McDonald’s Treasure Land Adventure
McDonald’s Treasure Land Adventure | |
---|---|
| |
Разработчик | Treasure |
Издатель | Sega |
Даты выпуска |
октябрь 1993 23 сентября 1993 декабрь 1993 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформа | Sega Mega Drive |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | игровой картридж |
Управление | геймпад |
McDonald’s Treasure Land Adventure — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная японской студией Treasure и выпущенная компанией Sega в 1993 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Игра основана на маркетинговой кампании парка аттракционов McDonaldland[англ.] от сети ресторанов быстрого питания McDonald’s. Главным героем является клоун Рональд Макдональд — фирменный маскот McDonald’s, его цель — поиски недостающих фрагментов карты, ведущей к местонахождению зарытого клада, охраняемого группой злодеев. Рональд под управлением игрока может побеждать врагов с помощью магических атак и цепляться за крючки своим шарфом, чтобы добраться до более высоких платформ.
Treasure Land Adventure разрабатывалась вместе с игрой Gunstar Heroes, которая также была выпущена в 1993 году. Компания-издатель Sega поручила Treasure разработать игру для McDonald’s после того, как разработчик не смог получить от неё контракт на разработку оригинальных игр для Sega Mega Drive из-за отсутствия репутации. Президент Treasure и продюсер игры Масато Маэгава требовал, чтобы игра соответствовала лицензии McDonald’s и её персонажам во время производства.
Игра получила положительные отзывы от критиков как при первоначальном релизе, так и в ретроспективном ключе — её хвалили за геймплей, графический стиль и музыку, хотя и критиковали за короткую продолжительность. Некоторые критики называли Treasure Land Adventure одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей.
Игровой процесс
[править | править код]McDonald’s Treasure Land Adventure представляет собой платформер, основанный на рекламе парка аттракционов McDonaldland[1]. По сюжету клоун Рональд Макдональд вместе со своими друзьями-маскотами McDonald’s находит фрагмент карты сокровищ во время прогулки по лесу, а остальные три фрагмента похищены группой злодеев. Клоун отправляется на поиски фрагментов, чтобы узнать местонахождение клада[1][2].
Игрок управляет Рональдом, которому предстоит посетить четыре локации, каждая из которых поделена на три этапа — «Волшебный лес», «Волшебный город», «Волшебное море» и «Волшебная Луна»[1]. Клоун может атаковать противников с помощью магии и цепляться своим шарфом к крюкам, чтобы подняться на более высокую платформу[2][3]. Очками здоровья маскота McDonald’s являются красные драгоценные камни, которые персонаж теряет при падении в яму и при уроне, полученном от противника. На протяжении всей игры Рональд может собирать мешки с золотом, чтобы использовать их в магазинах, расположенных на определённых уровнях, — здесь продаются различные бонусы, которые увеличивают силу атаки, а также воздушные шарики, позволяющие безопасно перелететь через врагов и препятствия[2]. Третий этап каждого уровня всегда заканчивается столкновением с боссом, которого Рональд должен победить и забрать один из драгоценных камней. На третьем этапе Макдональд также может найти одного из своих друзей, который подсказывает ему, как побеждать босса[1][2].
Разработка и выпуск
[править | править код]McDonald’s Treasure Land Adventure разработана японской студией Treasure, основанной Масато Маэгавой и группой бывших сотрудников Konami[2][4]. Маэгава основал Treasure в 1992 году после того, как он и его команда были разочарованы растущей зависимостью Konami от разработки продолжений своих известных франшиз, вроде Castlevania и Teenage Mutant Ninja Turtles, и они решили сосредоточиться на создании новых и оригинальных игр[4]. Treasure приступила к разработке своей первой игры в жанре shoot ’em up с элементами платформера Gunstar Heroes в тот период, когда она не смогла заключить издательский контракт с Sega из-за отсутствия репутации. Вместо этого Sega и Treasure заключили контракт на разработку игры, основанной на маркетинговой кампании McDonaldland от сети фастфуд-кафе McDonald’s[5].
