Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/8 июня 2023

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Решил доработать свою старую статью, начатую ещё, страшно подумать, лет 10 назад. Одна из первых крупных игр для мобильных платформ, вышла через два года после открытия App Store. Примечательно, что тогда ещё крупные мобильные игры были по большей части платными, что расстраивало игроков, нежелающих платить за урезанные по контенту мобильные игры со всеми тех. ограничениями платформы. Буквально через несколько лет это приведёт к популярности формата free-to-play, который переберётся и на стационарные платформы. Так что довольно интересная игра на стыке эпох. Жаль, из-за закрытости iOS её сейчас не получится запустить на условном эмуляторе, поэтому пришлось изучать записи геймплея на YouTube.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 10:59, 8 июня 2023 (UTC)[ответить]

За[править код]

Против[править код]

Комментарии[править код]

  • Думаю, читателю будет интересно узнать, как название игры переводится на русский язык. — SkorP24 13:51, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
    • Нет, это не имеет смысла. Sleeps-Darkly (обс.) 02:35, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
      • Энциклопедия на русском языке, поэтому, я думаю, вполне имеет смысл. Иному читателю эта латиница вообще может быть непонятна. Названия режимов вот переведены, и это правильно. SkorP24 05:50, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
        • Согласен с Sleeps-Darkly. Если будем переводить, то получится что-то вроде «Крушение Бандикут Нитро Карт 2».
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 09:41, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • используются элементы консольных игр серии
    Неясно, каких именно игр. Эксклюзивов для консолей? Игр, выходивших, по крайней мере, на консолях? Я бы уточнил, каких конкретно игр, а не подвязывался на их платформерную принадлежность. Выйдет новая «консольная игра» с другим дизайном, либо консольный эксклюзив будет портирован на Windows — утверждение станет либо не совсем корректным в первом случае, либо будет выглядеть странно во втором (ибо ПК — это не консоль, а по какой-то причине игнорируется). — SkorP24 13:51, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • «Выйдет новая „консольная игра“ <…> утверждение станет либо не совсем корректным в первом случае, либо будет выглядеть странно во втором» — странное понимание времени. Игра априори не может использовать элементы игр, вышедших после неё. Но в одном вы правы, те игры, откуда взят дизайн, выходили и на телефонах. ✔ Исправил на «прошлых».
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 09:41, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Важным отличием от Nitro Kart 3D стало наличие многопользовательского режима игры по Wi-Fi
    А по мобильному интернету нельзя? — SkorP24 13:51, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • На это источников нет. Я так понимаю нельзя.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 09:41, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • ползунок для управления посредством сенсорного экрана
    Пока не вчитался в раздел, для меня, во-первых, выглядел странно стиль фразы (на смартфоне всё управляется посредством сенсорного экрана); во-вторых, я задумался, как и чем можно управлять с помощью такого ползунка (сам играл только в игрушки, где для поворота авто нужно было нажимать просто по правой и левой стороне экрана). Возможно, лучше опустить уточнение «посредством сенсорного экрана», написать что-то типа «ползунок для управления транспортным средством». — SkorP24 13:52, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • «на смартфоне всё управляется посредством сенсорного экрана» — в том-то и дело, что нет. Основной способ управления — с помощью гироскопа, то есть наклонением смартфона в ту или иную сторону, как руля (в статье об этом написано). Поэтому без уточнения о сенсорном экране (которое есть во всех рецензиях, которые затрагивали этот момент) можно подумать, что речь идёт о каком-то ползунке на самом смартфоне, например для переключения громкости.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 09:41, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Ну так ползунок же находится на сенсорном экране, так что оно и понятно, что когда мы используем этот ползунок, мы используем сенсорный экран. А вот чем можно управлять с помощью ползунка, который на скриншоте находится в крайнем правом положении (что, в свою очередь, воспринимается непосвящённым читателем как дефолтное положение ползунка), не совсем понятно до прочтения основного текста раздела. Как минимум, нужно уточнить, чем управляем. SkorP24 09:58, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Не совсем понимаю ход вашей мысли. Если убрать уточнение о сенсорном экране, то как читатель поймёт, что подразумевается именно он? И ползунок на скриншоте находится в нижнем левом углу экрана. Вас смущает именно описание скриншота? Оно для того, чтобы описать интерфейс игры, где что находится, а детали игрового процесса прописаны в соответствующем разделе. Уточнение про карт добавил.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 08:17, 12 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Да, этот вопрос исключительно про описание скриншота, с основным текстом всё нормально. При текущем оформлении лично мне бросается в глаза сначала скриншот, и я читаю его описание, прежде чем приступить к чтению раздела. В этом случае читатель пока ещё не знает о возможности управления наклоном экрана, он видит только ползунок, находящийся в крайнем правом положении и выглядящий, как какой-то переключатель или регулятор громкости. От фразы "посредством сенсорного экрана" у меня лично возникло недоумение, поскольку ползунок, находящийся на сенсорном экране, не может использоваться НЕ посредством сенсорного экрана. Но я не настаиваю на этой правке, если для других участников это читается нормально. Но вот чем именно такой ползунок управляет, лучше в описании изображения уточнить, на мой взгляд. SkorP24 08:48, 12 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Ааа, всё, господи, дошло, спасибо большое. Там просто есть нюанс, что при управлении гироскопом ползунок пропадает с экрана. Сейчас переоформлю.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 07:14, 13 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Не уверен, что Файл:CrashBandicootNitroKart2Screenshot.png соответствует пункту 4 ВП:КДИ, ибо невозможно проверить правомерность публикации ролика на ютуб-канале, послужившего источником данного изображения, как и невозможно назвать авторитетным сам источник (что могло бы гарантировать, что видео не было отредактировано перед публикацией).SkorP24 14:13, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
