Обсуждение:Phantasmagoria (игра)
Проект «Компьютерные игры» (уровень ИС, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Проект «Вымысел» (уровень ИС)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Вымысел», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с вымыслом. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья входит в число избранных статей русской Википедии. См. страницу номинации. Избрана 8 сентября 2009 года. |
Рецензия с 1 по 11 августа 2009 года[править код]
Надеюсь двинуть статью в «избранные», постараюсь учесть все замечания--t-piston 18:49, 1 августа 2009 (UTC)
- Критик из меня никудышный, но мне понравилось! --Azgar 22:11, 1 августа 2009 (UTC)
- Нра! На мой взгляд, следовало бы расширить раздел критики -- Фанта была в своем роде новаторской игрой, по ней была куча рецензий с интересными мыслями по различным элементам игры (актерская игра, графика, сюжет и т.д.) -- грех не воспользоваться этим сокровищем. «В середине 90-х годов XX века Sierra была известна своими безобидными приключенческими играми, поэтому Phantasmagoria с её убийствами и пытками, тем более от Роберты Уильямс, известной прежде всего по серии King’s Quest, стала неожиданностью для публики» -- сомнительное утверждение и ссылка на какой-то блог. Этот блог точно АИ? Trycatch 11:07, 2 августа 2009 (UTC)
- время увы стерло эту кучу из интернета, а те, что остались, либо повторяют, либо незначительно дополняют написанное в статье, либо мельчат по теме. стоит учесть, что частично «интересные мысли» присутствуют в других соответсвующих разделах, помимо раздела критики. если у вас есть ссылки на хорошие источники, предлагайте, я их использую в статье. по поводу сомнительного утверждения, я вроде где-то еще видел, попробую найти снова--t-piston 12:03, 2 августа 2009 (UTC)
- Куда же рецензии могли пропасть? Все на месте. В стандартных источниках, таких как MobyGames, обзоров полно. Даже в гугл-буксе есть подробнейший разборы, например, тут куча болтовни по теме. Да и у вас в статье достаточно ссылок на рецензии, в которых игра подробно разбирается по косточкам. Пока же раздел критики у вас слишком краток и не слишком точен. Например, в статье написано, что «В то же время обозреватели признавали атмосферность Phantasmagoria, продвинутое графическое исполнение и убедительную актёрскую игру». Хотя я прекрасно помню, что читал обзоры, которые негативно оценивали актерскую игру. Смотрю ваши ссылки: adventuregamers.com -- «Phantasmagoria, however, completely misses the mark. The character acting is deplorable. On the whole, Adrienne is a very unsympathetic character. In an effort to try to create empathy with the player, she is portrayed as a constant victim of her husband’s violent tendencies, and an overall wimp. She is whiny and doesn't even attempt to stand up for herself until way too late in the story.» Обзор на justadventure.com: «Unfortunately, the acting is uniformly terrible, and for this there is absolutely no excuse.» Т.е. оценка актерской игры была смешанной, как минимум. Нужно значительно подробнее изложить анализ критиков и рецензентов. Trycatch 13:12, 2 августа 2009 (UTC)
- вот, кстати, та ссылка в конце абзаца, она ведет на интервью Уильямс, там достаточно определенно об этом говорится--t-piston 12:10, 2 августа 2009 (UTC)
- Там говорится не вполне то. В интервью говорится только об играх Уильямс, в статье же речь идет о всех играх Сьерры. Trycatch 13:12, 2 августа 2009 (UTC)
- Да, интервью [1] и [2] в точности одинаковые. Либо эти интервью нужно внести в одну сноску, либо просто удалять худшую из двух версий. Trycatch 13:34, 2 августа 2009 (UTC)
- очень не хотел превращать раздел с критикой в дайджест обзоров, и пытался обрисовать общие тенденции, но прийдется видимо расписывать.. дубликат источника убрал. за ссылку на отличный источник спасибо! почему-то я её упустил, когда искал в google books--t-piston 15:51, 2 августа 2009 (UTC)
- убрал «безобидные игры сьерры», убрал ссылку на блог.--t-piston 17:24, 2 августа 2009 (UTC)
- время увы стерло эту кучу из интернета, а те, что остались, либо повторяют, либо незначительно дополняют написанное в статье, либо мельчат по теме. стоит учесть, что частично «интересные мысли» присутствуют в других соответсвующих разделах, помимо раздела критики. если у вас есть ссылки на хорошие источники, предлагайте, я их использую в статье. по поводу сомнительного утверждения, я вроде где-то еще видел, попробую найти снова--t-piston 12:03, 2 августа 2009 (UTC)
Сделано - раздел с критикой значительно дополнен--t-piston 18:13, 8 августа 2009 (UTC)