Разработка Treasure Land Adventure проходила параллельно с работой над Gunstar Heroes, в её создании принимали участие несколько сотрудников из штата Gunstar Heroes[4][6]. Главным геймдизайнером игры выступил Коичи Кимура, сам Маэгава был продюсером, а Кацухико Сузуки сочинил саундтрек. Команде разработчиков нужно было создать оригинальных противников и персонажей, отличных от тех, что были в McDonaldland. Она отказалась от многих своих идей из-за того, что они не вписывались в атмосферу McDonald’s. Сузуки сочинял саундтрек, руководствуясь теми же соображениями. Маэгава утверждал, что Treasure Land Adventure должна оставаться верной лицензии McDonald’s и её персонажам, аналогично лицензионным играм с участием таких персонажей, как Микки Маус. Платформер помог Treasure ознакомиться с аппаратным обеспечением консоли Sega Mega Drive, которое стало важным для последующих проектов студии[6]. Разработка Treasure Land Adventure была закончена раньше Gunstar Heroes, однако релиз первой Treasure решила отложить, так как хотела, чтобы её дебют был оригинальным[5].
McDonald’s Treasure Land Adventure была выпущена в Японии 23 сентября 1993 года и продавалась в тысяче ресторанах McDonald’s по всей стране[7][8]. По прогнозам Sega, тираж проданных копий достигнет пятисот тысяч[6]. В Европе и Северной Америке платформер вышел в октябре и декабре того же года соответственно. В североамериканской версии враги на первом уровне были заменены роботами — предположительно, чтобы избежать стереотипов о темнокожих[1]. Европейская версия более сложная, чем в других странах: игрок начинал прохождение с меньшим количеством здоровья, а противники могли нанести ему больший урон[1].
Отзывы критиков
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
ASM | 9/12[9] |
EGM | 37/50[11] |
Famitsu | 25/40[12] |
GameFan | 356/400[13] |
GamePro | 16/20[14] |
Video Games (DE) | 72%[17] |
Mega Drive Advanced Gaming | 66%[18] |
Sega Magazine | 76/100[19] |
Sega Pro | 84/100[20] |
McDonald’s Treasure Land Adventure признаётся некоторыми изданиями одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей[11][13][20]. Четыре рецензента из GameFan[англ.] с удивлением оценили высокое качество игры, причём один из них сказал, что она может похвастаться такой графикой, превосходящей аппаратное обеспечение, и геймплеем, что и Gunstar Heroes[13]. Рецензент британского журнала Mean Machines Пол Гас также был удивлён игрой: «С какой стати Treasure понадобилось прилагать столько усилий к игре только для того, чтобы сделать её такой простой, остаётся загадкой. И всё же они молодцы!». Он также сравнивал McDonald’s Treasure Land Adventure с Gunstar Heroes и отмечал талант новоиспечённой студии в разработке приятных и запоминающихся сайд-скроллеров[16]. Графическая составляющая платформера была оценена положительно за красочность и визуал[14][16]. Пол Гас отмечал яркие цвета и внимание к деталям[16]. Один из рецензентов журнала Electronic Gaming Monthly похвалил Treasure Land Adventure за крупные платформы, заполненные различными предметами уровни и камео других персонажей McDonaldland[11]. С ним согласился Ричард Хомси из Consoles+, который также похвалил саундтрек, полностью соответствующий тематике и дизайну[10]. Лэнс Бойл из GamePro полагал, что молодых игроков привлекут красочные визуальные эффекты и фирменный стиль McDonald’s, но геймеры постарше вряд ли найдут в игре что-то новое[14].
