Lunar 2: Eternal Blue Complete

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Lunar: Eternal Blue»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lunar 2: Eternal Blue Complete
Обложка оригинального американского издания игры для PlayStation
Обложка оригинального американского издания игры для PlayStation
Разработчики Game Arts / Vanguard Works[1]
Издатели Флаг Японии (1870—1999) Kadokawa Shoten / ESP
Флаг США Working Designs
(PlayStation)
Часть серии Lunar
Даты выпуска Saturn:
Флаг Японии (1870—1999) Июль 1998
PlayStation:
Флаг Японии (1870—1999) Май 1999
Флаг США Декабрь 2000
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Продюсер Ёити Миядзи
Художник Тосиюки Кубоока
Композитор Нориюки Ивадарэ
Технические данные
Платформы Saturn, PlayStation
Режим игры однопользовательский
Носители 2 CD-ROM (Saturn)
3 CD-ROM (PlayStation)
Управление геймпад, DualShock

Lunar 2: Eternal Blue Complete, изначально выпущенная под названием Lunar: Eternal Blue (яп. ルナ2 エターナルブルー Руна Цу: Эта:нару Буру:) в Японии — компьютерная ролевая игра, разработанная компаниями Game Arts и Vanguard Works[1]. Является продолжением Lunar: Silver Star Story Complete. Изначально издана в 1998 году в Японии на игровую консоль Sega Saturn, через год была портирована на PlayStation и переведена на английский язык компанией Working Designs. Lunar 2: Eternal Blue Complete является ремейком Lunar: Eternal Blue, которая была первоначально издана для дополнения Sega CD. Является частью игровой серии Lunar.

Как и в случае с первой игрой серии, Lunar 2 получил большое количество положительных отзывов за огромное количество используемого в игре материала. Особенно привлекательными для игроков стали персонажи, характеристики и навыки которых теперь стало проще развивать. Что касается двух главных персонажей, то по мере продвижения по сюжетной линии между ними разгорается пылкий роман. В игру добавлено большое количество диалогов, проработанных до мелочей. В игре присутствует несколько FMV-заставок, выполненных в стиле аниме, написан саундтрек, который был хорошо принят сообществом игроков. Также после окончания событий основной сюжетной линии игроки смогут завершить дополнительную главу — так называемый «Эпилог», который является необязательной частью приключений, но позволяет игроку свободно путешествовать по миру и увидеть вторую, «настоящую» концовку игры.

Сюжет[править | править код]

Действие игры происходит примерно через тысячу лет после событий Lunar: Silver Star Story Complete. И снова Lunar (населенная людьми луна, вращающаяся вокруг планеты под названием Голубая Звезда (англ. The Blue Star)) находится под угрозой уничтожения Зофаром (англ. Zophar), злым божеством, ответственным за уничтожение жизни на Голубой Звезде, произошедшее тысячелетие назад. Возвращение Зофара явилось катализатором пробуждения от долгого сна Люсии (англ. Lucia) — девушки, на плечи которой была возложена важнейшая миссия: возродить жизнь на Голубой Звезде и избавить её от гнета Зофара. Повествование ведется от лица Хиро (англ. Hiro), молодого археолога, проживающего с дедушкой, бабушкой и ручным молодым драконом Руби (англ. Ruby) (которая сильно напоминает крылатую кошку из предыдущей игры серии, Нолл (англ. Nall)) в пустыне Сальян (англ. The Salyan Desert ). История начинается в местных руинах, где Хиро и Руби похищают драгоценный камень — Драконий Глаз (англ. Dragon's Eye). После того, как камень оказывается у Хиро, активируется ловушка, вследствие чего герои спасаются бегством из руин, кишащих монстрами и другими многочисленными ловушками. На обратном пути в исследовательский аванпост, героев останавливает один из охранников Алфины, высокомерный и шумный Белый Рыцарь Лео (англ. The White Knight Leo), который сообщает им, что на северо-западе от руин появился «Разрушитель» (англ. Destroyer), поэтому он просит героев незамедлительно вернуться домой. Прибыв домой, герои обнаруживают Лео, который пытается выведать информацию о близлежащих руинах (называемых Голубой Шпиль (англ. The Blue Spire)) у дедушки Хиро, Гвина (англ. Gwyn) — пожилого археолога, в надежде, что тот поможет Лео проникнуть внутрь неподступных руин. Поняв, что от Гвина мало пользы, Лео уходит, чтобы обдумать появление так называемого «Разрушителя». Когда Хиро залезает на крышу своего жилища, он становится свидетелем таинственного света, исходящего от Голубого Шпиля. Он сообщает о недавно увиденном свечении дедушке, и они втроем отправляются на исследование руин.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,64 % (Sega CD)[2]
82,94 % (PS)[3]
Metacritic86/100 (PS1)[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[5]
EGM7,75 / 10[6]
GameFan91 %[7]
Game Informer8,75 / 10[8]
GamePro4,5 / 5[9]
Game Players81 %[10]
Games Are Fun10 / 10[2]
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]
RPGFan99 %[12]
Sega-169 / 10[13]

Lunar: Eternal Blue получила положительные отзывы как на Sega Saturn, так и на Playstation.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Руководство игры Lunar 2: Eternal Blue для Sega Saturn (неопр.) / Game Arts. — Game Arts, 1998. — С. 29. — ISBN 4-04-910612-4.
  2. 1 2 Lunar: Eternal Blue Reviews. GameRankings (2006). Дата обращения: 1 июля 2008. Архивировано 3 марта 2016 года.
  3. Lunar 2: Eternal Blue for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Lunar: Eternal Blue Reviews. Metacritic (2006). Дата обращения: 1 июля 2008. Архивировано 14 августа 2012 года.
  5. Lunar: Eternal Blue > Overview (недоступная ссылка — история). Allgame (1998). Дата обращения: 1 июля 2008.
  6. Andrew Baran; Daniel Carpenter; Al Manuel. Lunar: Eternal Blue review (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — San Francisco, California: Ziff Davis Media, 1995. — October (no. 75). — P. 33. Архивировано 26 ноября 2004 года.
  7. Nick Rox; E. Storm; Tahaki. Lunar: Eternal Blue review (англ.) // GameFan[англ.]. — DieHard Gamers Club, 1995. — October (no. 36). Архивировано 26 ноября 2004 года.
  8. Paul Anderson, Andy McNamara; Andrew Reiner. Lunar: Eternal Blue review (англ.) // Game Informer. — GameStop Corporation, 1995. — August (no. 48). Архивировано 26 ноября 2004 года.
  9. Major Mike. Lunar: Eternal Blue review (англ.) // GamePro. — DieHard Gamers Club, 1995. — November (no. 86). — P. 120. Архивировано 26 ноября 2004 года.
  10. Editors of Game Players. Lunar: Eternal Blue review (англ.) // Game Players[англ.]. — Imagine Media, 1995. — October (no. 77). Архивировано 26 ноября 2004 года.
  11. "Lunar: Eternal Blue review". Next Generation (10). Imagine Media. October 1995. Архивировано 26 ноября 2004.
  12. GhaleonOne. Lunar: Eternal Blue. RPGFan (17 марта 1998). Дата обращения: 10 февраля 2012. Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года.
  13. Pettus, Sam. Sega CD: A Console too Soon. Sega-16 (2004). Дата обращения: 17 декабря 2009. Архивировано из оригинала 14 января 2010 года.