- в архив--t-piston 14:16, 11 августа 2009 (UTC)
История Карноваша[править код]
«Для этого они саботировали механизм устройства». Как это понимать? Saluton 14:03, 19 октября 2010 (UTC)
- саботировать - намеренно срывать работу чего-либо, в данном случае механизма--t-piston 15:21, 19 октября 2010 (UTC)
- Это перевод или вы сами так написали? Saluton 09:18, 21 октября 2010 (UTC)
- что именно? не нравится слово "саботировать", правьте--t-piston 10:26, 21 октября 2010 (UTC)
- Фух, я думал, долго убеждать придётся. Saluton 10:35, 21 октября 2010 (UTC)
- что именно? не нравится слово "саботировать", правьте--t-piston 10:26, 21 октября 2010 (UTC)
- Это перевод или вы сами так написали? Saluton 09:18, 21 октября 2010 (UTC)
Длина[править код]
Я так понимаю, в игре каждая глава занимает по одному дню? Это тоже неплохо бы добавить в описание. Saluton 14:23, 19 октября 2010 (UTC)
- не совсем так. когда-то расписывал по главам сюжет, там написано точное время на начало каждой главы--t-piston 15:21, 19 октября 2010 (UTC)
- А зачем убрали? Ну была бы статья длиннее, ну и фиг с ним. И хронология гибели персонажей там гораздо лучше выглядит, и с маятником сочетается хорошо. Saluton 04:25, 20 октября 2010 (UTC)
- слишком подробный сюжет конфликтует с ВП:НЕСЮЖЕТ, а старое оформление хронологии не я убрал, а кое-кто, кто посчитал его излишним украшательством--t-piston 11:30, 20 октября 2010 (UTC)
- А зачем убрали? Ну была бы статья длиннее, ну и фиг с ним. И хронология гибели персонажей там гораздо лучше выглядит, и с маятником сочетается хорошо. Saluton 04:25, 20 октября 2010 (UTC)
Звук и музыка[править код]
..."исполнил музыкальные темы для Phantasmagoria на латинском языке, в том числе и заглавную — «Consumite Furore» (увертюра)". Что значит "заглавная тема"? Какое она имеет отношение к заглавию? Saluton 14:31, 19 октября 2010 (UTC)
- заглавная - вступительная. можете править если считаете нужным--t-piston 15:21, 19 октября 2010 (UTC)
Раздел «Сюжет»[править код]
Мне кажется, лучше будет заголовок «Развитие сюжета» убрать, а первые два абзаца перенести в конец раздела и озаглавить «Особенности сюжета». Как считаете? Saluton 10:44, 21 октября 2010 (UTC)
- можно и так--t-piston 14:00, 21 октября 2010 (UTC)
- А как картинку поставить рядом с таблицей? Я считаю, лучше всё-таки туда. Таблица — фиг с ней, пусть остаётся. Saluton 15:59, 24 октября 2010 (UTC)
- и так можно--t-piston 16:02, 24 октября 2010 (UTC)
- Я спрашиваю — как? Saluton 17:39, 24 октября 2010 (UTC)
- так как написал--t-piston 01:47, 25 октября 2010 (UTC)
- Я спрашиваю — как? Saluton 17:39, 24 октября 2010 (UTC)
А имена персонажей вы из русской локализации взяли? Saluton 04:24, 25 октября 2010 (UTC)
- в основном, кроме Харва, если правильно помню--t-piston 11:41, 25 октября 2010 (UTC)
Таблица[править код]
Зачем повторять одни и те же ячейки по 5 раз, если вики-разметка предоставляет прекрасную возможность —объединение ячеек? Эти повторяющие ячейки выглядят просто ужасно. AntiKrisT 15:19, 21 мая 2011 (UTC)
- когда строки обрываются а потом всплывают в последней колонке еще хуже--t-piston 15:42, 21 мая 2011 (UTC)
- Хорошо, может объединить те ячейки, где не образуется обрыв строк? AntiKrisT 19:51, 21 мая 2011 (UTC)
- по мне и так все нормально. но если есть желание, можно перенести последнюю колонку с датами в начало. тогда строки не будут рваться. что то вроде списка в разделе Яред, Габриэль#Достижения и признание--t-piston 11:40, 22 мая 2011 (UTC)
- Да ладно, в этой таблицы даты совсем не важны. Пусть останется так. AntiKrisT 11:52, 22 мая 2011 (UTC)
- как не нужны, если она называется "хронология"--t-piston 11:55, 22 мая 2011 (UTC)
- Да ладно, в этой таблицы даты совсем не важны. Пусть останется так. AntiKrisT 11:52, 22 мая 2011 (UTC)
- по мне и так все нормально. но если есть желание, можно перенести последнюю колонку с датами в начало. тогда строки не будут рваться. что то вроде списка в разделе Яред, Габриэль#Достижения и признание--t-piston 11:40, 22 мая 2011 (UTC)
- Хорошо, может объединить те ячейки, где не образуется обрыв строк? AntiKrisT 19:51, 21 мая 2011 (UTC)
О первенстве[править код]
Я временно скрыл следующий фрагмент текста: «Phantasmagoria — первый квест, в котором персонажей сыграли реальные актёры». Данный «факт» вызывает сомнение, поскольку игра Gabriel Knight 2: The Beast Within вышла несколько раньше. Если этому анахронизму имеется объяснение, прошу изложить. Если нет, то приведённое выше утверждение следует просто удалить. --TwoPizza 22:55, 14 августа 2012 (UTC)