Dishonored 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dishonored 2
Разработчик Arkane Studios
Издатель Bethesda Softworks
Локализатор Флаг России СофтКлаб
Часть серии Dishonored
Дата анонса 14 июня 2015 года
Дата выпуска 11 ноября 2016 года
Жанры
Создатели
Руководители Рафаэль Колантонио
Харви Смит
Геймдизайнер Рикардо Баре
Сценаристы Остин Гроссман
Терри Бросиус
Сашка Дюваль
Художник Себастьян Миттон
Композитор Дэниел Лихт
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок Void Engine (на основе id Tech 5)
Режим игры однопользовательский
Языки русский и другие
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Dishonored 2 (рус. Обесче́щенный 2 от англ. dishonour [dɪsˈɒnə] — «бесчестие») — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица, разработанная компанией Arkane Studios. Анонс игры состоялся 14 июня 2015 на выставке «E3 2015». Игра вышла 11 ноября 2016 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One[1].

Действие игры происходит в вымышленной Островной империи, через 15 лет после событий первой части игры. Основные события происходят в городах Дануолл и Карнака. В ходе первой сцены в тронном зале, игрок получает возможность выбора в какой роли играть: потерявшей трон императрицы Эмили или защитника короны и её телохранителя — Корво. Каждый из этих персонажей имеет свой набор способностей, развиваемых по ходу игры. Игра состоит из набора эпизодов-миссий, каждую из которых можно проходить по-разному — от «стелс» до открытого конфликта.

Как и Dishonored, игра-продолжение представляет собой стелс-экшен от первого лица. Если в самом начале игры под управлением игрока находится героиня Эмили Колдуин, по окончании пролога игрок может выбрать одного из двух игровых персонажей — Эмили или её защитника Корво; выбранный персонаж остаётся под управлением игрока до конца игры[2]. Хотя сюжет игры и задания для обоих персонажей едины, у Эмили и Корво разные умения и способности, и стиль прохождения за них отличается: навыки Эмили больше подходят для стелса — она перемещается незаметно для врагов и может влиять на ситуацию издалека. Навыки Корво были перенесены из предыдущей игры и лучше подходят для ближнего боя[3]. Магические способности опциональны — игрок может просто отказаться от сверхъестественного дара Чужого в начале игры и играть дальше без магии. Такой добровольно усложнённый режим игры называется «Плоть и сталь» и вознаграждается особым достижением[4].

Протагонист, будь то Эмили или Корво, действует в качестве скрытного лазутчика и убийцы, который пытается отомстить своим врагам. Каждый уровень игры представляет собой просторную локацию, которую можно свободно исследовать; на ней есть цель, которую нужно устранить, множество путей к ней и препятствий — врагов и ловушек. Каждое задание отличается от других деталями, которые могут усложнить или, наоборот, помочь в решении задач. Почти любую угрозу можно миновать, пройдя другим путём, например, по крышам или сквозь здание. Таким образом, игрок должен «разгадывать» каждую локацию, как головоломку, подбирая наилучший путь к цели[3].

Место действия

[править | править код]

Хотя начало и финал Dishonored 2 разворачиваются в том же самом напоминающем викторианский Лондон городе Дануолл, где происходили события и предыдущей игры, основным местом действия игры становится южный город Карнака на острове Серконос. Это малая родина героя Корво, он родился именно в Карнаке. Этот город, известный в мире игры как «Жемчужина Юга», популярен среди туристов и известен экзотической едой и традиционными танцами. Близ Карнаки находится Ветровой коридор — продуваемое сильными ветрами ущелье; если для Дануолла основным источником энергии является китовая ворвань, Карнака черпает энергию от ветрогенераторов. В прошлом Карнака процветала, и отцы города, как предыдущий герцог Теоданис Абеле или обогатившийся на добыче серебряной руды промышленник Арамис Стилтон, были любимы народом; но при новом герцоге Луке Абеле, сыне Теоданиса, власти стали жестокими и коррумпированными. В Пыльном квартале — бывшем шахтёрском районе города — идёт война между группировкой Стенателей, которых возглавляет революционер Паоло, и религиозными Смотрителями, которые считают Паоло еретиком[5]. Как и страдавший от крысиной чумы Дануолл в предыдущей игре, Карнака поражена эпидемией заразной болезни — здесь это лихорадка, которую разносят «трупные осы»; эти существа откладывают яйца в трупы и превращают их в свои гнёзда. Так же, как и крысиные стаи в Dishonored, рои трупных ос в Карнаке могут атаковать людей, и игрок может использовать их против стражников[6].

