TSR, Inc.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
TSR, Inc.
Изображение логотипа
Тип предприятие, tabletop role-playing game publisher[вд] и издательство
Основание 1973
Упразднена 1997
Причина упразднения поглощена
Преемник Wizards of the Coast
Основатели Гэри Гайгэкс, Дон Кэй
Расположение  США: Лейк-Дженива, Висконсин
Ключевые фигуры Гэри Гайгэкс, Брайан Блум, Лоррейн Вильямс
Отрасль издание настольных игр
Продукция Dungeons & Dragons
Материнская компания Wizards of the Coast

TSR, Inc. — американская компания, занимавшаяся изданием настольных игр, в частности «Dungeons & Dragons». Компания была основана под названием Tactical Studies Rules в 1973 году Гэри Гайгэксом и его другом детства Доном Кэем для выпуска D&D, которую не хотели издавать другие издатели. Штаб-квартира компании располагалась в родном городе Гайгэкса, Лейк-Дженива в штате Висконсин. В 1997 году TSR, Inc. была куплена компанией Wizards of the Coast, продолжившей выпуск D&D под своим именем.

Компания занималась выпуском продукции под маркой Dungeons & Dragons, других настольных ролевых игр, настольных варгеймов, коллекционных карточных игр и прочих настольных игр, издавала журналы, комиксы и художественные романы в жанрах фэнтези и научной фантастики. По лицензии TSR, Inc. выпускались компьютерные игры и мультипликационный сериал.

В начале 1970-х годов любители варгеймов, Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон, разработали совершенно новый тип игры — настольную ролевую игру Dungeons & Dragons[1]. Однако найти издателя для своего детища они не смогли[2][3]. Тогда в 1973 году Гайгэкс со своим другом детства Доном Кэем основали собственную издательскую компанию Tactical Studies Rules (сокращённо TSR)[3][4]. Первой штаб-квартирой компании был подвал дома Гайгэкса в Лейк-Женеве. Каждый из партнёров вложил в предприятие по тысяче долларов[5], но этой суммы для издания правил Dungeons & Dragons оказалось недостаточно, поэтому из опасений, что другие издательства выпустят похожие проекты раньше них, Гайгэкс и Кей пригласили в 1974 году Брайана Блума в качестве третьего партнёра[6]. Это позволило в январе того же года выпустить Dungeons & Dragons в виде коробочного набора[1]. Первый тираж в 1000 копий, продававшихся за 10 долларов (за дополнительные 3,5 доллара прилагалась нестандартная двадцатигранная игральная кость)[7], разошёлся менее чем за год[8].

Настольные ролевые игры

[править | править код]

Тактические настольные игры

[править | править код]

Другие игры

[править | править код]

Периодические издания

[править | править код]

Фантастика

[править | править код]

В 1984 году TSR начала публиковать художественные романы, основанные на своих играх. Большинство D&D сеттингов имеют свою серию романов. Наиболее известные серии, Dragonlance и Forgotten Realms, включают более сотни художественных книг.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 The History of TSR. Wizards of the Coast. Дата обращения: 17 июня 2011. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года.
  2. Brian Tinsman. The Game Inventor's Guidebook. — Krause Publications, 2002. — ISBN 0-87349-552-7.
  3. 1 2 Frank Hoffmann; Beulah B Ramirez. Sports & Recreation Fads. — Routledge, 1991. — ISBN 1560240563.
  4. Tim Kask. In the Cauldron // The Strategic Review #5. — Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc., 1975.
  5. TSR Profiles // Dragon #103. — Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc., 1985.
  6. Paul La Farge. Destroy All Monsters. The Believer (сентябрь 2006). Дата обращения: 19 июня 2011. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года.
  7. David Kushner. Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax. Wired (3 октября 2008). Дата обращения: 17 июня 2011. Архивировано 31 января 2012 года.
  8. Steve Winter. 30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons. — Wizards of the Coast, 2004. — ISBN 0-7869-3498-0.