    • Странное понимание КДИ. Со скриншотом всё в порядке (на основании чего вообще можно судить что видео было отредактировано? каким именно образом?), особенно в контексте того что новые скриншоты уже не так-то просто сделать, из-за того что игра уже давно недоступна нигде. Sleeps-Darkly (обс.) 02:32, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
      • Смотрите, я беру, записываю геймплей, редактирую его в видеоредакторе (от редактирования света и цвета до сдвигания куда-нибудь каких-нибудь элементов - просто потому, что мне так нравится), а потом выкладываю на своём ютуб-канале. При этом, как и тот блогер, не размещаю никакого дисклеймера о том, кому принадлежат авторские права, ни в описании ролика, ни в титрах в самом видео. То есть, полное или частичное использование этого ролика не может считаться правомерным по КДИ п. 4. Если Вы не согласны, мы можем вынести этот вопрос на форум по авторскому праву. SkorP24 06:02, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
      • Отзываю замечание. Прошёлся по статьям, посмотрел, вспомнил. Это у меня неверные воспоминания. Подобное справедливо только для невнутриигровых изображений. Прошу прощения. — SkorP24 06:39, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • На странцие ВП:ИГРЫ написано: Не следует без крайней необходимости дублировать в разделе «Отзывы» содержимое шаблона {{Оценки игры}} в виде текста. Про текстовое описание происходящего на Metacritic вопросов нет (так как мы уточняем, насколько большая выборка), но в законченных предложениях типа «[сайт] поставил игре оценку [оценка]» смысла не вижу: это, действительно, чистое дублирование информации из шаблона безо всякой дополнительной смысловой нагрузки. — SkorP24 14:53, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • ✔ Исправил.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 04:05, 12 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Насчёт файла Файл:CrashBandicootNitroKart2.png — тоже сомневаюсь, что факт публикации игры является фактом публикации изображения согласно ВП:КДИ. Если бы такое обоснование добросовестного использования было приемлемо, никто бы не утруждал себя поиском источников иллюстраций для статей об играх, однако же утруждают. На англовики у изображения есть ссылка на форум, но тоже так себе источник, мягко говоря, поскольку правомерность публикации неизвестна. — SkorP24 15:08, 10 июня 2023 (UTC)[ответить]
    • ...вы о чем? Это очень странное рассуждение. Попробуйте раскрыть мысль понятнее? Что значит «никто бы не утруждал себя поиском источников иллюстраций для статей об играх, однако же утруждают»? Sleeps-Darkly (обс.) 02:34, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
      • Сколько себя помню, если необходим скриншот игры для статьи Википедии, мы не идём в игру и не снимаем скриншот сами; мы идём в авторитетные источники и ищем скриншот, правомерно обнародованный где-либо ранее. SkorP24 06:10, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
      • Отзываю замечание. Прошёлся по статьям, посмотрел, вспомнил. Это у меня неверные воспоминания. Подобное справедливо только для невнутриигровых изображений. Прошу прощения. — SkorP24 06:39, 11 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Хоть Джим и похвалил дизайн трасс, он отметил, что на каждой из них есть препятствие, которое значительно усложняет игру.
    Из стиля предложения складывается впечатление, что усложнение игры было воспринято как негативный момент, хотя усложнение какой-либо игры в некоторых кругах игроков воспринимается как её достоинство. Если рецензент негативно высказался об усложнении, нужно это чётко прояснить; если нейтрально или позитивно — мы не можем использовать оборот, у которого вторая часть является противопоставлением первой. — SkorP24 05:48, 13 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • «Затрудняет» вместо «усложняет» подойдёт?
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 07:29, 13 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Хоть Джим и похвалил дизайн трасс, ему не понравилось, что на каждой из них есть препятствие, которое значительно затрудняет игру. Можно вот так. SkorP24 07:35, 13 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Я тут ещё подумал: он в своём обзоре имел ввиду не типичное препятствие, а скорее такие места в трассе, где ты случайно можешь заехать в угол, а вот развернуться не сможешь из-за отсутствия заднего хода. Поэтому лучше будет написать так тогда: «Хоть Джим и похвалил дизайн трасс, он отметил, что на них встречаются места, в которых легко застрять из-за отсутствия заднего хода в управлении картом».
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 07:44, 13 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Насчёт оформления подразделов в Примечаниях не подзаголовками, а точками с запятой — я так понимаю, что как только будет принято правило ВП:Доступность (в котором такая практика прямо описана как неправильная), от неё придётся отказаться. Однако можно не ждать, а начинать следовать этому уже сейчас. В англовики это уже действующее правило. — SkorP24 08:43, 13 июня 2023 (UTC)[ответить]
  • Спасибо за наводку, надо будет ознакомиться.
Hamachi (Обсуждение|Вклад) 02:49, 14 июня 2023 (UTC)[ответить]

Итог[править код]

Замечания были исправлены. В целом статья соответствует требованиям, предъявляемым к ХС, так что статус присвоен.-- Vladimir Solovjev обс 17:06, 23 июля 2023 (UTC)[ответить]