События во второй части игры происходят 15 лет спустя после событий Dishonored. Островной империей правит молодая императрица Эмили Колдуин, которой помогает отец — лорд-протектор Корво Аттано. Некий «Королевский Убийца» расправляется с критиками и врагами императрицы; в народе считают, что это Корво, хотя герои к этим убийствам непричастны. На очередном приёме при дворе появляются заговорщики — герцог Серконоса Лука Абеле и ведьма Далила Копперспун, которая утверждает, что она пропавшая сестра императрицы и имеет право на престол. Городская стража оказывается на стороне заговорщиков и возводит Далилу на трон. Один из двух героев по выбору игрока — Эмили или Корво — оказывается превращённым в статую, а другой — живым, но в заключении; в дальнейшем протагонистом становится именно этот спасшийся персонаж.

Герой с помощью капитана Меган Фостер отправляется по морю на южный остров Серконос, в город Карнаку. Ночью после отплытия герой погружается в Бездну и общается с Чужим, который предлагает сверхъестественную помощь. Если герой соглашается, он получает магические силы и Сердце, артефакт, содержащий часть души Джессамины — матери Эмили (если отказаться от магии, то протагонист получит лишь Сердце). В Карнаке герой узнаёт, что Королевский Убийца похитил изобретателя Соколова. Протагонист расправляется с Убийцей — страдающей раздвоением личности женщиной-алхимиком Александрией Гипатией. Узнав, где находится Соколов, он посещает Механический особняк — полное головоломок поместье другого изобретателя Кирина Джиндоша. Ему удаётся устранить Джиндоша и спасти Соколова.

Соколов рассказывает о ведьме Брианне Эшворт, бывшей союзнице Далилы, которая три года провела в особняке Стилтона некий ритуал и вернула Далилу из Бездны, где та была заключена со времён первой игры. Чтобы попасть в особняк, протагонисту предстоит преодолеть Пыльный квартал, где разгорается конфликт между Смотрителями и Стенателями. Игрок может по своему желанию помочь одной из организаций или просто украсть информацию у обеих сторон. Внутри особняка Стилтона протагонист обнаруживает обезумевшего хозяина, и получает помощь от Чужого, который дарует ему Временной компас. С помощью компаса главный герой видит прошлые события и узнаёт, как именно Далила получила своё бессмертие — душа ведьмы хранится в костяной статуе, который хранит у себя герцог Абеле (если в прошлом протагонист оглушит Стилтона, то тот не будет обезумевшим, а к Меган Фостер вернётся её рука и глаз). Герой пробирается во дворец, избавляется от герцога и перемещает душу ведьмы в Сердце — для этого приходится пожертвовать душой Джессамины.

В конечном счёте герой возвращается в Дануолл, где бросает вызов самой Далиле. Далила обладает способностью претворять нарисованное на своих картинах в реальность; ведьма планирует с помощью ритуала превратить всю Островную империю в идеальный, по её мнению, мир. Протагонист может просто убить Далилу, либо сорвать её ритуал трансформации мира и заключить ведьму в её собственной картине. В зависимости от уровня хаоса в игре концовки будут значительно отличаться. При низком уровне хаоса протагонист освобождает родственника, которого Далила заключила в статую; Эмили долгие годы правит процветающей империей. Карнака переходит под управление нового герцога — либо двойника Луки Абеле, либо лидера группировки из Пыльного квартала, либо самого Корво. Изобретения Соколова идут на благо жителям Империи. При высоком уровне хаоса протагонист может и не освобождать заключенного в статую родственника — если игрок играл за Корво, тот сам узурпирует трон (Эмили также может не освобождать Корво, и тот навсегда останется статуей). Эмили или Корво жестоко расправляются с участниками заговора; Соколова заставляют создавать новые военные машины. Дальнейшая судьба Империи становится туманной.