Ретроспективные отзывы о Treasure Land Adventure также были положительными, хотя в них критики считали, что игре не хватает того блеска и технологической мощи, которые присутствуют в Gunstar Heroes и Dynamite Headdy[1][2]. Курт Калата из сайта Hardcore Gaming 101 посчитал, что Treasure Land Adventure послужила основой для более поздних игр Treasure, вроде Dynamite Headdy, с похожей механикой и саундтреком[1]. Люк Тейлор из Kotaku высоко оценивал в платформере графический стиль и солидный геймплей, который намного превосходит обычные лицензионные игры по качеству, и порекомендовал её всем любителям жанра. Тем не менее в качестве недостатков он отмечал короткую продолжительность и частые прыжки вслепую[2]. Автор рецензии британского журнала Retro Gamer Пол Стаддон счёл некоторые идеи в Treasure Land Adventure инновационными для жанра, а также отмечал увлекательный геймплей и красочный визуал. Резюмируя, он написал: «McDonald’s Treasure Land Adventure — не лучшая игра в коллекции Treasure, но она очень увлекательна и вполне оправдывает высокие ценники на eBay, по которым она сейчас продаётся. Если вы ищете нетипичный платформер, тогда попробуйте её. Вы не будете разочарованы»[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Kalata, Kurt McDonald's Treasure Land Adventure (англ.). Hardcore Gaming 101 (26 августа 2019). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 20 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Taylor, Luke The Horror, the Glory of Treasure's Ronald McDonald Video Game (англ.). Kotaku. G/O Media (19 марта 2012). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ 1 2 Staddon, Paul McDonald's Treasure Land Adventure (англ.). Retro Gamer. Imagine Publishing (15 декабря 2013). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 26 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 "An Interview With: Treasure". GameFan (англ.). 1 (11): 60. October 1993.
- ↑ 1 2 前川正人「ガンスターヒーローズ」スーパーバイザー (яп.). Sega. Дата обращения: 22 декабря 2018. Архивировано 22 января 2017 года. (Abridged translation Архивировано 1 декабря 2018 года.)
- ↑ 1 2 3 "Treasure Factory Special - ガンスター&マックふっかーい思い入れのあるシーン". Beep! Mega Drive (яп.) (49). SoftBank Creative: 112. October 1993. (Translation by Shmuplations. Архивировано 30 марта 2019 года.).
- ↑ [セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(ライセンシー発売) (яп.). Sega. Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ "Clowning around". The Japan Times (англ.). 33 (16): 16. September 6-12, 1993. Дата обращения: 2 сентября 2021.
{{cite journal}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка) - ↑ "Knallebunt und Herisch lang". Aktueller Software Markt (нем.): 31. August 1994. Дата обращения: 2 сентября 2021.
- ↑ 1 2 Homsy, Richard (March 1994). "Mega Drive Review - McDonald's Treasure Land Adventure" (фр.). No. 30. M.E.R.7. Consoles+. pp. 142—143.
- ↑ 1 2 3 Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (December 1993). "Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Treasureland Adventure - Sega / Genesis". Electronic Gaming Monthly (англ.) (53). Sendai Publishing: 48. Архивировано 5 января 2019. Дата обращения: 19 ноября 2019.
- ↑ "New Games Cross Review: マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ)". Famitsu (яп.). ASCII: 38. October 1, 1993.
- ↑ 1 2 3 Halverson, Dave; Sgt. Gamer; Rickards, Kelly; Puryear, Jay (December 1993). "Viewpoint - Sega - Treasure Land". GameFan (англ.). 2 (1). DieHard Gamers Club: 30.
- ↑ 1 2 3 Boyle, Lance (January 1994). "Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure". GamePro (англ.) (54). IDG: 61.
- ↑ Ulf; Sandrie (February 1994). "Mc Donald's Treasure Land". Mega Fun (нем.): 74—75. Архивировано 9 декабря 2023. Дата обращения: 2 сентября 2021.
{{cite journal}}
: Указан более чем один параметр|lang=
and|language=
(справка) - ↑ 1 2 3 4 Gus; Paul (December 1993). "Megadrive Review - McDonald's Treasure Land Adventure". Mean Machines Sega (англ.) (14). EMAP: 120—122.
- ↑ "Treasure Land Adventure". Video Games (нем.): 84. April 1994. Архивировано 9 декабря 2023. Дата обращения: 2 сентября 2021.
- ↑ Andy; Gerry (January 1994). "Ronald McDonald's Treasure Land Adventure". Mega Drive Advanced Gaming (англ.) (17): 28—29. Дата обращения: 2 сентября 2021.
- ↑ Radion Automatic; Leadbetter, Richard (February 1994). "McDonald's Treasure Land Adventure". Sega Magazine (англ.) (2): 101. Дата обращения: 2 сентября 2021.
- ↑ 1 2 "Mega Drive – ProReview: McDonald's Treasure Land Adventure". Sega Pro (англ.) (26). Paragon Publishing: 52—53. December 1993.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |