Monolith Soft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Monolith Soft, Incorporated
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания Nintendo
Основание 1 октября 1999 года
Основатели Тэцуя Такахаси
Расположение Токио, Япония
Ключевые фигуры Хирохидэ Сугиура
Тэцуя Такахаси
Ясуюки Хоннэ
Каори Танака
Отрасль видео игры
Продукция Видеоигры
Число сотрудников 103
Материнская компания Nintendo
Сайт Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Monolith Soft, Incorporated или MLSI (яп. 株式会社モノリスソフト Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofuto) — японский разработчик видеоигр. Компания была основана в 1999 году продюсером Хирохидэ Сигиура, после ухода из Square Co. и принятых инвестиций от Namco[1]. C 6 мая 2007 года Nintendo принадлежит контрольный пакет акций после того, как Namco Bandai продал 80 % из 96 % доли в Monolith Soft к Nintendo [2]. Сейчас студия является разработчиком первого плана для Nintendo.

Monolith Soft обычно ассоциируется с серией Xenosaga, разработанной для PlayStation 2. Некоторые из сотрудников MLSI — бывшие служащие Square Co., которые перешли в новую компанию после создания Chrono Cross. Ранее все разработчики были вовлечены в разработку игры Xenogears, из которой берут своё начало серии Xenosaga и Xenoblade.

Разработанные игры

[править | править код]

Совместная работа

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Cubed³ staff. Monolith Soft on Nintendo Wii Support, Baten Kaitos II & More (3 августа 2006). Дата обращения: 11 февраля 2007. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
  2. IGNWii. Nintendo Acquires Xenosaga Developer (27 апреля 2007). Дата обращения: 27 апреля 2007. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
  3. [1] Архивировано 3 февраля 2009 года.. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2) Credits.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Портфолио Monolithsoft. Дата обращения: 13 августа 2019. Архивировано 27 сентября 2017 года.
  5. 大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki — スタッフ・声優. Дата обращения: 20 февраля 2011. Архивировано 12 октября 2016 года.
  6. Monolith Soft's Role In The Development Of The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Siliconera (30 января 2017). Дата обращения: 13 мая 2019. Архивировано 13 мая 2019 года.