Разработка

[править | править код]

Dishonored 2 была разработана Arkane Studios и издана Bethesda Softworks. Если разработкой предыдущей игры совместно руководили Харви Смит и основатель Arkane Рафаэль Колантонио, и над Dishonored вместе работали оба подразделения Arkane — американское в Остине и французское в Лионе[7], Dishonored 2 разрабатывалась уже только силами лионской студии под руководством одного Смита; Колантонио и студия в Остине занимались другим, параллельным проектом — Prey[8]. Обе студии, впрочем, продолжали тесно сотрудничать, общались и даже пересылали друг другу тестовые сборки обеих игр[6][8]. В то время как Dishonored работала на игровом движке Unreal Engine 3, для Dishonored 2 Arkane разработала новый движок под названием Void. Void был основан на id Tech 5 от id Software, но студия переписала большую часть этого движка под свои нужды, исключила элементы, которые ей были не нужны, — например, «мини-открытый мир» — и заменила на свои собственные разработки часть движка, связанную с ИИ противников. По словам арт-директора игры Себастьена Миттона, от первоначального кода id Tech осталось не более 20%. Разработчики также заметно улучшили составляющие, отвечающие за графику — игру отличают усовершенствованные освещение и тени[8], улучшенная постобработка уже сформированного движком изображения[9], а также использование графических приёмов наподобие подповерхностного рассеяния[10].

Внешние видеофайлы
Трейлер с «E3 2015»
Демонстрация на «E3 2016»

Официальный анонс Dishonored 2 состоялся на конференции Bethesda Softworks в рамках выставки «Electronic Entertainment Expo 2015». На ней стало известно, что игра выйдет на персональных компьютерах, PlayStation 4 и Xbox One 11 ноября 2016 года и будет базироваться на движке нового поколения Void Engine (на основе id Tech 5)[11][12]. По словам Харви Смита, креативного директора Arkane Studios, действие игры развернётся в недалёком будущем, когда Островная Империя вновь станет перед лицом опасности, так как «таинственный узурпатор пытается захватить трон». События будут происходить в городе Карнака, родине главного героя Dishonored Корво Аттано, который расположен на острове Серконос к югу от Дануолла[13]. В Dishonored 2 у игрока появится возможность выбора главного героя: Корво или Эмили Колдуин, дочери императрицы Джессамины из первой части[12].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 83,88 %[14]
(PS4) 86,89 %[15]
(XONE) 88,57 %[16]
Metacritic(PS4) 88/100[17]
(PC) 86/100[18]
(XONE) 88/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[20]
EGM7/10[21]
Game Informer9,25/10[22]
GameRevolution4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[23]
GameSpot8/10[24]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[25]
IGN9,3/10[26]
PC Gamer (US)93/100[27]
Polygon8,5/10[28]
VideoGamer10/10[29]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[30]
PlayGround.ru8,7/10[32]
Riot Pixels75 %[33]
«Игромания»9/10[3]
«Игры Mail.ru»9,5/10[34]
«Канобу»8/10[31]
«НИМ»9,1/10[35]
Gameguru.ru9/10[36]
Gmbox8,5/10[37]
Stopgame.ruИзумительно[38]
IGN Russia8,6/10[39]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «преимущественно положительные» отзывы обозревателей[17][18].

Dishonored 2 — изобретательная, богатая на сюрпризы, красивая и очень продуманная игра. Столь продуманные и многогранные игры — настоящая редкость.

игровой журнал «Игромания»[3]

В номинации «Боевик года» журнала «Игромания» игра заняла третье место[40].

