Lock On: Горячие скалы 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lock On: Горячие Скалы 2
Разработчик Eagle Dynamics
Издатель Россия
Дата выпуска Россия 25 марта 2010
Жанр авиасимулятор
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Официальный сайт

LockOn: Горячие скалы 2 — компьютерная игра в жанре Авиасимулятора, является продолжением игры Lock On: Горячие скалы, из которой все управляемые игроком самолёты перенесены в мир серии DCS Ка-50. Релиз игры в России состоялся 25 марта 2010 года[1].

Отличия от LockOn: Горячие скалы

[править | править код]

Территория

[править | править код]

Миссии и кампании

[править | править код]
  • Новый редактор миссий с триггерной системой, позволяющий создавать интерактивные миссии, в которых события зависят от действий игрока.
  • Набор новых миссий для всех управляемых самолётов.
  • Новые кампании для самолётов Су-25 и A-10.
  • Пользовательская кампания для Су-27 на официальном сайте.

Самолёты и вертолёты

[править | править код]
  • ИЛС всех самолётов сделаны коллиматорными с проецированием изображения в бесконечность.
  • Пуск ПТУР Вихрь и индикация режима на ИЛС самолёта Су-25Т доработана в соответствии с новой методикой пуска, аналогичной Ка-50.
  • Самолёты AI имеют стандартную модель динамики полёта, аналогичную используемой в управляемых самолётах (кроме Су-25 и Су-25Т, изначально имеющих АФМ (от англ. AFM — advanced flight model)). Вертолёты AI имеет полностью переработанную модель динамики полёта на основе несколько упрощённой АФМ для пилотируемого Ка-50 и полностью новый AI, который позволяет им вести грамотные боевые действия.

Баллистика

[править | править код]
  • Улучшенная система AI наземной техники. Теперь, наземная техника выполняет поиск наиболее опасной цели, имеет разную толщину бронирования, количество боеприпасов и время перезарядки.
  • Скорострельность всех артиллерийских систем приведена к реальным данным.
  • Расчёт динамики полёта противотанковых ракет «Вихрь» ведётся по реальным характеристикам ракеты.
  • Все неуправляемые средства поражения и ПТУР «Вихрь» учитывают действие ветра, установленного в редакторе. Для крупнокалиберной артиллерии используется корректировка прицела по ветру, измеренному на малой высоте, изменение средней точки попадания под влиянием сдвига ветра по слоям устраняют при пристрелке виртуальные корректировщики.
  • Новые типы авиационного оружия. Ракета класса воздух-воздух ближнего воздушного боя AIM-9P. НАР с осколочно-фугасной БЧ С-8ОФП. НАР с осветительной БЧ С-8ОМ.
  • Новые 3D-модели наземной техники, ПВО, вертолётов, самолётов, оружия и БПЛА.

Сетевая игра

[править | править код]

В сетевой игре с целью уменьшения возможностей мошенничества реализована новая система проверки целостности и идентичности файлов, которая настраивается со стороны сервера. Реализована сетевая совместимость с игрой Ка-50 Чёрная Акула. Тем самым, в едином виртуальном пространстве возможно использование управляемых самолётов и вертолёта Ка-50.

Примечания

[править | править код]
  1. Открыты продажи русской версии игры «LockOn: Горячие скалы 2»! Дата обращения: 26 марта 2010. Архивировано 16 марта 2012 года.