowerPC «Gekko» 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid
ГП 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 147 MHz «Graphics Synthesizer» 162 MHz ATI «Flipper» 233 MHz Custom Nvidia NV2A
ОЗУ Main RAM 16 MB SDRAM
Video RAM 8 MB
Sound RAM 2 MB
Main RAM 32 MB RDRAM
Video RAM 4 MB
Main RAM 24 MB 1T-SRAM
Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM
16 MB DRAM
64 MB unified DDR SDRAM
Интернет-сервис Dreamarena, GameSpy, SegaNet Central Station Sega, Lan play, Emulation-online adapter required Xbox Live
Обратная совместимость Нет PlayStation GB, GBC, и GBA
(через Game Boy Player)
Нет
Прошивка SegaOS, Microsoft Windows CE, KallistiOS Собственное OS, HD Loader, Linux
DVD Playback Kit
Собственное OS, загрузочный диск для Game Boy Player Xbox Music Mixer
DVD Playback Kit, Xbox Linux
Неродная прошивка Возможна через KallistiOS, Windows CE, Katana (последние две не являются официальными) Yabasic и ограниченно Linux OS Только взлом Возможна программная и/или аппаратная; модифицированный Windows XP, Windows 9x Windows CE 2.x, Windows XP MCE, Windows Server 2003, Windows Vista, Linux

В этом поколении PlayStation 2 достигла доминирующего положения, достигнув 140 млн продаж в июле 2008 года, что сделало эту приставку самой продаваемой в истории.

Состояние продаж по миру

[править | править код]
Игровая приставка Количество продаж На дату
PlayStation 2 150 млн 13 февраля 2011 г.[11]
Xbox 24 млн 10 мая 2006 г.[12]
GameCube 21,74 млн 30 сентября 2010 г.[13]
Dreamcast 10,6 млн 6 сентября 2006 г.[14]

Остальные домашние системы

[править | править код]
Название Atari Flashback PSX (dvr)
Изображение
Выпуск 2004 год 2003 год (только в Японии)
Поддержка прекращена Да Да
Производитель Atari Sony Computer Entertainment
Предыдущая Jaguar Atari PlayStation 2
Самая дешёвая цена Неизвестно 79800
Цвета корпуса Чёрный Белый, серебристый, красный, жёлтый, синий
Возможность прошивки Да Да
Контроллеры контроллер Flashback PSX remote control, DualShock, DualShock 2

Портативные устройства

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 > CVGA Disassembled | Sixth Generation (1998-2009) · Online Exhibits. Дата обращения: 6 июля 2022. Архивировано 6 июля 2022 года.
  2. 1 2 3 The sixth generation of gaming is the best – The Voyager. Дата обращения: 8 июля 2022. Архивировано 6 ноября 2021 года.
  3. 1 2 3 Why the sixth generation era was the peak of gaming? - HubPages. Дата обращения: 8 июля 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
  4. 1 2 BBC - Sega Dreamcast to spark price war. BBC (16 апреля 1999). Дата обращения: 16 января 2011. Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года.
  5. Daniel Boutros. sega smash pack. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra (4 августа 2006). Дата обращения: 24 ноября 2007. Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 года.
  6. "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. Дата обращения: 3 июня 2008. {{cite press release}}: |archive-url= требует |archive-date= (справка)
  7. "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Press release). Nintendo of America Inc. 2008-03-10. Архивировано 13 апреля 2008. Дата обращения: 11 марта 2008. The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, was the best-selling game of all time for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide.
  8. Asher Moses. Prepare for all-out war. The Sydney Morning Herald (30 августа 2007). Дата обращения: 24 ноября 2007. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
  9. Morris, Chris Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360. CNN (9 мая 2006). Дата обращения: 24 ноября 2007. Архивировано из оригинала 15 ноября 2007 года.
  10. GameCube gets vasectomy; no longer reproducing. Joystiq (22 февраля 2007). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано из оригинала 10 марта 2012 года.
  11. PlayStation 2 Worldwide Hardware Unit Sales Sony Computer Entertainment Inc. Дата обращения: 3 декабря 2010. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года.
  12. Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming. Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 21 июня 2008 года.
  13. Consolidated Sales Transition by Region. Дата обращения: 3 декабря 2010. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года.
  14. The 10 Worst-Selling Consoles of All Time. Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 года.