Список наград и номинаций Dishonored 2
Награда Категория Результат Примечания
The Game Awards 2016 Лучшая игра в жанре Action/Adventure Победа [41]
Visual Effects Society Awards Выдающиеся визуальные эффекты в проекте в реальном времени (уровень «Трещина в мироздании») Номинация [42]
Выдающееся рукотворное окружение в эпизоде, рекламе или проекте в реальном времени (уровень «Механический особняк») Номинация
Game Developers Choice Awards Лучший дизайн Номинация [43][44]
Игра года Номинация
Премия NAVGTR Анимация, художественная Номинация [45]
Анимация, техническая Номинация
Арт-дирекшн, исторический Номинация
Операторская работа на игровом движке Номинация
Дизайн персонажей Номинация
Дизайн управления, 3D Номинация
Точность управления Номинация
Дизайн костюмов Победа
Режиссура в игровых роликах Номинация
Геймдизайн, часть франшизы Номинация
Инженерный дизайн игры Номинация
Освещение/текстурирование Номинация
Оригинальная драматическая музыка, часть франшизы Номинация
Песня, оригинальная или адаптированная Номинация
Собрание песен Номинация
Звуковой монтаж в игровых роликах Номинация
Звуковые эффекты Номинация
Использование звука, часть франшизы Номинация
Игра, часть франшизы — экшн Номинация
Премия Британской Академии в области видеоигр Художественное достижение Номинация [46]
Геймдизайн Номинация
Повествование Номинация
Golden Joystick Awards Лучший визуальный дизайн Номинация [47][48]
Главная игра года Номинация

Примечания

[править | править код]
  1. Релиз Dishonored 2 отложили на полгода. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 6 мая 2016. Архивировано 5 мая 2016 года.
  2. Karmali, Luke. E3 2015: Dishonored 2 Devs Dish More Details on Emily and Corvo (англ.). IGN (23 июня 2015). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
  3. 1 2 3 4 Пилипчук, Алексей То же самое, но лучше. Обзор Dishonored 2. Игромания (14 ноября 2016). Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 1 июля 2023 года.
  4. Frank, Allegra. You can play Dishonored 2 without using any powers at all (англ.). Polygon (13 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 5 июня 2023 года.
  5. Reeves, Ben. Goodbye Dunwall: Take A Tour Of Dishonored 2's Karnaca (англ.). Game Informer (16 мая 2016). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
  6. 1 2 Bertz, Matt. Dishonored 2 Preview - 21 Things We Know About Dishonored 2 (англ.). Game Informer (21 июня 2015). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 24 июля 2023 года.
  7. McWhertor, Michael. Dishonored 2 coming from Arkane Studios, features two playable characters (англ.). Polygon (14 июня 2015). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
  8. 1 2 3 Maguire, Matt Art director Sebastien Mitton on Dishonored 2's supernatural systems. Gameplanet (24 августа 2016). Архивировано 11 марта 2023 года.
  9. published, Chris Thursten Dishonored 2: a deeper, stranger stealth sim (англ.). PC Gamer (17 мая 2016). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 17 декабря 2019 года.
  10. Donaldson, Alex. Harvey Smith wants Dishonored to become a pen and paper RPG (англ.). VG247 (21 июня 2016). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 2 августа 2023 года.
  11. Eddie Makuch. Dishonored 2 Officially Announced, Release Window Revealed at E3 2015 (англ.). GameSpot (14 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
  12. 1 2 Мария Куклева. Анонсирована Dishonore 2. Игромания (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  13. Алексей Лихачев. E3 2015: представлен первый трейлер Dishonored 2. 3D News (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 18 июня 2015 года.
  14. Dishonored 2 for PC. GameRankings. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 15 ноября 2016 года.
  15. Dishonored 2 for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 18 ноября 2016 года.
  16. Dishonored 2 for Xbox One. GameRankings. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
  17. 1 2 Dishonored 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 30 июня 2016 года.
  18. 1 2 Dishonored 2 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 23 июня 2016 года.
  19. Dishonored 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 9 июля 2016 года.
  20. Carter, Chris Review: Dishonored 2. Destructoid (14 ноября 2016). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 19 января 2017 года.
  21. Plessas, Nick Dishonored 2 review. Electronic Gaming Monthly (17 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 19 ноября 2016 года.
  22. Bertz, Matt A Shadow Walking Success - Dishonored 2 - PlayStation 4. Game Informer (14 ноября 2016). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  23. Kozanitis, James Dishonored 2 Review. Game Revolution (11 ноября 2016). Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
  24. Butterworth, Scott Dishonored 2 Review. GameSpot (12 ноября 2016). Дата обращения: 12 ноября 2016. Архивировано 14 ноября 2016 года.
  25. Sullivan, Lucas Dishonored 2 review: 'An immersive power trip no matter how you choose to play'. GamesRadar (11 ноября 2016). Дата обращения: 11 ноября 2016. Архивировано 4 января 2017 года.
  26. O'Brien, Lucy Dishonored 2 Review. IGN (13 ноября 2016). Дата обращения: 13 ноября 2016. Архивировано 24 декабря 2016 года.
  27. Savage, Phil Dishonored 2 review. PC Gamer (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 ноября 2016. Архивировано 6 января 2017 года.
  28. Gies, Arthur Dishonored 2 review. Polygon (16 ноября 2016). Дата обращения: 16 ноября 2016. Архивировано 19 января 2017 года.
  29. Bell, Alice Dishonored 2 review: I would change nothing about this game. VideoGamer.com (14 ноября 2016). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 15 ноября 2016 года.
  30. Терехов, Артем Dishonored 2 — свобода воли. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (18 ноября 2016). Дата обращения: 22 ноября 2016. Архивировано 22 ноября 2016 года.
  31. Майоров, Денис Рецензия на Dishonored 2. Kanobu.ru (15 ноября 2016). Дата обращения: 15 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
  32. Васютинский, Евгений Ах, Карнака, жемчужина у моря: рецензия на Dishonored 2. PlayGround.ru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 17 ноября 2016 года.
  33. Мирошниченко, Андрей. Рецензия на Dishonored 2. Riot Pixels (2 декабря 2016). Дата обращения: 2 декабря 2016. Архивировано 3 декабря 2016 года.
  34. Одинцова, Наталья РЕЦЕНЗИЯ. Dishonored 2. Игры@Mail.Ru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 18 ноября 2016 года.
  35. Бондаренко, Антон Рецензия: Dishonored 2. Навигатор игрового мира (13 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
  36. Обзор Dishonored 2. У власти не место уродам. Gameguru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 18 ноября 2016 года.
  37. Dishonored 2 gmbox.ru. Дата обращения: 22 ноября 2016. Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 года.
  38. Клепцов, Глеб Обзор игры Dishonored 2. Stopgame.ru (23 ноября 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано из оригинала 25 ноября 2016 года.
  39. Dishonored 2 Рецензия. Неклассное чтение. IGN Russia (2 декабря 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года.
  40. Екатерина Жорова, Евгений Пекло, Алексей Пилипчук. Боевик года: Gears of War 4, «Uncharted 4: Путь вора», DOOM. Игромания (3 января 2017). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 4 января 2017 года.
  41. Stark, Chelsea. The Game Awards: Here’s the full winners list (англ.). Polygon (1 декабря 2016). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 2 декабря 2016 года.
  42. 15th Annual VES Awards (англ.). Visual Effects Society (7 февраля 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
  43. Inside, Overwatch and Firewatch lead GDC 2017 Choice Awards nominees! (англ.). gdconf.com (4 января 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 8 июля 2023 года.
  44. Mar 2, Jonathon DornbushPosted: GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers Choice Awards (англ.). IGN (2 марта 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 8 июля 2023 года.
  45. NAVGTR 2016 Awards (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (17 марта 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 29 августа 2017 года.
  46. Winners List for the British Academy Games Awards in 2017 (Plain Text). BAFTA (6 апреля 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 25 сентября 2018 года.
  47. Hood, Vic. Voting is now open for the Golden Joystick awards. TechRadar (21 сентября 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 24 сентября 2017 года.
  48. Andy, Chalk. Here are your 2017 Golden Joystick Award winners. PC Gamer (17 ноября 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 18 ноября 2017 года.